Články s tagem: PlayStation 3
Schafer dopsal scénář druhé části Broken Age, vydání v prosinci je ale nepravděpodobné
Rekapitulovat všechny události okolo vývoje Broken Age by bylo nošením dříví do lesa. Připomenu tedy, že kickstarterová kampaň skončila velkým úspěchem v březnu 2012 a hra doteď nevyšla - celá. V lednu tohoto roku tvůrci vydali první polovinu a od té doby jsme o druhé epizodě prakticky neslyšeli. Double Fine se až nyní přihlásili s novým updatem, takže teď alespoň víme, jak na tom jsme. Moc radostné to ale není. Vývoj hry probíhá, ale příští měsíc opravdu nevyjde. A přespříští rovněž ne.
Nexus Player konzolím nekonkuruje, přesto je pro hráče zajímavou alternativou
Google se snaží dobýt obývák minimálně čtyři roky - od chvíle, kdy se na trhu objevila první Google TV. V zásadě šlo o propadák, ale giganta z Mountain View to neodradilo. A zatímco si cestu k hrám pomalu našla i Apple TV, Google si lámal zuby na dalších, více či méně neúspěšných, pokusech o dostupnou krabičku pro streamování videí, která zvládne i hry. Až před pár dny Google, společně s pětkovým androidem a novým telefonem či tabletem, představila multimediální krabičku Nexus Player, která je (mimochodem) určená i k hraní.
Battlefield 4: Final Stand vyvolává vzpomínky na Battlefield 2142
DICE se doposud o DLC Battlefield 4: Final Stand vyjadřovali spíše vágně jako o sbírce nových map a futuristické techniky. S blížícím se vydáním DLC se ale tvůrci pochlubili na blogu s novými obrázky a podrobnějšími informacemi, podle kterých Final Stand působí skoro jako prequel Battlefield 2142.
Saints Row: Gat Out of Hell vyrukuje se smilstvem, obžerstvím a další pěticí hříšných zbraní
Sedm smrtelných hříchů podle katolické církve asi znáte. Možná ne z Bible, ale určitě díky filmu Se7en od Davida Finchera. Pýcha, lakomství, závist, hněv, smilstvo, obžerství a lenost ale nejsou jenom hříchy, nýbrž i vše vysvětlující názvy zbrusu nových zbraní, které nabídne standalone (nepotřebuje základní hru) datadisk Saints Row: Gat out of Hell, který vyjde v druhé polovině ledna příštího roku pro PC, PS3, PS4, Xbox One a X360.
Tvůrci enginu Unity nemají v plánu firmu prodat
Před několika dny jsme psali o zákulisní šeptandě, která naznačovala blížící se prodej firmy Unity Technologies. Firma produkující rozšířený a oblíbený multiplatformní engine Unity prý dostávala a zvažovala nabídky na koupi, které se měly pohybovat mezi jednou až dvěma miliardami dolarů. A jedním z potenciálních kupců měl být například i Google. Šeptanda však nadále zůstává jen šeptandou. Spoluzakladatel firmy a hlavní technolog Joachim Ante na oficiálním fórech všechny spekulace vyvrátil: Unity momentálně není na prodej.
Čtveřice videí s filmovou stopáží nabízí pohled na hlavní prvky Far Cry 4
Far Cry 4 je od pohledu zvláštní hra. Zajímavý námět a prostředí kombinuje s šílenou arkádovou akcí, do které se nebojí míchat i mystické prvky, lov zvířat, velký důraz na kooperativní prvky a například i slona jako zbraň. Na první pohled je tento mix v zásadě „cool“ a působí pestře, ale jsem zvědavý, jestli se podobný dojem dostaví i během hraní. Chci říct, že mě zajímá, jestli Far Cry 4 drží pohromadě a nerozsype se mi pod rukama na jednotlivé segmenty, podobně jako Far Cry 3. Série záznamů z hraní PS4 verze odpověď na mou otázku nenabízí, spoustě z vás však možná videa nabídnou vítaný pohled na hru zhruba měsíc před jejím vydáním.
Úterní chvilka hudby s upoutávkami na Far Cry 4
Jestli produkční oddělení Ubisoftu opravdu umí, pak je to příprava upoutávek na hry a výběr vhodné hudby jako podkresu. Člověk se klidně na tisící video z chystané hry (název si každý dosadí sám) od Ubi rád podívá, protože existuje reálná šance, že se seznámí s kapelou či hudebníkem, kterého do té doby neznal – v mém případě hlavně proto, že patří k produkci hlavního proudu, kde se nevyznám. Podobný efekt má i dnešní upoutávka s podtitulem Survive Kyrat, která nabízí obvyklou dávku emoc... Far Cry 4 akce, dokreslenou remixem známé skladby I Will Survive (původně Gloria Gaynor v roce 1978) v podání J2 a Blu Holliday. Důkazem, že hudebníky si tvůrci Far Cry 4 ke spolupráci opravdu vybírat umí je však i druhé video...
GamesPlay: rasíme skřety při hraní Middle-earth: Shadow of Mordor
Miloš sice měl vůči akčnímu RPG Middle-earth: Shadow of Mordor několik námitek, ale ve výsledku byl se svým zážitkem při hraní spokojený. Chválil si zejména zpracování soubojů, jakkoli jich mohlo být méně, líbilo se mu grafické zpracování, uvítal stealthové pasáže a v zásadě byl spokojený i s příběhem. Ostatně, Miloš svůj pohled na hru nedávno přetavil do recenze, kterou dnes doplní ještě hraním Middle-earth: Shadow of Mordor v dalším dílu naší série gamesplay videí.
