Jak vyrobit soběstačný herní svět, to je otázka, kterou si v novém vývojářském deníčku kladou vývojáři sci-fi akce Starhawk. Pětiminutové video prokládané záběry z hraní vysvětluje, jak se autoři chtěli vyhnout klišovitému žánru vojenských stříleček či her s vesmírnými mariňáky, a tak se nakonec rozhodli o jakýsi moderní western. Podobně jako každý druhý příběh z Divokého západu bude i Starhawk doprovázet jednoduchá motivace - jakmile lidstvo objeví neuvěřitelně bohatý zdroj energie jménem Rift, vydá se za ním a začne ho těžit, což odstartuje základní konflikt a zápletku hry...
zdroj: Archiv