Köln mit Drda #3 – Rekapitulace Gamescomu (a bonus pro 18+)

Letošní Gamescom končí a ještě předtím, než vás začneme v následujících dnech...

GC 2012 dojmy: mise z Dishonored

Otevřený, post-bůhvíco-klasicistní svět a moje první kroky v něm? Do options menu, záložka ovládání, myš. Převracím osu Y a hráčská duše spokojeně zavrní. Hodina s Dishonored je na kolínské výstavě balzámem, protože jde proti všemu, co mě na současném herním mainstreamu nebaví.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Pokud nenajdete využití pro češtiny na velmi dobrou (ale poněkud starší) third-person akci Second Sight nebo Tom Raider Legend, možná vám z nově přidaných materiálů na ABCgames přijdou vhod návody na Bulletstorm, Crysis 2 či Driver: Parallel Lines. Třeba ale zrovna potřebujete fešný wallpaper nebo nějaký trainer s vtipnou funkcí, který vám umožní ve zvolené hře dělat blbiny. Ať už potřebujete cokoli, na ABCgames to pravděpodobně najdete. Mrkněte se tedy po rozkliku na kompletní výpis nově přidaných materiálů, nebo zamiřte rovnou na web ABCgames.

Copernicus mělo být velké free to play MMORPG

O konci 38 Studios jsme toho napsali až až. Byl to smutný příběh. Kdyby se povedl podle představ Curta Schillinga, nemusel skončit u Kingdoms of Amalur: Reckoning. Mohl pokračovat největší a nejvymakanější tříáčkovou MMORPG hrou, která by od počátku vsadila na free to play model. Pro tehdy připravovaný Project Copernicus se totiž nepočítalo s měsíčními poplatky, ale s free to play systémem. Vydělávalo by se na mikrotransakcích. Copernicus by byla vlastně první hra svého druhu - obří západní AAA MMORPG od počátku postavené na mikrotransakcích. Žádná taková hra tu nebyla a není. Všechny onlinovky se na F2P model předělávají až zpětně. Copernicus měl být minimálně v tomhle unikátní.

El Presidente! Tropico 5 bude větší a z gruntu nové

Uplyne ještě hodně vody, než se na pultech obchodů objeví Tropico 5. Čtyřka vyšla v srpnu minulého roku a uspěla jak u hráčů, tak u kritiků. Vývojáři v Haemimont Games si teď dávají od tropických ostrovů, doutníků a popíjení mojita pauzu a zkouší štěstí s mafiánkou Omerta: City of Gangsters. Hned po Omertě si ale zase nasadí plavky a vzhůru zpátky do tropického diktátorství. Haemimont oficiálně potvrdili, že jejich dalším projektem bude nové Tropico. A nejen to, dokonce upustili i pár menších detailů. Především, že to nebude už taková kopírka jako čtverka.

Podívejte se na celý trailer na CS: Global Offensive

Po stručném zateasování kratičkým videem, kterým nás Valve v poslední GameTrailers TV...

Double Fine oznámili své první pokračování: Happy Action TV

Tak už i Double Fine. Studio, které se doteď vyhýbalo pokračováním jako čert kříži, v noci na dnešek oznámilo své vůbec první pokračování. Pamatujete ještě na Happy Action Theatre, které vyšlo na Xboxu 360 v únoru tohoto roku? Že ne? Nedivím se vám. Malá stahovatelná blbinka pro Kinect, která se ani nedá moc nazvat hrou, jako spíše hříčkou. Slovy Double Fine prý ideální pro děti, nebo pro opilé dospělé na párty. Uplynulo šest měsíců a Double Fine přispěchali s oznámením pokračování, které ponese název Happy Action TV.

Deníky z Kolína – zločin v přímém přenosu

V německém Kolíně nad Rýnem právě zuří bitva o jakékoli tričko od lepé děvy...

Skutečná tvář Gamescomu je hráčská, ne novinářská

Na Gamescomu právě probíhá veřejná část výstavy. Skutečná a nefalšovaná podoba veletrhu udeřila vší silou a městské ulice a magistrály v okolí výstaviště se proměnily v jedno velké mraveniště. U kolínského nádraží Deutz postávají desítky zaměstnanců drah, aby vám poradili, kudy do centra a z centra, kde koupit lístky na tramvaj a z druhé strany veletržního prostoru se otáčí jeden autobus za druhým.

Ve WoWku si zahrajete za pandy i bez Mists of Pandaria

Blizzard zase trochu povoluje stavidla a restrikce, aneb dáme něco všem. S příchodem patche 5.0.4 totiž Blizzard umožní všem hráčům zkusit jakoukoliv rasu. Bez ohledu na to, který datadisk vlastníte, nebo ať už třeba vlastníte jen původní World of WarCraft, budete moct hrát za libovolnou rasu, která kdy obohatila svět WoWka. Každý si tak bude moct vyzkoušet Gobliny, Blood Elfy, Draenei, nebo Worgeny. A pozor, platí to i pro nejnovější přírůstek, Pandareny, jak oznámil Blizzard na svém webu.

