Články
Bethesda vysvětluje definici multiplayeru v podání nového Dooma
14. 9. 2015
|
Honza Konfršt
E3 je sice již daleko za námi, to však nebrání tomu, aby se i ještě měsíce poté neobjevovaly další a další dosud tajemstvím zahalené materiály. Nejnověji se tak můžeme podívat na E3 prezentaci multiplayeru nového Dooma. Punc něčeho zajímavějšího tomu však dodává komentář hned trojice vývojářů – video svým hlasem a postřehy doplňují Garrett Young, generální manažer id Software, výkonný producent Marty Stratton a art direktor Hugo Martin.
GOG spouští otevřenou betu platformy GOG Galaxy
6. 5. 2015
|
Honza Konfršt
Pokud vás zajímá, jak si nová platforma (nebo také desktopový klient) GOG Galaxy stojí třeba vedle Steamu, Originu nebo Uplay, můžete si vyzkoušet veřejnou betaverzi. Cílem Galaxy je sjednotit multiplayerové hraní napříč starými tituly a umožnit na GOG vydávat i zbrusu nové AAA blockbustery. Galaxy však nabídne i standardní sadu služeb, které znáte třeba právě ze Steamu. Konkrétně možnost automatických aktualizací, achievementy (viz úvodní fotka ukazuje příklad třetího Zaklínače), herní statistiky nebo seznam přátel. Nejdůležitější ovšem je, že GOG Galaxy je (zatím) věrná základní myšlence celého serveru a instalace klienta tedy není nutná. GOG Galaxy nemá být jen další formou DRM, a kdo chce mít herní knihovnu na webu, může ji tam mít a Galaxy vůbec nevěnovat pozornost.
Remaster Devil May Cry 4 nabídne krom lepší grafiky i tři nově hratelné postavy
24. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Po vylepšené edici DmC Devil May Cry se z dílen Capcomu dočkáme letos v létě i remasteru Devil May Cry 4 pro PC, PS4 a Xbox One. Jak si sedm let stará hra povede v novém kabátku nejlépe naznačí trailer. Na první pohled je samozřejmě nejviditelnější vylepšení grafiky, tvůrci však slibují též řadu vylepšení a novinek obsahových.
Rozpracovaná verze Carmageddon: Reincarnation vyjde na konci března
28. 2. 2014
|
Adam Homola
Brzy to budou už dva roky, co se na Kicktarteru objevili pánové ze Stainless Games, kteří se chtěli vrátit na scénu se svým legendárním Carmageddonem. Naštěstí se to povedlo - na Carmageddon: Reincarnation chtěli 400 tisíc dolarů, vybrali 625 tisíc a brzy se hra objeví na pultech virtuálních obchodů. Ne hotová, ale v rozpracované (early access) verzi, protože jinak to snad v dnešní době už ani nejde. Datum vydání je stanovené na 27. března, takže fanoušky destrukce a přejíždění krav i lidí už čeká jen zhruba měsíc čekání. Jen backeři z Kickstateru se k early access verzi hry dostanou dva týdny předtím než normální zájemci.
Dan Houser by sám rád viděl pokračování Bully
26. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Rockstar má s rekordními tržbami Grand Theft Auto V našlápnuto na solidní vánoční bonusy a pomalu je tak na čase se poohlížet po dalších, nových projektech. Jedním z nich by mohlo být i pokračování pozapomenuté hry Bully. Vyšla už v roce 2006 (dobová recenze zde) a, jak už je u Rockstaru tradicí, vyvolala nadšení i kritiku. Houser nyní v rozhovoru pro Polygon potvrdil, že na Bully nezapomněl - krom (možná) planých nadějí však nesdělil žádné podrobnosti.
Zažijte bojovou scénu z Jagged Alliance: Flashback na vlastní oči
17. 5. 2013
|
Adam Homola
Legendární tahovka Jagged Alliance se možná vrátí, pokud se jí podaří vybrat na Kickstarteru dostatečné množství peněz. Tvůrci z týmu Full Control to zkouší s Jagged Alliance: Flashback a v současné chvíli mají na kontě 228 tisíc dolarů. Zbývá jim šest dnů a jako cíl si stanovili 350 tisíc dolarů. Vývojářům by se to mohlo tak tak podařit a k úspěšnému zafinancování hry by jim mělo hodně pomoct i diorama ze hry, které dnes vydali.
Assassin’s Creed IV: Black Flag bude na PS4 bez loadingů
10. 5. 2013
|
Adam Homola
Po nedávném vývojářském deníčku k Watch Dogs tu máme další kousek ze série "Rozhovory s tvůrci", v níž lidi od Sony ulovili a před kameru posadili vývojáře Assassin’s Creed IV: Black Flag. Ti se s chutí rozpovídali nejen o tom, jak je PlayStation 4 úžasná konzole a jak na ní budou hry lepší a hezčí, ale také o tom, jak ve čtvrtém Assassínovi nebudou prakticky žádné otravné loadingy. Což je potěšující zpráva hlavně proto, že se bude čtyřka odehrávat v pirátském Karibiku a lodě budou tvořit podstatnou část hry.
