Nejnovější články
Pod radarem: Tahové RPG podle deskovky, návrat legendární adventury i správce vstupu do vaultu
Emotivně logická hrací skříňka
Stranger Than Heaven a Tupac: Tvůrci Yakuzy vysvětlují obsazení zastřeleného rappera
Pocta, nebo morbidní rekonstrukce?
Tomb Raider vysvětluje použití AI. V Legacy of Atlantis pomáhá jen s návrhy, tvrdí Crystal Dynamics
Rychlejší cesta k řešení
Noví nezávislí Simíci z Paralives se novinek nebojí
Nápady, které potřebují dozrát
Destiny 2 se loučí ve velkém stylu. Poslední update přilákal nejvíc lidí za dva roky
Důstojné rozloučení s looter shooterem
Sledujte Chléb & Games o Gothicu a letních konferencích
Kultovní krajíc
Blizzard dal svým nejvěrnějším fanouškům facku
Sony odhalila všech 20 her pro retro konzoli PlayStation Classic
Sledujte Fight Club #380 s Martinem Klímou nejen o budoucnosti Kingdom Come
Sledujte Fight Club #380 s Martinem Klímou nejen o budoucnosti Kingdom Come
Rozhovor: Daniel Vávra (nejenom) o vývoji Kingdom Come
Polská adventura Apocalipsis láká na grafiku jako ze středověkého kodexu a kapelu Behemoth
Fight Club #362: O Kingdom Come s Martinem Klímou
Fight Club #362: O Kingdom Come s Martinem Klímou
System Shock Remake si bere pauzu, vývojáři se až příliš vzdálili původní vizi
Fight Club #362: O Kingdom Come s Martinem Klímou