Články
Vochozka o zrušení slovenských Illusion Softworks
25. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
V kuolárech se o tom šeptá od Vánoc a dnes to vynesl na veřejnost magazín Hry.sme.sk.
Do Ameriky budoucnosti v MMORPG Fallen Earth
6. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Nová postapokalyptická MMORPG Fallen Earth by se měla podle svých tvůrců lišit od ostatních her tohoto žánru především unikátní kombinací prvků stříleček a RPG, a dále pak i sugestivně zpracovaným světem, do něhož bude zasazena.
Kdo u nás bude vydávat hry od Codemasters?
21. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
V pátek dopoledne nám v poštovní schránce přistála tisková zpráva s oznámením, že Cenega Czech ukončila spolupráci s vydavatelskou společností Codemasters.
Nový domácí rekord v hraní je 100 hodin
22. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
V sobotu jsme vám přinesli článek o tehdy započatém pokusu o překonání českého rekordu v kontinuálním hraní.
Obrázky (nejen) vozidel z Joint Operations
18. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Multiplayerově orientovaná akce Joint Operations: Typhoon Rising se prý nejvíce podobá hrám typu Delta Force, Battlefield a nebo PlanetSide.
GameShop - jedničkou mezi herními obchody
23. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Vážení zákazníci Tiscali GameShopu a čtenáři Tiscali Games, v první řadě bychom vám chtěli popřát co nejšťastněji prožité vánoční svátky a krásný Nový rok, jenž pro vás bude pln úspěchů, štěstí a zdraví.
Mythic vs Microsoft a 3000AD vs DreamCatcher
22. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Vývojáři ze společnosti Mythic Entertainment podali žalobu na firmu Microsoft, protože se jím nelíbí že název chystaného MMORPG Mythica se až nápadně podobá názvu jejich firmy.
Desáté narozeniny série DOOM jsou právě dnes
10. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Věřte tomu nebo ne, dnes je to přesně deset let, co iD Software vypustili do světa první verzi slavného Doomu a značně tím ovlinili budoucnost celého herního průmyslu.
Tahová strategie Spartan pro náročné
13. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Někdy v průběhu roku 2004 vypustí vývojářské studio Slitherine Strategies svou novou tahovou strategii s názvem Spartan, ze které pochází i pár nových ukázek v naší galerii.
Patrician III a Pirate Hunter (Tortuga) hotovy
25. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnost Encore oznámila, že dvě PC hry - Patrician III a Pirate Hunter (znáte jako Tortuga) - od vývojářů Ascaron Entertainment jsou hotovy a v obchodech by měly být už od října.
Harry Potter: Quiddich World Cup - pics
7. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Harry Potter je v dnešní době dalším fenoménem, který boduje jak u dětí, tak u těch odrostlejších.
Fotky z karlovarské AMD PG Challenge 003
14. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Jednou z doprovodných akcí letošního Mezinárodního filmového festivalu v Karlových Varech se stala i AMD PG Challenge 003 (10.-13.7.2003).
Nové screenshoty z akce Breed
3. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Před časem jste si mohli v single-playerovém beta demu vyzkoušet akční sci-fi střílečku Breed.
Ukázky ze Secret Weapons Over Normandy
27. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Druhá světová válka je opředena mnoha tajemstvími a záhadami.
První obrázky z Majesty Legends
25. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Majesty Legends je pracovní název nového pokračování oblíbené fantasy strategie/simulace od CyberLore Studios.
Krásná a zákeřná Nina: Agent Chronicles
20. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Nina: Agent Chronicles je jedním ze dvou prvních titulů, které v současné době připravuje nové polské vývojové studio City Interactive.
Indiana Jones & Emperors Tomb pics
5. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Není třeba stroje času, stačí, když budete následovat neohroženého hrdinu jménem Indiana Jones v jeho dobrodružstvích a navštívíte Čínu roku 1935 zrovna tak a navíc z pohodlí svého domova a beze strachu, že není cesty zpět.
