Nejnovější články
DayZ nemíří do důchodu: Se šéfem vývoje o starém enginu, pomoci AI a nešťastných slibech
Na návštěvě v Bohemce
Designér Skyrimu doufá, že Bethesda v Sentinelu konečně napraví dávnou patálii s žebříky
Malý detail, veliké trápení
Grand Theft Auto VI už Take-Two vydělalo balík. Na GTA VII nebudeme čekat dalších 13 let
Zájem je i o starší Gétéáčka
Skydance po převzetí Warner Bros. Games propouští v herních studiích
Když se giganti fúzují, létají třísky
Lightyear Frontier – recenze poklidného mechanického farmaření
Dobývání přes zemedělství
Pohřešovanou dívku zachránil spoluhráč z Among Us. Pomoc si přivolala po 17 měsících
Nenápadná zpráva jí zachránila život
Začíná otevřená beta Battlefieldu V
Mount & Blade II: Bannerlord se blíží do cílové rovinky
Middle-Earth: Shadow of War ukazuje skřetí pohled na celou válku
Ubisoft si do Assassin’s Creed Origins vysnil náročný, komplexní a spontánní soubojový systém
Chudák Jindřich. V novém traileru na Kingdom Come to zase odskáčou jeho rodiče
Chudák Jindřich. V novém traileru na Kingdom Come to zase odskáčou jeho rodiče
Na každého boha se vaří voda. V září to pozná i Outsider ze série Dishonored
Nabídku hratelných frakcí v Total War: Warhammer rozšíří zdarma hrdá Bretonnia
Nová generace, část první: Jak mohou hry těžit z procedurálně generovaného příběhového pozadí
BioWare chtějí v Mass Effect: Andromeda přidat na herním obsahu i humoru