Články

Trailer na Rage představuje jednu misi a hračky

Chystaná střílečka Rage od id Software se začíná profilovat jako příjemně staromilský kousek s dostatkem inovací, které slouží primárně zábavě.

„Orci musí zemřít!“, praví název čerstvě oznámené strategie

Robot Entertainment, studio, které pracuje na Age of Empires Online, právě představilo novou hru. Uvrhne vás do kůže pána a jediného obránce pevnosti, která je pod útokem tisíců a tisíců orků. Zlých, zelených orků. Neměl by někdo z Práv pro rovnoprávnost tvarově odlišných ras zasáhnout? Diskriminace orků je zde už dost a nebýt her ze světa WarCraftu, měli bychom ze zelenáčů jen pochodující XP. Každopádně samotná hra, která se výstižně jmenuje Orcs Must Die! by měla být mixem akce a strategie, z níž by si měla vzít pravděpodobně systém tower defense. Jak vidíte z obrázků i traileru (po rozkliku článku), veškeré zabíjení obstaráváte vy, z pohledu třetí osoby a když kolem sebe nemlátíte mečem či nestřílíte kuší, stavíte po pevnosti různé pasti, které kupujete za „zabité orky“. Rozhodně v tomto vede lustr, který můžete sestřelit. Jak potupná smrt.

Audiovizuálně sladěný trailer Bulletstormu

EPICká akce Bulletstorm klepe na dveře, v trailerech vám tvůrci řekli všechno, co jim přišlo...

Hardwarové požadavky Homefront

Z neoficiálního zdroje na internet unikly hardwarové požadavky PC verze nadcházející střílečky Homefront. Protože dokument se bez hlavičky vydavatele THQ nebo vývojářů z Kaosu objevil na novinářských stránkách Gamespress, je třeba ho brát s rezervou, byť s největší pravděpodobností opravdu nejde o podvrh.

Jak se cítí Necromorph aneb multiplayer Dead Space 2

Že bude Dead Space 2 obsahovat multiplayer už víme, ale jaké to asi bude hrát za Necromorpha?...

Provokativní Wolfenstein mod: Vzpoura v Osvětimi

Téma holocaustu a prastará FPS Wolfenstein, to by mohla být v rámci boje za hyperkorektnost výbušná kombinace, kdyby se jí nechopil šikovný izraelský modder Doomjedi. Ten od roku 2007 vyvíjí modifikaci Sonderkommando Revolt spolu se skupinou Team Raycast a první díl z plánované trilogie (přijde ještě Varšavské povstání a Treblinka) by měl vyjít 1. ledna 2011.

Bláznivé nápady v prvním vývojářském deníku z Dragon Age II

Nad změnami v druhém dílu Dragon Age se mnoho skalních příznivců pohoršuje, ať už jde o akčnější systém boje anebo fakt, že už zde nebude rozsáhlá customizace postavy, ale budete spjati s předvytvořeným hrdinou - Hawkem. Tvůrci některé své kroky vysvětlují v tomto vývojářském deníčku. Z celého videa je cítit snaha po inovaci, ovšem v rámci mezí BioWare. Ve chvíli, kdy spatříte „nové“ kolo schopností, bude vám jasné odkud vítr fouká (z Normandie).

59. díl pořadu RE-PLAY uvádí: Medal of Honor a PS Move

Tvůrci herního pořadu RE-PLAY testují v 59. díle starter pack nového ovladače PlayStation...

Civilization VI předvádí, jak se změní rozloha měst

Základy herních strategií se otřásly, neboť po čtvrtstoletí se zásadně mění jeden z dosavadních pilířů Civilizace – města. Jak už jsme vás informovali, v šestém dílu se města budou rozkládat na několika hexech, protože se vaše stavební činnost se nově přesune do čtvrtí kolem vašeho centra. Nově tak už okolí vašeho města nebude zabírat jen výstavba silnic, dolů a polí, ale samotné město, respektive jeho specializované čtvrti. Tvůrci ze studia Firaxis to názorně předvádí na novém videu.

