levis

Grand Theft Auto V už má hudebního skladatele

Fanouškovským stránkám Rockstar Network se podařilo vypátrat, že autor hudby z posledních...

Válka nebo život - dilema z Bioshock: Infinite

Mysleli jste, že do občanské války se v novém BioShock: Infinite jen tak připletete? Podle...

Vytříbená AI ze Sniper Elite V2

Odstřelovač ke svému cílí přilne ještě než stihne zmáčknout spoušť. Proto patří snipeři v každé armádě mezi vlky samotáře, nejsou oblíbení a skoro vždy obědvají sami, říká producent Sniper Elite V2 Steve Hart. Také ve druhém díle této populární sniperské akce bude proti hráči působit silná umělecká inteligence - nově se mají soupeři krýt, lépe reagovat na zvuky z okolí a dokonce mohou i změnit úkryt, pokud jim dojde, že ve skutečnosti jsou z nějaké strany stále vystaveni nebezpečí.

První obrázek z The Amazing Spider-Man

Activision vydala první screenshot z The Amazing Spider-Man, své příští third-person akce s pavoučím mužem v hlavní roli. Navzdory tomu, jak detailně je na něm vymodelován hlavní hrdina nejspíš obrázek pochází skutečně přímo z hraní a nejde o render.

Mateřské lodě ze Sins of a Solar Empire: Rebellion

V samostatném přídavku Sins of a Solar Empire: Rebellion se každá z dosavadních tří ras rozdělí na frakce loajalistů a rebelů a tím v podstatě určí převažující herní taktiku v datadisku. Rebelové pod TEC budou ideální, pokud rychle střídáte terče a snažíte se nikde nezůstat na jednom místě. Vasarijští separatisté jsou nejlepšími adepty na diplomacii, poněvadž dovedou udržet mír skoro s každým, kdežto vasarijští loajalisté zase představují jednu z nejútočnějších stran ve hře, prohlásili autoři.

V závodech Project Cars přibyly ruce za volantem

Realistický simulátor Project Cars se stále nachází v prealfa fázi, ale vývojáři ze...

Stahujte C&C akci Renegade X: Black Down

Fanoušci série C&C mohou plesat, protože od nového týdne je ke stažení sci-fi akce Renegade:...

Co nového chystají 2K Marin, Maxis a Square Enix?

Je vždy dobré vědět, kdo na čem zrovna pracuje. Serveru Superannuation se například podařilo zjistit, že 2K Marin mají rozpracovanou novou herní značku pod dohledem svého spoluzakladatele Hogartha de la Planteho. Někdejší technický a manažerský konzultant XCOMu na nové hře pracuje jako art director a nejspíš do jisté míry určuje její podobu, jako to dělal coby architekt levelů prvních dvou dílů BioShocku.

Blizzard odstranil zvířátka z Diabla III

Blizzard v posledních dnech dělá jednoho zásadní rozhodnutí ohledně Diabla III za druhým. Nejnověji ze hry/bety odstranil svitky Scrolls of Reforging a hlavně Scrolls of Companion, kterými si hráči mohli vykouzlit vlastního mazlíčka. "Zvířátka vyvolávala mylný dojem, že bez nich se hráč usilující, o co nejlepší výkon, neobejde," vysvětlil komunitní manažer Bashiok na Battle.netu. "Navíc byla pro krutý, temný svět Sanctuary přece jenom trochu moc roztomilá."

Zaklínač 3 oznámen nebyl, ohradil se CD Projekt

Dokonce i některé české servery dnes přišly se zprávou, že vývojáři z CD Projektu Red oznámili Zaklínače 3. Mělo se tak stát na tiskové konferenci přenášené na Facebooku, přičemž autoři prý slibovali vydat třetí díl souběžně pro PC, X360 a PS3 snad ještě napřesrok. A jako třešničku navrch prý dodali, že "by museli být hloupí, aby neudělali Zaklínače 2 na PS3". Neradujte se - nic z toho se ve skutečnosti nestalo.