Články

Steam vyzdvihuje ve svých výročních statistikách Kingdom Come, Beat Saber, DayZ, nebo třeba Factorio

Sice už si musíme zvykat na psaní nového čísla nového roku, ale ještě nějakou dobu se budeme setkávat s hodnotou 2019 v různých souhrnech a statistikách. Steam vypracoval pět kategorií, ve kterých poukazuje na nejvýdělečnější a nejhranější hry loňského roku, mezi kterými nechybí české novinky i stálice.

„Naši hráči si poradí s jakoukoli obtížností,“ říká Josh Sawyer, tvůrce Fallout a Pillars of Eternity

Josh Sawyer je velký sympaťák, dějepisný nadšenec a RPG nerd, kterého láska k D&D a notná dávka štěstí, jak sám říká, přivedly na přelomu století až k vývoji počítačových her. Od svých začátků na Icewind Dale se dopracoval až k vedení Fallout: New Vegas a svému nejnovějšímu dítku Pillars of Eternity, vycházejícímu právě z tradice populárních izometrických RPG z počátku milénia. A právě o momentálně vyvíjeném pokračování jménem Pillars of Eternity II: Deadfire pojednává následující úryvek z našeho téměř dvouhodinového (a mého vůbec prvního) rozhovoru.

Je to potvrzené: další Call of Duty bude z druhé světové války a od Sledgehammer Games

Jak se koncem března spekulovalo (viz článek), letošní díl Call of Duty skutečně zamíří zpět do druhé světové války. Stejně tak se potvrdilo, že na hře pracuje studio Sledgehammer Games, které má v rámci série na svědomí například CoD: Advanced Warfare. K oficiálnímu potvrzení identity hry, po němž bude následovat odhalení detailů ve středu v 19:00, se přidaly i uniklé materiály, podle kterých hra vyjde 3. listopadu.

Souhrn informací o Call of Duty: Black Ops III značí, že tvůrci se změn nebojí

Stačilo pár desítek hodin a ze spekulací o Call of Duty: Black Ops III se staly relevantní informace. Všechno, co psal Adam o Black Ops III v sobotním článku tedy platí, a následující řádky tedy jen dobarvují obrázek hry, která pokračuje v evoluci série a koncepčně navazuje na Call of Duty: Advanced Warfare. Stačí se podívat na obrázky a trailer (v článku), aby vám to bylo nad slunce jasné.

Armored Warfare se na záběrech půlhodinového dema snaží setřást nálepku "World of Tanks klon"

Představte si, že by Wargaming třeba namísto World of Warships představil izometrické fantasy RPG s tahovými souboji a epickou příběhovou linkou. Masové plesknutí do čela by jistě vyvolalo vlnu tsunami, ale možné je všechno, když tvůrci (nejenom) epických fantasy RPG z Obsidian představili letos v březnu free to play tankovou akci Armored Warfare. Na nálepku zdánlivé kopírky World of Tanks ale spíše zapomeňte – stejně jako já, když jsem hru zkoušel v průběhu GDC. Armored Warfare má dost vlastních nápadů a postupů, aby obvinění z bezduchého kopírování setřásla a navíc zaujala a pobavila. Záznam z kooperativní PvE mise v článku je jedním z důkazů, které tvůrci předkládají.

People Can Fly se přejmenovali na Epic Games Poland a pracují na Fortnite

Polští People Can Fly se proslavili Painkillerem, aby se pak dostali ke kšeftu, kdy mohli pro Epic udělat port prvního Gears of War na PC. Epicu se spolupráce se šikovným studiem líbila natolik, že je poté koupil. V roce 2011 vyrukovali People Can Fly s vlastní trhlou akcí Bulletstorm, která bohužel komerčně díru do světa neudělala a EA ani Epicu balík peněz nevydělala. Poláci pak vyvíjeli Gears of War: Judgment, která taky nedopadla nijak slavně. Teď je jejich majitel přejmenoval na Epic Games Poland a dal jim do rukou nový projekt.