Centauri ve 3D: Gooka 2 a Ferda mravenec
18. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Honza Hloušek z Centauri Productions nám poslal zprávu ohledně dlouho odkládané adventury Gooka 2, nebo spíše ohledně engine, který bude pro hru použit.
Oznámení hry podle filmu Men in Black 2
11. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Pamatujete si na pět let starou akční komedii Men in Black, ve které dva neohrožení agenti v černém saku (Will Smith a Tommy Lee Jones) ochraňovali zemi před mimozemskou havětí? Druhý díl tohoto filmu se v USA začne promítat začátkem července a při té příležitosti si Sony Pictures řekli, že by nebylo špatné vytvořit i stejnojmennou hru s podtitulem Crossfire (tisková zpráva).
Dungeon Siege konečně dokončeno
21. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Velké nadšení nyní zřejmě zavládne v řadách fanoušků a čekatelů na Dungeon Siege.
Grand Theft Auto III na PC až v 16 hráčích
10. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
O existenci PC verze akční hry Grand Theft Auto III, kde opět budete krást auta jejich majitelům přímo před očima a plnit nejrůznější úkoly pro šéfy podsvětí, víme už od listopadu (info, trailer 1, trailer 2, videa), ale dosud jsme neměli tu čest seznámit vás s detaily o konverzi tohoto bestselleru z konzolí.
Děsivé stvůry z Vivisector
6. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Rádi byste si vyzkoušeli, jaké to je být v pozici trosečníka, který se ocitne opuštěn na ostrově a když zjistí, že nemá příliš šancí na přežití, vydá se toto místo blíže prozkoumat? Když pak ale postupně zjišťuje, že se zde kdysi prováděly zkoušky biologických technologií a nepředstavitelné brutální & nehumánní experimenty, to teprve musí být legrace.
Simon the Sorcerer 3D až v lednu
6. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Zřejmě shodou náhod to je přesně rok ode dne, kdy jsme Vám přinesli oznámení o dokončení adventury Simon the Sorcerer 3D od HeadFirst Productions.
Team Factor screenshoty
13. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Na stránkách české firmy 7FX se dnes objevila sada nových screenshotů z multiplayerové akce Team Factor.
Hidden & Dangerous 2 screenshoty
12. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Zatímco Mafia se do stádia alpha dostala před pár dny, další titul Hidden & Dangerous 2 od českých Illusion Softworks to teprve čeká.
Pár zajímavých rozhovorů
30. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Nejen vymýšlením té nejlepší možné hry je člověk aktivně působící v herním průmyslu...
Kam se kutálejí digitální peníze?
15. 2. 2015
|
Jan Olejník
Kdybyste se před nějakými deseti lety někoho zeptali, jestli ho také tak štvou DLCčka, asi by na vás nechápavě koukal. Koncept stažitelného obsahu je sice už poměrně letitá záležitost, jejíž původ můžeme vystopovat až do devadesátých let, avšak teprve rozšíření širokopásmového internetu a digitálních distribučních sítí (Steam, Xbox Live, PlayStation Network) propůjčilo vývojářům spolehlivé nástroje k tomu, jak z hráčů tahat peníze ještě dlouho po vydání samotné hry.
John Riccitiello: odkaz velkého solitéra
20. 3. 2013
|
Martin Bach
Šéfové velkých herních firem nemají snadný život. Na rozdíl od svých kolegů ve většině jiných oblastí (nebo vy snad znáte jména šéfů Warner Bros., Universalu nebo Coca-Coly?) jsou poměrně dost vidět a herní komunita jim dává neustále jasně najevo, o jak neschopné lemply jde. V situaci, kdy vás řada vašich informovaných zákazníků osobně nenávidí, a která samozřejmě není záviděníhodná, pak musíte denně rozhodovat o tom, za co vás budou akcionáři, novináři a hráči plísnit příště. Odcházející CEO Electronic Arts John Riccitiello byl v tomto směru, společně s Bobem Kotickem z Activision-Blizzard a Yvesem Guillemotem z Ubisoftu, doslova v první linii. A šest let trvající boj nakonec včera vzdal.