Články
Dogfight 1942 vás zatáhne na arkádovou válečnou akci
21. 8. 2012
|
Petr Poláček
Vůbec jsem nezaznamenal, že se moc pěkně vypadající arkádová letecká střílečka Combat Wings: The Great Battles of World War II od City Interactive před mnoha měsíci nechala přejmenovat na Dogfight 1942 a s úpravenými herními mechanismy se chystá vyrazit mezi hráče letos na podzim. Původně měla hra vyjít už letos v březnu, ale nejenom na konto zmíněné změny názvu, ale hlavně řady úprav ve hře k tomu nedošlo.
GOG spouští slevovou akci Battle of the Games
19. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Nene, navzdory názvu nemáme s touhle bitvou nic společného.
Nové video a popis úkolů z Battlefield 3 Back to Karkand
18. 11. 2011
|
Petr Poláček
První a určitě ne poslední obsahové rozšíření pro Battlefield 3 vyjde pod názvem Back to...
Hry dle filmů jsou mrtvé, tvrdí Warneři na příkladu Batmana
18. 10. 2011
|
levis
Herní verze hollywoodských snímků jsou pro část hráčské obce kontroverzním tématem od chvíle, kdy se začaly objevovat. Často se v diskusích objevují názory, že vydavatelé se jen snaží přiživit na úspěchu a marketingové kampani velké značky, hry podle filmů vyvíjí překotně a často je vypouští nedodělané nebo jen s minimem obsahu, hlavně aby stihly termín premiéry.
Syndicate jsme neviděli, ale termín vydání už známe
28. 9. 2011
|
Petr Poláček
Update -Tisková zpráva je konečně venku a sní také informace, že došlo ke spuštění „homepage“ Syndicate. Jde spíše o produktovou stránku než klasickou homepage, ale to nevadí, protože krom základních informací obsahuje odpočet, podle něhož by se zítra mělo něco stát. Zřejmě půjde o zveřejnění videa, nových obrázků nebo informací.
Odklad Crysis, pokračování SimCity, The Sims 3, Black
3. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
V krátkém časovém rozmezí několikátý článek s Electronic Arts v předmětu, tentokrát odhalující budoucí plány obřího herního vydavatele.
GeForce 7800 GT asi nebude za hubičku
5. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Severu [H]ard|OCP se podařilo zachytit nabídku jednoho internetového obchodu týkající se grafické karty NVIDIA GeForce 7800 GT.
AMD posiluje vývojové týmy
21. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Jak už asi víte, AMD v tomto roce zaznamenává působivé výsledky a prodej procesorů AMD Athlon 64 je několikanásobně větší než se předpokládalo.
Evil Genius hotova, v plánu je demo
19. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Evil Genius, strategicko-simulační PC hra vývojářského týmu Elixir Studios, je hotova.
Video a obrázky ze Stalker: Oblivion Lost
12. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
S novými screenshoty vám tentokrát přinášíme navíc ještě i nový filmeček z očekávané akční hry s názvem S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost.
Sníží Nintendo opět cenu GameCube?
6. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
V herním světě se začínají šířit spekulace o možném dalším snížení ceny GameCube od Nintenda, a to v důsledku nepříliš příznivých prodejních výsledků konzole, které firma ohlásila ve zprávě před dvěma dny.
Enigma: Rising Tide je hotova
19. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
GMX a Tesseraction Games se nechali slyšet, že jejich nejnovější projekt - námořní válečná hra Enigma: Rising Tide, je hotova.
Napříč Evropou a Asií v Master Rallye
30. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Přiznám se, že se považuji za člověka znalého motoristického světa, ale jméno závodu Master Rallye mně nic neříká.
Nejprodávanější hry v USA
18. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Máme tu opět nejnovější žebříček prodejnosti her v USA a opět se nestačím divit.
Realita v Historic Rally Trophy
25. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Finská firma Bugbear založená v roce 2000 připravuje již po nějakou dobu závodní simulátor historických vozidel Historical Rally Trophy a jak se zdá, odvádí velmi kvalitní práci.
Stavíme herní počítač. Letní sestavy od 16 000 Kč až po high-end
22. 7. 2020
|
Jiří Svák
Co se aktuálně vyplatí?
