Stíny vám jasně naznačí prostředí a lze je použít k přepadávání nepřátel. Jednu z ukázkových situací přepadení uvidíte na videu, ve kterém hru pro IGN prezentuje hlavní producent hry Garth DeAngelis. Jednoduše posunete prvního vojáka do stínu a dva další dáte do módu Overwatch trochu za něj do stran tak, aby pokryli prostor s nepřáteli. Voják ze stínu zaútočí, vystřelí na nepřátele, ti se rozběhnou a chtějí zaútočit, ale jejich potenciální pohyb zastaví už dvě připravené zálohy.
DeAngelis připomenul že i když sice nebude v prostředí zničitelné všechno, konstrukce a objekty na mapě jsou mnohem interaktivnější než v Enemy Unkown. Není problém se tak něčím prostřílet dál, nebo si zkrátit cestu lokací, kudy by to normálně tak dobře nešlo. V akci uvidíte také drona určeného pro hackování, s jehož pomocí se lze zmocnit například obranné věže a s ní už můžete útočit.
Novinkou je také možnost sebrat padlé parťáky na záda a odnést je do bezpečí odkud je už odveze evakuační vznášedlo zpátky do bezpečí základny. XCOM 2 přijde na trh už letos v listopadu a to pouze na PC, Mac a Linux. Proč? Jednoduše proto, že se na PC vývojáři cítí nejlépe. Alespoň to nedávno tvrdili.