Články
Conan Exiles slaví jeden rok a přidává sochy Arnolda Schwarzeneggera
9. 5. 2019
|
Aleš Smutný
Už od představení Conan Exiles jsem brblal, že tohle není herní verze Conana, po které bych toužil. Nicméně, Funcomu se naskočení na vlnu survivalů bez diskusí vyplatilo. Už v červenci minulého roku se hra stala největším titulem Funcomu s prodejem 1,4 milionu kopií a dá se čekat, že toto číslo nadále roste. Rok od vydání plné verze tedy Funcom oslavuje hned několika způsoby.
Na PlayStation 4 se chystá Persona 5: The Royal
25. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Pátý díl JRPG série Persona se trefil do černého. U kritiků zabodoval na výbornou (náš Vilém sáhl po devítce) a jeho kvality se podepsaly na prodejích, které zhruba po roce od vydání překročily dva miliony kopií. Nyní se kolem Persony 5 děje něco nového a velmi tajemného. Něco, co se nazývá Persona 5: The Royal.
Veteráni Left 4 Dead pracují na zombie střílečce Back 4 Blood
15. 3. 2019
|
Václav Pecháček
Udělat dobrou střílečku, v níž spolu s kamarády radostně kosíte zástupy nemrtvých, není žádná legrace, jak nás všechny přesvědčilo katastrofální selhání Overkill’s The Walking Dead. Studio Turtle Rock ale prokazatelně umí, jak ví každý, kdo někdy hrál vynikající Left 4 Dead. Chystané Back 4 Blood je v podstatě jeho duchovní nástupce.
Česká hudební hra Beat Saber se otevře hluchým hráčům
19. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Možná si říkáte, že hudba a hluchota nejdou dost dobře dohromady, zvlášť když se v Beat Saberu musíte do beatových bloků trefovat v rytmu, ale právě rytmus je složka hudby, kterou lze vnímat bez ohledu na stav sluchu. Česko-slovenští Beat Games se spojili s výrobcem nositelných subwooferů Subpac a pracují na společném řešení, které by rytmickou taneční hru ve virtuální realitě mohlo otevřít i publiku s částečnou nebo úplnou ztrátou sluchu.
Excelentní karetní roguelike Slay the Spire konečně opouští early access
24. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Slay the Spire pro mě bylo podobným překvapením jako Dead Cells: malá indie hra, kterou byste snadno minuli a připravili se tak o vytříbený zážitek. O jejích kvalitách jsem se rozpovídal před rokem v dojmech a za pravdu mi dává 22 tisíc spokojených recenzí na Steamu. Zajímá vás procentuální vyjádření hráčského nadšení? Krásných 96 % pozitivních reakcí. A to teprve v early accessu, který je teď už minulostí.
Tvůrce Dark Souls se rozpovídal na téma možného remasteru Demon’s Souls
23. 1. 2019
|
Patrik Hajda
From Software v čele s Hidetakou Mijazakim nám loni dokázali, že se nebojí vracet ke svým kořenům. V květnu totiž vydali remaster prvních Dark Souls. Studio následně tímto titulem otestovalo vody malé konzole od Nintenda, a i když to nebylo bez chybičky, můžete si nyní zahrát Dark Souls na Switchi. A jak se teď ukázalo, možná to není poslední návrat do minulosti.
Kanál Machinima bez varování stáhl všechna videa
21. 1. 2019
|
Šárka Tmějová
Machinima má za sebou dlouhou historii produkce videí se zajímavým a zábavným herním obsahem, v této chvíli se na ně ovšem nemáte šanci podívat. Společnost loni odkoupila firma AT&T a v prosinci ji převzala divize Otter Media, která v minulých dnech veškerá videa nahraná na YouTube znepřístupnila veřejnosti. Nevarovala přitom ani samotné tvůrce obsahu.
Malá ošklivá krabička PC Classic vám umožní pohodlně hrát DOSové hry
14. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Nejen Nintendo a PlayStation mají zájem o retro. Nyní se k miniaturním konzolím přidává i miniaturní počítač PC Classic, který cílí na nostalgiky s herní historií sahající do 80. a 90. let minulého století. Pokud vám tedy nestačí různé emulátory dělající totéž, můžete si pořídit speciální krabičku.