Šéf vývoje Diabla III končí, půjde na jiný projekt

Dawn of War, Company of Heroes, Diablo III. Za několik let si bude moct Jay Wilson přidat do životopisu další velký projekt. Herní veterán, který se k Blizzardu připojil v roce 2006, z firmy neodchází. Wilson ale na Battle.net fórech oznámil, že se rozhodl skončit coby šéf vývoje Diabla III a v rámci Blizzardu se přesune na jiný, nejmenovaný projekt. Po sedmi letech jeho vedení tak dostane Diablo III nového šéfa. Kdo jím bude se zatím neví a nevylučuje se, že to nebude nikdo ze stávajícího týmu, ale někdo mimo Blizzard. Někdo, kdo by mohl přijít s novými nápady.

Tvůrci Zaklínače 3 mluví o nebezpečích otevřeného světa

Pokud se stejně jako já obáváte nástrah, které v sobě skýtá otevřený svět, v němž se...

Staronový Kratos vás už nebude tolik štvát a znechucovat

Krata z God of War jsem měl vždycky rád. Ne, že by mi přirostl k srdci, ale jeho nátura,...

Vývojářský deník Worms Revolution představuje povolání

Ano, i červi mohou mít povolání! Zvlášť, když se kolem potulují už nějakou tu řádku let...

Padoušský padouch v traileru na Black Ops 2

Znáte to, ve světě Call of Duty se nevyplatí jmenovat se jinak, než jako správný Anglosas....

Gravitace a příběh ve vývojářském deníčku Inversion

Po celkem rozpačitých videích, hlavně z multiplayeru, si sci-fi střílečka Inversion, jejímž...

Oznámení vesmírné strategie Space Colony

Společnost Gathering of Developers dnes oficiálně oznámila vývoj nové hry pro PC.

Star Wars: Galactic Battlegrounds je gold

Star Wars: Galactic Battlegrounds byla po nějakou dobu uváděna jako vesmírná strategie ve stylu Age of Empires.

Commandos 2 - první dojmy

Dostala se nám do pařátů testovací verze netrpělivě očekávaných Commandos 2: Men of Courage a zde jsou naše postřehy.

Informace o vývoji Fly II

Možná si pamatujete, že Gathering of Developers před nedávnem uspořádali hlasovaní o hře, ke které by jejich příznivci nejraději viděli pokračování.

G.O.D. získali Duke Nukema

Zajímavý obchod se uskutečnil mezi společnostmi Gathering of Developers (GOD, patří pod Take 2) a Infogrames.

Warcraft III - nové screenshoty

Sadu několika nových obrázků z netrpělivě očekávaného Warcraftu III: Reign of Chaos, který vypadá čím dál lépe, uvolnil Blizzard.

Tvůrce DayZ chystá kooperativní survival Icarus

Kdo zůstane pozadu, ztratí úplně vše

Souhrn dění na fanstránkách Vokr.com

Do světa nejhranějšího MMORPG dorazily změny, které s pořádnou vervou přináší datadisk World of Warcraft: Cataclysm. Otevřel tím dveře pro další znovuobjevování sežehnutého Azerothu. A nová podoba populárního fantasy světa znamená pro Vokr.com i nový web. Spustili jsme dlouho připravovanou fanstránku World of Warcraft Vokr.com, na které pracovalo nespočet lidí a nadšenců této hry, kteří ji hrají od prvopočátku. Pokud vás zajímá více, následujte na celkový výpis novinek z fanstránek Vokr.com:

Oznámení MMORPG Civilizations Dawn

Společnost iEntertainment Network (IENT), která se zabývá výrobou onlinových her, dnes přišla s oznámením svého nejnovějšího projektu.

Historie adventur #6: krize, smrt, zmrtvýchvstání a budoucnost

Seriál o historii adventur byl původně připraven jako přednáška pro komponovaný videoherní večer Press Start v Bio Oko. První díl pojednával o vzniku adventur a textovkách společnosti Infocom a druhý díl se zabýval prvními grafickými adventurami z produkce společnosti Sierra. Díl třetí zdokumentoval legendární point and click adventury od LucasArts, díl čtvrtý se věnoval vývoji adventur v české kotlině, pátý díl postihl nástup interaktivních filmečků a 3D adventur a poslední šestý díl se krom budoucnosti adventur zabývá obdobím po roce 2000, kdy se tento žánr dostal do hluboké krize.