Články

Počítačové hry se stanou medailovou disciplínou na panasijské olympiádě

Pokud jste někdy v hospodě nadšeně debatovali o tom, zda někdy budou počítačové hry na olympiádě, Asijský olympijský výbor OCA má jasnou odpověď. Ano. Společně s čínskou firmou Alisports oznámili, že na 5. ročníku AIMAG (Asian Indoor and Martial Arts Games), stejně jako příští rok na 18. ročníku Asijských her, budou videohry ve formě demonstračního sportu. Na 19. ročníku v roce 2022 ale už budou oficiálním medailovým sportem.

Podle designéra historických her je nejtěžší vynechat kus historie

Historické strategie patři, i přes svou častou náročnost, k těm nejoblíbenějším z tohoto žánru. Jména jako Civilization, Total War či Europa Universalis patří mezi držáky, které i po dekádě či dvou své existence utěšeně rostou vstříc světlým zítřkům. A to navzdory skutečnosti, že tradiční realtime strategie stále výrazněji upadají do existenční krize. Jenže i tvorba historických strategií nese řadu tvůrčích dilemat. Kam má ještě sahat věrnost dějinám a kde už je třeba pro potřeby hry zasáhnout? Na letošním GDC se tomuto tématu věnoval Chris King, game designér z Paradoxu, se svou přednáškou Historie a hra.

Karetní hra Gwent ze Zaklínače 3 vyjde jako samostatný titul

Po pár hodinách hraní Zaklínače 3 už jsem dumal nad tím, proč CD Projekt nevydal svůj karetní Gwent ve formě samostatného titulu. Jde o jednoduchou, ale nápaditou karetní hru, ve které musíte přemýšlet jak při hraní, tak i konstrukci svého balíčku. Po roce se mi tohle přání plní, protože CD projekt oznámil samostatnou karetní hru Gwent: The Witcher Card Game, která vyjde na PC, PS4 a Xbox One (a v absenci tabletů mezi platformami momentálně vidím asi jedinou chybu tohoto oznámení).

Příběh Her Story je sázkou na vaši představivost

Herní branže má ráda nečekané objevy a překvapení, která se přes zákoutí internetu postupně propracují až do světel reflektorů. Málokterý úspěch je ale bleskem z čistého nebe. Za řadou aktuálních nezávislých hitů stojí relativně zkušení vývojáři, kteří odešli z velkých firem a začali nad čistým listem papíru přemýšlet nad svým nezávislým debutem. Jedním z nich je i Sam Barlow, autor nečekaného loňského hitu Her Story, který se k postavení na vlastní nohy rozhodl poté, co Eidos zrušil vývoj hry Legacy of Kain: Dead Sun, na které svého času pracoval. O příběhu, který následoval, se Sam rozpovídal na letošní Game Developers Conference.

Telltale chystají epizodickou adventuru o Batmanovi a předvádí další The Walking Dead

Telltale Games během vyhlášení letošního ročníku The Game Awards představili novou hru s Batmanem v hlavní roli a nabídli první video z minisérie The Walking Dead: Michonne. Nejdříve ale k netopýřímu strážci dobra v Gothamu. Epizodická série s Brucem Waynem zatím nemá název, ale víme, že se do role bohatého playboye s rozdvojenou osobností převlékneme někdy v příštím roce.

První hra ze spolupráce Telltale a Marvelu vzejde v roce 2017. Bude to Thor nebo Guardians of the Galaxy 2?

Telltale Games oznámili partnerství s Marvel Entertainment, která stojí za náloží komiksových filmů podle děl své pobočky Marvel Comics. Nová hra od tvůrců aktuálního Tales from the Borderlands nebo Game of Thrones zatím nemá název, ale víme, že vyjde v roce 2017. Marvel chystá na plátna kin za dva roky dostat hned několik velkých blockbusterů, které by mohla nová hra doprovodit.

GDS 2014: Viktor Bocan - Umělá inteligence obyvatel otevřeného světa

Viktor Bocan je jedním ze tří otců-zakladatelů Warhorse Studios a jeho úloha při vývoji Kingdom Come: Deliverance je tudíž zásadní. Na starosti má technický design, tedy funkčnost základních herních prvků a jejich využití ve hře. Během své přednášky na Game Developers Session 2014 se ale rozpovídal především o umělé inteligenci a chování obyvatel otevřeného světa, který Warhorse do své hry připravují. Zjistíte v ní mimo jiné i to, jak funguje celý systém hry, jak se autoři pokoušejí vytvořit co nejživější a nejuvěřitelnější prostředí, a jak moc jim to komplikuje práce.

Slovenské RPG Shadows: Heretic Kingdoms vyjde v lednu s českými titulky

První kapitola fantasy RPG Shadows: Heretic Kingdoms je ode dneška v prodeji na Steamu nebo GOGu, ale když si do ledna počkáte na krabicovku od Hypermaxu, můžete si pak první část (s podtitulem Požírač duší) slovenského RPG koupit za 799 Kč a následně zahrát s českými titulky. Překlad hry už je skoro hotový, Hypermax chce během několika týdnů zahájit betatest české verze.