Warhorse chystá tištěný artbook zachycující krásy Kingdom Come: Deliverance
13. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Ať už vám netradiční herní principy českého RPG Kingdom Come: Deliverance přirostly k srdci, nebo vás od hry úplně odradily, jedno musíte uznat: česká krajina vypadá v podání CryEnginu prostě nádherně. Prosluněné louky, husté lesy, lidská stavení, to všechno lahodí oku. Pokud patříte mezi ty, kteří si libují v artboocích, pak se máte na co těšit.
No Man’s Sky se rozhodlo prozkoumat tajuplná dna moří
30. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Zajímalo by mě, jestli někdy přestaneme slýchat o projektu No Man’s Sky. Snaha tvůrců napravit si reputaci a dodat fanouškům to, co kdysi slíbili, je nevídaná. V červenci dorazil obří update NEXT, jehož předností byl multiplayer. Honza Slavík se následně po dvou letech vrátil, aby sepsal sedmičkovou „recenzi“. Hra je zkrátka den ode dne lepší díky neustávající práci vývojářů. Tentokrát si posvítili na podmořská dobrodružství.
Ponoř se do děje hry díky prostorovému zvuku
18. 7. 2018
|
Inzerce
Moderní hraní her není jen o skvělém obraze, ale také o úžasném prostorovém zvuku. Herní konzole nové generace jako jsou Xbox One nebo Play Station 4 Pro umožní díky digitálním výstupům vytvoření kvalitní zvukové scény od klasické konfigurace 5.1 až po nekompromisní Dolby Atmos.
Remake Crashe Bandicoota vyjde na PC, Switch a Xbox One dřív, než se čekalo
11. 5. 2018
|
Adam Homola
Starý známý Crash Bandicoot vyšel loni v luxusním remasteru na PlayStation 4, uspěl a letos se vydá dobývat další platformy. Crash Bandicoot N. Sane Trilogy měla původně vyjít 10. července, ale v Activisionu udělali něco, co se v herním průmyslu moc často nestává – posunuli datum vydání tak, že hra nakonec vyjde o necelé dva týdny dřív.
Crusader Kings II je zdarma a zlevňuje všechna svá DLC
6. 4. 2018
|
Václav Pecháček
Pochválen buď Perun. Crusader Kings II, jedna z nejosobitějších strategií všech dob, která vás vrhne do tragikomického chaosu středověké feudální politiky, je právě na Steamu zcela zdarma. Až do zítřejší sedmé hodiny večerní si ji můžete stáhnout, nainstalovat a pak ji vesele hrát až do skonání věků, protože přibližně tak dlouho by vám zabralo vidět všechno, co nabízí. A i potom stačí přikoupit pár DLC, která jsou momentálně v padesátiprocentní slevě, a zábava může pokračovat donekonečna.
Strategie Northgard vyjde za dva týdny, přidá pomstychtivou kampaň
20. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Takhle nějak si představuji ideální průběh předběžného přístupu. Za tři dny tomu bude přesně rok, co se severská strategie Northgard vydala do Early Accessu na Steamu. V průběhu jediného roku se dočkala multiplayeru s dedikovanými servery, nových klanů, jednotek, herních módů a mytologických bytostí, aby následně bez dalších průtahů jednoduše vyšla. A navrch dostane ještě příběhovou kampaň.
Vampyr v prvním ze čtyř vývojářských deníčků představuje různá monstra londýnského podsvětí
19. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Vampyr je akční RPG, které si rozhodně zaslouží pozornost. Už loni v létě zaujalo Martina na E3 (viz dojmy) a letos se v redakční anketě týkající se her, které si rozhodně chceme zahrát, dostalo do Vaškova výběru. Jeho vydání posunuté na jaro se kvapem blíží, takže Dontnod rozjíždějí propagační kampaň prvním vývojářským deníčkem.
Microsoft definitivně zabil Kinect, přestal vyrábět už i jeho adaptér
3. 1. 2018
|
Adam Homola
Nejprodávanější konzolová periferie a hlavní hvězda tolik pomýleného konceptu původního Xboxu One. Takový byl Kinect. Microsoft ho přestal v minulém roce vyrábět, ale majitelům Xbox One S alespoň nabízel bezplatný adaptér, kterým mohli Kinect ze startovního Xboxu One připojit k Xboxu One S. Teď Microsoft oznámil ukončení výroby adaptéru, čímž se nad Kinectem konečně, oficiálně a definitivně zavřela voda.
