Nejnovější články
Checkpoint: Trhání betonu, kobylky a Zaklínač 3 jako dvoufázový trénink
Herní resty nečekají
Nálož novinek z RuneFestu: Jagex chystá nové MMO, čistý start a animovaný seriál
RuneScape, jak ho (ne)znáte
Capcom chce naučit svůj engine spolupracovat s AI. Hry mají vznikat společnými silami
Rychlejší vývoj a míň problémů?
Pod radarem: Český tower defense, kochací projížďka a simulátor šití jako překvapivý hit
Výborná metroidvania i kovbojové
Vývojář přiznává, že Starfield nedokázal naplnit ambice studia
Squadron 42 se opět odkládá. Studio se chce vyhnout vlivu GTA VI
Sony rozhněvala fanoušky podruhé. V oběžníku připomíná, že digitální hry nejsou jejich
Fallout 3 a Fallout: New Vegas remastery oficiálně: Bethesda potvrzuje veřejné tajemství
Konzolová generace bez vítěze: Sony prodává, Microsoft ustupuje a Nintendo se opakuje
Za oponou The Wolf Among Us 2: Šéf studia vysvětluje, proč vývoj trval deset let
Indiana Jones and the Great Circle – recenze
Planet Coaster 2 – recenze druhého dílu stavitele zábavních parků, který nebyl tak úplně potřeba
Horizon Zero Dawn: Remastered – recenze zkrášleného neopravěku
Ještě si počkáme, vojenská simulace Arma 4 vyjde za tři roky