Články
Další díl démonické JRPG série Shin Megami Tensei se chystá exkluzivně na Switch
30. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Jen málokterá herní série má tak pestrou minulost jako japonské RPG Shin Megami Tensei. Vlastně bych měl říct jen Megami Tensei, kterou to před 30 lety začalo. Po prvních dvou dílech se před název další záplavy titulů přidala předpona Shin, a dále se rozvinuly vlastní série jako Devil Summoner nebo asi nejslavnější Persona. Nás teď ale zajímá nejobsáhlejší ze sérií, Shin Megami Tensei, protože pro Japonsko dříve oznámený další díl s římskou číslovkou V vyjde i na západě.
Obrovské rozšíření Rise and Fall přinese do Civilization VI hromadu mechanik a 8 nových národů
28. 11. 2017
|
Václav Pecháček
Tempo oznamování nových národů do Civilization VI se v posledních měsících zpomalilo, a teď už je jasné proč. Firaxis doma za zavřenými dveřmi dlouho kutili něco daleko epičtějšího, a to něco se jmenuje Rise and Fall. Jde o velikánské rozšíření, které do hry 8. února příštího roku přidá spoustu úplně nových mechanik a k tomu ještě hned osmičku nových civilizací. A jako malý bonus zároveň dorazil i povedený trailer se Seanem Beanem v hlavní roli.
Komunisti, demokrati a nekonečno vojáků. Do Hearts of Iron IV dorazí vylepšená Čína
15. 11. 2017
|
Václav Pecháček
Oslabená, rozdělená, demoralizovaná. Takovými přídavnými jmény byste mohli nazvat Čínu před vypuknutím druhé světové války, a tak vlastně není divu, že do ní zakousl ostrá zubiska hladový japonský kapr. Ano, kapr – jde o japonské národní zvíře, já jsem si to nevymyslel. Ale zpět k Číně. Právě tahle kdysi mocná, ovšem nyní na hliněných nohou potácející se říše bude subjektem příštího velkého DLC pro Hearts of Iron IV jménem Waking the Tiger.
Koboldi do Hearthstone přinesou lákavý singleplayer i legendární zbraně pro všechny
6. 11. 2017
|
Václav Pecháček
Copak se to skrývá hluboko pod povrchem? Něco tam svítí, žlutě a červeně. Možná je to drahocenný poklad zlata a rubínů! Seberte se, dobrodruzi, a vyrazte do katakomb. Překonejte strach, vyhněte se nebezpečí, těšte se na výdělek a zhrozte se, když zjistíte, že za onu tajemnou záři ve skutečnosti můžou svíčky na hlavách armády hornických humanoidních hlodavců. Kobolds & Catacombs, nové rozšíření pro Hearthstone, vás do svých smrtících chodeb naláká už letos v prosinci.
Season pass přidává do Mario + Rabbids pořádnou singleplayerovou i kooperativní výzvu
18. 10. 2017
|
Adam Homola
Výborná taktická tahovka Mario + Rabbids Kingdom Battle pořád neřekla své poslední slovo. Má po vydání, je jednou z nejprodávanějších her pro Switch, její majitelé teď dostávají dodatečný obsah, a ještě chvíli ho dostávat budou. Pokud jste si pro tuhle skvělou hru (viz recenze) koupili season pass, můžete si už teď stáhnout Ultra Challenge Pack.
Magic: The Gathering útočí na e-sportovou korunu. Nová Arena chce konkurovat Hearthstonu
8. 9. 2017
|
Václav Pecháček
Jak svou karetní hru posunout někam dál, když už teď jde o ohromný globální fenomén s miliony fanoušků? Takovou otázku si položili Wizards of the Coast, vydavatelé Magic: The Gathering, a přišli s geniálním nápadem – ukousnout si pořádný kus digitálního koláče, nad nímž momentálně drží stráž babička Hearthstone. A tak se brzy můžete těšit na Magic: The Gathering Arena, z níž by Wizards chtěli udělat opravdový e-sport, který budou sledovat davy diváků.
Přijde vám XCOM málo hardcore? Ve Phoenix Point vás čeká reálná balistika
5. 9. 2017
|
Patrik Hajda
V červnu letošního roku se Julianovi Gollopovi, tvůrci původní série X-COM, podařilo zafinancovat nový projekt Phoenix Point na Figu. K požadovanému půlmilionu dolarů se nakonec přidalo ještě 265 tisíc, takže hra na způsob XCOMu s mnohem temnější atmosférou a hlubšími mechanismy jistojistě spatří světlo světa (někdy na konci příštího roku). Gollop se konkrétněji rozepsal o realisticky pojatém souboji a průzkumu planety.