Schafer dopsal scénář druhé části Broken Age, vydání v prosinci je ale nepravděpodobné
Rekapitulovat všechny události okolo vývoje Broken Age by bylo nošením dříví do lesa. Připomenu tedy, že kickstarterová kampaň skončila velkým úspěchem v březnu 2012 a hra doteď nevyšla - celá. V lednu tohoto roku tvůrci vydali první polovinu a od té doby jsme o druhé epizodě prakticky neslyšeli. Double Fine se až nyní přihlásili s novým updatem, takže teď alespoň víme, jak na tom jsme. Moc radostné to ale není. Vývoj hry probíhá, ale příští měsíc opravdu nevyjde. A přespříští rovněž ne.
Nexus Player konzolím nekonkuruje, přesto je pro hráče zajímavou alternativou
Google se snaží dobýt obývák minimálně čtyři roky - od chvíle, kdy se na trhu objevila první Google TV. V zásadě šlo o propadák, ale giganta z Mountain View to neodradilo. A zatímco si cestu k hrám pomalu našla i Apple TV, Google si lámal zuby na dalších, více či méně neúspěšných, pokusech o dostupnou krabičku pro streamování videí, která zvládne i hry. Až před pár dny Google, společně s pětkovým androidem a novým telefonem či tabletem, představila multimediální krabičku Nexus Player, která je (mimochodem) určená i k hraní.
Battlefield 4: Final Stand vyvolává vzpomínky na Battlefield 2142
DICE se doposud o DLC Battlefield 4: Final Stand vyjadřovali spíše vágně jako o sbírce nových map a futuristické techniky. S blížícím se vydáním DLC se ale tvůrci pochlubili na blogu s novými obrázky a podrobnějšími informacemi, podle kterých Final Stand působí skoro jako prequel Battlefield 2142.
Saints Row: Gat Out of Hell vyrukuje se smilstvem, obžerstvím a další pěticí hříšných zbraní
Sedm smrtelných hříchů podle katolické církve asi znáte. Možná ne z Bible, ale určitě díky filmu Se7en od Davida Finchera. Pýcha, lakomství, závist, hněv, smilstvo, obžerství a lenost ale nejsou jenom hříchy, nýbrž i vše vysvětlující názvy zbrusu nových zbraní, které nabídne standalone (nepotřebuje základní hru) datadisk Saints Row: Gat out of Hell, který vyjde v druhé polovině ledna příštího roku pro PC, PS3, PS4, Xbox One a X360.
Tvůrci enginu Unity nemají v plánu firmu prodat
Před několika dny jsme psali o zákulisní šeptandě, která naznačovala blížící se prodej firmy Unity Technologies. Firma produkující rozšířený a oblíbený multiplatformní engine Unity prý dostávala a zvažovala nabídky na koupi, které se měly pohybovat mezi jednou až dvěma miliardami dolarů. A jedním z potenciálních kupců měl být například i Google. Šeptanda však nadále zůstává jen šeptandou. Spoluzakladatel firmy a hlavní technolog Joachim Ante na oficiálním fórech všechny spekulace vyvrátil: Unity momentálně není na prodej.
Čtveřice videí s filmovou stopáží nabízí pohled na hlavní prvky Far Cry 4
Far Cry 4 je od pohledu zvláštní hra. Zajímavý námět a prostředí kombinuje s šílenou arkádovou akcí, do které se nebojí míchat i mystické prvky, lov zvířat, velký důraz na kooperativní prvky a například i slona jako zbraň. Na první pohled je tento mix v zásadě „cool“ a působí pestře, ale jsem zvědavý, jestli se podobný dojem dostaví i během hraní. Chci říct, že mě zajímá, jestli Far Cry 4 drží pohromadě a nerozsype se mi pod rukama na jednotlivé segmenty, podobně jako Far Cry 3. Série záznamů z hraní PS4 verze odpověď na mou otázku nenabízí, spoustě z vás však možná videa nabídnou vítaný pohled na hru zhruba měsíc před jejím vydáním.
Úterní chvilka hudby s upoutávkami na Far Cry 4
Jestli produkční oddělení Ubisoftu opravdu umí, pak je to příprava upoutávek na hry a výběr vhodné hudby jako podkresu. Člověk se klidně na tisící video z chystané hry (název si každý dosadí sám) od Ubi rád podívá, protože existuje reálná šance, že se seznámí s kapelou či hudebníkem, kterého do té doby neznal – v mém případě hlavně proto, že patří k produkci hlavního proudu, kde se nevyznám. Podobný efekt má i dnešní upoutávka s podtitulem Survive Kyrat, která nabízí obvyklou dávku emoc... Far Cry 4 akce, dokreslenou remixem známé skladby I Will Survive (původně Gloria Gaynor v roce 1978) v podání J2 a Blu Holliday. Důkazem, že hudebníky si tvůrci Far Cry 4 ke spolupráci opravdu vybírat umí je však i druhé video...
GamesPlay: rasíme skřety při hraní Middle-earth: Shadow of Mordor
Miloš sice měl vůči akčnímu RPG Middle-earth: Shadow of Mordor několik námitek, ale ve výsledku byl se svým zážitkem při hraní spokojený. Chválil si zejména zpracování soubojů, jakkoli jich mohlo být méně, líbilo se mu grafické zpracování, uvítal stealthové pasáže a v zásadě byl spokojený i s příběhem. Ostatně, Miloš svůj pohled na hru nedávno přetavil do recenze, kterou dnes doplní ještě hraním Middle-earth: Shadow of Mordor v dalším dílu naší série gamesplay videí.