Články
Tvůrce Dead Space možná končí s hrami. Glen Schofield nenašel investory pro nový horor
29. 7. 2025
|
Šárka Tmějová
Přes čtyřicet let zkušeností
EA definitivně ukončí Anthem. Servery poběží do ledna
4. 7. 2025
|
Šárka Tmějová
Propadák od BioWare končí nadobro
Online mlátička Bleeding Edge končí. Nedostane žádné další updaty
29. 1. 2021
|
Šárka Tmějová
Zatnutý tipec ani ne po roce
Fanouškovský remake hororu P.T. si můžete zahrát na PC
3. 8. 2015
|
Honza Konfršt
29. duben se černým písmem zapsal do kalendářů velkého množství fanoušků hororů – tehdy z PSN v tichosti zmizel hratelný teaser na k ledu uložený projekt jménem Silent Hills – vysněný projekt Hidea Kojimy, který se do něj pustil ve spoupráci s režisérem Guillermo del Torem. Prozatím se zdá, že projekt je mrtvý. Fanoušci však plakat ještě tak úplně nemusí a spolu s nimi ani ti, kteří neměli možnost si tuto hratelnou demoverzi na PS4 vyzkoušet. Nadšenci totiž vydali PuniTy – PC verzi P.T., která, jak název napovídá, běží na enginu Unity.
Tvůrci Insurgency, studio New World Interactive, prochází restrukturalizací
6. 12. 2023
|
Šárka Tmějová
Zrušený projekt a propouštění
Batmanova základna v podání Gotham City Impostors
13. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Na vývoj multiplayerové FPS Gotham City Impostors jsme zvědaví. Jde o hodně svérázný projekt...
Vyhlášení soutěže o obal pro Empire Total War
6. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Překvapili jste nás i CD Projekt počtem příspěvků a jejich kvalitou. Čí návrh tedy bude použitý na krabici? + VÍCE VÝHERCŮ
Burnout Paradise česky, Tomb Raider Underworld později
26. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
EA budou překládat ještě více, Cenega pořád nemá Laru (+ UPDATE), CD Projekt mlčí o Morii a u Playmana vysvitla naděje.
Oznámení ArmA 2 od Bohemia Interactive
22. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Bývalý projekt "Game 2" vás coby člena mezinárodního kontingentu pošle uklidnit situaci do postsovětské republiky a to i na konzolích.
Oznámení Conflict Denied Ops
20. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Další hrou ze série Conflict bude bývalý next-gen projekt Crossfire s agenty Spojených států v hlavní roli. + PRVNÍ OBRÁZKY
Mythos - nové info, nové ukázky
23. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Mythos vniká nejen s cílem pobavit hráče, nýbrž především kvůli otestování online sítě, kterou tvůrci plánují využít rovněž pro projekt Hellgate: London.
Cricket Life 2007 - je libo kriket?
28. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Torontská vývojářská a vydavatelská společnost Gamebience dnes představila svůj nový projekt s názvem Cricket Life 2007.
Česká verze Juiced v květnu, SWAT 4 CZ hotov
1. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Společnost CD Projekt dnes vypustila dvě potěšující tiskové zprávy.
Children of the Nile v češtině již brzy
11. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Lokalizační tým společnosti CD Projekt dnes oznámil tiskovou zprávou, že usilovně pracuje na dokončení českého překladu hry Children of the Nile CZ.
Český akční horor Bloodline dokončen
6. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Bloodline je takový zvláštní projekt.
Ryzí strategie Strength and Honor
21. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Nejnovější projekt společnosti Magitech, sídlící v Torontu, se jmenuje Strength and Honor.
Flashpoint má distributora
29. 9. 2000
|
Redakce Games.cz
Velice slibný projekt Flashpoint 1985: Status Quo od českých Bohemia Interactive Studio se konečně dočkal oficiálního distributora.
Běloruské RPG Legends of Eisenwald stojí za povšimnutí
26. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud stejně jako já prahnete po spojení slov „tahová...RPG...strategie“, určitě se podívejte na Kickstarter projekt Legends of Eisenwald a samozřejmě si přečtěte článek. Na hře pracuje malé běloruské studio (které má zřejmě zaštiťujícího člena týmu v USA, aby mohl projekt na Kickstarteru spustit) Aterdux Entertainment (Discord Times) a rozhodně nejde o žádnou hudbu vzdálené budoucnosti. Nemalá část práce už je hotová a tak oněch požadovaných padesát tisíc dolarů vypadá střízlivě a realisticky. Proč? Hra je totiž už v alfa verzi a 90 % z ní je dokončeno. Oč tedy půjde? Legends of Eisenwald je mixem RPG a tahové strategie, přičemž zdrojem inspirace pro autory byly hry jako Disciples 2 či King's Bounty. Tady půjde o podobný princip. „Naše hra dá člověku možnost cítit se, jako kdyby byl středověkým šlechticem, který nehledá klidný život. Jeho hlavním zájmem je účast na válkách, služba vládci a výpravy za bohatstvím a slávou“, vysvětluje Alexander Dergay. A jeho další slova zní ještě zajímavěji.
Tvůrci Police Questu se pokouší vrátit skrze Kickstarter
17. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Sierra je studio, které mnohým z nás zůstane navždy zapsané v srdci svými adventurami. Mezi ně spadá i série Police Quest, jejíž tituly zabodovaly kombinací adventurního systému a reálnosti, vycházející ze zkušeností policistů, kteří na hře spolupracovali. Jeden z nich, Jim Walls, se nyní vrací s dalšími osobnostmi ze Sierry, aby vstoupili znovu do té samé řeky.
