Články
Neztrácejte čas a vyzkoušejte skvělé online hry!
9. 6. 2012
|
Inzerce
Raketka, je herní portál, který nabízí pro hráče spousty kvalitních online her zdarma a možností jak se pobavit. Nejsou tu ale pouze jen klučičí hry, Raketka nabízí i dívčí hry online. To hlavní co činí tento portál tak dobrým, je však přístup k samotným hráčům. Ti se tu mohou zaregistrovat a získávat zkušenosti, medaile a bojovat o umístění v žebříčku nejlepších hráčů. Navíc se mohou účastnit skvělých soutěží, které jsou pravidelně pořádány a vyhrát tak hodnotné ceny.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
12. 12. 2010
|
Redakce Games.cz
Pravidelný týdenní souhrn nově přidaných materiálů na ABCgames.cz tentokrát přináší zejména dvojici češtin pro afghánskou střílečku Medal of Honor a nedávno recenzované RPG Divinity II: Dragon Knight Saga. Nechybí sada wallpaperů, např. z MMO Aion: Assault on Balaurea či Majesty 2: Monster Kingdom a nabídku doplňují cheaty a trainery pro nové (Super Meat Boy, TRON: Evolution) i starší tituly. Více po rozkliku.
Výsledky VGA 2011 - hlavní cenu shrábl Skyrim
11. 12. 2011
|
Petr Poláček
Vyhlašování cen Video Game Awards 2011 možná většina z nás sledovala hlavně kvůli ohlášení nových her a premiérám atraktivních trailerů, ale stejně se na závěr sluší zmínit, koho odborná porota, složená z novinářů z renomovaných herních webů a magazínů, v jednotlivých kategoriích vyhlásila za vítěze. A rovnou je třeba říci, že třeba takový Dan Vávra by z vítězů v některých kategoriích neměl moc radost.
Games.cz jsou součástí poroty The Game Awards. Známe nominace všech kategorií
14. 11. 2022
|
Pavel Makal
Jaké hry stanou na stupních vítězů?
DOOM: The Dark Ages – Nezastavitelná pekelná jízda v RTX kvalitě
16. 6. 2025
|
Inzerce
MSI GeForce RTX 50 rozpalují středověké peklo
Emulace je nejlepší způsob, jak staré hry archivovat a prodávat i léta po vydání
15. 5. 2016
|
Ladislav Loukota
O historii archivování her nepíšeme poprvé, letošní GDC však poskytla unikátní pohled na celou problematiku očima Franka Cifaldiho. Jde o herního archiváře, historika a vývojáře (třeba Mega Man Legacy Collection). Ve své přednášce se rozpovídal o historii emulace, právním statutu emulace a důvodech, proč by „herní archivování“ mohlo být pořádně výnosným byznysem.
Papers, Please a The Last of Us převálcovaly GDC Awards i IGF Awards
20. 3. 2014
|
Ladislav Loukota
Pokud by ještě někdo pochyboval o kvalitách dua The Last Of Us a Papers, Please, ten bude muset strčit hlavu do písku před další salvou cen pro oba loňské tituly. Zatímco první akční adventura z Naughty Dogu zválcovala letošní ceny Game Developers Conference (nezapomeňte sledovat náš speciál), druhá hra, Papers, Please skórovala na souběžném udílení ocenění Independent Games Festival.
E3 2018: redakční predikce
8. 6. 2018
|
Redakce Games.cz
Než se naplno strhne celá ta zámořská mela, sedli jsme si ke svým křišťálovým koulím, abychom zavěštili, co že to na E3 2018 vlastně uvidíme. Následující odstavce jsou plné dohadů, zbožných přání a občas nějaké té jedovaté poznámky na adresu společností, od nichž toho zas tak moc neočekáváme. Už zítra večer společně začneme odhalovat, nakolik byly naše předpovědi přesné.
2K údajně pracuje na sportovních Lego hrách
23. 2. 2022
|
Šárka Tmějová
Zelená je kostka, fotbal to je hra!
Nechcete si kupovat Labo? V pražském Creative World si ho můžete jen zkusit
5. 11. 2018
|
Šárka Tmějová
Plně chápu, že se spoustě lidí nechce do kartonového příslušenství k Nintendo Switch hned investovat tisíce korun. Pro opatrné zájemce si však české zastoupení Nintenda ve spolupráci s pražským Creative World připravilo prostor, kde si během dvou hodin můžete Labo otestovat přímo v akci. Otevřeno má každý den až do konce března příštího roku.
Nintendo DS - recenze
23. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Zbrusu nový herní handheld Nintendo DS se konečně objevil i v našich luzích a hájích, takže je ideální příležitost pro jeho bližší představení a rámcové srovnání s konkurencí od Sony. Je možné dekorovat vítěze?
