Články
Take-Two zařízla mod pro GTA V, který nabízel konverzace s NPC pomocí AI
17. 8. 2023
|
Jan Slavík
Žádné složité dialogy nebudou!
„Hitman patří pod IO.“ Šéf Square Enix vysvětluje, proč se zbavil plešatého zabijáka
23. 11. 2017
|
Václav Pecháček
Na první pohled to vypadalo, že role v dramatu jsou rozdělené jasně. IO Interactive, milované studio stojící za značkami Hitman či Kane & Lynch, jakožto kladný hrdina. Square Enix, japonský vydavatelský gigant, coby záporák, co se chce kreativců nemilosrdně zbavit. Ale ve skutečnosti rozhodnutí vydavatele opustit IO i značku s holohlavým zabijákem nejspíš žádným dramatem nebylo. Spíš šlo o prostý byznys výhodný pro všechny, možná dokonce víc pro IO. To aspoň vyplývá z rozhovoru s šéfem Square Josuke Macudou, který vyšel na serveru Games Industry.
V IO Interactive si užívají svobodu bez vydavatele a dumají nad novým Hitmanem
14. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Na začátku letošního léta se po delších tahanicích rozhodlo o osudu značky Hitman. Vydavatelská společnost Square Enix se rozhodla prodat studio IO Interactive, ale protože se nedařilo najít kupce, hrozilo úplné zavření studia. To se nakonec odkoupilo samo, získalo absolutní svobodu a navíc odešlo i s celým Hitmanem. Nejvyšší pohlavár se podělil o střípky z minulosti jejich poslední hry a o to, jaký mají dopad na budoucí vývoj.
Číslo 47 likviduje gang v 17minutovém videu z Hitman Absolution
12. 7. 2012
|
Aleš Smutný
Za každé další video z hraní Hitman Absolution jsme rádi, protože si budeme moci udělat...
Jaký je nejlepší herní soundtrack podle MTV?
31. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Jako každý rok, i letos hudební stanice MTV udílela své ceny v několika kategoriích, z nichž pro nás coby hráče je nejzajímavější nová sekce "Nejlepší herní soundtrack" (thx Doupik za tip).
Oznámení Marvel vs Capcom 3
21. 4. 2010
|
Redakce Games.cz
Po deseti letech si to zase rozdají komiksové postavičky dvou stájí. + TRAILER
Co kdy od Electronic Arts a Activision?
9. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Možná jste si všimli drobných nepřesností v naší sekci kalendář, na jejíž update bohužel není v posledních hektických dnech čas kvůli pracím na novém designu a dalším vylepšením (uvidíte v pondělí).
Petice za Halo
22. 6. 2000
|
Redakce Games.cz
Poměrně malá společnost Bungie se zapsala do povědomí všech hráčů kvalitní strategií Myth II: Soulblighter a také sérií Marathon, která se sice na Macu stala hitem, ale PCkáři si ji pamatují jako jednu z nejhorších 3D akcí vůbec.
Arkádové nebe s Danem Vávrou
16. 5. 2011
|
Dan Vávra
Pamětníci jako my v redakci s nostalgií vzpomínají na oprýskané maringotky, které v osmdesátých letech společně s kolotoči a dalšími atrakcemi brázdily naší zemi za železnou oponou a pro několik generací znamenaly téměř jedinou možnost, jak se dostat k nejnovějšímu výdobytku imperialistické kultury – videohrám. Zlatou éru arkádových automatů si nyní můžete připomenout v nově otevřeném muzeu Arcade Hry jen pár kilometrů od Prahy. Na Games už jsme se o něm letmo zmiňovali, v tomto článku se na tuto bohulibou aktivitu mrkneme blíž, ale nejdříve dostanete malou nalejvárnu ohledně historie arkádových automatů.
