Články
10 nejprodávanějších her v USA
17. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Zajímavý pohled se nabízí na přehled deseti nejprodávanějších her v USA za první týden letošního roku, který se objevil na NPDTechworld.
Druhý datadisk pro Flashpoint v přípravě
9. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Codemasters dnes vydali svůj release-list her pro rok 2002, tedy seznam her, keré plánují letos...
Dungeon Siege ve fázi beta
11. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Možná nejočekávanější RPG poslední doby - Dungeon Siege od Microsoftu, bylo odloženo již několikrát.
Divine Divinity - obrázky z fantasy RPG
6. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Larian Studios a CDV Software již delší dobu pracují na své RPG hře s názvem Divine Divinity, která by měla vyjít někdy během prvního čtvrtletí 2002.
Neverwinter Nights screenshoty
11. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Ještě předtím, než se asi padesátičlenné osazenstvo firmy BioWare naplno pustí do Knights...
Unikátní strategie Empire Earth
30. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Strategie Empire Earth bude unikátní především tím, že pokryje časové odbobí od dob prehistorických až zhruba po rok 2200.
Frank Herbert's Dune - pokračování legendy
18. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Nemluvíme teď o Dune 2 (jejímž volným pokračováním je Emperor: Battle for Dune), ale o původní Dune od Crya, vynikající
kombinaci mezi adventurou a realtimovou strategií.
Další horor Necrocide
9. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Zdá se, že hororové téma v počítačových hrách získává na oblibě.
Nominace na ceny herních vývojářů
23. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Tak jako mají hudební fanoušci své Grammy či filmový Hollywood své Oscary, existují i...
Camelot screenshoty a info
29. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Příznivci online her (MMORPG) měli doposud dost omezený výběr, de facto existovali pouze tři onlinovky, Ultima Online, Everquest a Asheron's Call.
Jaké hry můžeme očekávat?
4. 7. 2000
|
Redakce Games.cz
Impressions Games oznámili, že jejich oficiální expansion pack Cleopatra k populárnímu Pharaohovi je gold, vyjít by měl 10.7.
AKTUALIZOVÁNO: V BioWare po čistce zbývá méně než sto lidí
3. 2. 2025
|
Jakub Malchárek
Kdo bude další?
Jak hodnotí ve světě – Final Fantasy VII Remake
6. 4. 2020
|
Redakce Games.cz
Zdá se, jako by na západ i na východ od nás na remake Final Fantasy VII všichni čekali jako na smilování. U nás tahle série není kvůli konzolovému původu až tak zaběhnutá, takže byste její staronový přírůstek v dubnovém line-upu titulů mohli snadno minout – a možná by to byla chyba. Naši recenzi můžete očekávat ve večerních hodinách, ještě předtím se ale podívejte, co o téhle předělávce JRPG soudí zahraniční média.
Vzpomínáme: Grim Fandango byla nejlepší hra, kterou nikdo nehrál
28. 10. 2019
|
Ladislav Loukota
Divná, ale tak nějak... umělecky. To byl asi dojem, který měla většina lidí z prvního pohledu na obrázky adventury LucasArts jménem Grim Fandango. A ruku na srdce, většina hráčů u onoho pohledu taky zůstala. Masám sice unikla delikátní pocta noirovému filmu originálně zasazená do posmrtného světa, ale Grim Fandango, který vyšel před 21 lety, 28. října 1998, přesto inspiroval hráče, vývojáře... A ovlivnil dokonce i nehráče.
Stardew Valley je nejlepší mobilní hra, jakou jsem kdy hrál
28. 9. 2019
|
Václav Pecháček
Určitě to znáte – z některé hry nebo filmu všichni kolem vás šílí, na internetu vyskakují pochvalné články, ale vás tenhle fenomén z nějakého důvodu mine. Přesně to se mi před třemi lety stalo se Stardew Valley. Farmářský simulátor ze zvláštního, zdánlivě moderního světa protkaný příběhem o úniku z reality mě vždycky zajímal, ale nikdy jsem si ho nezahrál. Tedy až donedávna, kdy jsem Stardew Valley zkusil… na mobilu. A je to ta nejlepší mobilní hra, jakou jsem kdy hrál.
Česká e-kniha o historii virtuální zábavy pod drobnohledem
2. 3. 2013
|
Ladislav Loukota
Aktivní „herní historik“ Ondřej Švára vydal českou knihu zabývající se herními dějinami. Na sto a jedné elektronické stránce jeho publikace Videohry: historie virtuální zábavy najdou i ti poučenější z nás ucelený přehled vývoje interaktivní zábavy od mechanických mašin až po Velký videoherní krach roku 1983 a dále. Bez pošlapování kolem horké kaše lze e-knihu doporučit i naprostým laikům - na naší scéně věc skoro nevídaná! Avšak přesto se po dočtení textu nelze ubránit jisté rozpačitosti.