Nezapomeňte na elektrické ploty. Díky tvůrcům Elite si postavíte svůj vlastní Jurský svět
21. 8. 2017
|
Adam Homola
Po kritickém i komerčním úspěchu Planet Coaster bychom jen těžko hledali vhodnější studio pro tvorbu nového velkého tycoonu. Frontier Developments, kteří mají na svědomí mimo jiné i Rollercoaster Tycoon 3 a Zoo Tycoon (a taky Elite Dangerous), teď oznámili zbrusu nový Jurassic World Evolution.
The Shrouded Isle vám dokáže, že být veleknězem temného boha je dost nebezpečné povolání
7. 8. 2017
|
Václav Pecháček
Každé zaměstnání, včetně sbírání rozkvetlých kytiček na zelené louce, dokáže být stresující, pokud je váš nadřízený dostatečný tyran. Hrozba seřvání, ponížení, sebraných bonusů nebo dokonce vyhazovu však není nic proti tomu, co vás čeká v roli vrchního kněze slovanského boha Černoboha. Jak už naznačuje jeho jméno, tenhle šéf nebude trpět žádná selhání. Pokud mu neobětujete dost lidí a nespálíte dost kacířských knih, vyleze z oceánu a rozpoutá takovou tirádu, že si to vaše rychle chladnoucí mrtvoly za rámeček nedají. Kariérní prospekty v simulaci The Shrouded Isle jsou opravdu velmi krátkodobé.
Retro GamesPlay – Magic Carpet
28. 7. 2017
|
Redakce Games.cz
„Diskografie“ studia Bullfrog obsahuje celou řadu netradičních, divných a žánry bořících projektů. Někdy více, jindy méně úspěšných a povedených. Magic Carpet ale bez pochyby patří k těm nejzvláštnějším a nejpovedenějším. Nebo snad znáte jinou akční hru, ve které ovládáte chlapíka na létajícím koberci, který s pomocí kouzel střílí všechno v dohledu? Tak vidíte. Pokud vás tohle dílo Petera Molyneuxe a spol. minulo, což je s ohledem na vydání v roce 1994 dost dobře možné, podívejte se společně s námi, jak vypadá, a co nabízí.
Komentář: E3 2017 ukázala herní průmysl stabilní, ale stagnující
29. 6. 2017
|
Ladislav Loukota
Každoroční herní přehlídka E3 přinesla celou řadu oznámení. Otázkou ovšem je, do jaké míry to byla oznámení zajímavá a zásadní. První kategorii obsadíme celkem snadno, ale tu druhou spíše ne. Pojďme si některá z nich připomenout, protože během E3 mohlo každému z nás leccos uniknout.
Temné síly vystupují na povrch v ukázce ze hry Dungeons 3
16. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Série Dungeons se kdysi zhlédla v legendárním Dungeon Keeperovi, od kterého okopírovala základní hratelnost, ale bohužel toho nenabídla nic moc navíc, ani lepší formu. U kritiků si tak vysloužila jen lehce nadprůměrná hodnocení. To se snaží vývojáři z Realmforge změnit třetím dílem, který má být – dle jejich slov – tím největším, nejlepším a nejzlejším simulátorem kobek dosud. Zda jde jen o pouhá slova do větru, zjistíte v nových záběrech z hraní.
Fight Club #328: Uctívači ještěrek
4. 6. 2017
|
Redakce Games.cz
Zatímco v minulém podcastu Fight Club # 327 jsme víceméně jenom spekulovali, co bude obsahem Far Cry 5, dnes už se o hře můžeme na konto jejího představení bavit konkrétně. Jak se nám líbí zasazení, co říkáme na ambiciózní plány tvůrců, co od hry čekáme, to všechno jsme probrali ve Fight Clubu #328. Co jsme si pro vás nachystali dále?
Tahovku s mechy BattleTech od tvůrců Shadowrunu vydá Paradox
12. 5. 2017
|
Aleš Smutný
Po skvělé RPG sérii Shadowrun se Harebrained Schemes pustili do další hry z portfolia FASA – Battletech. Jde o jeden z pilířů her (deskových i počítačových) s mechy a že je o tento specifický žánr stále zájem dokázal neoddiskutovatelný úspěch na Kickstarteru. Na Paradox Conu teď obě firmy oznámily, že Paradox Interactive BattleTech pro Harebrained vydá a zároveň ukázali nový trailer.
Lizardmeni z Total War: Warhammer II mají na své straně dinosaury a nebojí se je použít
11. 5. 2017
|
Aleš Smutný
Nově video k Total War: Warhammer II se zaměřuje na Lizardmany, tedy konfederaci ještěřích druhů žijících v džunglích Lustrie. Jejich hlavní rozmíšky probíhají s temnými elfy a občas i jejich nablýskanými příbuznými z Ulthuanu, což předvádí i tenhle trailer. A samozřejmě Skaveny. Pamatujete na tu červenookou krysku z prvního traileru? Video je in-engine, takže by jednotky měly při hraní vypadat podobně, byť samozřejmě nebudete mít dramatické nájezdy kamery jako v klipu.