Larian se loučí s Baldur’s Gate III velkým updatem s 12 novými povoláními
28. 11. 2024
|
Aleš Smutný
Podtřídy a crossplay
Reboot Crazy Taxi bude plnohodnotná AAA hra
19. 2. 2024
|
Jakub Malchárek
E3 dojmy: Tři verze virtuální reality
14. 6. 2014
|
Pavel Dobrovský
Vždycky jsem chtěl napsat větu: virtuální realita je realitou. Zní krásně. Virtuální realita je realitou. Pravda, ještě nemáme vedle dálkového ovladače na televizi odložené virtuální brýle, ale ta doba se nezadržitelně blíží. Úspěch Oculus Rift vyšlapal cestu dalším systémům, které se sice liší hardwarem, rychlostí odezvy, kvalitou obrazu a připravovaným softwarem, ale je jich už v přípravě tolik, že před nimi nemůžeme zavírat oči. Takže ještě jednou: virtuální realita je realitou. Ach...
FIFA chce být nový Football Manager. Ten skutečný dorazí o něco později
3. 8. 2020
|
Václav Pecháček
Čekejte změny v módu Kariéry
Hitman jde do zaslouženého důchodu. Série třetím dílem (prozatím) skončí
4. 1. 2021
|
Patrik Hajda
Agent 47 ve výslužbě
GOG slaví Star Wars Day skrze velký výprodej starých klasik
3. 5. 2017
|
Adam Homola
Fanoušci Star Wars sice dostali svůj největší jarní dárek před pár týdny, kdy Disney zveřejnila první teaser na film Star Wars: Poslední z Jediů. Druhým menším svátkem bude zítřejší den, 4. května, známý také jaké Star Wars Day („May the Fourth be with you“). Toho využili pánové a dámy z GOGu a připravili velkou slevovou akci na všechny hry z předaleké galaxie, které mají v nabídce.
Offline skirmish mód pro Star Wars Battlefront vyjde tento týden, Death Star DLC v průběhu podzimu
18. 7. 2016
|
Petr Poláček
Majitelé a hráči Star Wars Battlefront se v následujících týdnech a měsících dočkají spousty nového obsahu. Ve čtvrtek 21. července vydají tvůrci z DICE hodně a hlasitě žádaný skirmish mód, který umožní hrát vybrané herní varianty bez připojení k internetu, a během podzimu plánují vydat třetí DLC s podtitulem Death Star. Jaké bude téma tohoto DLC, asi není třeba dodávat. Nabídne nové mapy, hrdiny a dopravní prostředky i zbraně, která představuje video a sada obrázků.
Datadisk Outer Rim pro Battlefront vás příští měsíc zavede do Jabbova paláce
24. 2. 2016
|
Adam Homola
Po filmovém rozšíření Battle of Jakku se multiplayerová střílečka Star Wars: Battlefront rozroste v březnu o datadisk Outer Rim, který nabídne nové mapy, zbraně, hrdiny a také zatím blíže nespecifikovaný nový herní mód. Filmové znalce by měl potěšit i lokacemi, protože vedle továren Sullustu se v něm podíváte i do tatooinského paláce Jabby Hutta.
Beta Star Wars: Battlefront bude otevřená všem zájemcům a nabídne i lokální kooperaci
17. 9. 2015
|
Petr Poláček
Konkrétní termín konání betatestu Star Wars: Battlefront ještě musí tvůrci z DICE oznámit (prý brzy), ale v posledním blog postu nabídli informace, které nedočkavé hráče stejně potěší. V prvé řadě komunitní správce Mathew Everett prozradil, že beta bude přístupná všem majitelům PC, PS4 a Xbox One bez nutnosti se kdekoli registrovat a čekat na případné přijetí. Jen majitelé PC musí mít aktivní účet na Originu. V druhé řadě rozvedl nabídku herních módů, mezi kterými nechybí ani offline varianty, které lze hrát v lokální kooperaci proti AI.
League of Legends za rok 2013 vydělala přes půl miliardy dolarů
20. 1. 2014
|
Aleš Smutný
S velice zajímavými čísly ohledně příjmů online her z mikrotransakcí přišel server SuperData. Hezky se ukázalo, jak jsou na tom jednotlivé free-to-play hry nebo hry s mikrotransakcemi, které ale nabízí i formu měsíčního předplatného. Čísla jsou to rozhodně nemalá, zvláště na prvních pozicích.