Ambiciózní plošinovka Project Totem nám nadzvedla obočí
16. 8. 2014
|
Pavel Dobrovský
Od první pozvánky na prezentaci Project Totem bylo jasné, že někdo buď zešílel, dostal ohromné dědictví anebo má fakt dobré kontakty. „Přijďte do prezidentského apartmánu pětihvězdičkového hotelu u výstaviště,“ psali nám autoři z dánského studia Press Play, které je známé kvůli hopsajdě Max: Curse of the Brotherhood. Přišlo nám to divné. Proč ukazovat 2D plošinovku tam, kde bydlívají fakt bohatí lidé? Kde na to Press Play bere peníze? Takové extravagance si mohou dovolit jen velká studia a i ty se spokojí se stánkem na výstavišti. Bylo to zkrátka zneklidňující. Proto jsem do hotelu vstupoval s nadějným očekáváním Největšího bizárku výstavy. Po chvilce prezentace (vedle naleštěného klavíru) jsem musel změnit názor.
Nová podoba XCOM akce bude představena během pár dní
24. 4. 2013
|
Petr Poláček
Takticko-akční XCOM, oznámený před třemi lety a několikrát předělaný koncepčně i obsahově, bude během krátké doby (hovoří se o pátku 26. dubna) oznámen znovu – zřejmě pod jiným názvem, ale pořád pod deštníkem XCOM univerza.
Gamescom 2018: Dojmy z výstavy
23. 8. 2018
|
Redakce Games.cz
Letošní Gamescom sice pořád ještě probíhá, ale naše výprava je už zpátky. Adam s Šárkou si dali dva intenzivní dny plné schůzek, rozhovorů, prezentací a ukázek, o kterých se v následujících dnech na Games dočtete. Mezitím si můžete přečíst stručný trip report obou zúčastněných a dozvědět se co všechno vás čeká, nemine a jak to na Gamescomu vlastně vypadalo.
Hry zdarma: vražedný hokej, simulátor opisování a nejděsivější textovka historie!
1. 10. 2016
|
Ladislav Loukota
V létě jsme vám ve výčtu zajímavých freeware her doporučovali spíše tradičnější kusy, s nástupem podzimu nastal čas na bujaré experimentování – snad krom drsnějšího hokejového zápolení a svižného logického rychlíku zaměřeného na opisování se v následujícím článku sešla řada originálních - netradičních her. Nemusí to však být na škodu, protože se mezi nimi nachází i bezpochyby nejděsivější hororová textovka historie!
GamesPlay – Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
13. 7. 2017
|
Redakce Games.cz
Pro některé je při zpětném pohledu Crash Bandicoot jen snaha nabídnout majitelům první konzole PlayStation hopsačku po vzoru Maria od Nintenda. Pro jiné, hlavně tedy pro ty, kteří Crashe hráli od prvního dílu, jde o kultovní záležitost, na níž nedají dopustit. A hráčů z druhé skupiny rozhodně není málo, jak dokazují prodeje nedávno vydané kompilace remaků prvních tří dílů Crash Bandicoot, kterou vám dnes předvedeme.
Květen v JRC ovládl Link a čarodějnický svět
6. 6. 2023
|
Ondřej Partl
Legendární Turrican vyjde v limitované kompletní edici na PlayStationu 4 a Switchi
1. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Peněženka zapláče, srdíčko poskočí radostí
Retro GamesPlay – The Legend of Zelda
21. 7. 2017
|
Redakce Games.cz
Nejslavnější, nejznámější a nejúspěšnější značka a herní série od Nintenda? Většina hráčů odpoví jasně: Mario. Nemalé množství z nich ale kníratého instalatéra upozadí na konto Linka a jeho dobrodružství ve hrách The Legend of Zelda. První z nich vyšlo už před neuvěřitelnými 31 lety, zatím poslední letos v březnu. Co obě dvě hry spojuje navzdory časovému rozdílu? Nejenom postava Linka, záporáka Ganona a princezny Zeldy. To hlavní, co hry spojuje, je zábavnost a těžko napodobitelný pocit dobrodružství. Že se ho daří první Zelda hře navodit i dnes, si ukážeme v tomto retro gamesplayi.
Od karikatury k realismu: historie Polyphony Digital
19. 12. 2010
|
Marek Tvrdý
Historie tvůrců série Gran Turismo kupodivu nezačíná u závodní simulace, ale u arkády. Kazunori Yamauchi jakožto vedoucí programátor ve firmě Poly's Entertainment pracoval na arkádové závodní hře ve stylu Mario Kart jménem Motor Toon Grand Prix, která se na japonský trh dostala v roce 1994 na platformě PS1. O rok a půl později vychází Motor Toon Grand Prix 2, který se v lokalizované verzi objevil i v Americe pod názvem Motor Toon Grand Prix. Ano, dvojka se ztratila a tak dochází ke zmatkům, kdo hrál vlastně který díl.
Best of 2012: Nejlepší sportovní hra
8. 1. 2013
|
Redakce Games.cz
Sportovní hry nepatří mezi ty, co rok od roku přináší převratné inovace. On jen tak někdo nový sport nevymyslí, a když ano, určitě nebude mít takovou popularitu, aby se o něm hned dělaly hry. Navíc má drtivá většina sportovních her za cíl určitou míru simulace reálného předobrazu, což s sebou nese dlouhodobé nároky na kvalitu vývoje. Není tedy divu, že se každý rok setkáváme se stále stejnými jmény, jen s jinou číslovkou za titulem. Soutěží se tak většinou v tom, kdo dokáže do toho svého titulu nacpat za daný rok více rádoby novinek.