Články

GC 2012 dojmy: multiplayer v XCOM: Enemy Unknown

UFO: Enemy Unknown z roku 1993 mě naučila spoustu praktických věcí. Třeba to, že se nikdy...

I trailer Dead Space 3 připomíná spíše Gears of War

Poté, co jsme viděli předváděčku Dead Space 3 na konferenci Electronic Arts, jsme došli k...

Data vydání Lollipop Chainsaw, Inversion a Ridge Racer

Dvojice her, které dosud neznaly svá data vydání už se jimi mohou chlubit. První z nich je...

Nadupaný launch trailer Syndicate

FPS remake klasiky, Syndicate, už klepe na dveře (vyjde 24. února) a zatímco my už jej hrajeme,...

Podívejte se na hlasy postav v Mass Effect 3

EA vydala nové video z Mass Effect 3, ve kterém se můžete podívat na herce a dabéry, díky...

Dynamický Shepard v Mass Effectu 3

S dalším týdnem přichází nový díl BioWare Pulse a představuje Mass Effect 3 a Sheparda v...

Deus Ex 3 videozkratka shrnuje základní informace o hře

Už se nám to blíží! Brzy přijde datum, kdy se v bytech rozleje tmavězlatá či tlumeně...

První recenze Deus Ex 3 chválí a přirovnávají

Obvykle by nemělo smysl zabývat se útržky z prvních recenzí na nějakou hru, jenže Deus Ex je...

Akční lov na emzáka v traileru Prey 2

A opět tu máme předrenderovanou lahůdku. Tenhle trailer na E3 nám sice nic neřekne o reálném...

Crysis 2 video ukazuje, jak se díky zbroji stát z člověka bohem

Crysis 2 už nám klepe na dveře, ostatně vyjde 25. března, což je přesně za týden, a tak...

Nový trailer inFamous 2 ukazuje svár dvou povah

Cole MacGrath je chlapík, který to umí s elektřinou a trpí spidermanovským komplexem „s velkou silou přichází i velká odpovědnost“.

Zpěv zbraní ze střílečky Brink

Už jste někdy slyšeli zbraně zpívat? Ve sboru? Zní to divně, ale je to možné, jak ukazuje...

Tři sta tisíc kšeftů z Dust 514

Nadějná sci-fi FPS ve stylu Battlefieldu 2142 bude těžit především z přímého provázaní se světem EVE Online. A jak to bude přesně probíhat? + OBRÁZKY

Odhalení FPS Tiberium ze světa Command&Conquer

HOT: Máme spoustu detailů o týmové sci-fi akci v reáliích slavné RTS a stylu Ghost Reconu či Battlefieldu. POUZE NA TISCALI + UPDATE

Maelstrom - smršť nových obrázků

Pořádnou smršť nových screenshotů dnes zaznamenala galerie ke hře Maelstrom, nová sci-fi real-time strategie autorů titulu Perimeter.

A zase ten Battlefield 2142

A máme tu pro vás další nové ukázky z multiplayerové sci-fi střílečky Battlefield 2142 studia Digital Illusions.

Anachronox - preview

Zařadí se chystaný Anachronox od ION Stormu mezi ty nejlepší sci-fi RPG počítačového věku nebo jen propadne jako Daikatana?

Clive Barker's Undying info

Klasika světového literárního hororu a sci-fi Clive Barkera asi netřeba blíže představovat, spíše se zaměříme na hru Undying, kterou nyní dokončuje Spielbergova herní společnost DreamWorks Interactive.

Steam, Humble Bundle, GOG i Blizzard rozjíždí kolečko megaslev

A máme to tady znova. To krásné období, kdy je venku zima, pomalu začíná padat sníh, Vánoce se blíží a Steam spouští obří slevy. A nejenom Steam. V Americe se slaví Black Friday, který navazuje na Den díkůvzdání. V Evropě se nás samotný svátek zrovna moc netýká, ale může se nás výrazně dotknout finančně. Na Black Friday totiž všichni obchodníci šílí a nabízí obrovské slevové akce. Slevové mánii se samozřejmě nevyhýbá ani herní průmysl a pokud máte na kreditce ještě nějaké peníze, dejte si na ně pozor. Steam totiž není jediný digitální prodejce, který nabízí velké slevy, jak už bylo řečeno...