Rockstar varuje cheatery v GTA Online před penalizacemi

Na to, že vytváří skoro výhradně hry o mafiánech, vrazích, loupežnících a kdejaké další chamraďi, je Rockstar překvapivě úzkoprsý – hráče GTA Online totiž v novém blogpostu varoval před používáním "falešných bankovek" in-game měny GTA$. Podvodníci prý narušují poklidné hraní hráčů oddávajících se nelegálním závodům a (stále jen plánované) přepadávání virtuálních bank.

Warhorse blog vypráví, jak Dan s Martinem nabízeli historické RPG zahraničním vydavatelům

Dnes večer svůj křest před zítřejší premiérou v obchodech zažije knížka Game Industry 3 zaměřená na design a indie vývoj her, do které Dan Vávra přispěl pojednáním o level designu v praxi. Není to však jediná aktuální premiéra – zažívá ji i další post na blogu studia Warhorse a samozřejmě se týká eskapád spojených s vývojem historického, snad do husitské tematiky zabaleného, RPG.

Akademická herní CONference proběhne v Brně už zítra

Občanské sdružení MU Game Studies, které se snaží hry rozebírat sofistikovaně a pokud možno je ukotvit i na akademické půdě, zítra pořádá čtvrtý ročník setkání hráčů, vývojářů i akademiků na půdě Masarykovy univerzity. Akce nese jméno CONference 2013, začíná v 10:00 na Fakultě sociálních studií a v rámci svých bloků na ní promluví i Zuzana Kostićová nebo Vladimír Geršl z Cauldronu. Letošním tématem budou "Hráči", akce je volně dostupná veřejnosti, v zábavném koutku umožní zahrát si i Bombardmana...

Umělé inteligence, co sama tvoří hry, se zatím bát nemusíte

Médií před pár měsíci proběhla zpráva o umělé inteligenci, která sama projektuje videohry. Jmenuje se ANGELINA (z "A Novel Game-Evolving Labrat I've Name"), a momentálně se o ní rozpovídalo hned několik článků. Řeší se v nich různé věci. Od toho, co je vlastně jádrem lidské kreativity až po velkolepé vize budoucích dětí. Obecně z nich ale vyplývá, že autoři game designérské AI mají nemalé plány.

GDS 2012: Roman Zawada - Grafika v moderní AAA hře

Po rozjezdové přednášce Dana Vávry o game designu v praxi vám jako druhou nabízíme videozáznam přednášky Romana Zawady z Warhorse o tom, jak se dělá grafika v moderní vysokorozpočtové hře. Přednáška není příliš technická, jako spíše praktická - Roman krom jiného popisuje proces, kterak se požadavky od designérů dostávají ve finální podobě do hry. Dozvíte se, nad čím je třeba při tvorbě grafiky přemýšlet, s čím nemá cenu ztrácet čas, jak organizovat práci v týmu, aby se všechno stihlo, jakých zásad se držet a tak dále.

Ghost of Tsushima dostane filmovou adaptaci

Režisér Johna Wicka zní slibně, ne?

Roli Claptrapa ve filmových Borderlands ztvární Jack Black

Ukecaný robot zná svůj filmový hlas

Roboti (Robots) vyjdou s českým dabingem

Společnost CD Projekt rozšířila svůj vydavatelský plán o hru Roboti, která se zrodila na motivy stejnojmenného filmu.

Jak hodnotí ve světě – Monster Hunter Rise

Patrik je z těch přísnějších

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Kolegové z ABCgames se připomínají s novými návody, češtinami či wallpapery, které na svém webu nabízejí. Nově na ABCgames najdete návody na DLC The Knife of Dunwall pro Dishonored nebo DLC Dragonborn pro Skyrim. Hodit by se vám mohla i čeština pro první epizodu adventury The Wolf Among Us nebo wallpapery z her Risen 3, Thief či Castlevania: Lords of Shadow 2. Kompletní výpis nových návodů, češtiny a jiných materiálů najdete v článku nebo přímo na webu ABCgames.

Hero X - kladným hrdinou každým coulem

Hra Hero X, z níž pocházejí naše nové obrázky, Vám dá šanci stát se statečným a nedotknutelným hrdinou, který (a teď se podržte) ponese přímo Vaše vlastní jméno - když budete chtít.

Ubisoft vydal Sama, umělou inteligencí poháněného herního asistenta

Na začátku roku představený virtuální pomocník Sam je připraven. Ubisoft pustil do světa betaverzi svého nového experimentu, umělou inteligencí poháněného osobního asistenta zabudovaného do mobilní aplikace Ubisoft Club. Tu si můžete stáhnout z Google Play či App Store a začít se vyptávat. Nečekejte ovšem, že si se Samem pokecáte tak, jako třeba s nesrovnatelně pokročilejším Google Asistentem.

Pondělní vernisáž

    Virtual Skipper 4 galerie  ||  Polda 5 galerie  ||  Rise of Legends galerie ...

Středeční obrazárna

    Armed Assault galerie  ||  Stargate SG1: The Alliance galerie  ||  The Warriors...

Obrazy zamračeného a deštivého čtvrtka

    Heroes of Might & Magic V galerie  ||  Warfare galerie  ||  Madden NFL 06 galerie ...

E3 screenshoty #6

    Peter Jackson's King Kong galerie  ||  Godfather galerie  ||  Need for Speed: Most...

Víkendové pohlednice

    Painkiller: Battle out of Hell  ||  WWII Tank Commander galerie  ||  Half-Life 2 CZ...