Články
Bohemia Interactive informuje o budoucích plánech pro Arma 3, DayZ i Ylands
7. 7. 2018
|
Patrik Hajda
České studio upoutalo naši pozornost během E3 odhalením úplně nového titulu Vigor. Čistokrevné PvP založené na přežívání působí jako DayZ bez zombíků a jsme zvědaví, co tato exklusivita pro Xbox One předvede již během léta. V Bohemce se ale nezapomíná ani na ostatní tituly. Co čekat od trojice Arma 3, DayZ a Ylands v následujících měsících, se dozvíte v článku.
Hodnocení Punch Club na Steamu se zvýšilo díky snížení obtížnosti, dvojka vyjde příští rok
27. 12. 2016
|
Adam Homola
Punch Club je zajímavý případ. Hra se „vymkla“ tvůrcům z rukou a žila vlastním životem. Vývojáři z Lazy Bear Games ji původně cílili na hodně hardcore publikum, ale díky grafice, stylu a odkazům na popkulturní ikony osmdesátých let si nakonec proboxovala cestu ke statisícům hráčů. A řadu z nich překvapila obtížnost, respektive nutnost posouvat neustále padající statistiky nahoru. Nakonec se ale tvůrcům podařilo tento problém vyřešit.
Zimní výprodej na GOGu nabízí ve slevě přes 500 starých, nových i kultovních her
2. 12. 2015
|
Adam Homola
Vzpamatovala se už vaše peněženka z nedávného Exploration Sale na Steamu? Tak se připravte na další výprodej, tentokrát na GOGu. Velký zimní výprodej trvá až do 13. prosince a napříč celou akcí bude postupně k dispozici 18 velkých bundlů a tajemné hry za necelá 3 eura. Jestli nevíte, co chcete, můžete zkusit štěstí a třeba se z tajemné hry vyklube titul, který jste už dlouho chtěli.
Nezávislá diablovka Umbra vstoupila na Kickstarter a je se nač dívat
18. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Jak jsme my a hlavně tvůrci z francouzského studia SolarFall Games slíbili, diablovka Umbra spustila své kickstarterové stránky, na nichž se snaží vybrat 225 tisíc dolarů. Vzhledem k tomu, že chvilku po startu kampaně už mají skoro 100 tisíc je pravděpodobné, že se jim to povede a není se čemu divit. Hra vypadá opravdu krásně, některé nápady zní skvěle a celkově pořád nemohu uvěřit tomu, že studio tvoří pouze tři lidé.
Skyrim je první hra, která umožňuje prodej modů na Steamu, ale další budou následovat
24. 4. 2015
|
Adam Homola
Služba Steam Workshop, která začala jako distribuční kanál pro předměty do Team Fortress 2, se dočkala obrovského skoku kupředu. Platforma pro sdílení a stahování uživatelských modifikací či předmětů do her na Steamu nabízí tvůrcům tohoto obsahu možnost chtít za něj peníze. A první hrou, která placené mody podporuje, je The Elder Scrolls V: Skyrim.
30fps je pro akční adventuru lepší než 60fps, tvrdí tvůrci Assassin's Creed: Unity
10. 10. 2014
|
Adam Homola
Pamatujete na debaty, jestli je pro Hobita lepší 24fps, nebo 48fps? Peter Jackson chtěl tehdy točit v HFR hlavně kvůli výrazně vyšší výsledné kvalitě ve 3D, ale ohlasy na 48fps verzi Hobita byly rozpačité. Dokonce natolik, že se z tříhodinového filmu při vysokém počtu snímků za sekundu dělalo některým divákům nevolno. Nemluvě o "televizním vzhledu". Ve 24fps působí filmy prostě filmověji, jakkoliv hloupě to může znít. A podobnou argumentaci používá Ubisoft, když vysvětluje, proč je pro Assassin's Creed: Unity lepší, že běží ve třiceti snímcích za sekundu.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
8. 6. 2014
|
Redakce Games.cz
Kolegové z ABCgames se v uplynulých dnech činili a rozšířili databází návodů, češtin či wallpaperů o celou řadu užitečných materiálů. Kompletní výpis najdete v článku nebo na webu ABCgames a mezi nejvíce zajímavé kousky patří návody na Thiefa či Splinter Cell: Blacklist, slovenština pro Among the Sleep, wallpapery z BattleCry a další. Mrkněte se na kompletní nabídku, něco se vám jistě bude hodit.
Tvůrci Total War oznamují Alien: Isolation - boj s vetřelcem se obejde bez střílení
7. 1. 2014
|
Petr Poláček
Dnešní čachry se zveřejněním či nezveřejněním informací o survival hororu Alien: Isolation měly jeden pádný důvod: Sega dnes společně s vývojáři z Creative Assembly chtěli hru představit, což také promptně učinili, když spustili oficiální stránky, kde zveřejnili první trailer, k tomu zároveň vydali vývojářský deníček a pustily do světa i nové obrázky a snůšku informací.
Söderlund o Frostbite engine, SW: Battlefront a Mirror's Edge
24. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Velmi zajímavý rozhovor s Patrickem Söderlundem, viceprezidentem EA Games, přinesl server CVG. V jeho rámci prozradil Söderlund solidní množství informací o celkové koncepci next-gen her od Electronic Arts a dotknul se i specifických projektů a metodiky samotné firmy. Nemá však smysl papouškovat celé pasáže o konceptu next-gen her.
