Blizzard odhaluje logiku a smysl věcí ve světě StarCraftu

Zákeřná věc ti fanoušci. Vy před více než dekádou vytaháte z paty nějaké postavy, jednotky, příběh a mechanismy, nasekáte to do hry jak cvičky a je vymalováno. Jenže ejhle, on se z té hry stal fenomén s jednou z nejhardcorovějších komunit vůbec. A hráči u StarCraftu nežerou jen výborný multiplayer, ale záleží jim i na příběhu, ale i logickém zdůvodnění některých věcí. A tady už padá kosa na kámen, protože jak vysvětlit létání Zergů ve vesmíru? Jak logicky odůvodnit nedostupnost některých jednotek v multiplayeru? Blizzard zatnul zuby a v sérii článků se pokouší hráčům vysvětlit některé více či méně jasné věci.

V novém DLC pro Game of Thrones se podíváte za Zeď

Víceméně průměrné (naše recenze) RPGčko Game of Thrones, na motivy stejnojmenné knihy/seriálu vyšlo v první polovině tohoto roku a zase tolik nepřekvapilo. Pro skalní fandy RPGček a zároveň Game of Thrones to byla asi dobrá věc, pro ostatní nic extra. A právě pro fanoušky je určeno nově vydané DLC s názvem Beyond The Wall. Jak už název napovídá, v novém questu se podíváte za známou masivní ledovou Zeď.

Grand Theft Auto V přiveze tři hry v jedné

Je trochu s podivem, kolik šílenství dokáže mezi fanoušky (a co si budeme povídat, i mezi některými novináři) jedno herní preview v americkém časopise. Celodenní čekání na poslední číslo Game Informeru, ve kterém mělo dojít (a v tuto chvíli už došlo) k odhalení nových detailu o Grand Theft Auto V, ale nakonec nebylo marné a nyní, když už se všichni vydýchali, můžeme v klidu shrnout to nejdůležitější, co nám článek prozradil. 

Chtěli byste remake původního Aliens vs Predator v CryEngine 3?

Kdo si vzpomíná na Aliens vs Predator z roku 1999 od Rebellionů, tomu srdíčko při pohledu na níže plácnuté video zaplesá. Na svoji dobu pěkná a povedená hra, která měla hlavně výbornou atmosféru, se totiž remakuje. Ne celá a zatím jen jako mod do Crysis 2. Časem by z toho mohlo možná být i něco víc. Nedělá to žádná profesionální firma, jen jeden nadšenec, který si říká oldschool.Dave. A vypadá to parádně, posuďte sami:

Lokalizovaná infografika připomíná statistiky série Halo

O tom, jak veleúspěšná je značka Halo, si nedovolí pochybovat snad ani ten nejzarytější majitel PS3. Tohle prostě Microsoftí sérii nikdo neodpáře. Stejně jako pořádné nastartování a zpopularizování first person stříleček v době, kdy se jim na konzolích ještě zase tolik nedařilo. K příležitosti vydání Halo 4 se na internetu nedávno objevila pěkná infografika, která vám sesumíruje sci-fi sérii v kostce. Nejde ale o příběh, jako spíše o úspěšnost, odehrané zápasy a připomenutí všech dílů série. A díky českému Microsoftu je teď infografika i v češtině.

Nové obrázky a informace o kooperaci v Dead Space 3

V připravovaném Dead Space 3 se musíme rozloučit s kompetitivním multiplayerem, což je možná pro dobro věci. I vývojáři po čase přiznali, že reakce na multiplayer Dead Space 2 byly smíšené. Inu, to přinejlepším. Ve třetím díle akční ságy s hororovou příchutí tak nebudete střílet po svých kamarádech, budete střílet s nimi. Volitelný kooperativní režim pro kampaň se ale některým nelíbí, protože díky němu ztratí hra na hororovosti. Tvůrci nesouhlasí a tvrdí, že kooperace bude jen přídavkem, díky které navíc uvidíte ze hry víc příběhu a speciálních scén, kterých byste se jinak v singleplayeru nedočkali.