Gears of War: Judgment bude mít bonusovou kampaň
4. 3. 2013
|
Aleš Smutný
A teď něco pro lidi, kteří si rádi něco odemykají svým výkonem ve hrách. V chystaném prequelu Gears of War: Judgment totiž bude bonusová kampaň, která se vám odemkne jen když budete mít plný počet hvězd za hlavní kampaň – což prý nebude nic lehkého a budete se muset snažit být efektní i efektivní, a pokud možno neumírat. A když budete dost hvězd mít, odemkne se vám bonusová kampaň za Bairda a Colea.
Obama nabádá k výzkumu vlivu násilí ve hrách na děti
17. 1. 2013
|
Petr Poláček
Tragédie v americkém Newtownu, při které bylo zastřeleno 20 dětí a 6 dospělých, samozřejmě nemohla zůstat bez odezvy. Američané začali znovu přehodnocovat svůj postoj k vlastnictví zbraní, což je privilegium, které vnímají velmi citlivě, protože je zakotveno dokonce i v ústavě USA. Zároveň se zvedla vlna zájmu o to, jaké další externí vlivy se mohou podílet na podobných neštěstích, jaké se odehrálo v Newtownu. Na přetřes přišla i prezentace násilí v médiích, ve filmech a samozřejmě i ve hrách, což nás zajímá nejvíce. Pokud by totiž zákonodárci USA nedej bože naznali, že něco jako násilí ve hrách musí být totálně vymýceno, poznali by to nejenom Američané, poznali bychom to všichni.
Povedená reklama s „první severokorejskou hrou”
30. 12. 2012
|
Martin Bach
Když už se v médiích dočtete o nějaké zprávě ze Severní Koreje, v naprosté většině případů půjde o zprávu o testu nějaké nové rakety, nebo o upozornění na bizarnosti tamní propagandy. Do druhé kategorie zpráv se mnohá média snažila zařadit i čerstvou informaci o vydání první severokorejské videohry pod názvem Pyongyang Racer. Na první pohled jsou k tomu splněny všechny předpoklady - flashová závodní hra, ve které jezdíte ulicemi hlavního města KLDR, sbíráte barely s benzinem a vašim cílem je dojet bezpečně do cíle, vypadá technicky velmi zastarale, její hraní je neuvěřitelná nuda a na vaši jízdu v ní dohlíží usměvavá severokorejská policistka. Přesně tak by přeci vypadala hra ze země, která je už desítky let uzavřená okolním vlivům, lidé v ní trpí hlady a vládnou ji pološílení vůdci pěstující si absolutní kult osobnosti... Navíc, poté co o hře napsaly velké zahraniční weby, hra přestala fungovat a aktuálně si její podobu můžete prohlédnout jen v tomto videu z Youtube.
Pomozte Double Fine s výběrem her, na nichž mají pracovat
20. 11. 2012
|
Petr Poláček
Jestli někdo umí dělat propagační videa, která se zabodávají přímo do srdcí hráčů a fanoušků, pak je to Tim Schafer a jeho lidi z Double Fine. Vzpomínám si, jak mě pobavili videem, propagujícím Double Fine Adventure na Kickstarteru, aniž by vůbec měli něco konkrétního ze hry po ruce. Dnes bych se jim za to ušklíbl, tenkrát mě Schafer a spol. dostali. A obávám se, že v tomto případ mě dostali ještě více, protože pro akci The Amnesia Fortnight stvořili nejenom parádní video, ale tentokrát nabízí i něco konkrétního, hmatatelného a velmi brzy získatelného.
Co se děje WoWfanu okolo Mists of Pandaria
17. 11. 2012
|
Petr Poláček
Ještě než na vás po sérii dojmů z hraní hodíme naši recenzi World of Warcraft: Mists of Pandaria, je potřeba připomenout, že právě v této době se toho okolo datadisku děje více, než by se mohlo zdát. Zatímco na „všeobecných“ webech typu Games se řeší Call of Duty, Hitmani, Far Cry nebo Assassin’s Creed, na WoWfanu se řeší Battle.net World Championship, aktuální stav balancu povolání či PvP, představují se detailně WoW frakce i rasy a tak dále. Některá z probíraných témat jsou přitom natolik zajímavá, že by byla škoda na ně neupozornit.
Devítiminutové video z bitvy o Kartágo v Total War: Rome II
22. 10. 2012
|
Petr Poláček
Pokud jste sledovali náš rozhovor s tvůrci Total War: Rome II a četli Alešův výcuc...
Petice City of Heroes nezachrání, konec je neodvratný
3. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Mezi MMORPG, které jsou s námi už nějaký ten pátek patří (přesněji řečeno osm let), či spíše patřilo bez diskusí i City of Heores.
