Články
Fight Club #264 HD: Červí díra
21. 2. 2016
|
Redakce Games.cz
Hostující účinkující v podcastu Fight Club bychom chtěli mít častěji, ne vždy se to ale daří. Po Baty a Fiolovi minule kývl na účast ve 264. podcastu veterán české herní scény Jakub Červinka, vedle kterého u našeho debatního stolu zasednou Aleš Smutný, Pavel Dobrovský a Martin Bach. Bavit se budou o následujících tématech.
Tahovka Hard West ukazuje tajemnou tvář Divokého západu
19. 11. 2015
|
Adam Homola
Taktická tahovka plná okultních a nadpřirozených schopností Hard West po drobném posunu vydání konečně vychází, jak hlásá další trailer. Pomstou poháněný příběh, odehrávající se v kulisách drsného a ne úplně tradičního Divokého západu tak seženete ve verzích pro Windows, Mac i Linux na Steamu, GOGu i Humble Store za šestnáct eur.
V Cityconomy se staráte o veřejné služby včetně odtahu vozidel
10. 11. 2015
|
Adam Homola
Německé simulátory jsou pověstné svým velmi specifickým zaměřením a jinak tomu není v případě titulu Cityconomy. Nestavíte v něm město, nestaráte se o jeho občany, ale v roli majitele soukromé firmy zajišťujete pro město veřejné služby. Od sklízení a svozu odpadků či údržbu kanálů přes odtahování špatně zaparkovaných vozidel až po zastřihávání zeleně podél silnic.
Fight Club #246 HD: Pravěk
11. 10. 2015
|
Redakce Games.cz
Týden plný zajímavých událostí z herního světa jsme ve složení Pavel Dobrovský, Petr Poláček, Martin Bach a Adam Homola shrnuli v 246. epizodě podcastu Fight Club. A o témata tentokrát nebyla nouze. O víkendu se v Praze konala největší progamingová akce v dějinách ČR. Na Road to BlizzCon nemohl chybět ani Adam a v prvním novinkovém bloku se rozpovídal o tom, jak to všechno dopadlo. Vzhledem ke své internetové přezdívce si navíc nemohl nechat utéct možnost zahrát si chystanou multiplayerovou střílečku Overwatch.
Skladatel hudby pro horor SOMA představuje své nástroje hrůzy a HW nároky PC verze
25. 8. 2015
|
Aleš Smutný
Hudba patří u hororu ke zcela klíčovým složkám, byť si často ani neuvědomíte, že jde o hudbu, protože sem spadají často ambientní zvuky. Co je ke skládání takového hudebního doprovodu třeba vám ve videu k chystanému kousku SOMA od Frictional Games vysvětlí Mikko Tarmia i s názornými ukázkami.
Fight Club #238 HD: Na GamesCom a zase zpátky
16. 8. 2015
|
Redakce Games.cz
Když jsme minulý týden omylem natočili Fight Club takříkajíc "do zdi" a vzhledem ke špatné technické kvalitě jsme jej nemohli vypustit do světa, seděl s námi u jednoho mikrofonu i host. David Ryneš, který píše o hrách na web Novinky.cz, ale přijal naše pozvání i napodruhé, takže debata o nejzajímavějších hrách Gamescomu nakonec proběhla.
Fight Club #231 HD: Klid před bouří
13. 6. 2015
|
Redakce Games.cz
Vývojáři, vydavatelé, distributoři, novináři a hlavně hráči už se pomalu přesouvají fyzicky nebo v rovině pozornosti do Los Angeles, kde příští týden proběhne herní show E3 2015. Během vysílání Fight Clubu #231 jsme tedy ani my E3 nevyhli a ve složení Adam Homola, Pavel Dobrovský a Petr Poláček si shrnuli, co od celé akce očekáváme. Nejdříve jsme ale probrali další zajímavé události za poslední týden.
Mirror's Edge Catalyst není pokračování první hry a více se dozvíme během E3
9. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Už ráno jsme vás informovali, že druhý díl Mirror's Edge se bude jmenovat Catalyst. Nyní se DICE nechali na oficiálních stránkách slyšet, že skutečně na Twitteru ohledně jména nelhali, ale s tím pokračováním to bude poněkud komplikovanější. Ne, nebojte, Mirror's Edge Catalyst se nepromění v izometrickou adventuru, ale zdá se, že DICE provedli pořádnou porci změn, takže si dovolí říkat, že i přes zachování původních prvků nejde o pokračování.
