První video z Duně podobné strategie Etherium

Připravovaná strategie klasického střihu s názvem Etherium je oznámená už nějakou dobu, ale zatím jsme mohli koukat leda tak na obrázky nebo texty. Vývojáři ze studia Tindalos teď konečně vydali první video, ze kterého si můžeme udělat alespoň malou představu o tom, co se na nás chystá. Trailer je sice kratičký a zase tolik toho neprozradí, ale tisková zpráva nabízí pár dalších detailů.

Nový patch do StarCraft II přidá události a vylepší klany a skupiny

Připravovaný patch 2.1 je za rohem a na public test realmu se už protáčí nějakou tu chvíli. Než se ale StarCraft II: Heart of the Swarm dočká jednoho z větších patchů, sepsali nám vývojáři stručné informace o některých chystaných novotách. Týkají převážně událostí, klanů a skupin, tedy sociálních prvků hry. Jako první bychom si po instalaci patche měli prý všimnout nové záložky Events v okně s klanem nebo skupinou. Správci klanů či skupin můžou díky tomu vytvářet události.

Nový update přináší do Company of Heroes 2 bahýnko jižní fronty

Realtimová válečná strategie Company of Heroes 2 potvrzuje, že herní obsah v těchto dnech nekončí s dohráním titulu po vydání. Další update s názvem Southern Fronts přináší kromě zabahněného traileru i nové mapy a pár dalších novinek.

Planetary Annihilation prý „bude až bude“

Kickstartované projekty mají jeden velký problém. Jen málokterým z nich se podařilo dodržet slíbenou dobu vydání a některé sklouzávají více a více do oblasti „někdy, časem.“ Realtimová strategie Planetary Annihilation je na tom ještě relativně dobře, kampaň byla ukončena v září loňského roku, takže hra nenabrala nějaké brutální zpoždění.

Čerstvě kickstartovaná strategie Stalin vs. Martians 3 dokazuje, že šílenství nezná hranic

Člověk se tak těšil, že ve své další hře se autoři parodické strategie Stalin vs. Martians vydají třebas do Třetí říše. Máme však smůlu a studio Dreamlore tedy znovu vstupuje do téže řeky. Jeho čerstvě kickstartovaný projekt Stalin vs. Martians 3 však paroduje už úplně všechno na světě včetně PR triků her vystavovaných na Kickstarteru. Navíc ovšem přichází s šokantním slibem, že tentokrát bude jejich hra dokonce už i zábavná!

Vývoj zrušeného Command & Conquer převezme nové studio

Když vyšlo najevo, že Electronic Arts ruší nejenom vývoj free to play realtimeovky Command & Conquer, ale společně s tím rozpouští i tvůrce z Victory Games, bylo to překvapení. Počáteční nevole hráčů vůči zdarma hratelné variaci na C&C už tou dobou utichla, protože tvůrci ve spojení s EA dali jasně najevo, že plánují vydat i kampaňové scénáře. Ale stalo se, velká restrukturalizace EA v tomto roce měla hodně obětí, Victory Games do toho i se svou hrou holt spadli také.

Kingdom Under Fire II žije a připomíná se dvěma videi

Je zřejmé, že chystaná multiplayerová kombinace realtimové strategie a bojovky Kingdom Under Fire II vstoupí do šestého roku vývoje. Může za to fakt, že hra byla oznámena i na PlayStation 4, přičemž se moc neví, jak to dopadne s verzemi pro konzole PS3 a X360, pro které měla hra původně vyjít mimo PC.

Blizzard chce klasické Warcraft hry zprovoznit na dnešních PC

Nedávno Blizzard nabídl bez velkých fanfár možnost stáhnout si z Battle.net zdarma povedenou akční plošinovku Blackthorne, která se poněkud podezřele instaluje do složky Blizzard Classics. Má to snad znamenat, že Blizzard plánuje podobným způsobem vydat další tituly ze svého poměrně bohatého katalogu? Rock n' Roll Racing, The Lost Vikings nebo snad trojici Warcraft realtimeovek? Odpověď zní ano, i když lze pochybovat, jestli budou dostupné zdarma stejně, jako Blackthorne.

StarCraft II na BlizzConu: o Legacy of the Void nepadlo ani slovo

Tak tady jsem se krutě sekl. Čekal jsem, že na letošním BlizzConu uvidíme z druhého StarCraftu II datadisku Legacy of the Void alespoň artworky, možná i nějaký ten teaser. Nic velkého, ostatně Heart of the Swarm vyšel letos v březnu, ale velká část vývojářů na Legacy of the Void pracuje už delší dobu. Bohužel, nic nebylo. Žádné obrázky, žádný panel a už vůbec žádné video. Jediný panel, který se věnoval StarCraftu II, se jmenoval “StarCraft II Update” a skutečně šlo jen o takový malý update toho, co se s hrou děje a co se chystá.

Update rozšíří Company of Heroes 2 o nové mapy a nástroj na jejich tvorbu

Chtěli zimu a chlad, dokonce proto vytvořili speciální engine, a také se toho dočkali. Snad i v míře větší, než si sami přáli. Vývojáři z Relicu se po mírně chladném přijetí válečné strategie Company of Heroes 2 snaží rozpálit zmrzlá srdce všech příznivců RTS série sérií updatů, které bezplatně nabízí nejenom obsah, ale i nové funkce.