Nová polská akce Global Ops řeší atomovou hrozbu v Libyi
8. 7. 2011
|
Petr Poláček
Těžko říci, jestli se jedná o narychlo spíchnutou věc, která nepříliš hezky těží z aktuálního a dosti problematického konfliktu v Libyi, nebo je to jen náhoda a tvůrci z polského týmu Spectral Games (údajně někteří z nich makali na Medal of Honor) se prostě střetli s realitou. Každopádně, Global Ops: Commando Libya je third-person válečná akce připravovaná na třetí kvartál tohoto roku pouze pro PC, ve které bude hráč řešit hrozbu atomové katastrofy v Libyji.
Slibný mod pro Oblivion se představuje v atraktivním traileru
7. 7. 2011
|
Jan Vitík
The Elder Scrolls IV: Andoran je velmi nadějně vypadající mód pro Oblivion z Ruska a podle...
Stahujte DX11 update pro Crysis 2, editor bude ve středu
27. 6. 2011
|
Petr Poláček
V polovině minulého týdne se provalilo, že vývojáři z Cryteku chystají poněkud...
Vyhlášení soutěže o nový X360 ovladač a 2x 2100 MS bodů
14. 3. 2011
|
Redakce Games.cz
S menším zdržením jsme se konečně dostali k vyhlášení soutěže o nový Xbox 360 ovladač a 2x 2100 MS bodů. Jména vítězů soutěže najdete níže, správné odpovědi na trojici otázek naleznete po rozkliku:
Capcom neví, jak uchopit pokračování Onimusha a Dino Crisis
19. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Dvě velké série Capcomu se bezesporu zapsaly do herní historie, ale v dnešní době už jsou jejich jména zašedlá prachem a zapomněním Onimusha a Dino Crisis. Viceprezident strategického plánování a vývoje obchodu (krásný titul, že?) Capcomu, Christian Svensson však nyní tvrdí, že ani jedna z těchto klasik ještě neleží ve videoherním hrobě. Na druhou stranu ale nepopírá, že jejich vzkříšení nebude obtížné. Dle jeho slov momentálně společnost zvažuje potenciál obou značek v soudobém herním prostředí.„Onimusha byla zrádná v tom, jak moc byla zaměřená na japonské publikum. Navíc, ta značka dnes nemá takovou sílu, jak byste mohli myslet. Podívejte na prodeje. Onimusha 1 a 2 se prodávaly skvěle, ale trojka a Dawn of Dreams už na tom nebyly tak dobře. Momentálně tedy celou značku cedíme skrz tvůrčí týmy a zvažujeme“. Podle Svenssona je ve společnosti zájem celou sérii rebootovat, ale momentálně nikdo nepřišel s nápadem, který by zaručil, že hra prodá alespoň tři miliony kusů.
Hardwarové nároky Civilization V
9. 8. 2010
|
Redakce Games.cz
Náročné na procesor, lehké na grafiku. A co protipirátská ochrana a nutnost internetového připojení?
První záběry z hraní H.A.W.X. 2
30. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Jedenáctiminutová mise s náhlým přepadením Migu-29 v horách.
Zaklínač 2 nahrávka z E3
21. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Geraltův úchvatný souboj s prehistorickou bestií s jedovatými chapadly. DOPORUČUJEME
The Shoot - pohybová střílečka pro Move
30. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Dáte přednost kovbojce nebo střílení mimozemšťanů?
Hrdinou televizních pořadů v TV SuperStars
22. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
S ovladačem PlayStation Move v ruce se bude vařit i tančit pro diváky.
Clash of the Titans přiblíženo
10. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Namco Bandai chystá videoherní adaptaci filmu o bájné řecké mytologii s Liamem Neesonem.
Obrázky z Two Worlds: The Temptation
28. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Přídavek oficiálně potvrzen a rozšířeny nejen cílové platformy.
Oznámení týmové střílečky Fireteam Reloaded
5. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Týmová multiplayerová střílečka ve futuristickém prostředí bude klást důraz na spolupráci mezi hráči.
Rezavé káry v Darkwind: War on Wheels
26. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Darkwind je postkatastrofickou turn-based MMO hrou, plnou řádně orezlých kár nejrůznějšího původu, kterou její tvůrci ohendá prezentovali na fórech stránky No Mutants Allowed: "Pracujeme na projektu (plus mínus) dva roky a většinu toho loňského jsme strávili testováním otevřené alfaverze.
První ukázky z post-apokalyptické FPS Warmonger
20. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Zaujal-li vás vývojářskou společností NetDevil relativně nedávno oficiálně oznámený projekt s názvem Warmonger, pak byste si určitě neměli nechat ujít ani pětici prvních screenshotů, které vám dnes můžeme nabídnout v naší galerii.
NVIDIA ve víru nečekaných událostí
15. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Analytici spekulují, že IBM uvažuje o ukončení výroby přemosťovacích HSI bridge čipů pro AGP karty NVIDIE.