Články
GC 2012 dojmy: multiplayer v XCOM: Enemy Unknown
16. 8. 2012
|
Pavel Dobrovský
UFO: Enemy Unknown z roku 1993 mě naučila spoustu praktických věcí. Třeba to, že se nikdy...
I trailer Dead Space 3 připomíná spíše Gears of War
5. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Poté, co jsme viděli předváděčku Dead Space 3 na konferenci Electronic Arts, jsme došli k...
Data vydání Lollipop Chainsaw, Inversion a Ridge Racer
6. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Dvojice her, které dosud neznaly svá data vydání už se jimi mohou chlubit. První z nich je...
Nadupaný launch trailer Syndicate
15. 2. 2012
|
Aleš Smutný
FPS remake klasiky, Syndicate, už klepe na dveře (vyjde 24. února) a zatímco my už jej hrajeme,...
Podívejte se na hlasy postav v Mass Effect 3
31. 1. 2012
|
Adam Homola
EA vydala nové video z Mass Effect 3, ve kterém se můžete podívat na herce a dabéry, díky...
Dynamický Shepard v Mass Effectu 3
9. 12. 2011
|
Aleš Smutný
S dalším týdnem přichází nový díl BioWare Pulse a představuje Mass Effect 3 a Sheparda v...
Deus Ex 3 videozkratka shrnuje základní informace o hře
4. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Už se nám to blíží! Brzy přijde datum, kdy se v bytech rozleje tmavězlatá či tlumeně...
První recenze Deus Ex 3 chválí a přirovnávají
29. 7. 2011
|
Aleš Smutný
Obvykle by nemělo smysl zabývat se útržky z prvních recenzí na nějakou hru, jenže Deus Ex je...
Akční lov na emzáka v traileru Prey 2
3. 6. 2011
|
Aleš Smutný
A opět tu máme předrenderovanou lahůdku. Tenhle trailer na E3 nám sice nic neřekne o reálném...
Crysis 2 video ukazuje, jak se díky zbroji stát z člověka bohem
18. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Crysis 2 už nám klepe na dveře, ostatně vyjde 25. března, což je přesně za týden, a tak...
Nový trailer inFamous 2 ukazuje svár dvou povah
25. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Cole MacGrath je chlapík, který to umí s elektřinou a trpí spidermanovským komplexem „s velkou silou přichází i velká odpovědnost“.
Zpěv zbraní ze střílečky Brink
21. 1. 2011
|
Petr Poláček
Už jste někdy slyšeli zbraně zpívat? Ve sboru? Zní to divně, ale je to možné, jak ukazuje...
Tři sta tisíc kšeftů z Dust 514
23. 10. 2009
|
Redakce Games.cz
Nadějná sci-fi FPS ve stylu Battlefieldu 2142 bude těžit především z přímého provázaní se světem EVE Online. A jak to bude přesně probíhat? + OBRÁZKY
Odhalení FPS Tiberium ze světa Command&Conquer
12. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
HOT: Máme spoustu detailů o týmové sci-fi akci v reáliích slavné RTS a stylu Ghost Reconu či Battlefieldu. POUZE NA TISCALI + UPDATE
Maelstrom - smršť nových obrázků
2. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Pořádnou smršť nových screenshotů dnes zaznamenala galerie ke hře Maelstrom, nová sci-fi real-time strategie autorů titulu Perimeter.
A zase ten Battlefield 2142
5. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
A máme tu pro vás další nové ukázky z multiplayerové sci-fi střílečky Battlefield 2142 studia Digital Illusions.
Anachronox - preview
21. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Zařadí se chystaný Anachronox od ION Stormu mezi ty nejlepší sci-fi RPG počítačového věku nebo jen propadne jako Daikatana?
Clive Barker's Undying info
1. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Klasika světového literárního hororu a sci-fi Clive Barkera asi netřeba blíže představovat, spíše se zaměříme na hru Undying, kterou nyní dokončuje Spielbergova herní společnost DreamWorks Interactive.
Steam, Humble Bundle, GOG i Blizzard rozjíždí kolečko megaslev
29. 11. 2013
|
Adam Homola
A máme to tady znova. To krásné období, kdy je venku zima, pomalu začíná padat sníh, Vánoce se blíží a Steam spouští obří slevy. A nejenom Steam. V Americe se slaví Black Friday, který navazuje na Den díkůvzdání. V Evropě se nás samotný svátek zrovna moc netýká, ale může se nás výrazně dotknout finančně. Na Black Friday totiž všichni obchodníci šílí a nabízí obrovské slevové akce. Slevové mánii se samozřejmě nevyhýbá ani herní průmysl a pokud máte na kreditce ještě nějaké peníze, dejte si na ně pozor. Steam totiž není jediný digitální prodejce, který nabízí velké slevy, jak už bylo řečeno...