Call of Duty: Advanced Warfare přidává k zombíkům Bruce Campbella
2. 6. 2015
|
Honza Konfršt
DLC jménem Supremacy pro Call of Duty: Advanced Warfare jsme vám před nedávnem představili, dnes, jediný den před vydáním, se můžeme podívat další videoukázku. Ta kombinuje CGI s gameplay záběry a je zaměřena na pokračování patálií s exozombíky. Ty se tentokráte budou odehrávat na plavidlu patřícímu společnosti Atlas. Trailer uvádí hráče do příběhu dramaticky, a to takže popravou provedenou novou postavou kapitánem Lenoxem, jehož nehraje nikdo jiný, než Bruce Campbell.
Fight Club #229 HD: Keepmaster
31. 5. 2015
|
Redakce Games.cz
Na černobílé pohovky v naší klubovně tento týden usedli Pavel Dobrovský, Petr Poláček, Aleš Smutný a po delší době i Lukáš Macura, aby se ve 229. dílu podcastu Fight Club pobavili o novinkách herní branže. Jedním z hlavních témat bylo oznámení nového dílu závodní série Need for Speed, která se na naše monitory vrátí po neobvyklé dvouleté pauze, řeč ale přišla i na zrušení prokleté polské diablovky Hellraid nebo na záhadnou hru Advent, kterou se na blížící se výstavě E3 chystají představit lidé z 2K Games.
Fight Club #224 HD: Staré lásky nerezaví
26. 4. 2015
|
Redakce Games.cz
Pavel si užíval pár dnů volna a ve 224. Fight Clubu jsme tak sešli v trochu netradiční sestavě. Místo moderátora zaujal Lukáš Grygar a tradiční inventář v podobě Martina Bacha a Petra Poláčka doplnil do finální čtveřice host, kterého jsme v klubovně už dlouho nepřivítali - šéfredaktorka Re-Play a nového Tiscali webu Booom.cz Alžběta Trojanová. Hlavní slovo měl ale Lukáš. Minulý týden se totiž jako jediný Čech zúčastnil akce Star Wars Celebration, na níž byly odtajněny nové informace o filmové Episodě VII a především o reinkarnaci multiplayerové akce Star Wars Battlefront.
Tea Club #14: David Kos o Capricorn 7
26. 4. 2015
|
Redakce Games.cz
Možná by si Future Cop: LAPD zasloužila zařadit mezi retro harampádí. Vyšla před necelými dvaceti lety na PlayStation a dnes vypadá stejně jako všechny rané 3D hry: staře a nekoukatelně. Kdo si na ní pamatuje, ten ale nehodnotí grafiku, nýbrž vynikající městskou akci s mechem, kterou Electronic Arts dokázala přinést jak v kampani, tak v multiplayeru. David Kos šel ještě dál. Podle vzoru Future Cop vystavěl v Unity vlastní hru Capricorn 7 a doufá, že s ní uspěje na IndieGoGo.
Fight Club #216 HD: Blizzard Free Edition
1. 3. 2015
|
Redakce Games.cz
Do 216. dílu podcastu Fight Club dorazil po čase opět Adam Homola a společně s Martinem Bachem, Pavlem Dobrovským a Lukášem Grygarem probrali zajímavé herní události posledních dní a týdnů. Bavili se například o snaze dvou bývalých vývojářů Battlefieldu tvořit „středně velké“ hry nebo k blížící se Game Developers Conference 2015 v San Franciscu.
Botanický robot BUD vyrazil na své mimozemské dobrodružství v Grow Home
6. 2. 2015
|
Adam Homola
Teprve nedávno oznámená akční adventura Grow Home od Ubisoft Reflections už je venku za 8 euro může být na Steamu vaše. Zajímat by vás hra mohla, protože kráčí ve šlépějích Valiant Hearts a Child of Light. Několik lidí si v rámci velkého studia uplácá jen tak pro radost prototyp hry, který se ale zalíbí vedení, a za pár měsíců je z mimopracovní zábavy plnohodnotná malá hra s unikátní duší a vlastní tváří, která se na trhu snad neztratí. A soudě dle nového traileru by snad neměl v záplavě všem možných videoherních hrdinů ztratit ani roztomilý robůtek BUD.
Za včasnou předobjednávku PC verze GTA V nabízí Rockstar hru a herní měnu zdarma
16. 1. 2015
|
Adam Homola
PC verze Grand Theft Auto V vyjde až na konci března, ale Rockstar láká zájemce o hru už nyní skrze předobjednávkou akci na svém vlastním obchodě. Kdo si hru předobjedná do prvního února, dostane 1,3 milionu herních babek a jednu PC hru od Rockstaru zdarma jako bonus. Výhodnou nabídku ovšem vyvažuje fakt, že Rockstar hru prodává za 60 Eur (cca 1670 Kč), což je o pár stovek víc než za kolik se dá hra sehnat v krabicové verzi.