Commandos 3 - návod 2.část
17. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Současně s podrobným řešením dalších dvou misí (Likvidace zrádce ze Stalingradské kampaně a Železniční stanice ze Střední Evropy) jsme zde také stručně zhodnotili kvalitu českého překladu hry.
Ztraceno v překladu? Remastery Yakuzy prý bylo potřeba spíš přebásnit
1. 12. 2019
|
Jan Slavík
Překládat japonštinu není žádný med. To vám potvrdí kdokoliv, kdo se o to někdy v životě alespoň pokusil. Producent lokalizace pro americkou pobočku Segy, Jon Riesenbach, u příležitosti plánovaného vydání remasterů třetího, čtvrtého a pátého dílu Yakuzy pro západní publikum nastínil, jak taková překladatelská práce probíhá v prostředí velkého herního studia a vysokoprofilového titulu.
Zmrtvýchvstání Diabla 2? Legenda by se mohla vrátit ještě letos
11. 5. 2020
|
Šárka Tmějová
Když se po oznámení StarCraft: Remastered spekulovalo o tom, které další hry od Blizzardu by mohly stát ve frontě na restaurátorské práce, Diablo 2 přišlo spoustě fanoušků na mysl jako první. Původní šéf vývoje David Brevik tehdy pochyboval o tom, že by někdo ještě kdy dal dohromady původní zdrojový kód a materiály, protože jakkoliv se to zdá nepravděpodobné, tyhle věci se firmám v průběhu let překvapivě často ztrácejí. Možná se to ale nakonec podařilo, protože podle posledních spekulací se omlazené Diablo 2 blíží.
Chystané remaky a remastery: Seznam her, které čeká omlazení
22. 4. 2020
|
Patrik Hajda
Pomalu se dostáváme do bodu, kdy se častěji dozvídáme o technické předělávce starší hry než o zbrusu novém zážitku. Dobře, to možná trochu přeháním, ale remastery a remaky jsou dnes na denním pořádku. Pojďme si proto připomenout ty nejzajímavější z nich, které se v nejbližších měsících a letech chystají sahat na zlatý fond herní historie i na jeho méně proslulé kapitoly.
Oznámení nového Dragon Age se dočkáme nejspíš už příští týden
30. 11. 2018
|
Adam Homola
Každoroční akce The Game Awards se bude letos konat už příští týden a jedno je jisté: dočkáme se hned několika velkých oznámení nových her. Jednou z nich by měla být i novinka ze série Dragon Age. Tvůrci z BioWare totiž už poněkolikáté zopakovali, že na něčem s Dragon Age v názvu pracují a teď práskli i to, že se oznámení dočkáme příští měsíc.
Fallout 76 má být údajně survival onlineovka silně inspirovaná českým DayZ
31. 5. 2018
|
Adam Homola
Bethesda si nemohla nechat na svoji tiskovou konferenci na E3 asi ani jedno překvapení, a tak skoro všechno oznamuje předem. Výjimkou není ani zcela nový a včera oznámený Fallout 76. Jak už název napovídá, nemáme tu Fallout 5 a tudíž nás nečeká ani další normální Fallout kráčející v zajetých kolejích oblíbené postapokalyptické série. Oficiálních detailů je pomálu, ale ty neoficiální naznačují velký odklon směrem k online survivalu.
Zítřek patří zombíkům a opevněným základnám. Vychází Metal Gear Survive
21. 2. 2018
|
Václav Pecháček
Metal Gear Survive je divná hra. Nějak se mi nedaří skloubit myšlenku klasického stealthu po vzoru Metal Gear Solid V a odrážení ohromné hordy zombíků, co se dobývají do vaší základny obehnané zdmi a obrannými věžemi. Nesedí mi plížení a snajprování zkombinované s chlápky skákajícími dvacet metrů do vzduchu a mlátícími nemrtvé do hlavy obrovitánským kladivem. Ale třeba z toho vznikne zábavný mišmaš, což se ukáže už zítra, kdy hra vychází.
Hráči Metal Gear Solid V si mysleli, že zbavili svět atomovek. Byla to lež
5. 2. 2018
|
Václav Pecháček
O Metal Gear Solid V jsme už nějakou dobu nepsali, ale teď je ten pravý čas to napravit. Kojimovo dítko totiž prokázalo, že když lidé spolupracují, můžou překonat i ty nejstrašnější překážky, včetně hrozby jaderných zbraní. Komunitě se konečně podařilo splnit vytoužený cíl, neutralizaci všech nukleárních střel v multiplayerovém módu Forward Operating Base, a za odměnu se dočkali nové cutscény. Jediný problém? Všechno je to jedna velká chyba a nukleární zbraně stále ještě existují.
