Články
Datadisk pro Shadowbane hotov
3. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnost Ubisoft dnes oznámila dokončení datadisku k masivně multiplayerové online hře Shadowbane.
Co bude v dnešní GamePage?
13. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Po mnoha peripetiích dorazil Matrix i do České televize a tak se v dnešním díle budete moci podívat na recenzi Enter the Matrix a na krátké preview chystané Matrix Online.
Co bude dnes v konzolové GamePage?
23. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Poslední předprázdninový díl pořadu GamePage bude již tradičně věnován hrám pro konzole.
Společnost 3DO má potíže
29. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Nepříliš příznivá zpráva přichází od společnosti 3DO, která má za sebou mj.
PEGI - nový systém hodnocení her v Evropě
25. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
PEGI nebo-li Pan European Game Information je název nového ratingového, chcete-li hodnotícího systému pro počítačové hry v Evropě, který by měl v brzké době vystřídat zaběhnutý způsob rozdělení titulů pro různé věkové kategorie (thx Xentar za tip).
Co představí Interplay na E3?
17. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Přesně za měsíc se v Los Angeles uskuteční velká výstava E3 zabývající se počítačovou zábavou (a tedy i hrami).
Bude Jedi Knight 2?
20. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Francouzský web GameData.com obdržel aktualizovaný seznam nadcházejících projektů...
Nejprodávanější hry u nás
3. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Firma JRC konečně zveřejnila žebříček nejprodávanějších her u nás za měsíc listopad.
Opoždění Dragonriders
27. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Oliver Sykes z UbiSoftu, vrchní designér očekávané 3D RPG adventury Dragonriders:...
Nejprodávanější hry u nás
20. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
JRC zveřejnila žebříček nejprodávanějších her v České republice za měsíc říjen:
1.
Battle Isle IV: Andosia War gold
8. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Blue Byte dnes oznámil, že jejich dlouho očekávaná kombinace real-time a turn-based 3D strategie Battle Isle IV: The Andosia War je gold.
Morrowind a Resurrection pics
23. 9. 2000
|
Redakce Games.cz
Bethesda vydala sadu nových obrázků z nadcházejícího třetího dílu RPG ságy The Elder Scrolls: Morrowind, který vyjde nejdříve příští rok.
Nové obrázky z Dreamlandu
8. 8. 2000
|
Redakce Games.cz
Několik pěkných screenshotů z neoficiálního pokračování série X-COM od Mythos Games s...
John Carmack o novém Doomu
7. 8. 2000
|
Redakce Games.cz
Od ohlášení třetího dílu DOOMu v červnu jsme se toho moc nového kromě spekulací a různých úvah nedozvěděli, takže celá hráčská veřejnost kvitovala vystoupení Johna Carmacka na pařbě QuakeCon.
Duke Nukem Forever až za rok?
15. 6. 2000
|
Redakce Games.cz
Na této stránce byly uveřejněny datumy vydání her v distibuci Infogrames, největším...
Zahrál jsem si povědomý Elex II a jsem vděčný, že si tvůrci pořád jedou to své
6. 12. 2021
|
Patrik Hajda
Stará láska s nostalgií nerezaví
GDC 2017: Oregon Trail - nejúspěšnější výuková hra všech dob
3. 3. 2017
|
Petr Poláček
Když se řekne výukový software, zachytí uši řady hráčů sprostou nadávku nebo minimálně alespoň označení pro něco nudného, ošklivého, ale hlavně neherního. Praxe však může být, a také v některých částech světa je, poněkud jiná než u nás, kde využití her různého charakteru do skutečné výuky kulhá na všechny čtyři nohy (i když se to díky hrám typu Československo 38-39 mění). Krásným příkladem je legendární hra Oregon Trail, která všem pokusům o výuku s pomocí hraní her vyšlapala cestu.