Tea Club #10: Tomáš Faina o vývoji SIMT MHD
8. 12. 2014
|
Redakce Games.cz
Stihli jsme to! Co? Vydat další Tea Club ještě před tím, než přijde velký update českého simulátoru městské hromadné dopravy SIMT MHD! Přijde vám to veselé? Nám také, ale teď už jsme moudřejší a nesmějeme se. Tady jde o vážnou věc. Každý den hráči najezdí v autobusech a trolejbusech téměř dva tisíce kilometrů, nabírají a vykládají kaštany cestující a snaží se dodržovat jízdní řád. Podle Tomáše Fainy, který si s námi o hře povídal v Tea Clubu, jim to docela jde a jsou kultivovaní. No bus trolling in da štrýt! Uznejte sami – v kolika hrách vám cestující nenastoupí, když máte zasviněný autobus? Takže pěkně hadru a Savo a drhněte!
V multiplayerové akci KillStrain se změníte v nepřítele lusknutím prstu
7. 12. 2014
|
Adam Homola
Poslední dobou je v módě oznamovat hry a v podstatě nic neříct o jejich konceptu a obsahu. Třeba jako v případě free to play akce KillStrain od Sony San Diego. Bude to MOBA, nebude to MOBA? Jak má hra vypadat? A co mikrotransakce? Zatím víme, že má jít v základu o multiplayerovou akci viděnou z ptačí perspektivy, kde se proti sobě postaví dva týmy o pěti hráčích na každé straně. Jednoduchý herní systém však má zásadní háček!
Tea Club #9: Povídání o překladu Divinity: Original Sin do češtiny
26. 10. 2014
|
Redakce Games.cz
Co mají společného strýc v Rakousku, hackování soukromých počítačů a Divinity: Original Sin? Odpověď najdete v dalším Tea Clubu, ve kterém jsme se zaměřili na slasti a strasti amatérského překládání her, konkrétně Divinity: Original Sin. Michal a Vítek, kteří šéfují týmu překladatelů, a vedou komunitu na sociálních sítích, mluví o náročnosti překladu ukecaného RPG a tím do značné míry odkrývají problematiku neoficiálního překládání, ať už jde o jakoukoliv hru.
Fight Club #201 HD: Zakážeme vás!
25. 10. 2014
|
Redakce Games.cz
Tento týden jsme načali třetí stovku Fight Clubů a zároveň jsme se po jubilejním 200. dílu vrátili ke komornějšímu pojetí i sestavě. V klubovně usedli jen Pavel Dobrovský, Lukáš Grygar a Martin Bach, ale skromnější sestavu vyvážila zajímavá témata, která se v uplynulém týdnu vyrojila. Ignorovat jsme rozhodně nemohli odchod Jade Raymondové z Ubisoftu nebo aférku kolem hry Paranautical Activity, která byla po nadávkách jednoho z autorů stažena ze Steamu.
Tea Club #8: Factorio
3. 8. 2014
|
Redakce Games.cz
Prozkoumej, postav a znič! Takové by mohlo být motto české budovatelské strategie Factorio. Přistanete v ní na planetě s funfujícím ekosystémem a během několika hodin postavíte industriální komplex na těžbu, zpracování a výrobu. S každou novou továrnou vzrůstá vaše produkce a příroda kvílí. Inu, industrializace není něžnou milenkou. Ve skutečnosti jde ve Factoriu hlavně o stavbu dolů a továren a jejich spojování do divokého snu továrníka budoucnosti. Hra upoutala spoustu lidí, na IndieGoGo její autoři vybrali dvaadvacet tisíc euro a nyní se posunují směrem k vydání.
Hráči Diablo III: Reaper of Souls se budou moci sdružovat do klanů
20. 2. 2014
|
Ladislav Loukota
Březnový datadisk pro Diablo III nepočastuje hráče jenom pátým aktem rozšiřujícím původní příběh či postavou Crusadera. Battle.net dnes oznámil, že do hry rovněž v patchi 2.0.1 (uvolněným před vydáním Reaper of Souls na 25. března) přibudou prvky hráčských klanů a komunit. Na čistě kompetetivní hraní mezi klany však můžete zapomenout, oba prvky sázejí na propojování kamarádů.
Fight Club #165 HD: Všechno je jinak
8. 2. 2014
|
Redakce Games.cz
Chtěli jste ho, máte ho mít. Po delší době rozčísl naše rozumbradování nad událostmi uplynulého týdne Karel Drda. Hned na úvod se mohl vyjádřit na konto nedávno oznámené MOBA hry Deadbreed, kterou v článku přiblížil Aleš. Své Karel řekl i k ambiciózní onlineovce ReRoll, jejíž tvůrci chtějí do hry postupně přenést povrch celé Země!