Multiplayer Crysis 3 na nových záběrech, s bonusy

S bonusy ze speciální Hunter edice, sluší se doplnit titulek článku. Na novém videu z Crysis 3 se můžete podívat na to, jak vám tyhle bonusy pomůžou v akci a tvůrci rovnou názorně předvedou, co k čemu slouží. Tyhle věcičky ale nebudou dostupné jen pro multiplayerový Hunter mód, ve kterém vás vývojáři postaví proti nepřátelům pouze s lukem. Hunteři budou postupně zabíjet vojáky, kteří se po smrti objeví ve hře právě jako hunteři. Takhle budete lovit tak dlouho, dokud nezůstane jediný voják proti všem hunterům. Bonusy budete mít pochopitelně pro celý multiplayer a tady jsou:

Dragon Commander si řekla sama, jak ji mají Lariani vyvíjet

Zatímco venku nám nastal podzim, zpoza kamen pro vás vytahujeme poslední zakutálený rozhovor z...

Kingdom Hearts 3D - recenze

3DS je platforma plná zajímavých a zábavných titulů, ale akčních RPG na ní moc není. Legendární série Kingdom Hearts se to pokouší změnit a s vervou se vrhá dobýt aktuální nintenďáckou platformu. Jakožto člověk dílem, které mísí Final Fantasy a světy od Disneyho (např. Tron: Legacy, Zvoník od Matky Boží, Pinocchio…), nepolíbený, jsem si myslel, že půjde o ideální titul, jak s Kingdom Hearts začít. Možná jsem se trošku přepočítal…

GTA V bude mít tři hlavní hrdiny, podívejte na ně

V postupující kampani „a dnes vám ukážeme růžek z jedné scény našeho traileru“ na GTA V se konečně rozčeří vody masivním preview, které vyjde v Game Informeru.

Fiktivní Far Cry 3 dokument pokračuje druhým dílem

Pokud jste se minulý týden zakoukali do menšího dobrodružství jednoho blb… „dobrodruha“ v hraném mockumentu ze světa Far Cry 3, můžete dnes plynule navázat druhou epizodou. Naivita první epizody se v této druhé postupně vytrácí a šílenství, které je jedním z centrálních motivů hry samotné, zde začíná vystrkovat rohy a šťouchá vás jimi do zad, zatímco pozorujete Vaase při jeho kratochvílích.

Mamutí video ukazuje mnoho věcí z The Elder Scrolls Online

Skoro desetiminutové video vám poměrně komplexně představuje chystané MMORPG ze světa The Elder Scrolls s všeříkajícím podtitulem Online a nutno říct, že tak činí celkem šikovně. Ukazuje už hodně záběrů ze samotného hraní, takže si jde udělat solidní představu o tom, jak bude celá hra vypadat. Navíc jsou tu samozřejmě informace o samotném herním systému. To, že boj bude na akční a ne „ikonkové“ bázi je určitě sympatické.

Remakem Karateky si Mechner splnil svůj záměr z roku ‘84

Pokud Mechnerovu Karateku považujete za hru, která si zaslouží obdiv a klidně i označení kultovka, tak by mě zajímalo, jak se budete tvářit na remake s novou grafikou, který je venku na XBLA a časem dorazí i na PC, PSN a iOS. Už jsem o hře psal a nad grafickou stylizací jsem ohrnoval nos, ale nemůžu a nechci vyloučit, že herně na tom bude moderní Karateka dobře. Kdyby platilo, že kvalita traileru něco říká o hře samotné, tak by Karateka byla skvělá, protože hraná upoutávka se opravdu povedla. Vrší jedno klišé z kung-fu filmů za druhým, ale s nadhledem a vtipně. Podívejte se sami, v článku, po rozkliku.

Free to play verze Star Wars: Old Republic startuje 15. listopadu

(Článek byl doplněn o nové informace ohledně termínu a detailů spuštění free to play varianty hry)

Miasmata vás nechá bojovat o přežití v "ráji"

Marek na vpravdě unikátní survival projekt Miasmata upozorňoval už před rokem v jednom z Nezávislých rozcestníků, a co říkal tehdy, platí i nyní. Podstatným důvodem proč tedy o hře nyní psát nejsou vůbec obrázky, dokonce to není ani nové video, které najdete po rozkliku, a už vůbec to nejsou informace o hře. Miasmata si zaslouží zmínku zejména proto, že na konci listopadu vychází, a ještě pořád mě (a Marka asi také) nepřešel dojem jisté výlučnosti či unikátnosti, který tento projekt obestírá.