Singleplayer Metal Gear Survive slibuje budování základny i zombíky
14. 12. 2017
|
Šárka Tmějová
Informace a videa o připravovaném spin-offu k Metal Gear Solid V: Ground Zeroes byla doteď zaměřená spíš na kooperativní akci pro čtyři hráče. To ovšem neznamená, že by v Metal Gear Survive singleplayer chyběl. Právě naopak, mělo by jít o zcela plnohodnotnou složku, ve které bude vaším hlavním úkolem přežívat v nehostinném světě s minimem jídla a prostředků, ale zato s hromadou velmi krvežíznivých zombíků.
Další díl démonické JRPG série Shin Megami Tensei se chystá exkluzivně na Switch
30. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Jen málokterá herní série má tak pestrou minulost jako japonské RPG Shin Megami Tensei. Vlastně bych měl říct jen Megami Tensei, kterou to před 30 lety začalo. Po prvních dvou dílech se před název další záplavy titulů přidala předpona Shin, a dále se rozvinuly vlastní série jako Devil Summoner nebo asi nejslavnější Persona. Nás teď ale zajímá nejobsáhlejší ze sérií, Shin Megami Tensei, protože pro Japonsko dříve oznámený další díl s římskou číslovkou V vyjde i na západě.
PlayStation 4 konečně v češtině! Kromě ní přibyde taky lepší streamování a rodinné účty
10. 8. 2017
|
Václav Pecháček
Sony chystá změny systému PlayStation 4, byť možné ne tak velké, jak byste čekali od updatu s kulatým označením 5.0. Jeho podrobnosti sice zatím nebyly oficiálně oznámeny, ale talentovaným špehům ze serveru Eurogamer.net se podařilo ukořistit tajné dokumenty. Tím pádem je více méně jisté, že v nejbližší době dorazí širší možnosti streamování na Twitch, úprava uživatelského rozhraní… A co je pro leckterého čtenáře možná nejzajímavější, také podpora českého jazyka.
Kašlete na gravitaci a vyzkoušejte otevřenou betu střílečky LawBreakers
3. 7. 2017
|
Aleš Smutný
Cliff Bleszinski, tvůrce původní trilogie Gears of War, brzy vydá svou novou střílečku LawBreakers. Dojde k tomu 8. srpna na PC a PlayStation 4, ale do 5. července máte na PC možnost zkusit si hru v otevřené betě. Jelikož jde o týmovou multiplayerovou střílečku, je před potenciální investicí do hry lepší si vyzkoušet, zda vám zrovna její styl sedne. Tím spíš, že LawBreakers sází především na netradiční hrátky s gravitací.
Epic Games rozdává grantové peníze klasickým titulům, VR hrám i filmu o stromu
29. 5. 2017
|
Václav Pecháček
Firma Epic Games, známá například díky sérii Gears of War nebo svému enginu Unreal, pravidelně rozdává peníze nadějným vývojářům či jiným tvůrcům v rámci své iniciativy Unreal Dev Grants. Věnované částky od 5 do 50 tisíc dolarů, kterými si v Epic nekupují žádný podíl na daném projektu, nýbrž odměňují „cenný příspěvek komunitě Unreal Engine“, si i v nejnovějším kole našly zajímavé příjemce. Celkem bylo rozdáno přes čtvrt milionu dolarů.
Do Arma 3 přibydou tanky, stíhačky, mapy a oranžové tajemství
23. 3. 2017
|
Václav Pecháček
Adam se před pár měsíci zmiňoval, že vývoj vojenské střílečky Arma 3 ještě v žádném případě nekončí. Tvůrci z Bohemia Interactive plánují během letoška i příštího roku vydat celou sérii placených i neplacených DLC. Dočkáte se tanků, stíhaček, nového prostředí a spousty dalšího obsahu. Pakliže vás zajímají podrobnosti, mrkněte na devítiminutové povídání Jaye Crowea, kreativního ředitele v Bohemia Interactive, nebo prostě čtěte dál.