Články

Dojmy z hraní: Gwent The Witcher Card Game jde jinou cestou než Hearthstone

Logický krok směrem k samostatné free to play hře Gwent (česky Gwint) netrval CD Projektu dlouho. Třetí Zaklínač sice vyšel před více jak rokem, ale jak mi vývojáři z CD Projekt Red potvrdili, plán na tvorbu samostatného Gwentu přišel později. Přesněji řečeno až na základě nečekané záplavy fanouškovských emailů a dopisů. Tak se postupně začala čistě singleplayerová hříčka ve hře proměňovat v propracovanější multiplayerovou karetní hru se vším, co k tomu patří.

Best of 2014: Nejlepší MMO hra

Jestliže v roce 2013 zářily především MOBA hry, letos se prosadily spíše klasické onlineovky. Raketový start MOBA hry přetavily v úspěch i v roce 2014, ale jinak se držely spíše v ústraní svých početných komunit. O Dotě nebylo navenek slyšet takřka vůbec, což platí i o League of Legends. Nezbylo nám tedy než oslavit návrat ke klasickým onlineovkám, které se připomněly zejména prostřednictvím datadisku pro World of WarCraft. Loňský rok ale nebyl jenom WoWku, nýbrž i řadě dalších her a částečně též o snaze přenést komplexní online světy konečně na konzole. Zatím sice nebyla plně úspěšná, ale ovoce by měla přinést tento rok, takže se cení.

HádejHru: otestujte své znalosti RPG série Gothic

Jak je možné, že na první pohled nenápadné RPG od neznámého týmu a z malého německého městečka dokázalo v našich končinách způsobit takový poprask? A schválně píšeme „v našich končinách“, protože za velkou louží se Gothic hry nikdy tolik neprosadily. Proč? Možná právě proto, že byly natolik středoevropské. Známá příroda, cynický hlavní hrdina, architektura jako z českých pohlednic… Co domácí hráči zbožňovali, západní hráči neoceňovali. Také rádi vzpomínáte? A opravdu si to ještě všechno pamatujete? Schválně si zkuste následující kvíz.

Svobodné a neskriptované Dishonored na videu a obrázcích

Raf Colantonio si na E3 sednul s Keighleym z televize Spike a předvedl mu a nám docela dlouhý kus hraní očekávaného Dishonored. V ukázce se nám představil hlavně opatrný stealth přístup, ale Colantonio zdůraznil, že volba postupu je především na hráčích. Budete chtít všechny postřílet? Jak je ctěná libost. Ale zpátky k představované misi. Je potřeba infiltrovat určitou budovou, kde se nachází náš cíl a v tomto konkrétním případě to jde prý až deseti různými způsoby. Na videu vidíme originální možnost vtělení se do nic netušící ryby. V rybí formě se můžete dostat do budovy a následně být zase člověkem. Za rybu by se vám asi špatně vraždilo.

Přehled oznámených her, videí a informací z VGA 2010

Během víkendu došlo v kalifornském Los Angeles k vyhlášení cen VGA (Video Game Awards), což je rádoby honosná akce provozovaná už od roku 2003 kanálem Spike TV. A zatímco samotné ceny příliš velkou váhu nemají (viz článek), je každoroční vyhlašování cen sledováno zejména kvůli novým hrám, které při té příležitosti bývají oznamovány a poprvé prezentovány.

Příhody z Life is Feudal: MMO aneb proč se těším na New World

Hlad po pořádném velkém západním MMORPG je v komunitě online pozitivních hráčů obrovský. Není se čemu divit, World of Warcraft se pomalu mění v herního kmeta a od vydání posledních prominentních západních kousků, tedy Guild Wars 2 a The Elder Scrolls Online, nás také dělí již osm, respektive šest let. Navíc se ve všech případech jedná o archetypální onlinovky, tradiční záležitosti s dungeony a raidy, jejichž hratelnost krystalizuje v klasické trojici tank – heal – damage. A stejně jako jakýkoliv jiný, i tenhle mustr se po určité době unaví.

Hráli jsme Watch Dogs Legion s Velkým bratrem za zády (a moc jsme ho neposlouchali)

Nikdy mě nenapadlo, že si Londýn tak oblíbím – dokud jsem ho nezažil na vlastní kůži. Tehdy poprvé za to mohla prezentace Skyrimu tzv. na otočku. Ráno tam, večer zpátky, hodina zabitá londýnskými taxíky, ale stejně to stačilo na začátek krásného přátelství. Nebo spíš turbulentního: Londýn je jedním z nejdražších měst na světě a má svých problémů, akcelerovaných brexitem, nad hlavu. Ideální místo pro život? Určitě ne. Ideální místo pro otevřenou městskou akci?

RPG Outward sleduje život prostého dobrodruha ve světě plném magie

Outward se hodlá vysmát hrám jako Zaklínač 3 a TES V: Skyrim. Možná ne ve smyslu velikosti, epičnosti či vyprávění, ale z hlediska obtížnosti. Nehrajete totiž za TOHO hrdinu, který všechny a všechno spasí. Jste prostý člověk ve středověku, kde zároveň vládne magie. Vlastně takové fantasy Kingdom Come…

E3 2016 tiskové konference pohledem přímého účastníka

Hodnocení tiskových konferencí od pražské části redakce Games.cz už znáte, popřípadě si je můžete přehrát v záznamech jednotlivých tiskovek. Dvojice redaktorů, Adam Homola a Dan Kremser, však vybrané tiskovky sledovala i přímo na místě v Los Angeles. Viděli tady všechna ta oznámení v poněkud jiném světle, se kterým vás Adam seznámí v následujícím článku.

