Recenze
Outlive - recenze
13. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Tato nová real-time strategie si vzala za předlohu Starcraft, přidala pár nápadů a nakonec se z Outlive vyklubala zajímavá hra.
Fallout 1.5: Resurrection - recenze
26. 11. 2013
|
Marek Fišer
Psal se rok 2003, frčely hry jako Arcanum nebo Morrowind a Black Isle (vlastněni a financováni tonoucím kolosem Interplay) srdcem i duší makali na projektu Van Buren alias Fallout 3, který měl být pomyslným zlatým hřebem dosavadního snažení. Nesmyslně vyplácané peníze za nikdy nedodělané projekty typu Torn, odchody největších herních mozků a váznoucí výplaty však dávaly tušit, že se nad Černé ostrovy víc než co jiného žene temná mlha. Na Mikuláše Black Isle klinicky umřelo a mnohé sny s ním.
Call of Duty: Ghosts – recenze
12. 11. 2013
|
Jan Olejník
Jedno arabské přísloví říká, že člověk se bojí času a čas se bojí pyramid. A podobně, jako pyramidy vzdorují času, vzdoruje i Call of Duty veškeré kritice žurnalistů i samotných hráčů. Slavná herní série je, stejně jako hroby dávných faraónů, na první pohled neměnná, ale při bližším zkoumání odhalí trhliny způsobené zubem času.
Beyond: Two Souls - recenze
8. 10. 2013
|
Lukáš Grygar
Dá se říct, že ve vztahu k osobě Davida Cage jsem dlužníkem. Nebýt debutu Cageova studia Quantic Dream, velkolepé hybridní adventury Omikron: The Nomad Soul, možná bych se nikdy nenadchnul pro Davida Bowieho, nikdy neprošel vztahem, ke kterému mě Bowieho muzika přivedla, a nikdy se od ní neodpíchnul k tuně dalších zájmů.
Football Manager 2019 – recenze
7. 11. 2018
|
Václav Pecháček
Zdravím vás, poutníci. Posaďte se! Na téhle staré lavičce je spousta místa. Jestli máte žízeň, tumáte ionťák, vzadu v kabině jich je celá krabice. Noc je dlouhá, ale máte štěstí. Jsem totiž vypravěč! Vypravěč svého vlastního osudu. Na tomhle trávníku jsem štkal slzy štěstí i zoufalství. Tady můj hlas zněl jako hrom, tady mě družina statných mladých mužů poslouchala na slovo. Ano, jsem vypravěč. Ale kdysi dávno jsem býval fotbalový manažer.
Tribes: Vengeance - recenze
28. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Dosavadní díly robotické střílečky Tribes měly fanoušky i odpůrce. Vengeance si klade za cíl uspokojit oba tábory jak v singleplayerové kampani, tak v multiplayerovém klání přesně v duchu i enginu Unreal Tournamentu.
Company of Heroes CZ - mega-recenze
13. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Říkali jste si, že se v přemíře RTS z 2. světové války už nedá vymyslet nic, co by vás vyloženě strhlo? Ale kdeže, rezervy tu byly a prakticky beze zbytku jich dokázalo využít CoH. Přesvědčte se sami v první české recenzi!
Natural Selection 2 - recenze
8. 12. 2012
|
Jan Němec
Znáte tenhle? Vejde mariňák do baru a umře. Vejde druhý mariňák a také umře. Třetí taky natáhne bačkory. Až toho čtvrtého napadne počkat na posily s plamenometem. Jo, tak tohle ale není vtip. Takhle nějak funguje přirozený výběr v praxi.
Black & White: Creature Isle - recenze
15. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
První datadisk Creature Isle obohatí strategickou hru na boha Black & White o nový ostrov, kde se v novém příběhu budete ucházet o srdce jedné krásné slečny výhrami v různých soutěžích.
Aaaaa! - recenze
11. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Skákat bez padáku z mrakodrapu? Zde ho naštěstí máte, přesto si hubu alespoň virtuálně rozmlátit můžete. Řítit se rychlostí a bezpečně přistát tu znamená zábavu.
DJ Hero - recenze
12. 11. 2009
|
Redakce Games.cz
Zájem o Guitar Hero po tolika dílech opadl, a tak nastal čas na taneční muziku pro všechny potenciální dýžeje, kteří se mohou vyřádit s replikou mixovacího gramofonu.
Fallout 3: The Pitt - recenze
30. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Pittsburgh býval klidným místem, než si v něm našel útočiště gang otrokářů, který se pokusíte infiltrovat v druhém, již méně akčním datadisku.
Gore: Ultimate Soldier - recenze
11. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Už Daikatana předvedla, že hry s extrémně dlouhou dobou vývoje to nemají v konkurenci technologicky vyspělých trháků snadné a first-person střílečka Gore: Ultimate Soldier je toho dalším důkazem.
Nightstone - recenze
19. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Nighstone je další z pokusů o sesazení Diabla II z kralování na trůnu akčních RPG v isometrickém zpracování. Otázkou zůstává, co může nabídnout hra bez špetky invence a kloudného konceptu?
Soldiers: Heroes of WW II - recenze
26. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Mysleli jste si, že na poli válečných RTS už nejde nic převratného vymyslet? Omyl - přichází největší překvapení léta s originálními nápady a nelineárními misemi ala Commandos se skupinkou řadových vojáků.
