Články
„Odešel jsem z BioWare, protože se změnilo v korporát,“ říká scenárista Mass Effectu
13. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Z původního týmu kanadského studia zaměřeného na RPG už nezbyla ani ta kostřička. Drew Karpyshyn v BioWare působil od roku 2000, podílel se na dialozích Star Wars: Knights of the Old Republic a napsal většinu scénáře k Mass Effectu včetně doprovodných knížek. Nyní se přidává ke svým bývalým kolegům v nově otevřeném Archetype Entertainment a při té příležitosti se trochu rozpovídal, proč se mu v jeho bývalém zaměstnání už nelíbilo.
Tvůrci karetky Legends of Runeterra chystají obsah alespoň do roku 2022
3. 2. 2020
|
Patrik Hajda
Tvůrci League of Legends Riot Games v říjnu loňského roku oznámili spoustu rozpracovaných projektů včetně střílečky, manažerské strategie a diablovky, ale nejblíž dokončení měla karetní hra Legends of Runeterra. Ta před pár dny spustila otevřenou betu pro všechny hráče, kterým se karetní hry ještě nezajedly. A pokud vás nejnovější snaha zaujmout kartičkami chytla, můžete se v následujících letech těšit na spoustu novinek.
ŠKODA Gaming day zve do světa eSportu se vším, co k němu patří
16. 1. 2020
|
Inzerce
Elektronický sport se stává fenoménem už i v Česku. Den plný zábavy, napětí, radosti z vítězství chystá v sobotu 18. 1. 2020 v prostorách Muzea ŠKODA v Mladé Boleslavi Nadační fond ŠKODA AUTO. Ten chce prostřednictvím této ojedinělé akce ukázat nejen to nejlepší ze světa eSportu, ale také to, že i zde platí morální hodnoty a pravidla fairplay a za cestou mezi nejlepší stojí především tvrdá dřina.
SCS Software posílá kamiony do Idaha a na Pyrenejský poloostrov
16. 1. 2020
|
Patrik Hajda
České studio stojící za nejpopulárnější kamionovou sérii Truck Simulator mělo loni pořádně napilno, ale ani v novém roce nehodlá polevovat. Počítejte s vylepšením technické stránky American Truck Simulatoru i staršího Euro Truck Simulatoru 2, a nebudou chybět ani další rozšíření mapy pro obě hry.
Esportové turnaje sledují miliony diváků, největší zájem je o League of Legends
14. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Někdo rád sleduje upocené atlety honící se za mičudou, druhý zase jednotlivce třímající tenisovou raketu, ale pak je tu nemalá základna diváků, která nedá dopustit na virtuální, navzájem se masakrující postavy. Je tady přehled nejsledovanějších turnajů ve videohrách za rok 2019.
Na Slovensku vzniká příběhová realtimová strategie Gray Zone
2. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Za stovky let odteď se lidstvo vydává na průzkum mnoha hvězdných systémů. Taková je alespoň představa současných autorů sci-fi. Zda lidstvo opravdu čeká kolonizace planet za hranicí Marsu se už asi nedozvíme, ale pokud ano, možná se vrátí jeden neduh naší historie – otroctví. V chystané slovenské hře Gray Zone jste jedním z otroků, který se vzepře krutému vládnímu systému.
Zahrajte si demo oficiálního remaku prvního Gothicu, který může, ale také nemusí vzniknout
16. 12. 2019
|
Patrik Hajda
Zatímco jsme v pátek měli oči jen pro haldu oznámení z The Game Awards, v THQ Nordic si pro nás přichystali opravdovou lahůdku. Bez jakýchkoliv předchozích náznaků na Steamu rovnou publikovali demoverzi remaku prvního Gothicu, kterou si můžete hned vyzkoušet.
Diablo 4 bude mít kosmetické mikrotransakce, ale možná taky amazonku a paladina
11. 11. 2019
|
Šárka Tmějová
Vydání Diabla 4 je podle Blizzardu ještě hodně, ale opravdu hodně daleko. To ovšem týden po BlizzConu nikomu nebrání spekulovat a zapáleně debatovat o tom, jak za těch několik let zřejmě bude vypadat. Jeden z designérů se rozpovídal o mikrotransakcích a jistý červencový leak se ukázal být minimálně částečně pravdivým.