Fight Club #164 HD: Zpátky do kobky
1. 2. 2014
|
Redakce Games.cz
Fight Club #163 se z velké části věnoval dění na domácí scéně, proto jsme se v průběhu Fight Club #164 obrátili opět do světa. Probrali jsme budoucnost značky Gears of War, kterou od Epicu koupil Microsoft, a zavzpomínali na onlineovky Vanguard, Wizardry Online nebo Free Realms, které brzy skončí.
Balíček Onslaught pro CoD: Ghosts z vás udělá Michaela Myerse
14. 1. 2014
|
Aleš Smutný
DLC balíček Onslaught pro Call of Duty: Ghosts je celkem nabitý, ale musím říct, že když se dívám na záběry z traileru, začínám přemýšlet, kam se ještě rozhodne značka Call of Duty vydat. O tom, že se ve hře nově objeví kooperativní mód Extinction, v němž budou klasičtí zombíci vyměnění za monstra z vesmíru, jsme už psali.
Multiplayer Dark Souls II bude v jádru podobný a stále nepřímý
13. 9. 2013
|
Adam Homola
Série Souls dostane za nedlouho už druhé pokračování a pro Dark Souls to bude pokračování první. Vývojáři hru odhalili už minulý rok a zatím se chlubili hlavně singleplayerem. Dark Souls je známé nejen pro svoji obtížnost, ale také pro poměrně netradiční multiplayer, nebo lépe řečeno online prvek. Tvůrci ze studia FromSoftware od svého konceptu multiplayeru neupustí ani v připravovaném Dark Souls II, kde nebude o svérázný multiplayer nouze. Úplně stejný ale nebude a máme se těšit na nemálo vylepšení.
Fight Club #144 HD: Indiani z Větrova
30. 8. 2013
|
Redakce Games.cz
Po týdenní přestávce, kterou jsme vyplnili speciálním podcastem z Gamescomu, jsme se tento týden vrátili s regulérním dílem našeho Fight Clubu. Nejubilejní díl #144 svou přítomností oživili Fiola a Baty z Indiana, s nimiž jsme si na úvod vyměnili dojmy z letošního Gamescomu.
Fight Club #132 HD: Feministka z Kickstarteru
31. 5. 2013
|
Redakce Games.cz
Při natáčení našeho podcastu Fight Club #132 jsme se vrátili zpět do stálého studia, kde došla řeč na míchanici veselé, plastelínové radosti, špetku herního feminismu a rozmach nezávislých hororovek - jak se můžete přesvědči na videozáznamu v článku nebo audiozáznamu za tímto odkazem. Ve složení Pavel, Lukáš, Petr a Martin jsme se zaradovali nad plastelínovou adventurou Armikrog, a ještě jednou jsme zhodnotili Molyneuxův experiment jménem Curiosity, který konečně dospěl do svého konce v napojení na strategii Godus.
Fight club #127 HD: studio Amanita
26. 4. 2013
|
Redakce Games.cz
Audiozáznamem Fight Clubu #127 už jste si uši možná pročistili, nyní si můžete vyleštit i zrak s pomocí vidoezáznamu. Po několika týdnech absence se moderování ujal Pavel, který v úvodní části zpovídal Jakuba Dvorského z českého studia Amanita, které má na kontě dvojici Samorostů, Botaniculu, Machinarium a celou řadu dalších úspěšných projektů. Jakub se nám pěkně rozpovídal na celou řadu témat. Mimo jiné se od něj dozvíte, jak si vybírá lidi, s nimiž pak spolupracuje, co je pro něj ve hrách důležité, ale také proč by bylo dobré se přijet podívat na herní akci GameDay v rámci festivalu AniFilm.
Nové video ze South Park RPG vás opět nepustí na druhou metu
8. 12. 2012
|
Petr Poláček
Komu neuniklo, že se v sobotu nad ránem vyhlašují ceny VGA, ten asi ví, že krom zajímavé...
Fight Club #106 HD: Rocky show
3. 12. 2012
|
Redakce Games.cz
Interně tomu říkáme „ten divněj podcast“, ale není to myšleno negativně, právě naopak. Odhodit jednou za čas zažité normy je potřebné, abychom se nezbláznili, a v tom dobrém to odskákal právě Klub rváčů s pořadovým číslem 106, ve kterém jsme vám představili dvojici tvůrců (vlastně tvůrce a tvůrkyni) z českého týmu Dreadlocks - Vaška Sahulu a Evu Grillovou. Pavel si s nimi v rozhovoru popovídal nejenom o chystané akční adventuře Enlightened, ale i obecně o úskalích vývoje herního hororu a provozování malého studia v tuzemských podmínkách.