Články

Všechno nejlepší, Bloodborne

Niterné vyznání lásky jedné z nejlepších her

Co čekáme od představení her pro PS5

Návrat starých známých na nové generaci

GeForce Garage: Destiny of Titans poprvé za účasti českého moderského týmu

Mezi 3. a 4. říjnem proběhne v polských Katovicích druhý ročník casemoderského klání GeForce Garage: Destiny of Titans. Projekt, který je ve světě nadšenců IT dobře znám, má dlouholetou tradici ve Spojených státech a již druhým rokem proti sobě staví talentované casemodery také v Evropě. Vůbec poprvé se GeForce Garage zúčastní český tým, který se postaví celkům Polska a Rumunska. Fanoušci budou mít možnost sledovat nepřetržitý živý stream dvacet čtyři hodin trvající výroby unikátních case přímo z ESL Areny, kde se celá akce odehrává. NVIDIA jim jej nabídne prostřednictvím svých kanálů na sociálních sítích YouTube, Twitch.tv a Facebook. Začátek je naplánován na úterý 3. 4. od 19:00 a ukončení proběhne ve středu 21:00.

Destiny každý den hraje přes tři miliony hráčů

Studio Bungie se pochlubilo zajímavými statistikami o nedávno vydané střílečce Destiny. Z hlediska hráčských čísel je hra bezesporu úspěšná, byť je nezbytné, aby tvůrci hru zásobovali novým obsahem - hráči se nesmí začít nudit, potřebují motivaci se k Destiny vracet a zatím se také vrací. Každý den si totiž Destiny zahraje 3,2 milionu hráčů!

Předplatné PlayStation Network

Uživatelé placené služby dostanou jak magazínové čtivo, tak i přístup k demům a betatestům, jež byly dříve zdarma.

Oznámení Wanted Weapons of Fate

Pokračování stejnojmenného filmu od autorů PC verze Ghost Reconu, propojující krycí systém s bullet-timem. + OBRÁZKY

Neověřený tip ze Star Wars Force Unleashed

V továrně na stíhačky TIE se prý skrývá uprchlý Jedi. Budete mít odvahu se přesvědčit, je-li to pravda?

Dojmy z bety Mirror’s Edge: Catalyst - Faith se vrací v plné síle

Pokračování Mirror’s Edge vyjde na začátku června skoro přesně tři roky po oznámení, a osm let od vydání prvního dílu. Ve své době šlo o jednu z nejodvážnějších a nejoriginálnějších tříáčkových her od EA, ale komerčně tato parkourová first person hra s velmi specifickými souboji a vizuálem příliš úspěšná nebyla. Není tedy divu, že si museli fanoušci na dvojku počkat tak dlouho. Uzavřená beta ovšem naznačila, že dlouhé čekání nebylo marné - fanoušci prvního dílu se mají nač těšit.

Dojmy z hraní: Shadow Warrior 2 překvapí i nejstatečnější démonobijce

Strašně se báli, aby hráči mladého Lo Wanga akceptovali a neřinčeli katanami, že chtějí zpátky původního hrdinu, který byl tou dobou už v důchodu pro akční pardály. Žádný řev fanouškovské komunity se nekonal. Restart značky Shadow Warrior pod taktovkou polského studia Flying Wild Hog se vydařil na výbornou, když nešetřil ikonickými hláškami, pohlednou grafikou, ale zejména variabilním pojetím akce, která hráče motivovala (ne nutila) střídat boj se zbraněmi střelnými a sečnými na blízko. To vše tvůrci doplnili možná céčkovým, ale přesto solidně zpracovaným příběhem a lokacemi, které měly svou atmosféru. Zkrátka to bylo jiné kafé, pokud jde o restarty či remaky, než servírovala třeba nová verze Rise of the Triad. Skvělé znovuzrození značky Shadow Warrior však krom radosti a tržeb přinesl tvůrcům příjemné starosti s vývojem pokračování. Co se dá vlastně na přímočaré střílečce a sekačce vylepšit, aby to vydalo na pokračování? Říkám na rovinu, že mnohé.

Manhunt 2 - preview

Původní Manhunt byl deprimující, brutální, ale přitom také nápaditý, jakkoliv šel ruku v ruce s neuvěřitelně krvavou prezentací. Co na to řekne brzké pokračování o úprku pacientů z léčebny pro mentálně choré? Tak schválně…

Bílé vánoce se stylovými PC skříněmi XPG

Nepřehlédnutelný case pro každého

V Číně si na Switchi oficiálně zahrajete jen tři hry, konzole se do země pašují

Čínská vláda teprve před několika lety povolila dovoz a prodej zahraničních herních konzolí, trh s hrami nicméně stále podléhá přísným regulím. O oficiální distribuci v Číně hry může připravit skoro cokoliv: možnost chatovat, přemíra násilí a červená krev, přítomnost Medvídka Pú. Na čínském Switchi, kde hry vydává místní herní gigant Tencent, si tak zatím zahrajete pouze tři hry. Cenzura nahrává překupníkům a online tržištím, kde se nicméně cena za svobodný Switch mnohdy vyšplhá i na dvojnásobek oficiálně povoleného kusu.

Ambiciózní The Elder Scrolls: Blades začne svoji pouť letos na podzim

Série The Elder Scrolls se na tiskovce Bethesdy objevila hned třikrát. Jednou jako povedený vtípek (a dokonce i skutečná hra!) utahující si z nekonečných portů Skyrimu na všechny možné platformy, podruhé jako očividně předčasně oznámený The Elder Scrolls VI a potřetí jako The Elder Scrolls: Blades. Nová, zprvu mobilní hra s ambicemi, které by se neztratily ani na ostatních platformách, kam se časem také dostane.

Just Cause 4 předvádí divoké počasí a nové hračky - dojmy z Gamescomu

Stovka herních novinářů v kině v centru Kolína. Nejde o nové battle royale, ale o prezentaci Square Enix, která se konala večer ještě před začátkem samotného Gamescomu. Za zavřenými dveřmi nám předvedli, že Rico Rodriguez je nejenom zpátky, ale hlavně ještě ulítlejší a hravější než kdy dřív. A možná poručí i větru a dešti.

Hry, které nám letos utečou

Kdo tahá krátkou sirku naší pozornosti?