V Elden Ringu nebudete za bossy muset opakovaně zdlouhavě cestovat

Vývojáři zpřístupňují pohyb ve světě

Sekiro: Shadows Die Twice dostane bezplatný obsahový update

Rok a půl po vydání se jednoruký Vlk vrátí

Hearthstone se v rozšíření Saviors of Uldum vydá mezi pyramidy s „nesmrtelnými“ mumiemi

Příběh roztažený napříč několika edicemi Hearthstonu bude pokračovat v rozšíření Saviors of Uldum, které vyjde už 6. srpna. Podíváte se v něm do pískem zavátých končin po boku čtyř členů Ligy průzkumníků – Rena, Finleyho, Branna a Elise.

Uzavřená beta akčního RPG Warhammer: Chaosbane startuje už zítra

Diablovka ze světa fantasy Warhammeru už nám klepe na dveře. Zatím tedy jen v rámci uzavřené bety, ale pokud máte v plánu pořizovat Warhammer: Chaosbane, můžete rovnou teď zvolit předobjednávku a strávit celý víkend v podzemí plném chaosu a Chaosu v kůži člověka či elfa.

V živém přenosu se dozvíte, jak mocná je AI od DeepMind ve StarCraftu II

DeepMind je oddělení Googlu (dříve samostatná firma), které se zabývá vývojem umělé inteligence v herním prostředí. Tvůrci ji nejprve aplikovali na historické kousky jako Pong od Atari a zdigitalizované Go, ale před pár lety se rozhodli pokročit s výzkumem o pořádný kus dopředu a vystavili svou AI zkoušce ohněm v podobě strategie StarCraft II. Už za chvíli se dozvíte, jak si jejich takzvaný agent vede.

Arkádové závody Gravel představují čtyři nebezpečné disciplíny plné bahna, písku a sněhu

Portfolio studia Milestone je nabušené závodními tituly všeho druhu, od okruhových závodů přes rallye nebo motokros až po silniční motorky. Ve většině případů jde o snahu se co nejvíce přiblížit realitě, proto jejich nejnovější počin působí jako z jiného světa. Gravel je totiž arkáda jako řemen, která sází především na offroadové disciplíny, nerealistické skokánky a exotická prostředí.

Systémové požadavky Battlefieldu 3, beta začne za týden

V souvislosti s oznámením veřejného betatestu zde konečně máme oficiální systémové...

Otázky kolem nového Silent Hill

Kdo je hlavní hrdina a jak je to s platformami hry?

Starblo od Blizzardu mělo být Diablo ve vesmíru, ale není

Navenek to vypadá, že vývojáři ve studiích Blizzardu mají většinu pracovního týdne nohy na stole, ale aby se neřeklo, že nic nedělají, tak občas hrábnou do klávesnice, aby se vývoj jejich libovolné hry pohnul. Jenže realita je samozřejmě jiná  - hlavním důvodem, proč Blizzardu všechno tak trvá, je perfekcionismus. Ten ale nejenom prodlužuje vývoj každé hry, on také zabíjí jakékoli nové koncepty a hry, které neukážou dostatek potenciálu. A jedním z takových projektů, který neukázal potřebný potenciál, bylo i Starblo.

GDC 2018: Příběh první grafické adventury je stejně mysteriózní, jako její název

Jak mohli žena, která neměla ráda počítače, a její manžel programátor, co nikdy nedělal hry, vytvořit přelomovou hru v historii adventur a založit na to konto značku, která adventury v dnešním slova smyslu definovala? Nejdříve je třeba říci, že zmíněnou adventurou je titul Mystery House z roku 1980 pro Apple II, že šlo o první grafickou adventuru, ale hlavně, že ji doma a na koleni vytvořili manželé Roberta a Ken Williamsovi – pozdější zakladatelé kultovní adventurní firmy Siera On-line. Bez jakýchkoli zkušeností s vývojem her, které v tehdejší době vznikaly stylem „jeden člověk dělá všechno“.