Právě vyšlo Red Dead Redemption II na PC
5. 11. 2019
|
Redakce Games.cz
Čekání je u konce. Red Dead Redemption II po roce a zhruba jednom týdnu přestává být exkluzivní hrou pro konzole a hledá nové kovboje v řadách PC hráčů. Dost možná půjde o jednu z největších událostí roku a jsme zvědaví, kam se posune těch dosavadních 25 milionů prodaných kopií.
Sony zbrojí na příští generaci: koupila tvůrce Spider-Mana Insomniac Games
20. 8. 2019
|
Adam Homola
Příští generace konzolí se blíží a Sony nenechává nic náhodě. Přípravy na pořádné oznámení dalšího PlayStationu vrcholí a Sony opět vsadí na prémiové exkluzivity. Pomůže jim v tom řada jejich vlastních studií, ke kterým se teď přidalo jedno nové: Insomniac Games. To Sony čerstvě koupila a dostala tak tvůrce loňského Spider-Mana pod svá křídla.
Red Dead Redemption 2 prodalo 25 milionů kusů, nejvíc Take-Two vydělává GTA Online
6. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Take-Two Interactive se letos daří. Po uzavření prvního kvartálu fiskálního roku 2020 dokonce zvýšil předpokládané zisky pro celý letošní rok. Velký podíl na tom mají příjmy z GTA Online, které si s rekordním spuštěním kasína Diamond nejspíš ještě polepší. Skvěle se ale prodává i NBA 2K19 nebo šestá Civilizace a nabitý kvartál pro Take-Two vlastně teprve začíná.
Česká survival strategie Extinction Protocol vás zaujme působivým vizuálem
24. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Konečně mohu otevřeně mluvit o něčem, na co jsem delší dobu hodně zvědavý. Nová česká hra Extinction Protocol si to zamířila na Kickstarter, kde hledá finance na svou vlastní realizaci. A proč by měla zajímat i vás? Důvodů je víc – grafika, herní systémy, inspirace ve skvělých hrách, ale i portfolio vývojářů.
Final Fantasy VII Remake příběhově pokryje „jen“ Midgar, ale stejně potřebuje dva BR disky
11. 6. 2019
|
Aleš Smutný
Říkal jsem to! No dobrá, říkala to spousta lidí, Final Fantasy VII Remake je skutečně epizodická hra, ovšem v jiném smyslu, než jsme zvyklí. To, co vyjde v březnu příštího roku je část příběhu, která se odehrává jen v Midgaru. Neznamená to ale, že dostanete za měsíc či dva další epizodu.
Plošinovka Yooka-Laylee převlékla kabátek, po dvou letech to zkusí znovu a jinak
9. 6. 2019
|
Adam Homola
Barevná a barvitá dvojice Yooka a Laylee si dá opáčko, ale tentokrát bude skákat trochu jinak než v původní, dva roky staré, hře. Playtonic Games se vrací a ve spolupráci s Team 17 chystají Yooka-Laylee and the Impossible Lair. Zase trochu jinou plošinovku, která tentokrát mění perspektivu a do jisté míry i styl hraní.
Microsoft and Sony chtějí společně budovat cloud gaming
17. 5. 2019
|
Jiří Svák
Microsoft překvapivě oznámil, že navazuje strategické partnerství se Sony týkající se dnes velmi diskutované oblasti streamovaného hraní a AI. Cloud gaming, jak zní korporátní buzzword, už začíná připomínat závod: Předběhnout své soupeře, nebo alespoň chytit dech, se snaží už několik velkých technologických hráčů. Kromě dvou jmenovaných je to třeba Google, EA, Nvidia a snad i Amazon. Co si tedy Sony a Microsoft od memoranda slibují?