Creative Assembly vydávají moderské nástroje pro Total War: Attila

Ačkoliv se nyní scéna kolem moderů, obzvláště kolem Skyrimu, podobá výjevu z občanské války, kola modování se točí dál. Creative Assembly jak slíbili, tak i učinili a vydali Assembly Kit k Total War: Attila, což je jen označení pro moderské nástroje. Jak vám vysvětlí video v článku, s celým balíčkem programů zvládnete měnit prakticky vše, co ve hře najdete.

E3 dojmy: Zaklínač 3 bojuje o trůn pro krále RPG

Za rok se mnohé změnilo. Zaklínač 3 vypadá pořád výborně, ale zatímco na E3 2013 Geralt teprve bojoval o pozornost, letos už patří mezi nejrespektovanější velikány výstavy. Ačkoli to slovanští vývojáři u západního publika nikdy neměli lehké, zaklínačská RPG sága si postupně vybudovala velmi slušné renomé i v zemi, kde jinak vládne série The Elder Scrolls. Třetí díl rezonuje jako nikdy více a jeden z hlavních důvodů je maximálně prostý: Zaklínač 3 je překrásná hra.

Nezávislý rozcestník: bitva o Středozem je zombie virus

Dnešní rozcestník poukáže na problém s právy Pána prstenů, tedy jak to někdy dopadá, když máte sen vytvořit fandovský mod pro Skyrim. Následně se představí (skoro) Hra o trůny – v hlavních rolích zvěř! Nejen to vás vystřelí do vesmíru, kde se vám v jedné raketě zamotá hlava. Jako by toho nebylo málo, chytnete s navazujícím kickstarterovým projektem epilepťák, že už vám pak bude všechno jedno.

Max Payne 3 cpe příběh i do multiplayeru

Nezapomněli jste v tom momentálním Black Ops 2 a TES Online humbuku, že už za necelé dva týdny vychází konzolové verze Max Payne 3? Hra se pro jistotu připomíná druhým videem z multiplayeru, které bych se s ohledem na poměr vykecáváním a záběrů ze hry nebál nazvat užitečným. Tentokrát se dozvíte něco o módu gang wars, který tvůrci vybavili i jednoduchými příběhovými elementy.

TES V: Skyrim bude měnit obtížnost dynamicky a komplikovaně

Škálování obtížnosti úkolů a nepřátel je ve hrách s otevřeným světem jablkem věčného sváru. Na jedné straně je strach z toho, že když se obtížnost nebude měnit podle levelu a progresu postavy, bude se hráč z nedostatku výzvy nudit. Na straně druhé je snaha chovat se logicky a nenarušovat strukturu herního světa tím, že se úkoly a nepřátelé budou magicky hráčově postavě přizpůsobovat. Série The Elder Scrolls bojuje se škálováním obtížnosti odjakživa a vývojáři z Bethesdy přichází v každém dílu s trošku jiným řešením, Skyrim si nebude hrát na výjimku.

Valve oznámila novou hru – karetní Artifact založený na hitu Dota

Největší esportový turnaj nejen letošního roku není jen domovem pro ty nejlepší hráče Dota 2 pod sluncem, ale také pro oznámení nové hry od Valve. Na právě probíhajícím The International tvůrci nejhranější hry na Steamu představili karetní Artifact vycházející právě z Doty.

Falešná registrace Fallout: Shadow of Boston rozproudila spekulace o dalším dílu série

Celkem logicky se čas od času spekuluje, kdy a jestli vyjde Fallout 4 a v posledním roce jde takřka o svébytnou sportovní disciplínu. Někdo odhalil registraci značky Fallout: Shadow of Boston u německého patentového úřadu, včetně doplňujících informací, které potvrzují, že jde o hru. Některé indicie naznačují, že by mohlo jít o opravdovou registraci Bethesdy a jiné, že jde spíše o vtípek nudícího se jedince.

Morrowind: Tribunal, Splinter Cell, O.R.B.

Máte-li nyní chuť na malou projížďku naším výletním vláčkem po herních galeriích skýtající nějaké ty nové screenshoty, pohodlně se usaďte a nechte se jím unášet nejdříve např.

Nehynoucí GTA V vyjde i na budoucí generaci konzolí

Vylepšené a s vlastním GTA Online

Fight Club #167 HD: S Rybkou na suchu

Michal Rybka jako host Fight Clubu? To už jste dlouho nezažili a byl nejvyšší čas tento deficit napravit. Samozřejmě by nemělo cenu tahat Michala k mikrofonu a před kameru, abychom si s ním povídali o počasí a vůbec, jak jde život. Nechali jsme mu naopak prostor, aby vám poreferoval svůj názor na chystané RPG Kingdom Come od svého bývalého kolegy z 2K Dana Vávry. Také jsme se Michala zeptali, jak se má jeho sbírka starého hardwaru a co je v ní nového. Dokonce přinesl na ukázku i exponát v ceně okolo 10 tisíc Kč!

Tvůrci Zaklínače 3 mluví o nebezpečích otevřeného světa

Pokud se stejně jako já obáváte nástrah, které v sobě skýtá otevřený svět, v němž se...

Kam směřuje herní grafika a bude DX11 ve Skyrimu?

Tim Sweeney z Epicu se v novém čísle Game Informeru zamýšlí nad budoucností herní grafiky....