Všechna oznámení z Triple-I Initiative Showcase
Co kutí úspěšná nezávislá studia?
Včerejší stream Xboxu přinesl celou řadu zajímavých titulů
Je libo akční golf?
Mývalí detektiv se příští rok vrátí v pokračování adventury Backbone
Návrat do dystopického Vancouveru
Vyzkoušejte demo noirové adventury Backbone s mývalím detektivem v hlavní roli
Antropomorfní zvířátka jsou v poslední době poměrně oblíbenými herními protagonisty. Hrát v jednom kuse za lidi už je přece jen trochu nuda. Noirovým žánrem inspirovaný Backbone je příběhem soukromého očka Howarda Lotora, který je shodou okolností mýval a v mixu klasické adventury s RPG musí vyčmuchávat stopy, sbírat důkazy a vyslýchat ostatní členy zvířecí říše v pixel-artové dystopické verzi kanadského Vancouveru.
Dojmy z Gamescomu: Blacksad není příští The Wolf Among Us, ale jen špatná detektivka
Příběhovým adventurám ve stylu studia Telltale bych zákonem nakázal dodržovat jedno základní pravidlo: Nezačínejte nepřeskočitelnou cutscénou plnou quick time eventů! Zločince by čekala mírná pokuta, ale v případě obzvlášť ohyzdného porušení bychom mohli přistoupit i k přísnějším trestům. Blacksad: Under the Skin by z fleku dostal elektrické křeslo.
Drsný soukromý detektiv Blacksad dostane vlastní noirovou adventuru
Noirové detektivní drama s člověkozvířetem v hlavní roli + narativní adventura. „To musí být The Wolf Among Us: Season 2!“ řeknete si možná, ale já vás opravím: to může být The Wolf Among Us: Season 2. Druhou, stejně zajímavou možností je adaptace oceňovaného komiksu Blacksad s podtitulem Under the Skin, která hernímu světu představí životem zoceleného kocouřího detektiva v 50. letech minulého století.
Best of 2017: nejlepší adventura / logická hra
Myšlení provokující námět, skvěle napsané dialogy, výrazné postavy, zajímavá estetika, zábavné hádanky, neočekávané využití herních mechanismů. Aspektů, které jsou pro adventury a logické hry podstatné, je samozřejmě mnohem více, ale výše uvedené stojí pro nás na prvních místech. A právě na jejich základě jsme vybírali nejlepší hry v této kategorii, které vyšly v roce 2017. Nepřekvapivě bylo na výběr z obrovského množství titulů. Nakonec jsme skončili s touto pěticí parádních her, které nám zůstanou v paměti a na discích či mobilních telefonech pěkně dlouho.
Detektivka My Eyes On You má sice nesrozumitelné dialogy, ale svět a boj vypadají hezky
Akční adventury s detektivním námětem jsou komodita, které by se podle mě ve světě klidně mohlo vyskytovat víc. Z nadcházejících her mě napadá asi jen únorová Past Cure, v níž se hlavní hrdina potýká jak s reálnou konspirací, tak s halucinacemi uvnitř své vlastní hlavy. A nějak podobně na to jde i My Eyes On You od ukrajinského studia Storymind, jen je tedy aspoň dle nově zveřejněného traileru o něco hezčí.
GamesPlay – hrajeme dobovou detektivku L.A. Noire
L.A. Noire, první a poslední hra studia Team Bondi, se v roce 2011 nesmazatelně zapsala do povědomí hráčů. Obočí nám ale nadzvedla už v roce 2010, kdy jsme viděli první trailer přímo ze hry a na tehdy revolučním zpracování obličejů jsme mohli oči nechat. Teď máme rok 2017, L.A. Noire je díky remasteru zpátky a světě div se, její obličeje jsou pořád skvělé.
Jízdní řád na další týden - Star Wars, L.A. Noire a Sims
Podzimní kanonáda titulů rozhodně nekončí a v dalším týdnu. Roli asi největšího titulu tentokrát plní další velká značka v podobě Star Wars: Battlefront II. Pokud vás ale Star Wars neberou, nebojte se, o žánrovou různorodost nebude nouze ani tentokrát. Přesvědčte se sami v novém Jízdním řádu od Honzy Vondráška.
Detektivka L.A. Noire brzo vyjde na Switch a pozmění systém výslechů
Již příští týden v úterý se po šesti letech vrací unikátní detektivní hra L.A. Noire od zaniklého Team Bondi. Nejedná se však o remake ani remaster, ale o port na současné konzole PlayStation 4, Xbox One a celkem překvapivě i Nintendo Switch. Zatímco dvě velké konzole se dočkají 4K zobrazení hry, Switch jde s novinkami ještě o kousek dál.