Wasteland 2 - recenze
18. 10. 2014
|
Jan Smejkal
Nedohrál jsem a možná ani nedohraju. Wasteland 2 mě v jeden moment (zhruba v 90 % délky), zastavila podivnou směsí chyb a designových lapsů. Časem to tvůrci opraví, ovšem mnohem hůř jsem na tom s motivací pokračovat. Hra stojí hned na několika nohách – příběhu (hlavní zápletce, příbězích lokací/frakcí a na rozhodnutích s následky), tahových soubojích, lootu a rozvoji postav. A na všechny tyhle končetiny kulhá jak pouštní ranger, vracející se do masomlejnku sebevražedné mise. Když ani jedna složka díla není skutečně solidní, je v záplavě her, chrlených dnešním herním průmyslem, těžké nedat hře někde v půli vale. Devadesátky jsou pryč, víme?
Command & Conquer 3 mega-recenze
30. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Dva nesmiřitelní rivalové GDI a NOD znovu bojují o tibérium na zpustošené planetě v pokračování možná nejslavnější RTS série. Podařilo se navázat na atmosféru a hratelnost předchůdců? Už to víme v první recenzi!
FIA European Truck Racing Championship – recenze
31. 7. 2019
|
Jakub Dvonč
Máte někdy pocit, že po celodenním náročném shonu je nejlepší relax na závodní dráze? A co taková závodní dráha plná obřích kolosů s váhou kolem 5 tun a výkonem cca 1000 koní? Že takového drobečka v garáži nemáte? No tak to ale vůbec nevadí, protože díky právě vycházející závodní simulaci FIA European Truck Racing Championship ani mít nemusíte. Pojďme tedy spolu vyjet na trať a zjistit, jaké tohle závodění vlastně je.
Kenshi – recenze unikátního RPG
7. 2. 2019
|
Jan Slavík
Když se člověk u titulů, co kombinují velké množství různých přístupů a možností, snaží přesně vystihnout, čím vlastně doopravdy jsou, skončí leckdy v úzkých. Stěžejní prvek bývá mlhavý, nejasný, s rozostřenými okraji. Ne tak v tomto případě. Kenshi, monumentálně obrovská hra, jejíž hotová verze spatřila světlo světa po dvanácti letech ve vývoji, je skrz naskrz RPG v nejčistším slova smyslu. Hrajete role. V místní postapokalypse jich existuje závratné množství, a které se ujmete, je jen a pouze na vás.
Diablo III - recenze
22. 5. 2012
|
Karel Drda
Uplynulo dvacet let a Zlo s velkým Z opět povstalo. Na Nový Tristram padla hvězda a zabořila se do katakomb místního kláštera, což samozřejmě nevěstí vůbec nic dobrého. Vy, coby hrdina bez bázně a hany, se na místo velké události jdete podívat. Záhy zjistíte, že malé městečko je obléháno hordami nepřátel a tyhle stvůry mají na svědomí i zmizení místního mudrce, nám ne úplně neznámého Deckarda Caina. Je jasné, že spojení s tímhle chlápkem nebude znamenat nic jiného, než že osud říše je opět v rukou jednoho bezejmenného bojovníka.
Perimeter 2: New Earth - recenze
21. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Stejně jako vyzdvihovaný první díl se i dvojka odklání od standardů RTS, ale rozhodně není hrou pro každého a musí se překousnout úvodní zmatenost.
Burnout Dominator - recenze
18. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
PS2 se chtěla s dvorní arkádovou sérií rozloučit ve velkém stylu, ovšem původní tvůrci na poslední párty chyběli a uváděla ji sama společnost EA. Dali jsme si do nosu nebo odešli předčasně a s kručícími žaludky?
Titan Quest: Immortal Throne - recenze
15. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Titáni byli poraženi, ale síla a odvaha antického hrdiny je znovu zapotřebí. Pochmurná říše mrtvých, noví nepřátelé, úkoly a mocné artefakty už čekají v datadisku pro osmičkové hack&slash RPG z loňska.
Hard Truck: Apocalypse - recenze
20. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Princip obchodování mezi jednotlivými základnami, plnění úkolů a řežby s bandity jak vystřižený s vesmírných legend typu Elite či Freelancer, ovšem zasazený do prostředí postapokalyptického světa á la Mad Max.
Worms 4: Totální nářez CZ - recenze
30. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Po odbočce s dobýváním pevností se naši milí kroužkovci vrací ke kořenům zábavné hratelnosti, která je v uplynulých 10 letech proslavila, a také přináší vylepšený 3D engine či možnost vytvořit si vlastní smrtící zbraně.
Frontline Attack - recenze
20. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Z pod křídel společnosti Eidos se vyloupnula další real-timová strategie, která si vzala za námět oblíbené téma druhé světové války a především tankové bitvy. Čím je lepší než Sudden Strike II?
Grand Prix 3
7. 8. 2000
|
Redakce Games.cz
Grand Prix 3 - recenzeAutor: LeonPublikováno: 7.srpna 2000 Geoff Crammond ...
Článek na přání: Recenze PC verze NHL 09
8. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Který hokej pro PC je nejlepší? Názory se mohou různit, teoreticky by nicméně odpověď měla znít NHL 06. Tahle hra musí být absolutně dokonalá, skvělá a bez chyb – jinak by ji přece EA nevydávali znovu a znovu, že?
Fallout 3: Broken Steel - recenze
11. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Třetí přídavek byl tím zatím nejočekávanějším, protože se odehrává po závěru původní hry, kterou celou ovlivňuje i díky navýšení levelu postavy.
Command & Conquer 3 - X360 recenze
3. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Válka o tiberium nabrala ještě více na obrátkách ve čtyřech multiplayerových módech, které si na PC prostě neužijete. Zápolení se totiž přesunulo na jiné bojiště. Byl Xbox 360 s ovládáním na gamepadu vhodnou volbou?