Slovanský folklór se vrací v pokračování tahové strategie Thea: The Awakening
24. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Thea: The Awakening byla průlomová hra malého polsko-britského studia MuHa Games, kterou nebylo lehké zařadit do žánru. Byla to tahovka, obsahovala prvky strategie, našlo se v ní i RPG, jednalo se o survival a roguelike, svět byl procedurálně generovaný a souboje řešeny zase karetním duelem. Dohromady to ale dávalo smysl a tak jsme se dočkali i datadisku. Od vydání uplynuly dva roky a dvojka už je na cestě.
V české balónové střílečce Tragédie Ruprechta Falckého si zahrajete za syna Zimního krále
25. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Ruprecht Falcký byl tak neuvěřitelný drsňák, že dosavadní absence počítačové hry s tematikou jeho života mi přijde téměř neomluvitelná. Takže to zase zbylo na Čechy, konkrétně studio Spytihněv. To se rozhodlo formou bullet hell střílečky Tragédie Ruprechta Falckého graficky inspirované filmy Karla Zemana vyprávět příběh prince narozeného v Praze těsně před bitvou na Bílé hoře, který se následně proslavil ve službách anglické koruny. Sice byl ve skutečnosti spíš mořeplavcem a politikem než letcem v rychlopalném balónu, ale ve hrách se naštěstí představivosti meze nekladou.
Pekelná Agony vybírá na Kickstarteru 66 666 dolarů
1. 11. 2016
|
Honza Konfršt
Peklo má mnoho podob, tvůrci připravované adventury Agony v tom však mají jasno – je tam vedro, tma a na každém druhém rohu číhá hladový démon. O hře jsme již psali a její vydání očekáváme příští rok. Aby k tomu ale mohlo bez potíží dojít, tvůrci zamířili na Kickstarter, kde žádají stylovou částku 66 666 kanadských dolarů.
Multiplayer Uncharted 4 zdarma rozšířilo rozsáhlé DLC Bounty Hunters
22. 9. 2016
|
Honza Konfršt
Pokud hrajete povedený multiplayer v Uncharted 4, už jste nejspíše zjistili, že včera vyšel nový přídavek jménem Bounty Hunters. Ten je, stejně jako předešlá DLC, k dispozici zdarma. Bounty Hunters a s tím spojený patch 1.13 je údajně nejrozsáhlejším updatem, jaký Naughty Dog pro hru po stránce multiplayeru udělali.
Černobílá akční adventura Sinner’s Sorrow si bere inspiraci z Dark Souls i Machinaria
27. 7. 2016
|
Adam Homola
Atmosférická 2D akční adventura Sinner’s Sorrow chce být svá, ale k unikátnímu výrazu se chtějí tvůrci dostat skrze pokukování po spoustě jiných her, mezi nimiž je i české Machinarium. O klasickou adventuru ale nepůjde – ve hře se ujmete role hříšníka bojujícího za své vlastní vykoupení. V černobílém světě se postavíte proti svým vnitřním démonům s mečem, štítem a sadou speciálních schopností.
GTA Online se s přídavkem Cunning Stunts posune blíž k Trackmanii
8. 7. 2016
|
Adam Homola
Neutuchající podpora Rockstaru a rozšiřování stále oblíbené Grand Theft Auto Online pokračuje ve formě nově oznámeného DLC Cunning Stunts. To vyjde příští úterý a přidá do hry nový obsah cílený na fanoušky závodění. Namísto seriózního závodění v ulicích Los Santos se ale podíváte nad střechy mrakodrapů, do obrovských trubic a na větrnou farmu, kde vás může rozsekat i velká vrtule.
Sony prodala 40 milionů kusů PlayStation 4 - jde o nejrychleji prodávanou PS konzoli
30. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Kdo čekal, že se raketový start PlayStation 4 zastaví nebo výrazně zpomalí, spletl se. Prodeje si stále udržují dynamiku a Sony Interactive Entertainment mohla s potěšením oznámit, že k 22. květnu se prodalo 40 milionů kusů PS4. Jedná se tak o nejrychleji prodávanou PlayStation platformu vůbec. Pro porovnání, loni v březnu Sony hlásila 20,2 milionů prodaných kusů PS4, což znamená, že se počet prodaných konzolí za rok zdvojnásobil. Navíc se jen od začátku roku prodaly další čtyři miliony kusů.