V RPG Tycoon se staráte o království, jeho hrdiny i jejich výpravy

Ve spartánské grafice zabalená strategie RPG Tycoon se pouští do znázornění trudného života vládce království, který spíše, než aby se vydával na hrdinské výpravy všemu šéfuje. Princip je celkem jednoduchý. Začínáte doslova na zelené louce a stavíte základy svého mocného království. Aby vaše královská osada přežila, je třeba vysílat na výpravy hrdiny, které rekrutujete z bezedné studnice bláznů, kteří než aby pracovali raději půjdou třískat monstra po hlavě.

4K screenshoty Death Stranding na PC vypadají parádně

Vydání PC verze Kodžimova opusu se blíží

Hračičkové z Nintenda odhalili novou řadu kartonového příslušenství pro Switch

Nintendo včera během dne prozradilo, že na večer chystá oznámení „nového interaktivního zážitku“. V redakci jsme ihned začali spekulovat o věcech, které nám na konzoli Switch momentálně chybí nejvíc – cloudsavy a plnohodnotná onlinová služba. Víc jsme se asi mýlit nemohli. Nintendo Labo, jak se nová řada produktů jmenuje, neposouvá hranice Switche do budoucnosti, ale spíš do minulosti. Elektroniku totiž střídá karton.

Horor Daymare: 1998 inspirovaný sérií Resident Evil spouští kampaň na Kickstarteru

V září jsme se zmiňovali o survival hororu Daymare: 1998, vyvíjeném tvůrci neoficiálního remaku Resident Evil 2. Daymare se silně inspiruje filmovými i herními hororovými klasikami z 80. a 90. let. Sází hlavně na plíživý strach, nelidsky odolná monstra a neustálý nedostatek základních životních potřeb, například nábojů. Ale na to všechno jsou potřeba peníze. Italští vývojáři z Invader Studios proto včera spustili kampaň na Kickstarteru a při té příležitosti přiblížili spolupráci s trojicí japonských legend ze studia Capcom.

PC verze Tomb Raidera bude poctivá, hw nároky akorát

Nový Tomb Raider je za dvěřmi - na Xbox 360, PlayStation 3 a PC vyjde už 5. března, a tak je nejvyšší čas, aby vývojáři zveřejnili hardwarové nároky pro poslední jmenovanou platformu. Crystal Dynamics prozradili, že na PC verzi spolupracovali se studiem Nixxes, které se jim o PC porty stará už přes patnáct let. Nějaké zkušenosti tedy mají a port Tomb Raidera by nemusel dopadnout vůbec špatně. Navíc se specifika PC berou na zřetel, a pokud na to budete mít dostatečně výkonný stroj, užijete si mnohem lepších efektů než konzolisté.

První nefalšované fotky PSP2?

Server VG247 se dušuje, že se mu dostaly do rukou fotky PSP2, tedy přesněji řečeno...

Smrtící závody Death Track Resurrection

Destruktivní ruské závody vám dovolí zdecimovat protivníka dokonce i na pražské trati.

Tvůrci Stasis vydávají zdarma izometrický horor Cayne

„Pojďte se proletět na vesmírné lodi! Celá posádka je mrtvá! Všude je krev! Nepopsatelná hrůza vám chce z břicha vyrvat vaše nenarozené dítě! A to všechno je zcela zdarma!“ Marketingové slogany pro izometrickou point-and-click adventuru Cayne se píšou úplně samy. Studio The Brotherhood zodpovědné za povedený horor Stasis znovu navštěvuje svůj svět odporných vetřelců, a tentokrát za to ani nechce dostat zaplaceno. Tady něco nehraje. Kde je ten háček, vývojáři? Kde je? Tak kde?!

