Lampionová noc a ukázkový ústup. Nový Total War předvádí další bitvu
I ten největší škarohlíd, kterému se nelíbí čínské zasazení a bojí se malé variability jednotek, musí uznat, že Total War: Three Kingdoms vypadá na pohled úžasně. Před pár dny jsme tu měli kampaňovou mapu, tentokrát se vývojáři pochlubili přímo záběry z bitvy. A i když hlavně bojové animace jsou očividně ve stadiu rozpracovanosti, noční střetnutí na břehu mělké říčky stejně připomíná malé umělecké dílo.
Banánové republiky se v Tropico 6 ujmete až v lednu
Přestože vývojáři z Limbic Entertainment plní pětiletý plán na 120 %, Tropico 6 se dočkalo odkladu a letos už vyjít nestihne. Jako drobná náplast snad poslouží nově vydaný trailer, který vám představí zákulisí řízení nejmenované banánové republiky. Coby El Presidente si třeba postavíte tu nejhonosnější haciendu, kde pak můžete mučit nevinné občany.
Diablo III vyjde na Switch ještě letos, nabídne i lokální co-op pro 4 hráče
Diablo III má spoustu prvenství a jedno z nich patří největšímu množství portů na jakoukoliv aktuální hru Blizzardu. Status nejvíce portované hry si navíc třetí Diablo pojistí právě oznámenou verzí pro Switch. Ta vyjde ještě letos a bude obsahovat úplně všechno: Diablo III, datadisk Reaper of Souls, DLC Rise of the Necromancer a všechny doposud vydané obsahové updaty.
Hry ze středověku prožívají nejvýraznější renesanci za posledních 20 let
Jenom máloco má takovou váhu jako slovo „středověk“. Tento tíživý sled písmenek stojí zhruba na stejné příčce jako „hladomor“, „morová rána“ nebo „stoletá válka“ – a málokdo si řekne, že středověk by bylo výtečné místo na dovolenou. Přesto nám od Kingdom Come: Deliverance po Apocalipsis bují hry, které právě takovou dovolenou - ač digitální - stále častěji dovolují. Co za tím stojí, a čím se středověké hry mohou vyznačovat?
Battlefield V ukazuje devastaci Rotterdamu a mód battle royale
Gamescomová marketingová mašina se pomalu rozjíždí jak ze spánku probuzený Tiger, což musí potěšit všechny fanoušky série Battlefield. Její nový přírůstek se pochlubil dalším trailerem, který vám ukáže válkou zničené Nizozemsko, zmrzlý Narvik, vyprahlé pouště severní Afriky – a nakonec i mód battle royale, v němž se na hráče ze všech stran valí neprostupná stěna ohně.
Hardware Club #15: Herní notebooky
Herní notebook. Pro někoho jen slabý odvar stolního počítače se spoustou kompromisů, pro jiného zase jediný způsob, jak si slušně zahrát. Pravdou nicméně je, že s rozvojem hardware i software se v posledních letech začínají herní notebooky výkonem desktopu přibližovat. Kdy je rozumné pořídit si herní notebook a jaké má výhody a nevýhody? A na co si při koupi dát pozor?
Vychází simulátor hrobníka Graveyard Keeper
Stardew Valley je jedna z her, u které můžete vypnout a v klidu relaxovat, a u jejího duchovního příbuzného Graveyard Keeper můžete pokojně odpočívat navěky. I když to není úplně přesné: spíš musíte zajistit, aby pokojně navěky odpočívali vaši svěřenci. Simulátor absolutního hrobaře vychází už dnes a ruku k vám z hrobu natahuje skrz čerstvý, ještě teplý trailer.
GamesPlay – hrajeme vesmírnou strategii Stellaris se všemi datadisky
Hry od studia Paradox se rozpínají jako vesmír a svou základní kostru obalují neustálými rozšířeními, placenými i neplacenými. Stejné to je u strategického eposu Stellaris, který si ve Vaškově recenzi vysloužil pochvalnou osmičku. Během více než dvou let ale urazil ohromný kus cesty, a my si to v dnešním videu názorně ukážeme.
Outward slibuje RPG zážitek v roli zranitelného cestovatele
Nine Dots Studio se svým RPG Outward rozhodně nemají nízké cíle – jejich hra prý rozbíjí zažité konvence a plánuje být průkopníkem nového subžánru. Stanete se dobrodruhem a průzkumníkem, který si jakýkoliv úspěch musí těžce vydobýt, protože je v neznámém prostředí velmi zranitelný. Každý průchod hrou by navíc měl být radikálně odlišný.
Sniper Ghost Warrior Contracts se chce vrátit ke kořenům odstřelování
Sniper: Ghost Warrior 3 vyšel před rokem a sbíral poměrně neslavná hodnocení. Honza Slavík mu u nás nadělil čtyřku a kritizoval třeba i otevřený svět, který označil za „bezvýznamný“. Polští CI Games se z kritiky prý už poučili a s velkou slávou nyní oznamují Sniper Ghost Warrior Contracts, kde se chtějí vydat trochu jiným směrem.
