Arma 3 pózuje před kamerou a předvádí své „přednosti“
Nedávno spuštěná homepage Arma 3 vydala první várku slíbených materiálů: na rozjezd je to prezentace hry z výstavy Gamescom pro ty, co se nemohli zúčastnit, čili pro valnou většinu. Demo hry, které jsme i my viděli na kolínské výstavě, rozsekali vývojáři na osm kousků, které na vás čekají po rozkliku. Na videích postupně uvidíte pohyb ve zbrusu novém, podvodním, prostředí; bude vám do hlavy vtloukáno, jak velký technologický pokrok tvůrci udělali a představí vám i středomořské prostředí ostrova; určitě si nenechte ujít video o RPG prvcích a nelineární kampani; věrni své tradici nemohou vývojáři vynechat ani představení zbraní, vozidel a soubojů. Videí přímo ze hry je doopravdy osm, takže se pohodlně usaďte s kávou k pracovnímu počítači a dejte si pauzu. Ukázky technologií a designérských postupů jsou totiž nesmírně zajímavé i za předpokladu, že vás Arma jako taková vůbec netankuje. A jen připomínám, že jsme vám z Německa dovezli rozhovor se scenáristou a designérem Arma 3 Martinem Vaněm - první část sledujte tady, druhou najdete zde.
Testament of Sherlock Holmes - adventurní dojmy z GC 2011
Herní vystava Gamescom 2011 byla bohatá na spoustu zajímavých her, nechyběly mezi nimi ani adventury. Právě na ně se zaměřil Petr Ticháček, poctivě je všechny oběhal, obhlédl a některé si i zahrál, aby vám mohl z každého jednotlivého titulu nabídnout své dojmy v rámci adventurního speciálu. Výpis všech článků, které v rámci speciálu vyšly, najdete za tímto odkazem, dnes se zaměříme na detektivku The Testament of Sherlock Holmes, kterou Comgad na PC, PS3 a X360 vydá 18. listopadu.
20minutové video z Elder Scrolls V: Skyrim
Naprosto úchvatné, famózní, mimořádné. Jinak než v superlativech prostě o novém, dvacetiminutovém videu z hraní Elder Scrolls V: Skyrim na Xboxu 360 nelze mluvit. Jak ostatně sami nejspíš uznáte, sotva se s hlavním hrdinou (a komentujícím Toddem Howardem z Bethesdy) na začátku rozhlédnete po zasněžených vrcholcích a lesních cestičkách, kde tu a tam přeběhne nějaký vlk. Video postupně rozkrývá klíčové herní prvky, včetně třeba level-upování jednotlivých skillů (4:30), což se děje přímo za bitvy formou jednoduchého nápisu na obrazovce. Když hráče přepadne smečka vlků u říčky (3:00), lze vidět efektní zabití v bullet-timu, jindy potkáte Guardian Stones neboli jeden ze třinácti magických kamenů, které vám propůjčí nějakou extra schopnost - fór je v tom, že naráz lze mít ve světě Skyrimu aktivovaný pouze jeden.
K-rva s klávesnicí ze Saints Row 3
"V reálném světě jste jen k-rvy s klávesnicema," ozve se na konci nejnovějšího traileru z...
Battlefield 3 chce být vážnější a hodnověrnější
Dokud Battlefield 3 na konci října nevyjde, nebudete mít pokoj od neustálého přísunu nových materiálů, v podobě videí, obrázků a informací. Aktuálně vydaly hlubiny internetu trojici nových videí, pořízených z X360 vývojářské verze, na kterých si můžete prohlédnout čtyři minuty záběry z bojů ve stíhačce (pod textem), podívat se na záběry z mise Fault line (tentokrát nehrané vývojářem) a nakonec omrknout míru destrukce prostředí (druhá dvě videa po rozkliku v článku). Záběry z letadla jsou čistě subjektivně nejzajímavější, kdyby byl Battlefield 3 jenom o boji v těžké vojenské technice a v letadle či lodích, vůbec bych se nezlobil.
Srovnání konzolového Crysis s PC verzí
Redaktoři serveru Gaming Bolt si dali tu práci a přehráli si znova ty části původní sci-fi FPS Crysis, které jsme v novém hávu zahlédli při oznámení konzolové verze. Srovnávací obrázky mluví zcela jasně: po přeportování na CryEngine 3 vypadá konzolové Crysis detailněji a propracovaněji. Nejde přitom jen o lepší textury, ale celé přidané objekty, lepší nasvícení, důkladnější desaturaci barev nebo opravdovější stíny.
Demo strategie Sengoku jako předvoj plné hry
Nejen japanofilové či přížnivci středověkých strategií by měli zbystřit nad vydáním...
Jak fungují magické artefakty z Diabla III
Hrstka magických artefaktů, které budete moci nalézt při hraní Diabla III, nabírá díky probíhající uzavřené betě konkrétních rysů. Například se zjistilo, že jeden z těchto předmětů se má jmenovat Cauldron of Jordan a vyslyší volání všech, kdo ve druhém díle nadávali na omezený prostor v inventáři.