Japonské stránky Xboxu vydaly svědectví o šesté Forze

Oznámení šesté Forzy Motorsport ve spojení s představením nové verze Fordu GT určitě potěšilo všechny virtuálního závodění chtivé majitele Xbox One. Ti se konečně dočkají závodního next-genového závodního zážitku. A že tomu tak skutečně bude naznačují japonské stránky Xboxu, kde se mimo jiné píše o nativní podpoře 1080p rozlišení a stovkách vozů. Vydolovat lze však i další kusé a velmi lákavé informace.

Hardwarové nároky nového Thiefa nejsou drastické

Abyste nezapomněli, jako já, že nový Thief vychází už 28. února, Eidos Montreal zveřejnil hardwarové nároky, které bude mít nové Garrettovo dobrodružství na vaše PC. Nejde o nic brutálního, což asi nikdo nečekal. Žádné nepříjemné překvapení se neděje.

Režisérská verze Deadly Premoniton se dere na PC

Tři roky stará konzolová záležitost Deadly Promonition si už dost užila. Mezi její klady patřila open world hororová hratelnost či příběh o agentovi FBI hledajícím v zastrčeném městečku sériového vraha (ano, „tak trochu“ jako tohle). Zároveň byl však Deadly Promoniton jedním obrovským průšvihem, co do ovládání, bugů a snad až příliš postmoderního vyvedení zápletky (daly by se najít i filmové paralely).

Ace Attorney od Takaši Miikeho? Námitka!

Ano, ten Miike Takaši, v jehož filmech je většinou všechno na kaši. Stačí vzpomenout na japkárnské pecky Dead or Alive: Hanzaisha, Ichi the Killer či z minulého roku vynikajících 13 zabijáků; Takaši Miike se s tím prostě a jednoduše nemaže. Nebo vlastně maže, ale to už opisuji krvavou křivku a jaksi se tu cyklím. STŘIH. Tento 51letý japonský režisér, který se narodil na předměstí Osaky pro vášeň zvanou „motorky a neukázněnost“, se filmem začal aktivně protloukat od svých 18. narozenin. Na jeho vlastní filmy jsme si nicméně museli počkat do raných 90. let, kdy už se pomaloučku polehoučku profiluje jeho zběsilost.

Krvavý Pán prstenů v LOTR: War in the North

Původně jsme tak nějak nevěděli co si o chystaném Lord of the Rings: War in the North myslet.

Nové DLC k Shift 2 přivádí legendy

Balíček vozů a tratí k Shift 2: Unleashed Legends Content Pack se vrací do zlatých časů závodění.

Kdo vyhrál Bohemia Interactive Community Awards 2010

Před časem vyhlášený nový ročník soutěže v tvorbě uživatelského obsahu pro ArmA 2 už...

Fumito Ueda hovoří o The Last Guardian

Sotva jsme s Davidem Cagem načali téma emocí ve hrách, Fumito Ueda nám v interview hned předvádí, o čem Cage hovořil. Záběry z Last Guardian jsou skutečně krásné a hlavně i beze slov velmi emocionálně bohaté. Ačkoliv je hra založená na puzzlech a ovládání neovladatelného obřího štěněčího gryfa, Trica, tím hlavním na čem bude jistě stavět, bude vztah chlapce a zvířete. Ueda proto hovoří o tom, jak důležité je propůjčit Tricovi emoce pomocí očí i celkových pohybů. A funguje to.

Interstellar Marines ukazuje možnosti hraní v prohlížeči

Nezávislá studia jsou sympatická už jen tím, že v dravých vodách dnešního byznysu zkouší prorazit sama vlastními silami a Zero Point k sympatiím přidávají i velmi působivé video vysvětlující kdo jsou, jakou hru dělají a jak skvělá podle nich bude.

Hardwarové nároky Bulletstorm

Epic zveřejnil oficiální hardwarové nároky PC verze střílečky Bulletstorm. K jejímu...