Články
Video z handheldové Castlevanie nastavuje zrcadlo osudu
6. 3. 2013
|
Petr Poláček
Abychom nezapomínali na menší hry a nevěnovali se pouze velkým a všeobecnou pozornost poutajícím blockbusterům, nezbude nám než skrze finální trailer (v článku po rozkliku) upozornit na páteční vydání bojovko-plošinovky Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate od Konami a Španělů z týmu Mercury Steam.
STALKER nabírá další zpoždění
2. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Psali jsme o tom už dříve, avšak teprve nyní je vše potvrzeno oficiální cestou: STALKER: Shadow of Chernobyl nevyjde v květnu 2005, jak se doposud plánovalo, nýbrž ještě o něco později.
Za 50 Kč vám klaun z Thimbleweed Park vynadá bez cenzury
2. 3. 2018
|
Adam Homola
S přehnanými sprosťárnami je to přinejmenším ošemetné. V dnes už asi zapomenuté hře Rogue Warrior působí konstantně nadávající Mickey Rourke divně, místy až směšně. Na druhou stranu v případě podobně sprostého klauna jménem Ransome z loňské adventury Thimbleweed Park je to něco jiného a člověk to oko (či ucho) přivře. Pokud si chcete užít všechny ty sprosťárny naplno, připravili pro vás tvůrci jedno obzvláště vypečené DLC.
Záběry z Evil West odhalují brutální hratelnost plnou obřích pijavic
21. 6. 2022
|
Patrik Hajda
Hodně divný západ
Tvůrci remaku Rise of the Triad překvapivě koupili 3D Realms
3. 3. 2014
|
Aleš Smutný
(Aktualizováno) V kauze firem 3D Realms, Interceptor Entertainment a Gearbox (viz článek) nastal zvrat, který málokdo předpokládal. Dánské studio Interceptor, které stojí třeba za remakem Rise of the Triad, koupilo studio 3D Realms, dnes známé spíše pro nepřiměřeně dlouhý a zpackaný vývoj Duke Nukem Forever. Přesněji řečeno, 3D Realms koupila investiční firma SDN Invest, která za Interceptor Entertainment stojí.
Tři pohledy na ruskou akci Xenus (Boiling Point)
30. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Ruský tým Deep Shadows, kteří tvoří autoři poměrně známé hry Codename: Outbreak u nás...
Ze života Stalkera
19. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Redaktoři GameSpotu a IGN měli možnost vyzkoušet si titul Stalker: Shadow of Chernobyl a jejich dojmy jsou rozhodně pozitivní.
Místo Pokémonů nekompromisní řež. Studio Game Freak představilo akční Beast of Reincarnation
9. 6. 2025
|
Ondřej Partl
Výlet do dospělejších vod
Gran Turismo Sport nedostává jen nová auta a tratě, ale i mikrotransakce
30. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Znáte ten příběh o Middle-Earth: Shadow of War? Hře, která si slízla vlnu kritiky za skřety, kteří padali z nebes v dřevěných bedničkách? Pokud ano, pak víte, že tahle pohádka má šťastný konec. Tvůrci nedávno úplně odstranili loot boxy. Ale studio Polyphony Digital na to jde z opačné strany. Jejich Gran Turismo Sport se téměř po roce dočkalo mikrotransakcí.
Nová hra BioWare se připomíná třetím hraným videem s příchutí hororu
7. 8. 2014
|
Ladislav Loukota
Nový projekt BioWare, zřejmě nesoucí jméno Shadow Realms, se snaží tvářit ještě tajemněji než hrad v Karpatech. Jeho třetí hraný teaser pokračuje záběrem na nebohou, šokovanou zrzku, která zřejmě propadla barák do země a opakovaně se nechává slyšet, že "za to nemůže". Spekulace nad záměry BioWare naštěstí už brzy zatne tušené plnohodnotné oznámení na Gamescomu.
Na ostří katany. Jak budou v Assassin's Creed Shadows fungovat souboje?
11. 12. 2024
|
Jakub Malchárek
Katana, naginata, luk i puška
Pod rouškou tmy. Jak bude fungovat plížení v Assassin's Creed Shadows?
22. 11. 2024
|
Jakub Malchárek
Plazením vpřed
Nejčtenější články týdne – otevřené světy, Homeworld 3 i Assassin’s Creed Shadows
19. 5. 2024
|
Redakce Games.cz
Plus vzpomínání na první AvP
Tvůrce 1428: Shadows over Silesia chystá lákavou směsici hádanek Kubikon 3D
2. 12. 2023
|
Adam Homola
Nostalgie v novém kabátku
Nezvyklá noirová detektivka Shadows of Doubt nabídne k pátrání celé město
27. 4. 2023
|
Jan Slavík
Potírání zločinu bez držení za ruku
Shadows of Rose pro Resident Evil Village ukončí příběh rodiny Wintersových
19. 9. 2022
|
Šárka Tmějová
Kam se hororová série vydá dál?
V rozšíření Hearthstone: Rise of Shadows si zahrajete za bandu padouchů
15. 3. 2019
|
Václav Pecháček
Slunce zapadlo, vesnice se ponořila do mrtvého ticha, hřbitovní listí rozehnal náhlý vítr. A na potemnělém nebi se zjevilo pět ještě hlubších stínů. Konečně vám můžu prozradit zbytek toho, co jsem se dozvěděl na hearthstonovém eventu v Paříži. O velkém zaměření na singleplayer a (staro)nové hráče jsem už psal. Teď nastal čas vyjevit, jaké hrůzy stojí za novým rozšířením Hearthstone: Rise of Shadows.
Sekiro: Shadows Die Twice odvypráví příběh hlavní postavy skrz hratelné flashbacky
14. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Novináři z Game Informeru pokračují v odhalování exkluzivního materiálu, který pořídili přímo v kancelářích From Software. Už jsme se díky nim dozvěděli, že v Sekiro: Shadows Die Twice bude klasický systém zkušeností, o které po smrti nepřijdete, což je opak toho, jak to fungovalo v Dark Souls. Nyní ukázali záběry z nové lokace a lehce pohovořili o soubojích.
Sekiro: Shadows Die Twice má klasický systém zkušeností, o „duše“ nepřijdete
9. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Duše jsou jedním z pilířů tvorby studia FromSoftware. Právě jejich přítomnost a fakt, že o ně po smrti přijdete, se v případě série Dark Souls postaraly o velmi tísnivou atmosféru spojenou s náročným postupem kupředu. V Sekiro: Shadows Die Twice nejsou duše, ale zkušenosti, o které vlivem smrti nepřijdete. To samé platí o zdejším platidle, zatím neoznámené měně.
V Sekiro: Shadows Die Twice si posvítíte na stíny i Yettiho
11. 9. 2018
|
Patrik Hajda
Pokud nás studio Sucker Punch hodlá potěšit vydáním Ghost of Tsushima někdy během příštího roku, pak se v 2019 můžeme těšit na hned dvě slibně vypadající hry z období feudálního Japonska. Sekiro: Shadows Die Twice od tvůrců série Dark Souls dorazí koncem března a nabídne plejádu bizarních bossů.