O 18 let později: nový Syndicate oznámen jako střílečka
Update - Všechno, co se během víkendu psalo a ukazovalo z chystané střílečky Syndicate, je pravda, jak potvrdila EA tiskovou zprávou. Nové zprávy o hře samotné bychom v ní hledali marně, ale stejně přináší dvě důležité informace praktického charakteru: Syndicate vyjde na PC, PS3 a X360 a dojde k tomu počátkem příštího roku. V hantýrce tiskových zpráv to znamená, že někdy mezi lednem a březnem 2012, pokud EA vydání neposune, jak se často u jarních her stává.
Když je z hráče upír v Elder Scrolls V: Skyrim
Sice ne černé na bílém, nicméně alespoň ústní formou potvrdil Todd Howard, že úplně každý hráč RPG Elder Scrolls V: Skyrim se bude moci stát upírem. Pokud se infikujete upíří chorobou, budete mít jen omezený čas na to, abyste ve světě Skyrim našli a požili antijed. Jinak se upír stane i z vás, a rozhodně nepůjde pouze o estetickou změnu.
Trailer z nezávislého filmu Left 4 Dead
Další z řady hraných akčních filmů inspirovaných videohrami se jmenuje jednoduše Left 4...
PlanetSide 2 bude free-to-play
Když se to koncem minulého týdne objevilo na podezřelém čínském webu, většina novinářů...
Dead Island - recenze
Ačkoliv se to na první pohled zdá zcela logické, na tupých, instinkty hnaných stvořeních, jako jsou obživlé mrtvoly, už dnes zkrátka nemůžete postavit tupou a jednoduchou hru. Právě naopak – máte v rukou neopracovaný, ale velice populární a hlavně snadno tvárný materiál, tak by bylo docela vhodné z něj vytvořit něco, co svou propracovaností přesáhne formu. Seriál Walking Dead to dokázal, komedie Shaun of the Dead či její žánrový protiklad Dawn of the Dead to dokázaly taky, Zombieland nebyl skvělý jen kvůli jednomu hvězdnému kameu a tak dále.
Uncharted 3 v písku a z písku
Tohle je něco pro všechny, kteří milují umění „malby“ v písku.
Dilogus: The Winds of War – akční RPG s východními kořeny
Nezávislí Digital Arrow se už pár neděl perou s dvěma svými projekty – jedním z nich je InMomentum (o kterém se na stránkách Games.cz ještě zmíním) a tím druhým pak Dilogus: The Winds of War, o kterém vám budu dnes vyprávět. Proto utište svůj hlas, složte své oprýskané zbraně k zemi, usaďte se okolo krbu a slyšte příběh válečný, pln starých bohů a krvežíznivých bláznů.
Knižní novinky ze světa Warcraft a Diablo
Po několika měsících se na trh dostává další Warcraft kniha, jak si všimli redaktoři...
Men of War: Vietnam - recenze
Když poprvé vyšla strategie Men of War (pod názvem Outfront/Soldiers: Heroes of World War II), měla nevýhodnou startovní pozici. Nikdo ji moc neznal ani marketingově výrazně netlačil, pocházela z Ruska a navíc se v prvních momentech hraní zdála být nemístně těžká. Jen pár zasvěcených, alespoň v našich luzích a hájích, ji dokázalo ocenit a užít si detailního ovládáním každého vojáka, jenž měl i vlastní inventář. Mnozí si také oblíbili možnost ručně řídit jednotlivá vozidla nebo jakoukoli jinou zbraň a nebýt tak vždy v rukou nedokonalé umělé inteligence. Kvalita hry je celkově jen těžko zpochybnitelná.
Velké slevy her od EA na Shop.Games.cz končí zítra!
10. 9. 2011
|
Inzerce
S koncem prázdnin začínají tradičně herní žně, což se pochopitelně projeví i na partnerském e-shopu Games.cz - Shop.Games.cz. První vlaštovky typu Bodycount nebo Driver: San Francisco už jsou v prodeji, nicméně ještě předtím, než přijde ten skutečně velký nával, máme pro vás připravenu velkou nabídku slev her od Electronic Arts. A nejde jen tak o nějaké zapomenuté tituly, nýbrž o jedny z největších hitů této firmy, včetně loňských ročníků nejpopulárnějších sportů FIFA a NHL. Kompletní nabídku zlevněných her pro PC, PlayStation 3 i Xbox 360 najdete na Shop.Games.cz, zde vás upozorníme jen na ty nejzajímavější. Pozor, akce platí jen do zítřejší půlnoci (nebo do vyprodání zásob)!.
Snesli byste Píseň ledu a ohně na SNES?
Jste-li oddaní čtenáři George R. R. Martina a jeho fantasy ságy Píseň ledu a ohně, a jste-li...
Blizzard nevidí pokles počtu hráčů WoW tak černě
Kolegové z fanstránky WoWfan.cz bedlivě sledují, jak je na tom World of Warcraft s počtem aktivních účtů a před měsícem jim neuniklo oznámení Blizzardu o tom, že hře opět klesl počet aktivních účtů na 11,1 miliónů. Mnoho lidí to vidí jako logický pád a přisuzují to řadě faktorů. Jedni v tom vidí klesající kvalitu hry, druzí hovoří o tom, že WoWko si nemohlo tak dlouho udržet stoupající tendenci, co se týče počtu hráčů, do nekonečna. Zkrátka - 100 lidí, 100 názorů. Nedávno se však k celé věci vyjádřil Michael Ryder, viceprezident Blizzardu, který to vidí trochu jinak: