Články
Dead Space 3 přijde s novinkami, ale hlavně s kooperací
9. 5. 2012
|
Aleš Smutný
To, že přijde Dead Space 3, je veřejné tajemství, které EA tak nějak nepřímo už...
Halo 4 vyjde letos v listopadu
17. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Všichni příznivci série Halo, všichni fanoušci a fanynky Master Chiefa a všichni příznivci multiplayerového klání mezi červenými a modrými zbystřete.
11minutové video z Aliens: Colonial Marines
1. 10. 2011
|
Petr Poláček
Na letošní E3 i na Gamescomu jsme viděli spoustu dobrých a zajímavých her, které se...
Microsoft chystá remake Halo: Combat Evolved
30. 11. 2010
|
Petr Poláček
Update: Oficiální vyjádření Microsoftu k níže uvedené informaci je klasické. "V tuhle chvíli nemáme co oznámit".
Oznámení Resistance 3
18. 8. 2010
|
Petr Poláček
Jízda dobytčákem lemuje mix hraného filmu a CG animací, které odhalují nástupce sci-fi stříleček od Insomniacu. Co trailer napovídá a jaká hra asi bude? ROZBOR
Nový datadisk Anarchy Online: Lost Eden
7. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Masivně multiplayerová sci-fi RPG Anarchy Online se letos v zimě dočká svého dalšího rozšíření s podtitulem Lost Eden.
Origin of the Species - rozhovor
1. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Vývojářské studio Nu Generation Games se v současné době zabývá vývojem zajímavě vyhlížející sci-fi third-person akční adventury Origin of the Species. Více vám odhalí tento rozhovor.
Intriky v Mace Griffin Bounty Hunter
9. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Mace Griffin Bounty Hunter je název chystané multiplatformové sci-fi FPS, která nabídne i něco z žánru vesmírných simulátorů.
STALKER: Shadow of Chernobyl - rozhovor
28. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Vyzpovídali jsme ruské vývojáře GSC GameWorld o jejich ambiciózní sci-fi střílečce / RPG S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl, která se odehrává v zamořeném okolí bývalé jaderné elektrárny v Černobylu.
SW: Galactic Battlegrounds - dojmy
6. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Jak se hraje sci-fi verze Age of Empires s názvem Star Wars: Galactic Battlegrounds? Zde jsou naše poznatky z dema.
Nové informace o Anachronoxu
9. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Pro příznivce RPG připravuje pobočka firmy ION Storm z Dallasu lahůdku ve formě propracované sci-fi RPG Anachronox.
Star Wars: Knights of the Old Republic II na Switchi nelze dohrát
21. 6. 2022
|
Šárka Tmějová
Oprava v nedohlednu
Do Rising Storm 2: Vietnam dorazili Australané, místo klokanů mají útočné helikoptéry
28. 11. 2017
|
Václav Pecháček
To, co vám před pár měsíci sliboval Aleš, se konečně stalo. Do multiplayerové střílečky Rising Storm 2: Vietnam dorazily australské a novozélandské síly, a krom vtipných přízvuků s sebou do džungle přitáhly i těžkou bojovou techniku. Ruční zbraně, vrtulníky, bombardéry… Jen bohužel žádné podomácku vyrobené plátové brnění po vzoru Neda Kellyho.
Valve pracuje třech velkých hrách pro virtuální realitu
13. 2. 2017
|
Aleš Smutný
Problém současných systémů virtuální reality jsou (kromě mnoha jiných) hry, respektive jejich nedostatek. S výjimkou Resident Evil 7 je problém najít titul, který by ukázal, že pořízení VR systému má smysl a poskytne vám spousty hodin zábavy. Většinou jde o hříčky a krátké experimenty. To chce změnit Valve, která se dle slov Gabea Newella pustila do vývoje tří her pro virtuální realitu.
Prototyp ovladače pro virtuální realitu HTC Vive rozezná pohyb prstů
18. 10. 2016
|
Aleš Smutný
Malý pohyb pro člověka, ale velký krok pro VR systémy. Na Steam Dev Days v Seattlu představilo Valve systém, který pomůže v dalším vývoji současných systémů virtuální realitiky ke sci-fi ideálu. Jde o prototypy ovladačů, které dokáží rozeznat pohyb vašich prstů, což je věc, s níž doposud VR systémy neumí pracovat. Úchop vaší ruky většinou simuluje stisk jednoho tlačítka, případně se na vás předmět prostě přilepí a vy nemáte faktický pocit, že jste rukou ve virtuální realitě něco sevřeli.
PlayStation 4 překonal předchůdce, za první den se prodalo milion kusů
18. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud někdo pohlížel na konzole jako na mastodonty, pomalu ale jistě utlačované nástupem mobilních platforem v podobě smartphonů a tabletů, výsledky Sony z prodejů PlayStationu 4 v Severní Americe mu asi udělaly čáru přes rozpočet. Next-gen konzole se totiž postarala o to, že překonala své předchůdce - na celé čáře.