V Elden Ringu nebudete za bossy muset opakovaně zdlouhavě cestovat
14. 2. 2022
|
Pavel Makal
Vývojáři zpřístupňují pohyb ve světě
Sekiro: Shadows Die Twice dostane bezplatný obsahový update
30. 7. 2020
|
Pavel Makal
Rok a půl po vydání se jednoruký Vlk vrátí
Hearthstone se v rozšíření Saviors of Uldum vydá mezi pyramidy s „nesmrtelnými“ mumiemi
2. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Příběh roztažený napříč několika edicemi Hearthstonu bude pokračovat v rozšíření Saviors of Uldum, které vyjde už 6. srpna. Podíváte se v něm do pískem zavátých končin po boku čtyř členů Ligy průzkumníků – Rena, Finleyho, Branna a Elise.
Uzavřená beta akčního RPG Warhammer: Chaosbane startuje už zítra
6. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Diablovka ze světa fantasy Warhammeru už nám klepe na dveře. Zatím tedy jen v rámci uzavřené bety, ale pokud máte v plánu pořizovat Warhammer: Chaosbane, můžete rovnou teď zvolit předobjednávku a strávit celý víkend v podzemí plném chaosu a Chaosu v kůži člověka či elfa.
V živém přenosu se dozvíte, jak mocná je AI od DeepMind ve StarCraftu II
24. 1. 2019
|
Patrik Hajda
DeepMind je oddělení Googlu (dříve samostatná firma), které se zabývá vývojem umělé inteligence v herním prostředí. Tvůrci ji nejprve aplikovali na historické kousky jako Pong od Atari a zdigitalizované Go, ale před pár lety se rozhodli pokročit s výzkumem o pořádný kus dopředu a vystavili svou AI zkoušce ohněm v podobě strategie StarCraft II. Už za chvíli se dozvíte, jak si jejich takzvaný agent vede.
Arkádové závody Gravel představují čtyři nebezpečné disciplíny plné bahna, písku a sněhu
9. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Portfolio studia Milestone je nabušené závodními tituly všeho druhu, od okruhových závodů přes rallye nebo motokros až po silniční motorky. Ve většině případů jde o snahu se co nejvíce přiblížit realitě, proto jejich nejnovější počin působí jako z jiného světa. Gravel je totiž arkáda jako řemen, která sází především na offroadové disciplíny, nerealistické skokánky a exotická prostředí.
Systémové požadavky Battlefieldu 3, beta začne za týden
20. 9. 2011
|
Aleš Smutný
V souvislosti s oznámením veřejného betatestu zde konečně máme oficiální systémové...
Otázky kolem nového Silent Hill
22. 4. 2010
|
Redakce Games.cz
Kdo je hlavní hrdina a jak je to s platformami hry?
Starblo od Blizzardu mělo být Diablo ve vesmíru, ale není
23. 10. 2012
|
Petr Poláček
Navenek to vypadá, že vývojáři ve studiích Blizzardu mají většinu pracovního týdne nohy na stole, ale aby se neřeklo, že nic nedělají, tak občas hrábnou do klávesnice, aby se vývoj jejich libovolné hry pohnul. Jenže realita je samozřejmě jiná - hlavním důvodem, proč Blizzardu všechno tak trvá, je perfekcionismus. Ten ale nejenom prodlužuje vývoj každé hry, on také zabíjí jakékoli nové koncepty a hry, které neukážou dostatek potenciálu. A jedním z takových projektů, který neukázal potřebný potenciál, bylo i Starblo.
13 nejlepších superhrdinských her, které si teď můžete zahrát
15. 7. 2024
|
Redakce Games.cz
Barevné oblečky a superschopnosti
GDC 2018: Příběh první grafické adventury je stejně mysteriózní, jako její název
23. 3. 2018
|
Petr Poláček
Jak mohli žena, která neměla ráda počítače, a její manžel programátor, co nikdy nedělal hry, vytvořit přelomovou hru v historii adventur a založit na to konto značku, která adventury v dnešním slova smyslu definovala? Nejdříve je třeba říci, že zmíněnou adventurou je titul Mystery House z roku 1980 pro Apple II, že šlo o první grafickou adventuru, ale hlavně, že ji doma a na koleni vytvořili manželé Roberta a Ken Williamsovi – pozdější zakladatelé kultovní adventurní firmy Siera On-line. Bez jakýchkoli zkušeností s vývojem her, které v tehdejší době vznikaly stylem „jeden člověk dělá všechno“.