Řecká policie zatkla dva vývojáře Army 3
11. 9. 2012
|
Redakce Games.cz
UPDATE 11.9. 2012, 23:05: Z Bohemia Interactive nám právě dorazilo první oficiální vyjádření firmy:
Secret Files 3 - dojmy z napínavé adventury
18. 1. 2012
|
Petr Ticháček
Už když se po dohrání adventury Lost Horizon (2010) od německého týmu Animation Arts objevil na obrazovce bonusový puzzle, po jehož složení jsme získali obraz Maxe Grubera a Niny Kalenkové s rozpaženýma rukama na přídi zaoceánské lodi při západu slunce, bylo nám jasné, že třetí díl oblíbené německé adventurní série Secret Files je na cestě.
Hardwarová poradna č. 2
16. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Dnes řeší zatížení a volbu procesoru, základní desky i dilema mezi GeForce a ATI.
StarForce vyhrožuje kritikům soudem a FBI
2. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Neříkej tatínkovi vrahu - nebo tě zabije! A nemluv špatně o StarForce - nebo na tebe pošlou FBI! Na blogu BoingBoing.net si, jako řada dalších, dovolili varovat před stahováním Trackmania Nations a zároveň napsat pravdu o StarForce.
Recenze GeForce GTX 1650 Super v edici Asus ROG Strix. Střední třída na steroidech?
22. 12. 2019
|
Jiří Svák
Nvidia GeForce GTX 1650 Super je nejnovější přírůstek do střední a nižší střední třídy grafických karet. Společně s modelem GeForce GTX 1660 Super jde o refresh řady 16, kterou Nvidia vydala dříve v tomto roce. Uvedení „Super“ variant grafických karet sleduje zřejmý cíl: zlepšit modelům Nvidia poměr cena/výkon tak, aby v momentálně přehlcené střední třídě vycházely nejvýhodněji. Povedlo se to Nvidii? A jak do takového scénáře zapadá prémiová edice ROG Strix OC a Asusu? Dozvíte se v testu.
Nový LEVEL 275 vás seznámí s tvůrcem Dishonored a fenoménem Warhammer 40k
27. 5. 2017
|
Redakce Games.cz
Tři strany konfliktu ve hře Dawn of War III na obálce nového Levelu 275 uvádějí nejen recenzi na dlouho očekávaný návrat této strategické série, ale hlavně upozorňují na obří téma Aleše Smutného o celém světě Warhammer 40,000. V Alešově článku se o tomto fenoménu dozvíte první poslední a věřte nám, jde o fascinující čtení, které nepotěší jen fanoušky, ale bude bavit i lidi, kteří neusínají s figurkou vesmírného mariňáka pod polštářem. Nový LEVEL 275 toho ale nabízí mnohem víc. Přečíst si v něm můžete například exkluzivní rozhovor s tvůrcem Dishonored a Deus Ex Harveym Smithem, ve dvou tematických článcích vás obeznámíme s aktuálními trendy v oblasti vyprávění herních příběhů, mrkneme se na to, co nás láká na lootování v hitech jako Destiny nebo Diablo a nezapomeneme ani na výročí Kickstarteru.
!function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod?
n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n;
n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;
t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window,
document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js');
fbq('init', '234572886741524');
fbq('track', "PageView");
12 minut záběrů z prologu a další Battlefied 1 videa
4. 10. 2016
|
Petr Poláček
Rozdělení kampaně Battlefield 1 na jednotlivé příběhy umožní tvůrcům z DICE hráčům během předpokládané krátké, ale intenzivní singleplayerové jízdy ukázat co nejvíce odlišných bojišť 1. světové války. Zároveň si tím tvůrci tak trochu ulehčují práci, respektive snižují riziko, že jim hráči po vydání hry 21. října na singleplayerovou kampaň s despektem plivnou a označí ji za odpad, jak se stalo v případě čtyřky a v zásadě i trojky. DICE zkrátka tradiční singleplayer kampaně moc nejdou, minimálně ne po stránce scénáře. A když kampaň rozsekáte, je v rámci každého příběhu jednak méně prostoru pro chyby, ale hlavně tím roste šance, že aspoň jeden, dva příběhy z celé kampaně se hráčům zalíbí a zapomenou na ty zbylé. Za koho se bude v jednotlivých War Stories hrát, a kde se mají odehrávat, shrnul nedávno Aleš, nyní se na fragmenty ze zmíněných příběhů můžete podívat. K dispozici je 12 minut dlouhé video z prologu Storm of Steel, intro z prvního příběhu s názvem Blátem a krví a dvě krátká videa z příběhů Přátelé na vysokých místech a Běžec.