Hardwarový test: Nvidia Shield TV
8. 2. 2017
|
Jan Olejník
Kdo by to byl řekl, že téměř perfektním androidím set-top boxem se stane mašinka od firmy, která primárně vyrábí grafické karty. Nový a podstatně vylepšený Shield má zkrátka co nabídnout nejen těm, kteří chtějí svoji novou 4K HDR televizi krmit atraktivním obsahem ve vysokém rozlišení. Potěší totiž i hráče a hračičky, byť asi ne tolik jako vášnivé diváky.
Nezávislý rozcestník – maso a krev (a kosti)
18. 3. 2012
|
Marek Král
Dnešní Rozcestník vás zavede do jedné divoké diablovky; vystřelí do temného oceánu, jemuž se přezdívá vesmír; ukáže neodolatelné šachy; připomene éru slavné amigácké kruťárny Turrican, aby vás pak následně blíže seznámil s člověkem, jehož maso je tak super. Že nevíte? Pak si rozklikněte celý článek.
Jaká je naše preferovaná herní platforma?
6. 5. 2023
|
Redakce Games.cz
PC? Switch? Xbox? PlayStation? Mobily?
Pozdrav na rozloučenou - ohlédnutí za historií LucasArts
6. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Vody se zavřely a herní byznys má rázem o jednu legendu méně. LucasArts, společnost která nám přinesla zlatý věk adventur i třebas jednu přelomovou střílečku, je de facto minulostí. Končí s vývojem, nadále bude hry jenom licencovat. Kapesníky jsou však již usušeny a fanoušci si přestali rvát svá rodidla. Vydejte se s námi proto na slzopudné putování po tom dobrém, ale i po tom zlém, co společnost ruku v ruce se svými legendami zažila. Pomůže nám to mimo jiné pochopit, proč byl konec LucasArts v zásadě nevyhnutelný.
Exkluzivně: Strastiplná cesta vývojem české hry Hobo: Tough Life
14. 5. 2021
|
Patrik Hajda
Jak to všechno začalo, probíhalo a dopadlo
Warcraft III: Frozen Throne návod 1.díl
5. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Blizzard si nechal otevřená dvířka pro datadisk tím, že po porážce Archimondeho a jeho Plamenné legie nechal naživu několik záporných charakterů, jejichž příběh popisuje návod pro první kapitolu hry.
Chris Avellone o Planescape Torment a vývoji dnešních RPG
28. 4. 2012
|
Ondřej Švára
Není mnoho umělců, kteří by svou tvorbou reálně změnili pohled na svět mnoha desítkám tisíců lidí. Americký herní designér Chris Avellone (naposledy designér Fallout New Vegas + některých DLC) takovým hrdinou je. Tento čtyřicetiletý sympaťák, který novináře z východní Evropy neodmítne i s vědomím, že jeho myšlenky budou obratem přeloženy do nerozluštitelného jazyka, má patent na fantaskní vyprávění. Když položí prsty na klávesnici, jeho text se zlátne od začátku do konce. Má cit pro příběh a smysl pro zápletku. Když tvoří, chce tvořit maximalisticky. Ve všech ohledech. Může-li vymyslet něco dosud neobjeveného, udělá to, a když najde geniální myšlenku u souseda, neváhá se jí inspirovat. Pro dobro věci. Pro naše dobro. To hráčské.
Mirrors Edge - E3 dojmy
28. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Kurýrka budoucnosti umí věci, ze kterých je normálním smrtelníkům nevolno. Avšak dojít v její kůži někam za plného využití setrvačnosti, bez škobrnutí a pádu ze střechy, to se nikomu na první pokus nepovedlo.
Červencové recenze na Games.cz: Měsíc plný osmiček
1. 8. 2023
|
Redakce Games.cz
Návrat kultovních sérií i milá překvapení
Všechna oznámení z Paradox Announcement Show 2023
7. 3. 2023
|
Ondřej Partl
Nové hry i chystaná rozšíření
Hráli jsme remaster starého dobrého Faraona. Jak se nám líbí návrat do Egypta?
3. 3. 2022
|
Pavel Skoták
Jde to, jde to, Imhotep