levis

Co se opraví na základě ohlasu z bety Battlefield 3?

Tvůrci z DICE zveřejnili oficiální seznam změn, kterých se dočká Battlefield 3 na základě ohlasu z aktuálně probíhajícího betatestu. Ztenčí se zaměřovač na brokovnici, palba po pohybujícím se nepříteli mu způsobí menší zranění než doposud, přibude vizuální efekt hlásící nízké zdraví a v seznamu hráčů v jednotce nyní uvidíte, jakou mají specializaci, jejich VOIP aktivitu, a kdo z nich je mrtvý. Kromě toho autoři odchytili celou řadu dalších bugů, jejichž seznam je k nalezení na oficiálním blogu nebo na české fanstránce Battlefields.cz.

Chapadélka v traileru z The Darkness 2

V hororové akci The Darkness 2 se za uchem nepodrbete, hlavně proto, že obě vaše končetiny...

V Batman: Arkham City si zahrajete za Nightwinga

Přes víkend se vyrojilo pár novinek o third-person akci Batman: Arkham City. Především už se ví, že čtvrtou a (zřejmě) poslední hratelnou postavou bude oblíbený Nightwing, který se tím pádem přidá k Batmanovi, Catwoman a Robinovi (za toho si ovšem zahrají jen předobjednavatelé, a snad i majitelé pozdějších stažitelných přídavků).

Max Payne 3 přinese nově zpracovaný bullet-time

Ani v Max Payne 3 samozřejmě nebude chybět bullet-time, klíčový prvek celé této akční série. Jak v rozhovoru s IGN prozradil výtvarník Rob Nelson, hlavní hrdina má ve zpomaleném módu tentokrát lépe reagovat na okolí a hýbat se přirozeněji. "Díky kombinaci našeho enginu Rage a animacím z enginu Euphoria uvidíte, jak se Max připravuje na dopad nebo přenáší váhu z nohy na nohu," řekl Nelson. Podle něj má bullet-time hráči poskytovat nejlepší možnou kontrolu nad Maxovými pohyby i zaměřováním.

STALKER 2 prý vynechá PlayStation 3

Ruský fanouškovský web s napojením na vývojáře z GSC přinesl o víkendu znepokojivou zprávu o vývoji střílečky STALKER 2. Autoři podle všeho nadmíru zápasí s multiplatformním zaměřením, a to do takové míry, že titul v současné době nelze uspokojivě hrát na PS3. Jestli prý fanouškovské zdroje nelžou, v příští tiskové zprávě by GSC měli oznámit, že dál pokračují v tvorbě hry pouze pro PC a 360.

Tipy a triky pro nastavení FIFA 12

S dnešním vydáním fotbalu FIFA 12 se na internetu začínají objevovat tipy a triky, jak...

Battlelog v českém videu z Battlefieldu 3

Nejnovější trailer ze střílečky Battlefield 3 se soustředí čistě na funkci Battlelogu...

Odklad Serious Sama 3, vývojáři nestíhají

Serious Sam 3 byl oficiálně odložen. Namísto plánované poloviny října se na trh dostane až...

Mass Effect MMO? Jeden nikdy neví, říkají BioWare

BioWare nevyloučili, že by někdy v budoucnu mohli uvažovat o MMO ze světa Mass Effectu. Tuhle...

Beyond Good & Evil 2 vyjde až na příští generaci konzolí

Jestli pokračování akční adventury Beyond Good & Evil 2 někdy spatří světlo světa, nebude to na současné generaci konzolí. Tak to v čerstvém rozhovoru s Gamesradarem formuloval designér hry Michel Ancel. "Rozsah Beyond Good & Evil je obrovský - jde o město, oceán, měsíc i vesmírnou loď. Vesmírná loď měla létat z planety na planetu, a tehdy začala být technologická omezení frustrující," hovoří Ancel o plánech, které měl již s první hrou, potažmo s celým herním universem. Ancel si totiž druhý díl vysnil jako především cestovatelskou záležitost, která by se měla ubírat trochu ve směru Mass Effectu.