Články
E3 2014: Sledujte záznam konference Microsoftu
9. 6. 2014
|
Redakce Games.cz
Konference Microsoftu zahajuje výstavu E3 už několik let a letošní ročník nebyl výjimkou. Na scéně se objevil šéf Xbox divize Phil Spencer a zahájil tak tiskovku, která nesla oficiální podtitul Xbox: Game On. A skutečně jsme se dočkali záplavy ukázek z chystaných titulů, které pro vás v přímém přenosu okomentovali Lukáš Grygar a Petr Poláček.
Silicon Knights naznačují další Eternal Darkness
26. 3. 2012
|
levis
Jméno vývojářů ze Silicon Knights poslední dobou zaznívá hlavně v souvislosti s právním sporem vůči Epicu, už brzy prý o nich ale uslyšíme zase jako o autorech her. Šéf firmy Dennis Dyack čerstvě prohlásil, že tým už má rozpracovaný příští projekt, přičemž půjde o novou hru podle jejich "mezi hráči nejoblíbenější herní značky".
Demonstrace nové verze Unreal Enginu 3
25. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Že se herní engine vyvíjený Epic Games ještě neblíží ke svému zenitu chce ukázat toto ukázkové video.
Fox Interactive shání jiné vydavatele
6. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Jak informoval DailyRadar, společnost Fox Interactive se rozhodla najít nové vydavatele pro některé ze svých již dříve oznámených titulů.
Tipy na vánoční dárky redakce Games.cz: Hardware, merch a to ostatní...
26. 11. 2022
|
Redakce Games.cz
Už máte nakoupeného Ježíška?
Klíč k meči: Jsou souboje na meče prokletím nebo budoucností videoher?
31. 1. 2015
|
Martin Bach
Platí to prakticky kdekoliv na světě. Když se potkají dva malí kluci a někde v jejich okolí je k mání pár kusů klacku, větve nebo tyče, dříve nebo později padne zásadní výzva: „Pojď, jdem se mečovat!“ Souboje s meči patří k lidstvu od pradávna (první meče vznikaly už v dobách zhruba 3000 let př. n. l.) a obliba vzájemného dávání si přes hubu pomocí naostřených kusů kovu nás neopustila dodnes. A skutečnost, že většina z nás nikdy skutečný meč v ruce nedržela, si vynahrazujeme virtuálními půtkami v našich oblíbených hrách.
Redakci okouzlila nenápadná karetka Balatro. Jak nám tento nezávislý hit narušil produktivitu?
15. 3. 2024
|
Redakce Games.cz
Poker stokrát jinak
Skvělý Assassin’s Creed Valhalla hyzdí roky staré bugy z Origins
14. 11. 2020
|
Adam Homola
Technická stránka by zasloužila restart
Berušky 2 - rozhovor
10. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Se zástupcem brněnského vývojářského týmu AnakreoN jsme si povídali o okolnostech vzniku nové logické 3D hry Berušky 2, expanzi do zahraničí, mnoha lidmi žádaném editoru levelů nebo plánech do budoucna.
Příběh trnité cesty Bungie k nezávislosti, část třetí: Destiny 2
26. 4. 2019
|
David Ryneš
V minulém díle kompletní historie studia Bungie jsme probrali vznik první Destiny včetně všech možných problémů, s nimiž se hra potýkala hlavně v příběhové části. Mohli byste očekávat, že se tvůrci ze svých chyb poučili a že vývoj druhého dílu už bude daleko méně bouřlivý, a do jisté míry byste měli pravdu. K vydání se studio nějak dokopalo. Problematičtější to bylo po něm.
V postapo střílečce Forest Reigns od tvůrců prvního Stalkera budete bojovat proti přírodě
15. 1. 2025
|
Jakub Malchárek
Zmutovaný les
Take-Two prodává vydavatelství Private Division, plánované hry obstará nový majitel
7. 11. 2024
|
Jakub Malchárek
Kupec se postará o The Outer Worlds 2
Sony údajně chystá nativní zpětnou kompatibilitu pro hry z PlayStationu 3
26. 6. 2024
|
Pavel Makal
Už je na čase!
Studia pod Microsoftem jen nezanikají. Elsewere Entertainment chystá příběhovou hru
18. 5. 2024
|
Patrik Hajda
Veteráni ve Varšavě
Microsoft už brzy spustí svůj mobilní obchod konkurující Applu a Googlu
10. 5. 2024
|
Patrik Hajda
Zláká vás jeho otevřenost?
Znovuzrození Falloutu 76. Postapo onlinovku hraje nejvíce lidí v historii
22. 4. 2024
|
Adam Homola
Síla seriálu
Silent Hill 2 remake ukazuje souboje, ale datum vydání pořád schovává
1. 2. 2024
|
Adam Homola
Bude to ještě trvat?