No Man’s Sky se zpozdí o dva měsíce, vývojáři za to dostávají výhrůžky smrtí
30. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Tak nám odložili No Man’s Sky. Naštěstí jen o necelé dva měsíce, což je doba rozhodně snesitelná. Nové datum vydání tedy zní 10. srpen, což znamená, že hra pořád stihne prázdninový trh přes podzimní smrští titulů. Po sérii zákulisních zpráv to potvrdili přímo autoři skrze PlayStation Blog. Důvod k odkladu je celkem prostý, tvůrci chtějí mít dost času na doladění některých prvků.
F1 2016 vyjde v létě a nabídne vylepšenou a propracovanou kariéru
27. 5. 2016
|
Adam Homola
Léto se blíží a s ním opět nový ročník série formulí od Codemasters. F1 2016 vyjde v někdy v létě na PC, PlayStation 4 a Xbox One a kromě propracovaného jízdního modelu má být hlavním tahákem výrazně vylepšený kariérní mód. Ta by vás měla do světa závodů vtáhnout naplno a to nejen na trati, ale také mimo ní. Tam nakoukl i minulý ročník, ale tentokrát má být „zákulisní“ složka mnohem důležitější a hlavně propracovanější.
Syberia III rozehraje v prosinci novou kapitolu příběhu Kate Walker
20. 5. 2016
|
Adam Homola
O existenci třetí Syberie víme už dlouho, nicméně teprve v následujících měsících vývojáři z Microïds hráčům pořádně připomenou, co že to ta Syberia vlastně je. Ostatně dvojka vyšla už před dvanácti lety. Třetí díl vyjde 1. prosince na PC, Mac, PlayStation 4 a Xbox One a opět se v něm objeví Kate Walker. Příběh nové hry ale bude zcela samostatný a tak se hráči prvními dvěma díly nepolíbení nemusí trojky v názvu bát.
Adventura Dujanah nabízí magický realismus v okupovaném blízkovýchodním státu
25. 1. 2016
|
Honza Konfršt
Jack King-Spooner má na svědomí hru Beeswing, ale do širšího podvědomí veřejnosti se chce dostat projektem zasazeným na Blízký východ – dobrodružnou adventurou Dujanah. Název hry je zároveň jménem hlavní hrdinky, která je proti své vůli postavena před dilemata politická i morální ve vlastní zemi. Většina občanů jsou muslimové a momentálně čelí okupaci cizí mocností. Jenže tohle nemá být prostá hra o životě v okupované zemi.
Konec vývoje Triad Wars - online akce ze světa Sleeping Dogs
5. 1. 2016
|
Aleš Smutný
Oznámení Triad Wars bylo ukázkovým příkladem toho, jak dát fanouškům nějaké hry naději, abyste jim následně vrazili do srdce šroubovák a začali s ním otáčet. Hra sice sdílela stejný svět s povedenou městskou akcí Sleeping Dogs, jenže příběhovou kampaň vyměnila za pochybnou free-to-play online akci, čímž se zbavila hlavního taháku původního titulu. Že to byl výstřel naslepo nyní dokazuje fakt, že vývoj Triad Wars po více než dvou letech končí.
Třídílný dokument mapuje historii Psychonauts i studia Double Fine
11. 12. 2015
|
Adam Homola
Zatímco suma peněz vybraná na vývoj Psychonauts 2 na Figu uětěšeně roste směrem k cílové částce 3,3 milionů dolarů, tvůrci z Double Fine se ohlíží za vznikem prvního dílu. Ve spolupráci s 2 Player Productions zvolili formu třídílného dokumentu, který je plný historických zajímavostí.
Studio Team17 už není jen o Worms - příští rok vydá balík žánrově různorodých her
20. 11. 2015
|
Adam Homola
Studio Team17 je známé především díky jedné jediné značce, ale firma už nějak dobu s Worms nestojí a nepadá. Z vývojáře roztomilých akčních červíků se stal napůl vydavatel, napůl konzultační firma, přičemž obě části svých aktivit soustředí na malá studia a vývojáře - samotáře. Proto může firma příští rok nabídnout vedle Worms WMD i několik dalších zajímavých projektů, které představuje na záběrech nového videa.