Comgad peče s JoWoodem
23. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Vedle Gothicu 4 si přibral pár reedic a dalších her rakouského vydavatelství.
Ohlášení Wing Commander Arena pro X360
23. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
EA se rozhodli oživit jméno klasického vesmírného simulátoru a pro Xbox Live Arcade vydají arkádu Wing Commander Arena, kterou sice půjde hrát na čtyři způsoby offline, ale hlavní důraz bude klást na multiplayer.
Jihozápad USA s Jetfighter V
19. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnost Global Star Software je v současné době zaměstnána vývojem nového pokračování oblíbené série leteckých simulátorů - Jetfighter V, které bude obdařeno zcela novým 3D enginem.
Secret Weapons Over Normandy
27. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Letos v zimě budou moci hráči vybavení PC, PS2 nebo Xboxem okusit život pilota za 2.
Prodej TikToku je na spadnutí. Jedním ze zájemců má být bývalý šéf Activisionu Bobby Kotick
12. 3. 2024
|
Patrik Hajda
Za stovky miliard dolarů
Na prapodivnou výpravu do srdce Atlantiku v Curious Expedition 2 vyrazíte zkraje příštího roku
10. 12. 2020
|
Patrik Hajda
Konec 19. století se blíží
Do Prahy míří vývojářská konference 4C s veterány herního průmyslu
13. 8. 2018
|
Inzerce
4C může s radostí oznámit, že letošní vývojářská konference po Kyjevu a Petrohradu míří do Prahy. Ta se uskuteční v kongresovém hotelu Clarion v pražských Vysočanech 5. a 6. října. 4C konference přivítá více než tisícovku účastníků ze všech koutů světa a současně nabídne celou řadu hostů z mnoha globálních společností.
„PS4 se blíží konci svého životního cyklu,“ říká CEO divize PlayStation
22. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Těžko uvěřit, že aktuální generace konzole od Sony je na trhu již od roku 2013. Trochu to zkresluje teprve rok a půl stará verze Pro, nicméně pět let je už slušný věk. Netřeba se ničeho obávat, PS4 tu s námi ještě několik let bude, ale pomalu, opravdu pomalu se začnou objevovat informace o jeho nástupci. Nové výroky Johna Kodery, CEO v Sony Interactive Entertainment, tuto skutečnost jen potvrzují.
Trailer připomíná za týden vycházející Need for Speed: Payback
3. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Pouhých sedm dní dělí Tye, Jess a Maca od započetí honu na zločinecký kartel The House v nejnovějším díle nejslavnější závodní série Need for Speed. Ale ještě než se ve stylu Rychle a Zběsile vydají za největším zlem ve Fortune Valley, čeká je spousta práce s místními pouličními ligami.
Update zdarma přináší do Anno 2205 ekonomickou válku o akcie
7. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Nové DLC ve formě updatu zdarma rozšířilo futuristickou strategii Anno 2205. Nese název The Big Five a v jeho rámci byl do hry implementován ekonomický boj na burze. Můžete vstoupit na burzu začít soupeřit s Velkou pětkou, tedy pěti nejvlivnějšími a největšími korporacemi světa o firemní podíly, vliv a průmyslovou nadvládu.
Porodní bolesti legendárního Another World
4. 3. 2011
|
levis
Jeden z retrospektivních panelů na letošním GDC byl věnován Ericu Chachimu, autorovi legendární adventury Another World (resp. Out of This World). Chachi během své přednášky prozradil, že když chtěl Interplay udělat konverzi hry na platformy Super Nintendo a Sega Genesis, dostali se do pořádné hádky. Vydavatel kupříkladu požadoval, aby byla hra delší. Chahi se podvolil, ale svým způsobem, protože hru nechtěl ve skutečnosti prodlužovat. Prostě jenom zvýšil obtížnost, která už tak byla i na tehdejší poměry vysoká. Ještě větší problém však nastal ohledně původní hudby, která se Interplayi nelíbila.