Články

Fotbálek World Cup 2002 už na jaře

Rádi byste si vyzkoušeli co prožívají ti nejlepší fotbalisté při soubojích na mistrovství světa 2002? Už na jaře 2002 budete mít možnost stát se součástí důležitých utkání v novém a jediném zpracování World Cup 2002 od výhradního vlastníka licence, Electronic Arts, kteří se opět snažili co nejvěrněji zachytit momenty slávy, emoce, zvuky, prostě veškeré aspekty skutečného světového turnaje.

World War III: Black Gold - první dojmy

Po Earth 2150 a The Moon Project přesunuli tvůrci těchto real-time strategií dějiště do blízké budoucnosti, kdy vypukla třetí světová válka kvůli boji o ložiska drahocenné ropy.

Boje ve World War 2: Panzer Claws

Před měsícem byla oznámena realtime strategie World War 2: Panzer Claws zasazená do druhé světové války.

Ještě pár obrázků z World War III

Do vydání strategie World War III: Black Gold již mnoho času nezbývá, a tak vám přinášíme možná poslední nové obrázky ze hry.

Boj o ropu ve World War III

Na letošní září je naplánováno vydání velmi zajímavě vypadající real-time strategie World War III: Black Gold od JoWood Productions, která by měla být navázáním na úspěšné RTS Earth 2150 a The Moon Project od zkrachovalých Topware Interactive.

Další obrázky z World War II Online

Obliba čistě online her roste nejen mezi hráči, ale hlavně spousta vývojářů vkládá do této oblasti velké naděje a investice.

Obrázky z F1 World Grand Prix 2001

Fanoušci všech závodů formulí 1 mají poslední dobou hody.

Březnové žebříčky českých distributorů her

Stejně jako před měsícem jsme oslovili hlavní hráče českého herního průmyslu s prosbou o...

Videa: Codename Panzers Cold War, Call of Duty 4, Requital

Čtyři způsoby, jak sejmout jeřáb v RTS, město králů z LOTRa, drag racing z NFS a německá obdoba Harry Pottera.

Konzolové hity podzimu v sobotní GamePage

Velký zájem o konzolové trháky Halo 2 (3,3 mil.) a Grand Theft Auto: San Andreas (1,5 mil.) během listopadu způsobil, že tržby z her v USA narostly o 11 procent oproti stejnému období loňského roku.

Ovladače NVIDIA ForceWare 56.64

NVIDIA dnes uvolnila ke stažení dlouho očekávané ForceWare ovladače ze série 55.

Stargate Worlds obrázky

Nejsou to screenshoty v pravém slova smyslu, nýbrž jen takové vizuální nastínění, jak by měla sci-fi MMOPRG Stargate Worlds ve finále vypadat.

Jaké hry vyjdou v prosinci?

Vánoce přicházejí, ale hry taky

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Těžko říci, na kolik dílů se může návod na TES V: Skyrim ještě rozrůst, ale faktem zůstává, že ve výpisu nově přidaných materiálů na ABCgames odkaz na další část průvodce zmíněnou hrou najdete. A společně s tím návod na Just Cause 2, češtiny na Inversion či FATE, potažmo wallpapery z Primordie nebo Max Payne 3 DLCček. Když se mrknete po rozkliku na výpis nebo se podíváte rovnou na web ABCgames, tak navíc zjistíte, že v nabídce nechybí ani pestrá koláž trainerů, cheatů  a CD obalů.

Polární dobrodružství Praey for the Gods míří do předběžného přístupu

Praey for the Gods se pod sněhovými závějemi přejmenovalo a do svého názvu dostalo vtipnou slovní hříčku, pořád ale působí jako nějaká tajná verze Shadow of the Colossus, kterou schovali na Antarktidu. Jedinou vaší možností, jak se dostat z odříznutého zasněženého ostrova, je totiž zabít přesně ty obří, severské bohy, které jste do té doby bezmezně uctívali.

For Honor dostává nové módy, čínské bojovníky a hezčí vizuál

Dát For Honor zdarma úplně všem zájemcům během letošní E3 se asi vyplatilo. Počty hráčů sice opět razantně padají, ale i tak u hry právě v této chvíli vysedává na 9 tisíc hráčů (v srpnu se maximální počet souběžně hrajících hráčů vyškrábal na krásných 216 tisíc na Steamu). Ubisoft dělá všem svým věrným radost velkým updatem, který přináší nové válečníky, módy a vizuální vylepšení. Za něco z toho si ale zaplatíte.

For Honor oslaví první výročí velkým updatem a dedikovanými servery

For Honor bude za pár týdnů slavit první výročí, což je doba, kdy by se mohlo na běžnou hru pomalu zapomínat. DLC by byla za námi, ladily by se jen poslední bugy a vývojáři by pilně pracovali na pokračování. Jenže Ubisoft do své online rubačky investuje nemalé prostředky i po roce a má s hrou do budoucna ještě velké plány. Prvním krokem, který v letošním roce hra udělá, bude bezplatný update Age of Wolves. Vedle spousty herního obsahu s sebou vlci přinesou i tolik očekávané a potřebné dedikované servery.

Třetí sezóna For Honor přinese Gladiátora, Horala a systém turnajů

„Doposud jsme hlavně opravovali a vylepšovali různé prvky a přidávali průběžně nový obsah, ale teď konečně můžeme přinést něco opravdu nového,“ slyšíte v novém videu, které připravuje For Honor na třetí sezónu. Když odhlédnu od faktu, že hra bude mít konečně dedikované servery (viz článek), je podle mne největší novinkou zavedení Ranked systému a především turnajů. Třetí sezóna ale přinese samozřejmě mnohem víc, včetně map a dvou nových bojovníků.

Druhou sezónu For Honor doplní dva hrdinové – Šinobi a Centurion

První sezóna přetahování se o území s šermířské bojovce For Honor je za námi. Nejvíce si z cizích území ukousli Vikingové, čímž jim můžeme pogratulovat a rovnou se připravovat na druhou sezónu. Ta ponese název Shadow and Might, který nejspíš poukazuje na hlavní novinku, jíž je přidání dvou hrdinů a začne 15. května. Jeden z nových hrdinů bude pro Rytíře, druhý pro Samuraje a Vikingové mají smůlu. Neměli vyhrát.

GDC 2017: For Honor je zhmotněním 15 let trvajícího snu

„Co vám budu povídat, bylo to snad nejhorších pět minut mého života,“ říká hlubokým hlasem a se zřetelnou nadsázkou jeden z nejsympatičtějších a nejvýraznějších vývojářů, které jsme letos měli možnost na GDC 2017 vidět. Jason VandenBerghe vypráví o chvíli, kdy na E3 2013 zahájil Microsoft svou tiskovou konferenci záběry z nové hry Ryse od Cryteku. „Deset let jsem jezdil na E3, přemlouval producenty snad ze všech firem, a zároveň se děsil toho, aby někdo nepředstavil něco podobného,“ směje se Jason. Směje se proto, že v roce 2013 už na svém vysněném projektu rok pracoval a před pár týdny jej pod názvem For Honor dokončil. A právě složité cestě za hrou, která do značné míry funguje v rámci svého vlastního žánru, se VandenBerghe věnoval ve své přednášce.