DayZ Bounty je modifikace pracující s reálnými penězi - UPDATE
7. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Update (17:45) - A šlus.
O hrách rozhoduje matematika a statistika
26. 10. 2012
|
Adam Homola
“Prostě se nemůžete ptát zákazníků, co chtějí, a pak se jim to pokoušet dát. Než to uděláte, tak budou chtít něco nového,” řekl kdysi Steve Jobs. Technologický vizionář a spoluzakladatel Applu byl známý svým odmítavým přístup k průzkumům trhu. Byl toho názoru, že lidé nevědí, co vlastně chtějí, dokud jim to nedáte. V herním průmyslu ale nepracuje tolik vizionářů jakým byl Jobs. Herní vydavatelé, ač se o tom často nemluví, spoléhají na výzkum trhu možná až příliš. Zkoumají trendy, studují chování vybraných hráčů, jejich emoce, chování, tlak. Je to věda a matematika zároveň.
Dead State chce být survival RPG ze staré školy
9. 7. 2012
|
Petr Poláček
Dobré zboží si kupce vždycky najde. V případě projektů z Kickstarteru je samozřejmě ošemetné hovořit o dobrém zboží, když se většinou jedná teprve o zamýšlené či rozpracované projekty, ale taková už je realita. Tentokrát si dostatek kupců/investorů našlo zombie RPG Dead State od DoubleBear Production, o kterém první zmínky padaly už před dvěma roky a já se tu červenám studem za to, že zatím unikalo pozornosti celé redakce Games.
Update: Battlefield 3 cílí na dramatický singleplayer
4. 3. 2011
|
Petr Poláček
Update 4. 3. - GDC prezentace BF3, ze které vycházely informace v článku, se nyní dostala na internet. Kvalita je sice poněkud horší, přeci jenom jde o záběry natočené nakameru, ale pořád ukazují více než oficiální trailer.
Pořádné scany z Dead Space 2
14. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
Pohybové možnosti ve stavu beztíže budou v pokračování rozšířeny o střelbu a určení směru. JEN NA TISCALI
Tvůrce The Wheelman: Na PS3 se nedá vyvíjet
2. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Není to poprvé, co se nějaký tvůrce ozval s tím, že na PlayStation 3 se velmi těžko vyvíjí hry. Proč?
Spor vydavatelů kvůli převzetí Brutal Legend
16. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Activision Blizzard vyhrožují EA žalobou, zdá se ale, že ti v tom jsou nevinně.
Red Alert 3 nakonec přeci jen i na PlayStation 3
22. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Architektura PS3 už přestala být příliš exotická pro zprovoznění enginu. V čem bude tato verze speciální?
Dragon Age Origins představeno
14. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
BioWare se vrací ke kořenům s hrou pro milovníky stylu Baldur's Gate - čtěte detaily o soubojích a volnosti!
<i>Blizzard chce doménu Diablo III</i>
25. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Přes právníky vymáhá od vlastníka fanstránky převedení internetové adresy na sebe aneb kolem vymodleného RPG se něco děje.
Globální válka v Tom Clancy's EndWar
22. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Fronta právě prochází Paříží a vojenská základna Rammstein ji poskytuje leteckou podporu. + DALŠÍ TRAILER
Vznikla aliance pro záchranu PC her
20. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Hraní na počítačích je v krizi a proto technologičtí leadeři bojují za posílení pozice PC. Jak toho chtějí dosáhnout v praxi?
Multiplayer Rainbow Six Vegas 2 pod drobnohledem
9. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Zaměříme se na levelování postav i různé druhy odměn a odkryjeme dva nové herní módy.
LEVEL 160 s Universe at War a Mutantem
13. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Redaktoři se vyřádili při reji různých robo-monster z vesmíru a vy se můžete vyřádit s čtyřrukým mutantem v Praze.
První trailer z Final Fantasy Versus XIII
22. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Ohromná podívaná na vlastním enginu, který se má přiblížit CGI filmu a naplno využije výkon PS3. + UPDATE
40 GB model PlayStation 3 oficiálně a za málo korun
5. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Sony vyslyšela hlas lidu a zlevnila konzoli o 6 tisíc Kč po odstranění několika funkcí. + 60 GB model parametry překonává stejně stojící X360 Elite.
DualShock 3 a zásadní PlayStation 3 novinky z TGS
20. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Termín ovladače s vibracemi a podporované hry, pokračování MotorStormu, odklad služby HOME, PS Store i na PC, bude zlevnění?
Rozhovor s Peterem Moorem o konzolové scéně
15. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Šéf xboxové divize Microsoftu odpovídá na nařčení z kupování si exkluzivity her, o poruchovosti a názorech na PS3/Wii.
Zahájení UbiDays, pařížské prezentace UbiSoftu
23. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Stručná reportáž z úvodní konference právě probíhající akce UbiDays aneb obdoby E3 ve francouzské metropoli.
Video-recenze hry STALKER
3. 4. 2007
|
Petr Poláček
Na vymodlený výlet do radioaktivní Zóny v Černobylu jsme nemohli nevzít kameru, abychom vám v deseti minutách komentovaného sestřihu názorně předvedli fyzikální anomále, zmutovaná prasátka či efekty počasí.
Žoldáci proti Vyvoleným v originálním The Crossing
22. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Jako agent Smith z Matrixu si budete připadat v kříženci singlu s multiplayerem, jehož zajímavý systém podrobně vysvětlujeme.