Brothers in Arms Hell Highway scany
4. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Německý papírový magazín PC PowerPlay schrastil do svého dubnového čísla lahůdku v podobě několika čerstvých obrázků z dosud naplno neodhaleného třetího dílu taktické akce Brothers in Arms.
512 MB video paměti jako standard?
22. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Už letos na podzim může nastat další významný posun ve vnímání běžných standardů.
Pět nových screenshotů z české akce Cold War
30. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Česká third-person stealth akce Cold War, odehrávající se v Sovětském svazu, vás uvrhne do role novináře na volné noze Johna Rawlinse.
První datadisk PlanetSide: Core Combat
16. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Není to tak dávno, co Verant (tvůrci Everquestu) a Sony Online dokončili masivně multiplayerovou first-person střílečku Planetside, a už tu máme oznámení prvního datadisku.
HOTAS Cougar - sen virtuálního pilota
4. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Na veletrhu E3 bude konečně představena souprava HOTAS Cougar.
Slovenská strategie Gray Zone vypráví o vzpouře důlních otroků
17. 4. 2020
|
Šárka Tmějová
Budoucnost kolonizace vesmíru si pod vlivem sci-fi literatury, filmů a optimismu Elona Muska obvykle malujeme poměrně růžově, slovenská příběhová RTS Gray Zone ale v nejnovějším traileru předkládá poněkud odlišný obrázek. Hlavní hrdina Valern se vzepře otrokářskému systému poté, co si jeho otec zlomil nohu v dolech, kde byli oba donucení pracovat. Slovenská vize budoucnosti míří koncem měsíce do předběžného přístupu.
V Boundary po sobě v nulové gravitaci střílejí kosmonauti
3. 4. 2020
|
Šárka Tmějová
Stav beztíže, nebo aspoň snížené gravitace, mě vždycky fascinoval. Zatímco ve sci-fi filmech jde už o celkem otřepaný motiv, v rámci her mi přijde na mysl snad jen nedávná Prey. Nedostatek povlávání prostorem by nám ale mohla nahradit nadcházející čínská nezávislá střílečka Boundary, v níž se stanete „astroperátorem“, který kromě znalosti své zbraně a terénu bude muset operovat taky s fyzikou.
Looter shooter Outriders se odkládá, ale míří i na příští generaci konzolí
12. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Původně polské studio People Can Fly, tvůrci Bulletstormu, Painkillleru a spolutvůrci prvních tří Gears of War, oznámilo ve spolupráci se Square Enixem na loňské E3 svou nadcházející sci-fi RPG střílečku. Outriders se oproti původnímu plánu maličko posouvají, ale díky tomu vyjdou i na PlayStation 5 a Xbox Series X.
Strategie Age of Wonders: Planetfall vám zpestří letní prázdniny
19. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Týmu Triumph Studios zjevně svědčí nová patronace v podobě expandujícího giganta Paradox Interactive. Jejich připravované pokračování fantasy série Age of Wonders otáčí směrem ke sci-fi s dílem Planetfall a nevypadá věru vůbec špatně. Kdo se na tenhle kousek těší, musí vydržet do půlky letních prázdnin.
Mass Effect: Andromeda vyjde 23. března - podívejte se na nové video
5. 1. 2017
|
Aleš Smutný
Jak se zdá, žádné velké odklady vydání Mass Effect: Andromeda už nebudou – BioWare oznámili, že jejich sci-fi RPG vyjde v Evropě 23. března. Oznámení zároveň doprovází i nové video z Nvidia CES, na kterém se můžete podívat na některé schopnosti a trochu soubojů.
Dojmy z hraní: Hellion je totální vesmírná simulace, která vyráží dech
3. 10. 2016
|
Jakub Kovář
Kdybych měl jmenovat jednu hru, o které jsem před Gamescomem nic nevěděl, a nakonec mě ohromila, vystřelím od boku název Hellion. Podle základních informací hra nepůsobí zvlášť zajímavě a leckoho může odradit už žánr. Hellion se prezentuje jako vesmírný sci-fi survival, i když si myslím, že správné označení by mělo znít „totální vesmírný simulátor.“
Textová adventura Code 7 vás pošle do vesmíru za počítačovým terminálem
26. 9. 2016
|
Honza Konfršt
Éra textových adventur je sice již daleko za námi a mezi dnešním hráčským publikem pamětníci těchto časů již často vedou ke hraní vlastní děti, zcela mrtvý tento žánr ale také ještě není. Důkazem toho je například projekt Code 7 – moderní pojetí textové adventury, jež v sobě kombinuje sci-fi příběh viděný z perspektivy jediného počítačového terminálu.
Stellaris update 1.2 s podtitulem Asimov zásadně mění řadu aspektů povedené strategie
28. 6. 2016
|
Honza Konfršt
Sci-fi strategie Stellaris vyšla již v květnu, již předem ale Paradox Interactive avizovali, že vydáním práce na hře nekončí a jako u ostatních titulů z jejich studií se jí budou věnovat dlouhodobě. Důkazem toho je nová aktualizace Asimov, pojmenovaná po slavném spisovateli science fiction, jejíž výčet novinek vydal vývojářům hned na tři samostatné články.