Další díl Trainz Simulator přijede v únoru s novým enginem po 14 letech
27. 11. 2014
|
Petr Poláček
Během čtyř let se obvykle stane spousta událostí nejenom v životě každého z nás, ale i v životě herních sérií. Mohou zaniknout, mohou přivítat čtyři nové díly (zdravíme Call of Duty), ale klidně se na ně může zapomenout, což třeba platí o redakci Games a sérii Trainz! Naposledy jsme totiž o Trainz hře psali v prosinci 2010, když tvůrci z N3V (před krachem Auran) vydávali DLC s britskými lokomotivami Duchess pro Trainz Simulator 2010. V mezičase přitom australští vývojáři vydali Trainz 2012, rozjeli Kickstarter kampaň, aby sehnali peníze na novou Trainz hru, kampaň byla úspěšná a po (plus, mínus) ročním vývoji hra pro PC a Mac vyjde na konci února příštího roku. A celou tu dobu o hře nikdo z redakce nevěděl, což rozhodně není nic, čím bychom se mohli chlubit. Na druhou stranu, N3V Games zcela kašlali na propagaci hry a je vlastně štěstí, že se rozhodli oznámit alespoň termín vydání. Ve stručnosti si tak můžeme říci, co je vlastně Trainz: A New Era zač.
Evropský průzkum: Češi vedou v hraní online her, PEGI neznají
11. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Se skvělým a pořádně naditým rancem informací přišla Interactive Software Federation of Europe, která realizovala průzkum týkající se herních preferencí a návyků v šestnácti evropských zemích včetně České republiky. ISFE je uskupením 11 hlavních distributorů a 16 evropských oborových organizací včetně české AHP. Jejím cílem je reprezentovat zájmy videoherního sektoru směrem k zemím Evropské unie, mezinárodním institucím a široké veřejnosti. Samotný průzkum by měl reflektovat i vnímání her veřejností bez ohledu na to, zda hry hraje, či ne. V rámci metodického vzorce bylo osloveno 15 142 respondentů ve věku 16-64 let. Průzkum probíhal formou online dotazníků i osobních rozhovorů. V České republice se zúčastnilo 651 respondentů a statistická odchylka je 4,4 procenta. Pokud se v dotazníku operuje s pojmem „hráč“, jde o člověka, který v uplynulých dvanácti měsících hrál nějakou hru. Mezi posuzované herní platformy patří konzole (včetně PS2), handheldy, osobní počítače, tablety a smartphony. A teď už k analýze výsledků – jsou zajímavé a přetékají užitečnými informacemi.
Začíná herní výstava Gamescom 2011 - co vás čeká a nemine
16. 8. 2011
|
Redakce Games.cz
Za pár hodin začne v německém Kolíně nad Rýnem předkolo herní výstavy Gamescom 2011. Bude mít podobu dvou tiskových konferencí - Electronic Arts a Sony – a jedné herní seance u Microsoftu. Obě tiskové konference můžete sledovat živě na videu, Sony na EU PlayStation blogu (od 19:00), EA přímo u nás na Games (včas vás budeme varovat) nebo na speciální stránce (od 16:00), kterou si pro tuto příležitost EA vyhradila. Od obou firem se přitom čekají oznámení nových titulů: Sony možná odhalí další hru od Quantic Dream, tiskovka EA možná zase slibuje prezentaci Mass Effect 3 multiplayeru, potažmo odhalení nového Syndicate a další informace. A dojmy z herní akce Microsoftu se vám pokusíme zprostředkovat sami v závislosti na tom, co nás zde zaujme (Forza 4, Gears of War 3, Kinect tituly, kdo ví).
Zanzarah: The Hidden Portal - dojmy
25. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Vydejte se s osmnáctiletou dívenku Amy na cestu po tajuplném světě Zanzarah plném skřítků, víl i zlých pidimužíků, kteří Vám v tomto mixu tombraiderovky a střílečky budou znepříjemňovat život.
20 nejpamětihodnějších milostných scén ve hrách
25. 7. 2023
|
Redakce Games.cz
Která dostaveníčka máme nejradši?
Killzone 2 - dojmy ze singleplayeru
4. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Konec ochutnávání v prostředí veletrhů. Zahráli jsme si šest misí z nejočekávanější střílečky pro PS3 pěkně v klidu domova a pokusíme se vám zprostředkovat emotivní zážitek z její pohlcující atmosféry.
Killzone 2 - preview
12. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
V dalším levelu předvedeném na PlayStation Day poodhalila své mechanismy, mezi něž patří týmová souhra či vojenský transport klesající z oblak na bojiště. Jak moc se vše liší od památného renderu? + TRAILER