Články
Závodní akce Grip se na Steamu pokouší zopakovat úspěch Next Car Game
3. 2. 2016
|
Adam Homola
Akční závody Grip jsou od včerejšího dne dostupné na Steamu v programu předběžného přístupu. Hra se tam objevila pár měsíců poté, co narazila v srpnu minulého roku na Kickstarteru. V aktuální verzi hry najdete jedno auto s dvanácti skiny, tři herní módy (race, arena, playground), sedm úrovní, čtyři zbraně, dva power-upy, sem písniček, singleplayer a split-screen.
Kariéru poctivého automechanika rozjedete v Car Mechanic Simulator 2015 už v dubnu
22. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Díky desítkám specializovaných her zejména německé provenience jsme si zvykli, že ve hrách lze simulovat opravdu ledacos. Ukázkovým příkladem je však i titul Car Mechanic Simulator 2015, ve kterém nejde o nic jiného než o simulaci pracovní náplně automechanika. Oproti třeba simulátoru svářeče se zdá být simulace automechanika jako příčetný a potenciálně zábavný námět, což si dle úspěchu hry na Kickstarteru nemyslíme sami. Jestli jsme ale nepodlehli sofistikovanému bludu, o tom se přesvědčíme již za pár týdnů – Car Mechanic Simulator 2015 totiž vyjde ještě během dubna.
Čeští Grip Games vydají na PC a konzolích mobilní hit Jet Car Stunts
28. 3. 2014
|
Adam Homola
Závodní arkádu Jet Car Stunts na mobilních zařízeních vydali před několika lety vývojáři z True Axis a nyní se hra objeví i na PC a konzolích, když se vývoje nové verze Jet Car Stunts ujali pánové z českého studia Grip Games. Staronová autíčka chtějí vydat na PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4 a PS Vita v druhém kvartálu letošního roku.
Next Car Game od tvůrců FlatOut se předvádí na videu ze hry
15. 11. 2013
|
Adam Homola
Finové ze studia Bugbear se teď zuby nehty snaží nakopnout Next Car Game kampaň na Kickstarteru a nově vytáhli do boje s videem přímo ze závodu. Hře se na Kickstarteru zase tolik nedaří a nezbývá než doufat, že nové video potenciální zájemce přesvědčí. Vývojáři na Kickstarteru potřebují 350 tisíc dolarů a zatím mají jen 71 tisíc. Do konce kampaně zbývá ještě 16 dnů. Jestli se jim hru podaří zafinancovat, bude to až v posledních dnech. Jestli vůbec...
Vesmírné střílečky úspěšně dobývají Kickstarter
19. 11. 2012
|
Petr Poláček
Chtěli 100, dostali 174. Tisíc. Dolarů. Na vesmírnou střílečku Strike Suit Zero. Zatímco Star Citizen Chrise Robertse doslova shrabává příspěvky hráčů vysokotonážním bagrem, vývojáři z Born Ready se zdánlivě museli na Kickstarteru spokojit s málem, i když také vytváří vesmírnou střílečku. Přesto je pro ně výběr takřka dvojnásobného množství peněz, než žádali, velký úspěch, díky němuž se vývoj Strike Suit Zero konečně posune do své finální fáze. A tím pádem už tvůrci mohli odhadnout, kdy hru dokončí a vydají, k čemuž by mělo dojít přesně 24. ledna 2013. Což je za chvilku a pro mě to znamená, že už někdy přes Vánoce bych mohl nakouknout do preview verze. To by byly hezké svátky, jen co je pravda.
MMORPG ze světa Horizonu vyvíjí NCSoft. Prozradil to pracovní inzerát
2. 1. 2024
|
Šárka Tmějová
Project Skyline
Oznámení Soulcalibur V
27. 12. 2010
|
levis
Daiši Odašima, někdejší autor Soulcalibur IV a zároveň člen vývojářského týmu Project...
