Články
Necroraisers - český klan s měsíčními platy
2. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Zdají se vám vize elektronických sportů o profesionálních hráčích s pravidelnými příjmy jako utopie? Na včerejší tiskové konferenci (záznam 100MB), pořádané sdružením ProGamers, klanem Necroraisers a sponzorskými firmami jste mohli zaslechnout totiž právě toto.
Electronic Arts se chlubí úspěšným hospodařením a slibuje Mirror's Edge 2 na jaro 2016
6. 5. 2015
|
Petr Poláček
Jestliže výsledky hospodaření za třetí kvartál naznačovaly, že fiskální rok 2015 bude pro Electronic Arts úspěšný, čísla za poslední čtvrtletí a celý účetní rok to potvrzují a několikrát výrazně podtrhují. Rok a půl trvající vláda Andrew Wilsona v čele EA se soustředí na osvědčené značky, zavírání problematických studií (Maxis), rušení nedostatečně výdělečných her (F2P divize) a projektů, ukončení experimentů předchůdce Johna Riccitiella a obecně se snaží minimalizovat jakékoli rizika. A tohle všechno začíná nést ovoce. Na internetovou pověst EA to sice žádný vliv nemá, ale to podstatné se vedení EA daří: uspokojit požadavky akcionářů.
Třetí titul v řadě pro nezastavitelné Dynamo v ENYAQ hokejové lize!
1. 3. 2023
|
Inzerce
Finále HC Dynamo Pardubice a HC Motor České Budějovice
Co se chystá na Switch? Přehled všech oznámení z Nintendo Direct
10. 2. 2022
|
Patrik Hajda
Blýská se na skvělé časy
Reálný svět potkává ten herní ve dvojici vynikajících fanouškovských videí
23. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Co se týče převedení herního světa do toho reálného, můžeme konstatovat, že je mnoho povolaných, ale málo vyvolených. Dvojice videí, kterou najdete uvnitř článků je ale skvělým příkladem toho, jak podobnou látku uchopit a s nemalou dávkou umu a nadání vytvořit něco, co zaujme nápadem i zpracováním. A tak opačnou cestu, než u her bývá zvykem, tedy z virtuálního světa do reálného absolvovala FIFA 14 a Assassin's Creed Unity.
To nejdůležitější z tiskovky o Nintendo 3DS
19. 1. 2011
|
levis
E3 preview NBA 2k11
15. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Nová menu, kamerové úhly, kontakt mezi hráči a mnoho dalšího, nově v duchu televizních přenosů z NBA.
TEST - NHL 08
4. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Poznatky z vyzkoušení xboxového dema hovoří o konkrétních vylepšeních oproti loňskému ročníku i přetrvávajících neduzích.
Evropa přiwiitá Wii ještě před Vánocemi
15. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Tipů na vánoční dárky není nikdy dost...
14 obrázků z PC verze NHL 2003
9. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Zatímco jinde se snaží vydávat staré obrázky z 6.června, které se včera vyskytly u preview...
Unreal II a Unreal Tournament 2 mění název
16. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
S překvapivým oznámením o dvou nadcházejících first-person střílečkách od Infogrames dnes přispěchali reportéři GameSpotu.
PUBG je na 70 milionech prodaných kusů
15. 7. 2020
|
Patrik Hajda
Alenka napodruhé v Říši divů...
16. 9. 2010
|
levis
Už je tomu deset let, co vyšla původní American McGee's Alice (85%, recenze) a začíná se konečně schylovat i k dlouho očekávanému pokračování, které EA oznámili vloni.
Games.cz jsou členem poroty "herních Oskarů" The Game Awards, zde jsou letošní nominace
16. 11. 2021
|
Aleš Smutný
Ti nejlepší z třicítky kategorií
NHL není na PC kvůli malému zájmu, ale mohlo by být
7. 8. 2018
|
Patrik Hajda
Věta z titulku se zdá být naprosto nesmyslná. Vždyť snad úplně každý fanoušek hokeje by skočil po hlavě do ledové vody, kdyby to zařídilo návrat série NHL na počítače. Letos by to zároveň dávalo největší smysl. Je to totiž už deset let od posledního PC titulu NHL 09. A jak se zdá, v EA není taková myšlenka úplně zatracovaná, jen by prý musel být větší zájem.