Blizzard spouští Heroes of the Storm 2.0 s hromadou změn a novinek včetně postav
26. 4. 2017
|
Adam Homola
Zhruba dva roky po vydání přichází Blizzard s tou doposud největší změnou pro Heroes of the Storm. Kompletní přepracování některých herních systémů, přidání Loot Chests a hromady nových kosmetických odměn zastřešuje název Heroes 2.0. Druhá fáze hry je tady, a to rovnou i s novým hrdinou z Overwatche – nindžou Genjim.
První video ze Steel Division: Normandy 44 předvádí širokou škálu střetů
31. 3. 2017
|
Aleš Smutný
Tanky dunící po poli, tanky dunící v ulicích zničeného města, dělostřelectvo ukryté v lese a následný explozivní střet. Eugen Systém ukazují první záběry ze Steel Division: Normandy 44, respektive, poprvé se můžete podívat na akci přímo zobrazenou v enginu IRISZOOM, který Eugen použili už u svého předchozího kousku Wargame a Ruse. Tentokrát si v něm prohlédnete jednotky z druhé světové války a ne moderní bojovou techniku, ale především je poznat, že nové verze prostě vypadají o něco lépe.
Velký update pro Okhlos přidává nové hrdiny, nepřátelské bohy a rozzuřené občany
6. 2. 2017
|
Aleš Smutný
Nejlepší simulátor běsnícího davu, který čelí antickým bohům, který kdy vznikl. A také jediný. Pokud jste, stejně jako Ondra Švára ve své recenzi, zjistili, že vést své rozlícené Řeky proti bohům v Okhlos je sice zábava, ale časem jí dojde dech, vývojáři ze studia Coffee Powered Machine nabízí řešení. Nový, velký update přejmenovává hru na Okhlos: Omega, což znamená, že přináší řadu změn a nového obsahu. Víc hrdinů, víc bohů, víc destrukce.
Nejlepší nezávislou hrou roku je podle IndieDB RimWorld, české Factorio skončilo na 7. místě
30. 12. 2016
|
Adam Homola
Zatímco loňskému žebříčku nejlepších nezávislých her podle uživatelského hlasování webu IndieDB vévodil český sci-fi sandbox Space Engineers, letošní gratulace míří do Kanady. Jedna česká hra se do tamního TOP 10 ale přeci jen probojovala a ostatně i loňský vítěz se dočkal čestné zmínky s tím, že jde o hru stále hodnou vaší pozornosti. Pojďme už ale k letošním vítězům.
Koncem listopadu smete vaše město v Cities: Skylines povodeň nebo tornádo
23. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Další z datadisků pro Cities: Skylines se jmenuje Natural Disasters a jak jste asi pochopili, s jeho pomocí budete moci své věčně nespokojené občany ztrestat kataklyzmatickými událostmi, díky nimž si ani nevzpomenou na to, že se jim špatně jezdí do práce. Protože už žádnou práci nemají. Ani cestu, po níž by tam mohli jet. Společně s pohledem do zákulisí datadisku tvůrci z malého studia Colossal Order oznámili, že datadisk vyjde 29. listopadu a vyjde vás na 15 eur.
Blizzard vrátí do Heroes of the Storm mapu Haunted Mines a předělá systém progrese
6. 11. 2016
|
Adam Homola
Za Heroes of the Storm dominoval oznámením Ragnaros a Varian Wrynn, tedy dva noví hrdinové z univerza Warcraftu, kteří MOBA hru rozšíří už za několik málo týdnů. Heroes of the Storm se ale také brzy dočká poměrně unikátního Brawlu, největšího rozdávání dárků v historii hry, předělaného systému progrese a do běžné rotace se také vrátí mapa Haunted Mines.
V Production Line budujete co nejefektivnější montážní linku na automobily
7. 10. 2016
|
Adam Homola
Po Gratuitous Space Battles, Democracy nebo Big Pharma se jednočlenné studio Positech Games vrhne na automobilovou výrobní linku. Nová hra vývojáře Cliffa Harrise se jmenuje Production Line a postaví vás do role provozovatele velké továrny, která zeje prázdnotou, a je na vás, jak a jaké stroje do ní umístíte. Vaším cílem je masová, rychlá a chytrá produkce automobilů.
Update pro Stardew Valley přináší nový quest, možnosti sňatku, rozvod a tunu dalších novinek
4. 10. 2016
|
Honza Konfršt
Farmářské RPG Stardew Valley vzalo letos v únoru útokem peněženky i na hraní vyhrazený čas velkého množství lidí, kteří následně na dílo Erica Baroneho pěli ódy, stejně jako Honza Slavík v naší recenzi. Barone ale na vavřínech rozhodně neusnul. Připravuje vydání hry konzolích a zároveň vydal update 1.1, který opravuje řadu drobných chybek, ale hlavně přináší slušnou dávku nového obsahu.