Konec řečí, Brian Fargo sbírá finance na Wasteland 2
14. 3. 2012
|
Petr Poláček
Jedna Kickstarterová kampaň na fanouškovské zafinancování vývoje vysněné hry skončila, druhá začala. Tim Schafer a jeho kolegové z Double Fine nejenom, že za měsíc vybrali přes 3,3 milionů dolarů na svoji adventuru, ale zároveň inspirovali další známé vývojáře k tomu, aby se s pomocí crowdfundingu pokusili sehnat peníze od lidí na dlouho zamýšlený a v normálních podmínkách asi nerealizovatelný projekt. Nejvíce tato idea nadchla Briana Farga, někdejšího spoluzakladatele Interplay a současného šéfa studia InXile, který včera rozjel kampaň na zafinancování postapokalyptického RPG Wasteland 2.
Darkest Dungeon je RPG, ve kterém se hrdinové psychicky sesypou
12. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Když začnete propadat skepsi vůči Kickstarteru, vždy se objeví nějaký projekt, který zvedne téhle crowdfundingové platformě kredit. Pro mě se jím stal chystaný RPG dungeon Darkest Dungeon, který spojuje klasické prolézání (nejenom) kobek a taktické tahové souboje se správou psychiky vašich svěřenců.
Vesmírné RPG Mandate představuje strasti admirála Suvarova
20. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Na Kickstarteru bojující projekt The Mandate ještě svůj půlmilionový cíl nesplnil, ale srdnatě sbírá tisícovku za tisícovkou a už je ve dvou třetinách cesty. Prezentuje se proto i novým videem, kde se chlubí dabingem herce Davida Bradleyho.
Experti na žánr MMO už nechystají onlinovku ze světa Marvelu
26. 5. 2022
|
Patrik Hajda
Projekt byl zrušen
The Witcher/Zaklínač pod vlajkou Atari
6. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Společnosti Atari Europe a CD Projekt Sp.
Supermassive Games chystali hru z Blade Runnera. Projekt Time To Live ale nakonec nevznikne
25. 4. 2025
|
Ondřej Partl
Další pohřbené ambice
CD Projekt RED si osvojí nový engine a začne plně pracovat na dalším Cyberpunku
4. 10. 2023
|
Ondřej Partl
Tým rozhodně nezačíná od nuly
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty je nový začátek. CD Projekt se připravuje na druhý díl
20. 6. 2023
|
Ondřej Partl
Změní se kultura studia?
Nové spekulace o pokračování Twisted Metalu. Autoři Destruction All-Stars prý o projekt přišli
11. 1. 2022
|
Pavel Makal
Vznikne kromě seriálu opravdu i nová hra?
CD Projekt koupil tvůrce survivalu The Flame in the Flood. Chystá se další Zaklínač?
25. 10. 2021
|
Patrik Hajda
Nová hra v existující značce
Český projekt Planet Nomads chce být Minecraftem, Space Engineers a No Man's Sky zároveň
10. 12. 2015
|
Adam Homola
České vývojářské studio Craneballs, známé především díky sérii mobilních stříleček Overkill, se chystá oslovit hráče s novou hru Planet Nomads. Zatím sice v uzavřené verzi pro podporovatele nadcházejícího Kickstarteru, ale první nomádi by se do hry měli podívat už v létě příštího roku. Se spuštěním crowdfundingové kampaně na Kickstarteru počítají tvůrci v lednu příštího roku.
Megalomanský sci-fi projekt The Mandate chce být vším a zatím se to daří
4. 9. 2015
|
Pavel Dobrovský
Kickstarterový The Mandate od studia Perihelion se dá popsat jako velmi atraktivní cvičení změny měřítka. Cože? Ano! Od vývoje vlastního hrdiny přeostříte do skupinové taktické strategie na palubách obřích vesmírných lodí, následně se odpoutáte k epické mezihvězdné bitvě a přiblížíte se k domácí základně, na které trénujete kapitány svých lodí a vyrábíte nové zbraně a lodě. Neustále budete měnit makro za mikro, omezené komorní bojiště za vesmírné pláně nebo intimní RPG život hrdiny. The Mandate se tak pohybuje na pomezí 4X strategií, RTS a RPG. Skoro bych napsal, že je zrůdně megalomanská, kdyby podle ukázek nebylo jasné, že je... zrůdně megalomanská.