Máte námět či připomínku? Napište nám

Dreams – recenze

Rok od roku je pro jednotlivce snazší pustit se do vývoje her. Herní enginy jsou uživatelsky přívětivější, internet je plný návodů na tvorbu grafiky i programování veškerých potřebných funkcí. Přesto nejde o nic vyloženě snadného a proniknout do tajů spousty potřebných programů chce obrovskou časovou investici. Studiu Media Molecule se ale podařilo něco neuvěřitelného. Všechny takové nástroje vložilo do jednoho balení Dreams, které je mnohem jednodušší na pochopení, přesto podobně mocné. Mohlo by jít o revoluci v tvorbě her, kdyby tu nebylo jedno velké omezující „ale“.

PS Plus otevírá 2020 s kozou a Uncharted, Games with Gold plížením a Batmanem

Máme tu nový rok, staré pořádky ale zůstávají a ani v lednu nemůžeme vynechat obligátní hry zdarma z konzolových předplatných. Zatímco na PlayStation 4 vás Sony tento měsíc obdaruje trilogií se sympatickým dobrodruhem Nathanem Drakem v hlavní roli a jedním netradičním, leč vcelku provařeným simulátorem. Microsoft pro předplatitele na Xboxu One a PC přichystal trochu od Batmana, od stealthu, bojovky, a dokonce i nějaké to Lego a Hvězdné války.

Sony dnes odhalí nové hry a data vydání ve čtvrtém State of Play, dívejte se s námi

Společnost Sony se letos nezúčastnila veletrhu E3 a místo toho rozjela vlastní sérii videí State of Play, ve kterých oznamuje novinky v průběhu roku. Už jsme ani nedoufali, že bychom se letos dočkali ještě jednoho dílu, ale světe div se, dnes ve tři hodiny odpoledne proběhne další dvacetiminutovka plná nových oznámení a my si k ní sedneme v našem streamu na Mixeru.

Šéf PlayStation Game Studios Shawn Layden odchází ze Sony

Na oficiálním twitterovém účtu PlayStationu se dnes v noci objevila informace, že dosavadní šéf Worldwide Studios, Shawn Layden, opouští své místo v Sony Interactive Entertainment. Neuvádí důvod jeho odchodu ani osobu, která by ho ve funkci měla nahradit. Ve firmě strávil více než třicet let, šéfem SIE Worldwide Studios byl od dubna roku 2016.

Vztah mezi Sony a Microsoftem je založený víc na spolupráci než na konkurenci, říká Phil Spencer

Americký hospodářský magazín Fortune uveřejnil třičtvrtěhodinový rozhovor výkonným ředitelem herní divize Microsoftu Philem Spencerem. V něm mimo jiné pohovořil o vztazích se Sony, Googlem, Nintendem a dalšími velkými hráči. Navzdory zdánlivé konzolové válce, kterou vnímá společnost zvnějšku, je ale jejich vztah mnohem méně založený na konkurenci, než by se na první pohled mohlo zdát.

Microsoft and Sony chtějí společně budovat cloud gaming

Microsoft překvapivě oznámil, že navazuje strategické partnerství se Sony týkající se dnes velmi diskutované oblasti streamovaného hraní a AI. Cloud gaming, jak zní korporátní buzzword, už začíná připomínat závod: Předběhnout své soupeře, nebo alespoň chytit dech, se snaží už několik velkých technologických hráčů. Kromě dvou jmenovaných je to třeba Google, EA, Nvidia a snad i Amazon. Co si tedy Sony a Microsoft od memoranda slibují?

Předplatné EA Access se konečně dostane i na PlayStation 4

Na konzolích se prémiové předplatné od EA z principu nemůže jmenovat Origin Access, jinak jste si ale výběr z toho nejlepšího od jednoho z největších vydavatelů na Xboxu One mohli dopřávat už nějakých pět let. Se Sony bylo vyjednávání zřejmě obtížnější, nyní ovšem konečně dojde i na majitele PlayStationu 4. Pokud tím „nyní“ tedy myslíme červenec.

Sony přestává obchodníkům poskytovat digitální kopie her

Sony potvrdila předchozí zprávu amerického řetězce GameStop, že k 1. dubnu letošního roku přestane obchodům poskytovat herní kódy na PlayStation 4 k dalšímu prodeji. Digitální kopie si tak v budoucnu pořídíte jedině přes PlayStation Network.