Články
Xbox 360 a PGR 3 součástí nové řady vozů Nissan
29. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Vám, co sledujete na MTV pořad Pimp My Ride, se určitě na následující zprávě nebude na první pohled jevit nic moc zajímavého, přesto svým způsobem o novinku jde.
Ukázka Metal Gear Solid 4 na PS 3 dev kitu
10. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Larry Probst, výkonný ředitel EA, tvrdí, že se veřejnost nedočká Playstation 3 dříve, než na podzim příštího roku.
Weby Star Wars: Empire at War a Ghost Recon 3.
24. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Driver 3 - detaily o PC verzi a jejím termínu vydání
5. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Do naší galerie přibylo mnoho nových obrázků z Xbox verze závodní hry Driver 3.
Age of Empires 3 a Zoo Tycoon 2 v přípravě?
20. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Z pravidelného news-letteru, který od distribuční společnosti AT Computers dostávají média nebo obchodní partneři, dnes vyplavaly na povrch zajímavé skutečnosti ohledně chystaných her od Microsoft Game Studios na rok 2004.
DOOM 3 versus Half-Life 2 již brzy na Tiscali
2. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Čtenáři, kteří pravidelně pročítají diskuse pod jednotlivými novinkami možná už něco tuší a ti ostatní se o tom dozví nyní.
Dead or Alive 3, Amped a další hry pro Xbox
17. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
V souvislosti s včerejším odhalením detailů o vypuštění herní konzole od Microsoftu se roztrhl pytel s obrázky z nových her, které můžeme někdy na přelomu roku očekávat.
Multiplayerová akce H1Z1: King of the Kill v září opustí early access
31. 8. 2016
|
Adam Homola
Multiplayerová PvP část postapo H1Z1 King of the Hill, ve které primárně soupeříte s jinými hráči, se po několika měsících v programu předběžného přístupu na Steamu dočká svého vydání. K tomu dojde 20. září, kdy vyjde na Windows a po několika výrazných změnách v uplynulých měsících ji čeká ještě řada dalších úprav.
Z porodnice do hrobu, Paul Rudd a mateřské mléko: Šílené reklamy herní historie
19. 1. 2023
|
Pavel Makal
Bláznivé nápady marketingových oddělení
Paradox odhalil nesmrtelnou dynastii, šílené vězně, nové mechy a jin- AŤ ŽIJE FRANCIE!!!
21. 10. 2019
|
Patrik Hajda
To byl ale výživný víkend. Studio Paradox Interactive pořádalo vlastní výstavu PDXCON, kde jsme se dozvěděli o Crusader Kings 3 (článek), Werewolf: The Apocalypse - Earthblood (článek), Surviving the Aftermath (článek) a o rozšíření Stellaris (článek). To ale zdaleka není vše, našel se materiál pro další čtyři články, které jsme se rozhodli shrnout do jednoho. Přejeme příjemné, NIČÍM NERUŠENÉ čtení.
Šílený dům koček se vrací! Tvůrce Super Meat Boye oživuje projekt Mew-Genics
11. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Co čekat od Edmunda McMillena, jednoho z tvůrců her jako Super Meat Boy, The Binding of Isaac a The End is Nigh? Mno, „simulátor“ šlechtění koček by vám na mysl asi jen tak nepřišel. Ale McMillenovi a jeho kolegovi Tommymu Refensovi ano, již v roce 2013. Jenže svůj projekt poslali v roce 2016 k ledu s tím, že se možná vrátí za pár let. Pár let uteklo a kočičí šílenost Mew-Genics se skutečně vrací.
Šílený Max pro PS Plus, zabiják ve viktoriánské Anglii pro Games with Gold
29. 3. 2018
|
Patrik Hajda
Když na to půjdu z osobního hlediska, minulý měsíc na tom byli majitelé PlayStationu předplácející si službu PS Plus o něco lépe než jejich kolegové s Xboxem a Games with Gold. Ne že by snad Superhot a Trials of the Blood Dragon byly špatné hry, to vůbec ne. Ale přeci jen Ratchet & Clank a hlavně Bloodborne jim to natřou na plné čáře. Ale nás teď zajímá duben, a tam dle mého názoru nastává vyrovnaný boj, který potěší obě strany.
Ubisoft připraví o online podporu další hry, které tak přijdou o DLC
4. 7. 2022
|
Patrik Hajda
Minulost ustupuje budoucnosti
Souhrn screenshotů z posledních dnů
6. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Jak jste nejspíš sami zaregistrovali, v uplynulých dnech jsme aktualizovali galerie o spoustu čerstvých screenshotů, ale dříve nebyl čas ani prostor pro jejich zmínění v novinkách, aby je nikdo z čtenářů nepřehlédl, což nyní doháníme.
Oznámení nové válečné akce Brothers In Arms
13. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Jestli máte pocit, že těch oznámení bylo dneska ještě málo, přinášíme vám další.
Proč se omezovat oficiálním designem? V Ballistic Craft si vytvoříte vlastní, šílené útoky
27. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Nechci nijak zpochybňovat schopnosti vývojářů. Leckdy jejich balík zábavy nabízí tak šílená útočná komba, že se nedokážeme od jejich hry odtrhnout. Ale napadlo vás někdy, že by bylo fajn zkusit popustit uzdu vlastní kreativity a vytvořit plejádu útoků podle vlastních představ? Ballistic Craft vám to nejen umožní, on to po vás vyloženě vyžaduje.
Nešťastně pojmenované I Am Not Alone
14. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
To je ta hra od Jade Raymondové? Ne, počkat.. nebo že by nezávislá third-person akční adventura? UPDATE