Mass Effect 3: Omega bude příběh dvou drsných holek

Přiznám se na rovinu, že po dokončení Mass Effect 3 mám problém se do každého příběhového DLC dostat, respektive se přemluvit, že má cenu sednou a začít hrát. Na vině je pocit, že vše už bylo ukončeno, protože konec jsem zažil a vracet se zpátky doprostřed boje o záchranu galaxie, to je prostě divné. Když si to ale vyložím jako interaktivní přehrabávání se v historických análech, nakonec to jde a na připravované DLC Omega si zuby brousím obzvláště pečlivě.

Bethesda je skoro hotová s DLC pro PS3 verzi Skyrimu

Když Bethesda naposledy hovořila o vydání DLCček pro pro PS3 verzi Skyrimu, kreslila situaci v hodně tmavých barvách, a skoro až před veřejností, dychtící po informacích, stahovala kalhoty, vzpomínáte? Bylo to na konci srpna, kdy z Bethesdy konečně na plnou hubu zaznělo, že sice tvůrci nadále spolupracují se Sony na tom, aby obsahové přídavky pro PS3 verzi Skyrimu vyšly, ale nezastávají stoprocentně pozitivní přístup k šanci, že se to povede. Nyní se však zdá, že ony nepřekonatelné potíže se přeci jenom přeskočit podařilo, nebo se k tomu vývojářský tým Toda Howarda alespoň blíží. Jak jinak si vyložit tweet ve znění: „taky jsme skoro hotoví s novým Skyrim obsahem pro PS3 a PC“.

Vozový park World of Tanks rozšíří tanky čínské armády

Vývojáři z Wargamingu ponořili šňupáky do té hromady koksu, co jim šéfové pořídili za obrovské tržby z World of Tanks, a po tancích britské armády natlačí do své free to play onlineovky v rámci updatu 8.2 ještě tanky armády čínské. Nečekejte ale žádnou exotiku, protože Číňané se, jak je jejich dobrým zvykem, historicky spoléhaly na modely tanků zahraničních armád, které pak víceméně upravovali pro potřeby své rozlehlé vlasti. Na druhou stranu tak čínské stroje nabízely a nabízí kombinaci různých kvalit, ať už je to brutální síla sovětských potvor, manévrovatelnost amerických tanků, nebo přesnost kovových bestií britské provenience.

Blizzard rozšíří Diablo III, Heart of the Swarm letos nevydá

Adam to říkal, a nejenom on. V podstatě každý, kdo mohl vyzkoušet aktuální uzavřenou betu StarCraft II: Heart of the Swarm, měl po pár desítkách minut hraní jasno, že letos už se vydání finální verze datadisku nedočkáme. A nyní to konečně zaznělo i z úst, která o tom rozhodují. Prezident Blizzard Mike Morhaime potvrdil během telekonference po zveřejnění výsledků hospodaření Activision za třetí kvartál aktuálního fiskálu, že vydání Heart of the Swarm cílí firma na první polovinu příštího roku, což by sedělo, dodávám já. Beta je momentálně v takovém stavu rozdělanosti, že by bylo nemyslitelné, aby datadisk do konce roku vyšel – ne se všemi změnami a novinkami, které tvůrci plánují, respektive o nich hovoří.

King's Bounty: Warriors of the North - recenze

Říká se, že Vikingové objevili Ameriku dlouho před tím, než v ní přistál Kryštof Kolumbus. Na rozdíl od udatných seveřanů z King's Bounty: Warriors of the North nebojovali s tisícovkami zombíků, rytířů ani upírů a nepoměřili síly s trpaslíky, piráty a steampunkovými mechy. Pod vedením Olafa na létajícím koni neosvobodili zotročené národy a nepomohli desítkám průměrných obyvatel s jejich životními bolístkami. Jestli ano, tak o tom historie pomlčela.