Články
The Witcher neboli Zaklínač se odhaluje
2. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnost CD Projekt, zejména pak její vývojářský tým Red Studio původem z Polska, připravuje novou akční RPG s názvem Zaklínač (polsky Wiedźmin a v angličtině The Witcher), která je vytvořena podle díla polského autora fantasy románů - Andrzeje Sapkowského.
Mafia až na podzim a další zdržení
8. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Tak a je to bohužel tady, vydání akčně-závodní hry Mafia: City of Lost Heaven bylo podle dnešního oznámení německé pobočky vydavatele Take 2 odloženo až na třetí kvartál letošního roku.
Co kdy vyjde a co se zpozdí?
27. 10. 2000
|
Redakce Games.cz
Ještě než rozběhneme připravovanou sekci s přehledem datumu vydání všech chystaných her,...
Ztraceno v procesu: Mass Effect Andromeda
13. 8. 2017
|
Ladislav Loukota
Původní vize, která by hráčské masy po celém světě ohromila, byla nakonec v případě Mass Effect: Andromeda vystřídána rozporuplnými dojmy a problematickou budoucností pro celou značku Mass Effect. Ačkoliv titul sebral negativní ohlasy hlavně za své animace, v jisté fázi vývoje mířil vstříc fascinujícím nápadům. Co vše se během vývoje pokazilo, o proč Andromeda vypadala v určité části vývoje jinak, na to se podíváme v dalším díle naší série Ztraceno v procesu.
Cyberpunk 2077 představuje gang veteránů a japonskou rodinnou firmu
16. 4. 2020
|
Šárka Tmějová
CD Projekt RED i přes momentální pandemickou situaci tvrdí, že zářijové datum vydání pro Cyberpunk 2077 je finální, což pro takhle velký titul znamená, že je pravý čas naplno šlápnout do marketingu. Minulý týden jsme tu měli krátké představení The Mox, jejichž posláním je ochrana sexuálních pracovníků, nyní je řada hned na dvou dalších organizacích.
Games with Gold nabídnou dalšího Assassina, PS Plus zase Hitmana a větší cloud
31. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Únor klepe na dveře, což pro předplatitele konzolových služeb PS Plus a Games with Gold znamená přísun několika starších her. Jak PlayStation, tak Xbox mají opět co nabídnout, ale v případě prvního jmenovaného jde tentokrát o víc než hry. Nicméně s Xboxem se zase pojí jiná zajímavá informace ohledně počtu aktivních uživatelů.
V červnu rozezní Prahu velký koncert herní hudby Video Games Live
3. 5. 2015
|
Redakce Games.cz
Neznáte Video Games Live? Podívejte se na YouTube nebo na oficiální web a rychle doplňte své znalosti, protože jde o jednu z nejvýraznějších akcí na poli videoherní hudby. Video Games Live je oblíbená koncertní událost, v níž symfonický orchestr hraje hudební motivy a samozřejmě i celé konkrétní skladby ze slavných her, přičemž jej doprovází světelná show a občasné, skoro až divadelními, vystoupení. Prim ale hraje hudba, byť nejde o standardní koncert vážné hudby, na jaký jste zvyklí. U nás se bude koncert Video Games Live konat v rámci Prague Proms 23. června ve Foru Karlín.
Sledujte komentovaný stream Future Games Show
24. 8. 2022
|
Redakce Games.cz
Tentokrát s Kratem a Freyou
Záporáci odhalují nové datum vydání Gotham Knights
24. 8. 2022
|
Adam Homola
Pozor, výjimečně nejde o odklad
Vraťte se do zaklínačského Toussaintu v rozsáhlé příběhové modifikaci
14. 4. 2021
|
Pavel Makal
O víně a krvi neřeklo poslední slovo
Gamescom 2019 začíná, Games.cz u toho nebudou chybět
19. 8. 2019
|
Redakce Games.cz
Druhý svátek herní je tady! V německém Kolíně nad Rýnem totiž dnes začíná Gamescom 2019 a my u toho samozřejmě nebudeme chybět - a to jak v pražském, nyní notně vylidněném studiu, tak i v samotném místě dění.
Vyzkoušejte si nové mapy pro StarCraft II
26. 1. 2011
|
levis
Blizzard dnes zahájil betatestování tří ostře sledovaných map pro sci-fi strategii StarCraft...
Ratchet & Clank je nyní zdarma pro všechny majitele PlayStationu
2. 3. 2021
|
Pavel Makal
Zůstaňte doma a hrajte!
Company of Heroes žije i 11 let od vydání – update přidává podporu Steam Workshop
4. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Od vydání strategie Company of Heroes uběhlo už jedenáct let. Početná fanouškovská základna se sice dočkala i druhého dílu, ale ten přinesl jen minimum novinek. Proto řada hráčů zůstala věrná jedničce, což nyní tvůrci z Relic patřičně reflektují velmi zajímavým updatem.
Hráči The Elder Scrolls Online se dočkají nechvalně známého Dark Brotherhood
20. 4. 2016
|
Adam Homola
Hráči fantasy onlineovky The Elder Scrolls Online se brzy dočkají dalšího velkého updatu, který do hry přidá Dark Brotherhood - nechvalně známé bratrstvo, které si dobře pamatujete ze singleplayerových The Elder Scrolls her. Jak je v případě TESO zvykem, dostane se Dark Brotherhood do hry ve dvou verzích: jako DLC, a zároveň ve formě patche.