OnLive se změnila v novou firmu, streamování nekončí

Aktualizace, 18. 8. 2012: Po hodinách spekulací přišlo z OnLive konečně oficiální vyjádření k celé věci. Jak to tedy je? OnLive končí i nekončí: “Nyní můžeme potvrdit, že majetek OnLive získala nově vytvořená společnost s významnými finančními prostředky. Ta bude v provozování služby OnLive pokračovat, stejně jako bude podporovat všechny OnLive aplikace, zařízení a herní, firemní i obchodní partnerství. Nová společnost nabírá velké procento zaměstnanců OnLive a plánuje nabrat ještě více lidí, včetně dalších bývalých pracovníků OnLive. Všechny dříve oznámené produkty a služby, včetně těch rozpracovaných, budou pokračovat a není žádný plán přerušit chod jakékoliv OnLive služby.” OnLive se v novém vyjádření ještě omluvila za nemožnost komentovat celé dění po dobu přechodu mezi firmami - prý se čekalo, že se proces dokončí a oficiální vyjádření mohli poskytnout až teď.

GC 2012: O podpoře modů a X360 verzi Carrier Command

Jakkoli může člověk vnímat port české hry Carrier Command na X360 jako absolutní herezi, pro Bohemku je tento test preferencí konzolového publika zjevně důležitý. O konzolových verzích Arma her se sice často hovořilo, nakonec ale nepřišly. Carrier Command láme tuto ledovou bariéru a zběžné osahání ukazuje, že to dělá ve slušném stylu. Krom X360 verze hry jsem navíc ze senior designéra Michala Melichárka tahal moudra o FPS segmentech hry, potažmo o plánech tvůrců ohledně podpory modifikací.

Podívejte se na 10 minut Splinter Cell Blacklist s komentářem

Mnozí z vás si jistě vzpomenou na úvod tiskové konference Microsoftu z letošní E3. Trochu překvapivě nám tam Ubisoft společně s Microsoftem prezentovali cosi akčního a nikdo moc nevěděl co to je. Jakmile ale Sam Fisher sundal roušku, bylo všem jasné která bije. Následovalo pár docela akčních a sestříhaných minut, které nový Splinter Cell Blacklist představily. Teď se můžete podívat na rozšířenou verzi celého průchodu misí, navíc ještě s komentářem Maxima Belanda, kreativního ředitele vývoje nového Splinter Cellu.

Trojice reklam výrobců zbraní z Borderlands 2

To, že přišla apokalypsa neznamená, že to s ní zabalilo i tržní hospodářství a reklama!...

Nemluvný vývojářský deník na Halo 4 boduje atmosférou

Skvělý příklad toho, že můžete předvést hodně z přípravy hry a přitom neříci ani slovo. Tohle video se jmenuje Prelude a slouží napůl jako trailer napůl jako making of video, které vás má připravit na Halo 4 a zároveň vás nechat trochu nakouknout pod pokličku.

Získejte přednostní vstup do modovacího REDkitu Zaklínače 2

Polský CD Projekt, který netřeba nijak představovat, to teď chce zkusit s modováním Zaklínače 2. Ne úplně přímo samotné hry, ale pomocí jejich nového nástroje REDkit si budete moct každý vyrobit takového malého Zaklínače, přesně podle vašich představ. Na REDkit si asi ještě nějaký ten měsíc počkáme, ale zájemci se mohou už teď přihlásit do uzvařené bety. Zapište si za uši, že přihlášky můžete posílat jen do konce září (30. 9. 2012) a pak šmitec. Krtáce poté vyberou vývojáři hrstku vyvolených, kteří si budou moct s novým REDkitem pohrát.

Köln mit Drda #2 – Karel, lanovka und das Volk

Zatímco Pavel s Lukášem se věnují testování nových technologií a odkrývání skrytých...

Tvůrci Hitman: Absolution mění kvůli reakcím úroveň s jeptiškami

Pamatujete ještě na ten trailer na Hitman Absolution, ve kterém šlo na pana Hitmana několik jeptišek? Číslo 47 se strojil v nějakém zapadlém motelu, zatímco k motelu šla tlupa nevinně vypadajících jeptišek. Jenže pak sestry odhodily hábity a kromě velkých zbraní odhalily i velké vnady, které se skrývaly za vyzývavým lesklým oblečením. Hitman je pak dost nestealthově zmasakroval, skoro jako by byl Sam Fisher, který by si omylem navlekl kvádro. Trailer to byl po technické stránce pěkný, ale vzbudil nemalou míru kontroverze. Spoustě hráčů se nelíbil ten styl, který měl k typickému Hitmanovi daleko. Tvůrci nářky vyslyšeli a úroveň s jeptiškami v plné hře upraví.

Nadržuje se v herním byznysu japonským příběhům?

Původně byla v nadpisu citace o rasismu v hrách, ale přišlo mi, že by to bylo vůči Alexi Hutchinsonovi nefér.

Datadisk pro Trine 2 vypadá na videu a obrázcích rozkošně

To by nás už ale nemělo překvapovat. Vývojáři z Frozenbyte prostě tuhle roztomilou, pestrou a hrozně přebarvičkovanou grafiku umí jako nikdo. Dokazují to teď i v nových obrázcích a videu k připravovanému datadisku Goblin Menace pro skvělou plošinovku Trine 2. Ostatně podívejte se sami. Po rozkliku pak uvidíte i trailer a další obrázky. Gobliní Hrozba nebude ale jen o nových prostředích, do hry toho přibude mnohem víc.