Oznámení závodů Test Drive: Ferrari
24. 11. 2011
|
levis
Big Ben dnes oznámili další díl závodní série Test Drive, který vyjde na PC i konzolích 30. března 2012 a bude se točit čistě kolem vozů značky Ferrari. Jak napovídají první screenshoty, tentokrát už nepůjde o hru s otevřeným herním světem, jako bylo letošní Test Drive Unlimited 2. Pokud informace z kuloárů nelžou, za vývojem hry by mělo stát studio Slightly Mad.
Cyberpunková óda Satellite Reign zvládla Kickstarter
29. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Jeden z nejzajímavěji vypadajících kickstarterových projektů poslední doby se jmenuje Satellite Reign a když o něm Adam před časem psal, velmi výstižně jej nazval duchovním nástupcem Syndicate. Mike Diskett, člověk, který stál za Syndicate Wars, se po kolapsu remaku Syndicate rozhodl vytvořit vlastního pokračovatele urozeného rodu a šel s kůží na trh, tedy Kickstarter.
E3 dojmy: Forza Horizon 2 nabídne pohodové svezení francouzskými vinicemi
8. 7. 2014
|
Miloš Bohoněk
Forza Horizon 2 na Xbox One je docela jiná hra než Forza Horizon 2 na Xbox 360. „Obě verze stojí na stejné myšlence,“ říká Ralph Fulton, jeden ze spoluzakladatelů studia Playground, a následuje několikaminutová debata o rozdílech mezi verzemi pro dvě generace konzole Xbox. Rozdílů je tolik a jsou tak zásadní, že autoři ani nemluví o jedné stejné hře pro dvě platformy, ale pomalu o dvou různých titulech.
Tvůrce Final Fantasy Tactics se podílí na vývoji RPG Unsung Story
15. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Taktickými tahovými RPG prvky se dnes zaklíná spousta her. Jenže kdyby to šlo, slušelo by se mnohé z nich vzít a postavit proti některým gigantům tohoto žánru, respektive sRPG žánru. Třeba proti takovému Final Fantasy Tactics - hře, kterou si můžete i dnes zahrát třeba na tabletu a je i po těch letech úžasně hratelná a s hloubkou, jíž by jí většina „mlaďasů“ mohla závidět.
System Shock Remake si bere pauzu, vývojáři se až příliš vzdálili původní vizi
19. 2. 2018
|
Václav Pecháček
Je mi to líto, ale kromě klasického teroru pondělního rána musím všem fanouškům starých herních legend přivodit ještě jeden šok. System Shock Remake, projekt, který si dal za cíl oživit původní System Shock pro nové systémy a na Kickstarteru za tím účelem vybral 1,3 milionu dolarů, je ve velkých problémech a jeho vývoj byl dočasně přerušen. V příspěvku to oznámil šéf studia Nightdive Stephen Kick.
Sci-fi Verona chce být dospělou kombinací Romea a Julie s Firefly
2. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Maďarské studio Prior Games stojí třeba za vynikající akci Sine Mora, na níž pracovalo tvůrčí jádro studia. Bohužel, po půlroce shánění peněz na svůj nový projekt Verona se musí obrátit na Kickstarter, respektive místní přispěvatele, s tím, že pokud kampaň uspěje, dostanou další finance od investora. Přitom Verona za pozornost určitě stojí, protože se snaží kombinovat několik herních stylů.
Divinity: Original Sin II bude mít nemrtvé jako hratelné postavy
7. 9. 2015
|
Aleš Smutný
Od oznámení, že Lariani pracují na Divinity: Original Sin II, jejich projekt bezproblémově proplouvá divokými kickstarterovými vodami. S třiadvaceti dny do konce projektu už má hra nasbíráno 1,2 milionu dolarů oproti požadovaným 500 tisícům. V nejnovějším updatu tak mohl Swen Vincke oznámit překonání dalšího milníku, který do hry přidá nemrtvé jako hratelnou rasu. Nebo spíše hratelný stav života. Smrti. Nesmrti.
Plošinovka The Deer God přemýšlí o náboženství a jelenech
22. 7. 2014
|
Ladislav Loukota
"The Deer God je hrou o přežití, reinkarnaci a karmě, přičemž je zasazená do dechberoucího 3D zpixelovaného světa". To zní skoro jako recept na neúspěšný projekt. Ještě před pár lety by něco podobného bylo nejrychlejším způsobem, jak si zajistit výsměch odpovědných lidí v herních korporacích. Jenže Kickstarter The Deer God už vybral kolik potřeboval, takže tahle jelení odyssea by měla spatřit světlo světa.
Film Video Games: The Movie vyjde už za měsíc a chlubí se novým trailerem
24. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Možná se už nepamatujete na kickstarterový projekt Video Games: The Movie Jeremy Sneada. Ten před rokem vybral přes sto tisíc dolarů a jako cíl měl natočení dokumentu o videohrách jako popkulturním odvětví, kultuře a samozřejmě i historii, to vše ovšem očima hráčů a s komentářem osobností herní scény. Snead nezahálel, na filmu pečlivě pracoval a nyní představuje trailer a hlavně oznamuje, že si film budete moci koupit už příští měsíc.