Ambientní trailer na Cradle působí dechberoucím dojmem
18. 7. 2013
|
Ladislav Loukota
Cradle, ta adventura o opravě roboholky při pobíhání mezi mongolskou jurtou a rozpadlým lunaparkem, se dočkala videa ze hry. Zatímco se starší teaser vyžíval jen v nepříliš informativních záběrech na virtuální lokace, nové video dává pocítit hratelnost samotnou. A vývojáři z Flying Cafe for Semianimals tak konečně ukazují, že s podobně kvalitní grafikou a netradiční hratelností lze realizovat snad úplně jakýkoliv námět...
Grand Theft Auto V na Gamescomu neuvidíte
20. 7. 2012
|
Adam Homola
Jestli jste přece jenom doufali, i přes nedávno vydané dva obrázky a upozornění, že o hře nějakou dobu neuslyšíme, že se Rockstar smiluje a na Gamescom (15. - 19. srpna) přiveze Grand Theft Auto V, tak nedoufejte. GTAV na výstavě nebude v žádné formě a už vůbec ne hratelné. Pro CVG to potvrdil přímo zástupce Gamescomu. Rockstar je sice v takové pozici, že ho nějaká herní výstava vážně nemusí zajímat a zrovna hru ze série Grand Theft Auto cpát hráčům nepotřebuje. Ti se o to porvou sami. Přesto by ale bylo pěkné, kdyby byl na německé výstavě alespoň nějaký nový trailer.
Neherní trailer jako náznak open world závodů Forza Horizon?
4. 3. 2012
|
Petr Poláček
Loni na podzim jsme přivítali výbornou čtvrtou Forzu a další hra v této sérii je zřejmě na...
Hideo Kojima chtěl mnohokrát ukončit MGS sérii
25. 11. 2011
|
Aleš Smutný
Může se vám vaše milované dítě tak trochu „zajíst“? Pokud jste herní vývojář, tak bez pochyb.
Hard to be a God - další hra podle Strugackých
2. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
V Rusku se zřejmě v poslední době stalo módou vyvíjet hry na motivy úžasného díla sci-fi spisovatelů bratrů Strugackých.
Mafia oslavila 15 let a Roman Hladík, který se podílel na celé trilogii, vzpomíná na divoký vývoj
30. 8. 2017
|
Patrik Hajda
27. srpna tomu uplynulo přesně patnáct let od vydání prvního dílu asi nejznámější české hry Mafia: The City of Lost Heaven. Druhý díl následoval po dlouhých osmi letech a zatím poslední třetí díl potřeboval ke svému vzniku šest let. Daniel Vávra jakožto návrhář působil pouze u prvních dvou dílů, zatímco Roman Hladík se může ve svém životopise pochlubit celou sérií. A taky že se pochlubil v krátkém ohlédnutí za 15 lety Mafie.
Kompletní předělávka Skyrimu Enderal se předvádí v novém videu
17. 8. 2015
|
Honza Konfršt
Tým moderů říkající si SureAI stál v minulosti například za kompletní předělávkou Oblivionu jménem Nehrim: At Fates Edge. Ta měla za cíl předělat Oblivion do té míry, že se jednalo prakticky o zcela novou hru. Nové video se týká jejich dalšího projektu, který jsme již v minulosti pod názvem Enderal představili a který zásadním způsobem mění podobu dalšího titulu ze světa The Elder Srcolls – Skyrimu. Předělávka je to vpravdě poctivá a ve své podstatě se jedná o prakticky nový titul, který je pouze vystavěn na enginových základech Skyrimu.
Veřejnosti určená verze Oculus Rift se začne prodávat na začátku roku 2016
6. 5. 2015
|
Petr Poláček
Rok 2015 si s definitivní platností nebudou naše děti a děti jejich dětí pamatovat jako "rok nástupu virtuální reality". Project Morpheus od Sony se má na trhu objevit nejdříve na jaře příštího roku, virtuální realita od Valve a HTC zatím nijak datovaná není a Oculus Rift letos rovněž nedorazí. Tvůrci z Oculus VR sice na dedikovaném blogu zveřejnili první obrázky (ne fotky!) pro veřejnost určené verze Oculus Rift, ale zároveň oznámili, že prodávat se začne nejdříve během prvního čtvrtletí příštího roku.
Podívejte se, jak mohla vypadat Alien: Isolation z pohledu třetí osoby
5. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Jedním z prvků, které nejvíce pomohly plíživému hororu Alien: Isolation, byl pohled z očí hlavní hrdinky. Tenhle prvek nesmírně pomáhal ponoření se do stresové situace a každý krok Ripleyové byl i krokem vaším. Nicméně právě tento typ pohledu nebyl ve hře od začátku. Prozradil to Alistair Hope, šéf designu, na přednášce na GDC 2015. Původně totiž tým chtěl vytvořit hororovou hru ve stylu Resident Evil 4 či Silent Hill 2 a k tomu patří i kamera za ramenem hlavní hrdinky. Jak by to vypadalo se můžete podívat na videu v článku.