4K trailer připomíná blížící se vydání vylepšené detektivky L.A. Noire
Možná trochu zapomenutá, ale přesto hodně povedená detektivka L.A. Noire od Rockstaru se už zanedlouho vrátí. Rockstar tentokrát působil z pozice vydavatele, zatímco o vývoj se postaralo dnes už neexistující australské studio Team Bondi. L.A. Noire vyšla na konzole v květnu 2011, na PC v listopadu téhož roku a letos v listopadu si dá ve vyšším rozlišení a v kompletní verzi opáčko na konzolích současné generace.
Návrat mrtvé detektivky. L.A. Noire se podívá na Xbox One, PlayStation 4 a Nintendo Switch
V Rockstaru jsou zkušení nekromanti. Je to už šest let od vydání detektivní akce L.A. Noire a také šest let od konce studia Team Bondi, které za hrou stálo. Ale odkaz téhle hry žije dál, respektive žije dál samotná hra, byť ve formě remasteru. Ten Rockstar oznámili pro PlayStation 4, Xbox One a Nintendo Switch, takže pokud jste tuhle povedenou hru minuli, máte šanci.
Příběh akční adventury My Eyes On You se přizpůsobí tomu, v co se rozhodnete věřit
V roli analytika FBI, agenta Jordana Adaliena budete po alternativním neon noir Chicagu a jeho předměstích nahánět tajemného muže v masce. Vzhledem k vaší analytické práci vás tak čeká spousta prozkoumávání prostředí, hledání indicií, stop a náznaků, které budou následně ovlivňovat váš další postup. Chystaná akční adventura My Eyes On You by sama o sobě mohla znít možná až příliš standardně, ale vývojáři z ukrajinského studia Storymind Entertainment na vás mají připravený jeden trumf. Příběh hry se bude dynamicky přizpůsobovat nejen vašim rozhodnutím, ale i tomu, čemu se rozhodnete věřit.
Fight Club #318: Žlutej pes
Mass Effect Andromeda vyšel ve čtvrtek 23. března, a přestože jsme novinku od EA obšírně rozebírali v recenzi a gamesplayi, pořádně jsme ji ještě neprobrali v podcastu. V průběhu Fight Clubu s pořadovým číslem 318. to napravil Vašek, který s Andromedou strávil několik desítek hodin. Sekundovali a oponovali mu Pavel, Adam a Petr. Samozřejmě zmíněné osazenstvo nezůstalo jenom u Mass Effectu. Probírali ještě následující hry a témata.
Noirová akční plošinovka Bruce přežila svou smrt a vyjde příští rok
Když se podíváte na černobílou noirovou plošinovku Bruce, najdete spoustu společných prvků s původně českým titulem Renoir. Nejde jen o stylizaci a dvourozměrný pohled, ale především o osud. Na Bruceovi začalo v roce 2012 pracovat polské studio Tabasco Interactive. Jenže během vývoje došly peníze a vývoj byl zastavený. Nově se hry ujal vydavatel IMGN.PRO, který svěřil hru do rukou dánských vývojářů z Logic Artists.
Zákulisní video poodhaluje taje vývoje noirové adventury Blues and Bullets
Blues and Bullets je název klasického amerického bistra, vedle toho je ale také Blues and Bullets titulem, ve kterém se hráči ujímají role chlapíka, který dostal na lopatky Al Caponeho a který si v následném policejním důchodu pořídil právě toto bistro. Ovšem co čert nechtěl, důchod se vůbec nekonal. A díky následujícímu zákulisnímu videu se můžeme podívat pod pokličku toho, jak takové post-policejní noirové a na epizody rozdělené dobrodružství vzniká.
Kdo může za českou noirovou plošinovku Renoir
Když se řekne Zlín, vybavím si (v tomto pořadí): Miroslava Zikmunda, Petra Ticháčka, Baťův kanál, Baťův výtah, Baťovy boty, Baťovu univerzitu a další Baťovy věci. Teď do seznamu přibyla Renoir, noirová příběhová plošinovka, o které psal Petr před několika dny, neskrblil chválou a následně jsme hru probrali i ve Fight Clubu #213. Proč? Protože nám udělala radost. Jen málokdy se stává, že by mladý a v podstatě nezkušený tým dorazil s jasnou vizí, čistým vizuálem a dobře naplánovanou budoucností vývoje. Čtyři vývojáři sdružení pod Soulbound Games to všechno mají a s Renoirem chtějí strčit do kapsy i Phila Marlowa. Kdo jsou tihle lidé, kteří tak nečekaně rozvlnili vody českého vývojářského rybníku?
Noirový horor White Night míří i na PlayStation 4 a vyjde za měsíc
OSome Studios se rozhodně nebojí označovat svou hru velikášskými popisy. Když o White Night napíší, že „byla inspirována mistrovskými filmy noirového žánru a hrozbu evokující perspektivou německého expresionismu,“ mám se na pozoru. Nicméně trailery a další popis ze strany tvůrců dávají najevo, že tahle hra si prostě bere estetiku noiru a přidá k ní hratelnost silně evokující původní Alone in the Dark. Kromě PC a Xbox One se navíc White Night objeví i na PS4 a to velmi brzy.