Nový Titanfall jen tak nebude, Respawn se soustředí na Star Wars a Apex Legends
26. 4. 2019
|
Šárka Tmějová
Popularita Apex Legends sice po raketovém startu klesla, studio Respawn ale rozhodně nehází flintu do žita. Včera oznámilo plány pro nadcházející druhou sezónu a rozhodně hodlá pokračovat ve svých snahách zlepšit hráčský zážitek ze své battle royale. S těmi snahami se ale pojí menší nepříjemnost pro všechny fanoušky původních Titanfallů. Trojky se totiž kvůli tomu jen tak nedočkají.
Akční roguelike RPG Dark Devotion vypadá jako temnější, pomalejší Dead Cells
18. 4. 2019
|
Patrik Hajda
Ať už je řadíte do kategorie souls-like, roguelike a/nebo castlevania, novodobá plošinovková akční RPG umí překvapit kvalitou svého zpracování a návykovostí. Dead Cells je jedním z nejlepších příkladů hry spadající do výše zmíněných subžánrů, která všem vytřela zrak. A Dark Devotion by ji klidně mohla následovat. Stylizací a tempem je blíž Dark Souls, příběh bere o něco vážněji a má ho na rozdávání. To je jen pár z mnoha lákadel.
Na PS Store dorazily slevy, ulovte si RDR 2 nebo GoW
16. 4. 2019
|
Šárka Tmějová
Masivní slevové akce se v posledních letech týkají hlavně PC hráčů, o to víc si konzolisté musí cenit těch výjimečných případů, kdy se bohové kapitalismu z Microsoftu a Sony usmějí i na ně. A Sony se teď usmívá. Jarní slevy se dotkly dokonce i kovbojské pecky od Rockstaru, který si je šetří víc než pistolník poslední náboj, takže pokud jste majiteli PlayStation 4, rozhodně do obchodu alespoň nakoukněte.
K víkendovému hraní zdarma se přidává WoW, XCOM 2 a Cities: Skylines
22. 3. 2019
|
Šárka Tmějová
Ve středu jsem psala o tom, že se tento víkend můžete vrhnout na český loot’n’shoot Vigor, ne všichni ale disponují Xboxem, takže se herní firmy v rámci propagace smilovaly i nad nuznými PC hráči. Víkendové hraní zdarma si tak můžete střihnout s emzáckou invazí v taktickém XCOMu 2, s poklidným budováním infrastruktury v Cities: Skylines, anebo započít novou kapitolu závislosti na World of Warcraft.
Steam představil nástroje eliminující review bombing
18. 3. 2019
|
Patrik Hajda
„Review bombing je internetový fenomén, kdy velká skupina lidí zanechává negativní uživatelské recenze u online produktů a děl s cílem uškodit prodejům a/nebo popularitě a poukázat touto cestou na problém spojený s produktem nebo jeho prodejcem.“ Tak definuje moderní nevybíravou praktiku Wikipedia a půjde-li vše, jak má, už ji v budoucnu na Steamu neuvidíte.
Microsoft letos údajně vydá nový Xbox bez diskové mechaniky
6. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Zatímco bedlivě čekáme na oficiální oznámení nové generace konzolí od Sony a Microsoftu, druhá jmenovaná firma zjevně ještě neskončila s generací aktuální. Množí se informace z různých zdrojů, že by už za pár měsíců měl vyjít nový Xbox One S postrádající mechaniku.
Metro Exodus se (aspoň krabicově) v Británii prodává o 50 % lépe než minulý díl
18. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Minulý týden došlo k prvnímu většímu souboji letošního roku: sešly se čtyři nové velké hry a praly se o hráčské publikum. Data ohledně jejich prodejů pocházejí tradičně z britského trhu a pouze z krabicových verzí, ale i tak zde sledujeme opravdu zajímavá srovnání.
Lunární novoroční oslavy na Steamu vám dají slevu na první nákup
5. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Nic neobvyklého, samozřejmě. Jakákoliv světově proslulá událost je jen další záminkou pro Steam a jiné obchody k uspořádání slevových akcí. V asijských státech právě odstartovaly oslavy lunárního nového roku, do kterých se můžete na dálku zapojit třeba s hrami východních vývojářů.
