Tvůrci browserové strategie Forge of Empires se rozhodli vysvětlit, proč hra vypadá, jak vypadá. "Chceme vytvářet realistický a autentický svět, což ale neznamená, že musí vždy přesně odpovídat dějinným souvislostem," tvrdí autoři hry z týmu InnoGames. Rozhodli se proto vyvarovat třeba komiksové stylizaci a nadsázce. Paletu hry prý lehce ztmavili, aby měla jednotný sty a většinu grafiky vytvořili v 3D Maxu, Maye a Cinema 4D.