Spirit of the North vás nechá hrát za roztomilou lišku
S krásnými hrami v severské krajině se poslední dobou roztrhl pytel, ale Spirit of the North je z nich první, která vás nechá ji prozkoumávat v kožíšku zrzavé lišky. V debutovém titulu severokarolínského studia Infuse se nemluví – jak byste taky mohli mluvit, když vás ty nádherné scenerie sotva nechají dýchat?
Bud Spencer & Terence Hill – Slaps and Beans – recenze
Pravá a levá ruka ďábla, Dva machři mezi nebem a peklem, Jestli se rozzlobíme, budeme zlí, Sudá a lichá… To je jen zlomek italské kinematografické tvorby 70. a 80. let minulého století, které na poli komedií vévodila fantastická dvojice Bud Spencer a Terence Hill. Jeden tlustý a věčně zamračený, druhý hubený a věčně usměvavý. Trvalo to dlouho, ale tihle dva pánové se konečně profackovali do vlastní hry.
Tea Club #29: Contra Concept o parkourové skákačce Ricky Runner
Cesta od konceptu k vydání hry bývá spletitá a mnohým nezkušeným vývojářům dojdou síly ještě před cílovou rovinkou. To ale neplatí o dvojici Petr Soviš a Antonín Tripes, kteří se mohou označovat za veterány herního vývoje. Zkušenosti s prací na titulech jako DayZ, Zaklínač 3, Quantum Break nebo El Matador se rozhodli přetavit do vlastní parkourové skákačky Ricky Runner, která je zároveň závodní atletickou hrou s otevřeným světem připraveným na hledání nejoptimálnější cesty. Petr s Antonínem v Tea Clubu vykládají karty na stůl, popisují bohatý animační systém, důležité fyzikální zákony, stavbu úrovní, ale také vzpomínají na své předchozí zaměstnavatele a úspěchy.
Dishonored je teď u ledu, zatímco Arkane kutí další hry v podobném duchu
Na letošní E3 jsme se žádných novinek o Dishonored nedočkali a teď to vypadá, že nebudou ani na příští E3. Dishonored podle studia Arkane „odpočívá“, zatímco tým pracuje na jiných projektech. Do Dunwallu se tedy jen tak nepodíváme, nicméně neměli bychom ronit slzy – série není mrtvá a dříve či později by se vrátit mohla.
Fight Club #387: Petr Bulíř v klubu
Do 387. Fight Clubu zavítá zase po čase starý známý Petr Bulíř. Prozradí vám, co hraje, kolik trofejí nasbíral, které sbírá teď a které bude sbírat v nejbližší době. Společně s Petrem se pobavíme také o právě proběhnuvším QuakeConu, který se o Quakea otřel, nepřekvapivě, jen minimálně. Hlavními tahouny totiž byli vývojáři z Bethesdy a id Software, kteří představili novinky k Fallout 76, Doom: Eternal i Rage 2.
Switch verze Dark Souls vyjde v říjnu, slíbený Steep nikdy
Říjen sice není léto, ale lepší pozdě nežli později. Řeč není o ničem jiném než o Dark Souls: Remastered pro Switch. Vydání hry jsme očekávali společně s dalšími verzemi, které vyšly na PC, PS4 a Xbox One už v květnu. Nakonec se dočkáme až 19. října, kdy se vedle hry samotné dostane na trh také figurka amiibo Solaire of Astora.
Z EA odchází veterán DICE a hlavní šéf designu Patrick Söderlund
Jeden z dlouhodobě vysoce postavených manažerů EA, Patrick Söderlund, odchází. Zatím se ještě neví, jestli pouze z EA, nebo i z celého herního průmyslu, nicméně šéf jednoho z největších západních vydavatelů se se svým kolegou už veřejně rozloučil. Söderlund zůstane v EA ještě po dobu tří měsíců, kdy všechno předá svému zatím nejmenovanému nástupci, načež definitivně odejde.
Na PC a PS4 vychází „XCOM ze studené války“, Phantom Doctrine
Po zhruba dvou a půl letech vývoje vychází Phantom Doctrine, jejíž základní popisek je stejně stručný, jako lákavý: XCOM během studené války. Tvůrci ze studia CreativeForge vydali svoji novou tahovku na PC a PlayStation 4 ve chvíli, kdy XCOM 3 není oznámený a na Phoenix Point si ještě pár měsíců počkáme.
V Jagged Alliance: Rage! hrajete za žoldáky z jedničky, jen o 20 let později
O sérii taktických her Jagged Alliance jsme už opravdu dlouho neslyšeli. Tedy o té videoherní, protože loni se zničehonic objevila deskovka adaptující dvojku, která někdy v budoucnu dorazí do obchodů díky úspěšnému Kickstarteru. Ale poslední počítačovou hrou byla nanejvýš průměrná Jagged Alliance: Flashback. Od té utekly již čtyři roky, avšak série si zjevně jen tak nedá pokoj.
We Happy Few – recenze
Představte si ten nejkrásnější, na pohled nejšťavnatější kousek ovoce, perfektně zralý a vybízející k ochutnání. Máte? Fajn. A teď si představte, že se do něj s chutí zakousnete a vzápětí zjistíte, že je to voskové ovoce z výlohy asijského bistra. Takže ho rychle vyplivnete, ale stejně máte problém zbavit se pachuti svíček na patře. Tahle metafora není možná úplně dokonalá, ale We Happy Few na mě zapůsobilo nějak podobně.