Planetary Annihilation oznamuje spuštění bety trailerem

Postupně nám ty větší věci z Kickstarteru začínají vycházet. Carmageddon a Broken Age budou na Early Access na začátku příštího roku, Godus tam už je, Wasteland 2 bude mít betu za nedlouho, Broken Sword má taky krátce před vydáním... A nejnovějším přírůstkem do klubu “skoro vydaných” velkých Kickstarterů je strategie Planetary Annihilation. Ta sice ještě tak úplně nevychází, ale nyní spustila betu. V betě můžete využívat planety coby základy, nebo si můžete vybrat, jestli chcete asteroid kolonizovat či na něj přilepit rakety a vypustit ho na nepřátelskou planetu.

Nová RTS Etherium se odkazuje na Dunu a StarCraft

Vedle StarCraft 2, Company of Heroes 2 a chystaného onlineového Command and Conquer dnes člověk nezakopne o mnoho solidních strategií starého střihu. Pomoct zvrátit to má nově oznámený titul Etherium. Dočkáme se v něm "masivní a futuristické real-time strategie", která kombinuje to nejlepší (a prověřené) ze svého žánru. Na hře pracuje pařížské studio Tindalos, autoři online strategie Stellar Impact.

RTS rubanice Kingdom Under Fire II posílá pozdrav ze záhrobí

Pouhých pět let ve vývoji? Pche, to by se kombinace akce a RTS jménemv Kingdom Under Fire II vlastně ani neměla ucházet o prestižní nálepku vaporware. Dlouho jsme však o hře neslyšeli, a osobně už jsem ji v podstatě pokládal za definitivně mrtvou. Následující video však dokazuje opak, stejně jako výpis všech novinek o hře za uplynulých pět let. Je příjemné vidět v akci hru, o které jsem psal v době, kdy Level byl ještě starý Level a Games.cz měl ve správě někdo jiný.

Příběhová kampaň pro nový Command & Conquer dorazí v roce 2014

Miloš si z E3 prezentace chystaného free-to-play Command & Conquer přivezl veskrze pozitivní dojmy. Ačkoliv je v této fázi ještě příliš brzy na oficiální konec fatvy namířené vůči EA a její křížové výpravě za pošlapáním odkazu Westwoodu, nové informace z interview s vývojáři C&C z Victory Games potěší každého, kdo krom Generals se slzou v oku vzpomíná i na strategie v rámci tiberiové či redalertí série.

Tvůrci Hardware: Shipbreakers mohou použít název Homeworld

Přijde vám titulek příliš matoucí? Ono to také není tak jednoduché. Už několikrát jsme psali o hře Hardware: Shipbreakers, která je duchovním nástupcem klasického Homeworldu. Není divu, vždyť na něm pracuje studio Blackbird Interactive, kde najdete jména jako Rob Cunningham, Aaron Kambeitz, Cody Kenworthy či Dan Irish. Všichni čtyři na kultovním Homeworldu pracovali a nyní se skrze Hardware: Shipbreakers realizují v jeho pohrobkovi.

Budoucnost Command & Conqueru je už asi jen ve free to play

Jinými slovy rozlučte se s vidinou krabicových verzí případných dalších dílů ze série Command & Conquer. Pokud jste doufali, že připravovaný nový díl je pouze nějakou free to play pauzou mezi tradičními velkými hrami, doufáte asi zbytečně. Ne že by byli tvůrci proti velké strategické hře, ale model, se kterým se pro budoucnost strategické série počítá, nemá s lisováním médií a krabičkami na poličkách vůbec nic společného. Budoucnost je ve free to play.

První video ze Stronghold Crusader 2 ukazuje i multiplayer

Očekávaný Stronghold Crusader 2 se nám po nic neříkajícím písečném teaseru z E3 konečně předvádí na prvním videu přímo ze hry. Tvůrci ze studia Firefly Studios do toho pořádně šlápli a nepředstavili jen nějakou půlminutku ze singleplayeru, ale dostali jsme rovnou skoro tříminutový nášup, ve kterém se můžete pokochat i multiplayerem. A to jak klasickým, tak kooperativním mulitplayerem 2v2, nebo 4v4.

Command & Conquer dostane epizodickou příběhovou kampaň

Po několikerém naznačování jsme se na letošním gamescomu dočkali oficiálního potvrzení. Nový Command & Conquer, který bude jakýmsi duchovním nástupcem oblíbených Generals, se po vydání dočká přívalu epizodického obsahu. A nebude to obsah jen multiplayerový, jak je u free to play her zvykem, ale dočkáme se i singleplayerových příběhových misí.

Mod StarCraft Universe zkouší uspět na Kickstarteru

Pamatujete se ještě na ambiciozní projekt Ryana Winzena StarCraft Universe? Dříve se jmenoval World of StarCraft, pak se do hry vložil Blizzard a po prvotním bububu přijal Winzena do otevřené náruče. V únoru vás Petr informoval o vydání prologu pro jednoho hráče, kde jste si mohli udělat slušnou představu o tom, jak by měl mod vypadat.

Divinity: Dragon Commander - recenze

Špičková herní krmě se může od těch nechutných lišit mnoha unikátními vlastnostmi. Například tím, jak citlivě smíchá téměř nemísitelné žánry, aby strávník nežaloval, že někde něco přeteklo a jinde zas něco chybí. A přesně takové je Divinity: Dragon Commander. Je to královská bašta, která téměř nikdy nezklame chuťové pohárky, protože kuchtíci z Larian Studios přesně věděli, kde čeho ubrat a co s čím ladně spojit. Vytvořili dílo s ambicí na michelinskou hvězdičku a mají můj téměř absolutní obdiv.