Články
Poslední díl adventurní série Blackwell vyjde v dubnu
13. 2. 2014
|
Ladislav Loukota
Psal se prosinec Léta Páně 2006, když vyšel první díl point-and-click adventurní série Blackwell s přízviskem Legacy. Od té doby z indie studia Wadjet Eye Games vylezla i tři další pokračování Unbound, Convergence a Deception. Nyní se po více než sedmi letech konečně schyluje i k vydání poslední epizody jménem Epiphany.
Dead Rising 3 konečně vypadá jako následovník série
22. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Od oznámení třetího Dead Rising jsem měl obavy, že se ze série definitivně stane suchopárné porcování zombíků s varietou možností ale mizivým zápalem. Poprvé mám ze záběrů od Capcom Vancouver pocit, že snad duch prvního (a nejlepšího) dílu tak úplně ztracen nebude.
Jagged Alliance: Flashback se vrátí ke kořenům série
17. 4. 2013
|
Petr Poláček
Vývojáři z dánského týmu Full Control se, se zapojením poměrně velkého podílu náhody, dostali k tvorbě nové Space Hulky hry, čímž ovšem své tažení za oživením kdysi populárních značek, a hlavně dosti oldschoolových herních projektů, neukončili. Další na řadě pro ně byla možnost oživit sérii Jagged Alliance, k čemuž na základě nedávno oznámené dohody s německou firmou bitComposer dostali šanci. Rozhodli se chytit ji za pačesy a prvním projevem jejich snahy bude Kickstarter kampaň na projekt Jagged Alliance: Flashback, jehož účelem je nabídnout fanouškům série přesně takový JA titul, který si přejí.
Hidden Runaway není další regulérní díl adventurní série!
15. 10. 2012
|
Petr Poláček
Vývojáři z Pendulo Studios se nedávno skrze alternativní crowdfundingový server Gamesplanet Lab pokoušeli zafinancovat novou adventuru Day One, ale jak se můžete sami přesvědčit, nepovedlo se jim to. A tak zkouší jiné způsoby, jak získat peníze na vývoj dalších klasických point and click adventur. Tím prvním, který je napadl a rozhodli se jej realizovat, je recyklace.
Forza Horizon se na odkaz série příliš neohlíží
10. 9. 2012
|
Petr Poláček
Masivní svět, ve kterém můžete údajně jet kamkoli, závodění v normální dopravě, noční závodění a to všechno zabalené do kultury jakéhosi závodního festivalu - to je, nebo spíše má být, Forza Horizon podle vývojářů z Playground Games a Turn 10. Už jen tento letmý popis na základě níže uvedeného vývojářského deníčku dává jasně na srozuměnou, že pro opravdu ortodoxní fandy Forza série tento díl úplně nebude. A přestože ortodoxní fanoušek nejsem, potvrdil jsem si tento dojem na letošní E3, když jsem Forza Horizon chvilku hrál.
Uncharted 3 vyhlíží nejlepší prodeje v rámci série
10. 11. 2011
|
Petr Poláček
O tom, že za jistých okolností může studio vytvářet vysokorozpočtové hry pouze pro jednu platformu a uživit se, aby mohlo dále tvořit, svědčí případ Naughty Dog a jeho série Uncharted. Je sice možné, že kdyby vycházela nejenom na PS3, ale i na PC a X360, tak těch kusů prodá víc, ale jisté to není. Proč? Při multiplatformovém vývoji by vypadala hra trošku jinak a možná by si tvůrci nemohli dovolit některé herní či technologické prvky, protože by je museli uzpůsobit možnostem všech tří platforem. A to by se mohlo na prodejích projevit.
Nová tahovka Warlock zve do světa série Majesty
30. 8. 2011
|
Petr Poláček
Švédové z Paradox Interactive chtějí tempem připravovaných her dohnat a předehnat velké...
Tin Soldiers: Julius Caesar - nová hra série strategií
4. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Společnost Matrix Games dnes oznámila, že se ujala nového projektu strategické série Tin Soldiers společnosti Koios Works.
Více o střílečce F.E.A.R. od tvůrců série NOLF
12. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Letos v květnu Monolith konečně ukázal barvu a prozradil, že tím již dříve diskutovaným projektem, na kterém pracuje, je nová first-person střílečka F.E.A.R. (First Encounter Assault and Recon).
Emergency Room - interaktivní hra podle populární TV série
6. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Studio Legacy Interactive chystá letos na podzim vydat první interaktivní hru založenou na původním televizním seriálu společnosti Warner Bros.
Více o střílečce Pariah od spolutvůrců série Unreal
10. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Kanadské studio Digital Extremes určitě znáte, a to v souvislosti se sérií Unreal, na jejímž vývoji se spolu s Epic Games podílelo.
Hru podle Malazské knihy padlých jen tak neuvidíte, nápady vývojářů se Eriksonovi nelíbí
2. 2. 2017
|
Aleš Smutný
Románová řada Malazská kniha padlých od Stevena Eriksona patří k tomu nejlepšímu, co si můžete v rámci fantastiky (a dodal bych, že nejen jí) přečíst. Nicméně, ačkoliv má základ světa ve „stolním“ RPG, videohra, která by se tímto světem inspirovala, se nikdy neobjevila a to navzdory faktu, že Steven Erikson by se jí nebránil. V rozhovoru pro blog Inner Worlds konkretizoval, proč ještě na hru z „Malazu“ nedošlo.
Jak hodnotí ve světě – The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
12. 5. 2023
|
Redakce Games.cz
Hra roku?
Glum ještě potřebuje doladit. The Lord of the Rings: Gollum září nestíhá
26. 7. 2022
|
Patrik Hajda
Dostaneme vyladěnější hru?
The Lord of the Rings: Gollum v nejnovějším videu pořád vypadá lacině
8. 7. 2022
|
Šárka Tmějová
Tohle náš milášek asi nebude
Legendární střílečka The House of the Dead se vrací v moderním remaku
22. 4. 2022
|
Patrik Hajda
On-Rails Shooter
Budovatelská strategie Against the Storm spojuje nápady Banished a Slay the Spire
29. 7. 2021
|
Patrik Hajda
Lidé, ještěři a bobři
Chtěli byste kooperativní Slay the Spire? Dejte šanci karetce Across the Obelisk
12. 4. 2021
|
Patrik Hajda
Téměř to samé, ale spolu