Torment: Tides of Numenera ve videu představuje svět a hrdě se hlásí k velkému odkazu
8. 9. 2016
|
Aleš Smutný
Mnoho her se honosí přízviskem „jedna z největších stříleček… strategií… RPG všech dob.“ Nicméně v případě Planescape: Torment vychloubání se takovým způsobem je na místě. V novém videu k Torment: Tides of Numenera se vývojářský tým inXile Entertainment hrdě hlásí k odkazu tohoto působivého RPG, čímž na sebe bere poměrně velké břemeno – alespoň se přiblížit kvalitám cesty Bezejmenného. Planescape bodoval i díky barvitému universu a minimálně v tomhle by Tides of Numenera měla mít na čem stavět.
GamesPlay: hrajeme červí masakr Worms W.M.D
23. 8. 2016
|
Redakce Games.cz
Série Worms dělá svým příznivcům radost (a někdy vrásky na tváři) už 21 let a nějaký nový titul vychází na různých platformách prakticky každý rok. Letošní díl Worms W.M.D je však v řadě aspektů výjimečný. Po mnoha letech a řadě dílů totiž nenabízí jen variaci na klasickou Worms hratelnost, zasazenou jen do jiných módů, ale přináší i designové novinky. Třeba tanky nebo možnost bojovat uvnitř budov. A protože je v textové recenzi Pavel chválil, předvedeme si je naživo i v gamesplayi.
Novým národem v Civilizaci VI budou Skythové
10. 8. 2016
|
Aleš Smutný
Ačkoliv jsme prozatím viděli samé nové vládce, v představení národů pro Civilizaci VI doposud chyběli nováčci. To nyní Firaxis napravili představením zbrusu nového národa – Skythů. Ty povede jejich královna Tomyris a zaměření této civilizace je, už vzhledem k dějinnému vývoji, jasné – jízda a silný nástup v prvních fázích hry. Skythové se opírají a rychlou expanzi a hordu jízdních jednotek a dá se čekat, že s přibývajícími staletími jim bude chybět nějaký ten bonus pro pozdější fáze. Pokud ale tou dobou dobudou půl světa, asi je to moc trápit nebude.
V šesté Civilizaci povede Číňany císař Čchin Š’-chuang-ti
20. 7. 2016
|
Adam Homola
Stejně jako Japonci dostanou v Civilization VI nového vládce i Číňané. Císařovnu Wu Zetian u kormidla vystřídá první čínský císař Čchin Š’-chuang-ti, který dokázal podstatně rozšířit hranice Číny, a je známý díky významným ekonomickým a politickým reformám, ale i díky reformě písma, pálení knih (aby "zničil" dějiny), masovým popravám (hlavně konfuciánských) učenců i s rodinami a vybudování slavné Terakotové armády či první verze Velké čínské zdi.
Alternativní historie v Hearts of Iron IV vrazí japonskou dýku do zad Sovětů
18. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Strategická divize Paradoxu se nezadržitelně valí vpřed a jen tak něco ji nezastaví. Po vydání sci-fi Stellaris se chystá na hráče udeřit plnou silou své reputace Hearts of Iron IV s tradičně neodolatelnou výzvou k přepsání dějin. Hra vychází 6. června a k nově spuštěným předobjednávkám vás zve stylový trailer, který si hraje s myšlenkou „co by bylo, kdyby...“ Kdyby Sovětský svaz vyhrál válku na západě, ale Japonsko podniklo tvrdou invazi do týlu oslabeného ruského medvěda?
Disney končí s vlastní tvorbou her a zavírá Disney Infinity
11. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Ačkoliv by se zdálo, že není větší gigant zábavního průmyslu, než Disney, není to vždy záruka úspěchu. Důkazem je čerstvé oznámení Disneyho, že končí s vývojem své „figurkové“ hry Disney Infinity a stahuje se z výroby a vydávání her na konzolích (a potažmo i PC). Součástí nové strategie je využívat obrovitého portfolia populárních značek pro licencování, s čímž už firma začala ve velkém v případě exkluzivních práv na Star Wars hry, které získala Electronic Arts.
Dark Souls III, Uncharted 4, Blade & Soul a další - přehled recenzí
7. 5. 2016
|
Redakce Games.cz
Průměrná Quantum Break, výborná Grim Dawn, pěkná, ale tupá Adrift, očekávaně těžká Dark Souls III nebo graficky a příběhově skvělá Uncharted 4. Za poslední týdny vyšla celá řada her v celém kvalitativním spektru, což znamená, že jsme také recenzovali celou řadu her. Jak jsme je hodnotili, najdete v následujícím přehledu.