Best of 2017: nejlepší sportovní hra
11. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Kategorie sportovních her je co do nominovaných titulů rozhodně ta nejpředvídatelnější. Muselo by dojít k něčemu nevídanému, aby se do naší nominace nevešly každoroční zaručené fotbalové hity, a pak už zbývá vyřešit jen to, zda zbylá místa přiklepnout basketu, hokeji či nějakému zápasení. A víte co? Letos jsme si řekli „dost“. Nesmělé, ukňourané a stěží slyšitelné „dost“, protože ačkoli čtyři z pěti her asi nikoho nepřekvapí, ta pátá už by pár obočí zvednout mohla.
Do půl roku je s THQ amen, předpovídá šéf Take-Two
6. 4. 2012
|
Adam Homola
O Straussi Zelnickovi, šéfovi Take-Two, neslýcháme tak často, jako o Kotickovi nebo Riccitiellovi. Teď na sebe ale Zelnick upoutal pozornost. Na konferenci MIT Business in Gaming totiž mimo jiné prohlásil, že vydavatel THQ tu už za šest měsíců nebude. Silná slova, ale podložil je relativně rozumnými argumenty, u kterých samozřejmě nezapomněl vychválit Take-Two. Rozdíl mezi Take-Two a THQ je podle Zelnicka hlavně ve značkách. Zatímco se THQ specializuje z velké části na licencované hry (WWE, Warhammer, South Park, Conan, SpongeBob, Star Wars, UFC a další), Take-Two jede vlastní značky. A je pravdou, že Take-Two má v rukávu jedny z nejsilnějších značek: Bioshock, GTA, Civilization, Red Dead, L.A. Noire, Borderlands...
Internetová verifikace Mass Effect bez nás
8. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Plánovali jste strávit kus prázdnin se sci-fi RPG na samotě u lesa? Už nemusíte podepisovat petice, v ČR vám nic nebude bránit.
Připravte se na Salt Lake 2002
21. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Sportovci za monitorem a s klávesnicí v ruce se nejspíš už nemohou dočkat oficiální gamesky zimních olympijských her - Salt Lake 2002 od britské Attention to Detail.
Lekce Magic: The Gathering pro začátečníky potřetí: Stavíme si balíček
14. 5. 2020
|
Redakce Games.cz
Potřetí a naposledy se scházíme, abychom si s Šárkou zahráli kartičky. V minulých dvou lekcích jsme se společně naučili základy, chápeme mechaniky, víme, jak fungují jaké balíčky, takže nastává chvíle, kdy si sestavíme balíček vlastní. A pak si zkusíme královskou disciplínu: draft.
Riot Games uzavřeli dohodu o urovnání sporu v případě žaloby kvůli diskriminaci
26. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
V květnu jsem psala o protestech zaměstnanců proti nuceným arbitrážím a sexistické firemní kultuře v Riot Games, firmě stojící na League of Legends. Žalobu podali bývalí zaměstnanci kvůli údajné genderové diskriminaci a sexuálnímu obtěžování. V pátek společnost oznámila, že bylo dosaženo předběžné dohody o urovnání sporu.
Spory o Star Control pokračují. Původní vývojáři hledají finanční podporu u fanoušků
27. 6. 2018
|
Patrik Hajda
Krátce před minulými Vánoci se rozběhl další z mnoha sporů o vlastnická práva herní značky. Středobodem nepříjemností se stala devadesátková série strategických adventur Star Control. Jak její původní tvůrci, tak i nynější údajní vlastníci ve Stardock Entertainment pracují na vlastním pokračování, a ani jedné straně se soupeřící projekt nelíbí. Soudní žaloby jsou tak na obou stranách a původní tvůrci Fred Ford a Paul Reiche prosí fanoušky o finanční výpomoc se soudními výlohami.