Úprava uložených pozic i přeprodej herních klíčů jsou teď v Japonsku ilegální
4. 1. 2019
|
Šárka Tmějová
Zatímco česká jurisdikce bojuje prakticky minimálně i proti internetovému pirátství, v Japonsku jsou v digitálním zákonodárství o notných pár let napřed. Místní obdoba Úřadu pro ochranu hospodářské soutěže vydala v minulých dnech rozhodnutí, kvůli kterému hrozí vysoké pokuty či až pět let vězení modderům, ale i obchodníkům s herními klíči.
Ice-Pick Lodge se nechali zahnat do kouta, Pathologic 2 tak bude muset vyjít epizodicky
30. 11. 2018
|
Adam Homola
Pathologic 2 si prošel Kickstarterem a původně měl už dávno vyjít. Jenže vývojáři ze studia Ice-Pick Lodge narazili na další zádrhel, a tak muselo padnout rozhodnutí hru v původní podobě nevydat. Hru nakonec dostaneme v epizodickém podání, rozseknutou na tři části. Ta první, ve které se ujmete role Artemy „Haruspex“ Burakha, by měla vyjít v příštím roce někdy mezi začátkem dubna a koncem června.
Talion, Batman nebo Mad Max? S novým Humble Bundle můžete být kýmkoliv
24. 10. 2018
|
Šárka Tmějová
V podzimní záplavě titulů není moc pravděpodobné, že byste neměli co hrát, ale pokud máte před Vánocemi trochu hluboko do kapsy, máme pro vás řešení! Tedy, má ho Humble Bundle ve spolupráci s Warner Bros. Games. Středozem, Gotham i vyprahlá pustina jsou v něm za hubičku a dohromady vydají na stovky hodin zábavy.
Autoři Fallout: New Vegas už nejspíš další Fallout nevytvoří
18. 10. 2018
|
Šárka Tmějová
Fallout: New Vegas mnozí fanoušci považují za nejlepší Fallout, který vznikl pod taktovkou Bethesdy, protože se nejvíc blíží odkazu těch prvních dvou „jediných pravých Falloutů“. Jenže ať už patříte mezi puristy, anebo ne, dalšího pokračování od studia Obsidian se zřejmě nedočká ani jedna skupina. Přestože by na něm rádi pracovali i sami vývojáři.
Tvůrci Horizon rostou jako z vody, na další díly tak dlouho čekat nebudeme
21. 7. 2018
|
Adam Homola
Co se stane, když uděláte komerční hit, který prodá miliony kusů? Inu, stát se může spousta věcí, ale v případě Guerrilla Games je to velká expanze. Studio, která má nyní kolem 250 zaměstnanců, se chce v brzké době rozrůst minimálně na 400 lidí, a ještě se stěhuje do úplně nových prostor. Cíl toho všeho je jednoduchý: vydávat hry mnohem častěji.
Historicky první ocenění Slovenská hra roku putuje k tvůrcům Vikings: Wolves of Midgard
2. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Česká hra roku je už nějaký ten pátek známá, a pokud jste ještě nehráli Attentat 1942, zauvažujte o dohnání restu. Nyní už známe i Slovenskou hru roku. K předání této ceny došlo vůbec poprvé v historii v rámci herního festivalu Fest Anča Game Days v Žilině, kde ji z třinácti kandidátů vybojovala severská akce Vikings: Wolves of Midgard od Games Farm.
The Bard’s Tale IV předvádí tahové souboje v komentovaných záběrech z hraní
28. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Za měsíc a půl to budou již tři roky od úspěšného ukončení kickstarterové kampaně dungeon crawleru The Bard’s Tale IV. Hra o sobě dává po delší době vědět zajímavými záběry z hraní, které odhalují tahový soubojový systém, řešení hádanek, RPG prvky i dialogy. Jo a zvykněte si na nový název – odteď se bavíme o The Bard’s Tale IV: Barrows Deep.