Články

Příběh laně a koloucha z Way to the Woods okouzlil internet aneb jak získat vydavatele, když je vám "teprve" 16

Než začnete číst dál, podívejte se ze všeho nejdříve na obrázky z third-person adventury Way to the Woods, které na Redditu v průběhu prosince zveřejnil Anthony Tan. Zaujala vás stylizace? Chtěli byste v roli laně a koloucha dále prozkoumávat „podivný svět plný surreálních výjevů,“ jako ho popisuje tvůrce? V případě kladných odpovědí se zařadíte k zástup mnoha dalších obdivovatelů včetně vývojářů, kteří během několika týdnů pomohli Way to the Woods zviditelnit a najít vydavatele. Těžko říci, jestli v tom hraje větší roli nástin hry samotné, nebo pro mnohé překvapivý fakt, že tvůrci Anthony Tanovi je teprve 16 let…

Consortium: The Tower se pokusí o úspěch na Kickstarteru jako mix Deus Ex a Smrtonosné pasti

Jak vývojáři předem avizovali, vystavili svůj projekt Consortium: The Tower na Kickstarteru, kde od hráčů žádají příspěvek 450 tisíc kanadských dolarů (cirka 7,6 milionů korun). The Tower je pokračováním Consortium, které by mělo navazovat na principy a mechanismy nastolené prvním dílem. Navrch samozřejmě ale nechybí nový obsah a rozvinutí komplikovaného příběhu plného konspiračních teorií a četných zrad.

Ratchet & Clank vyjde na PS4 v dubnu, týden před plánovaným filmem

Jedni z nejikoničtějších hrdinů PlayStationu se záhy objeví ve staronové podobě i na PlayStation 4. Ratchet & Clank se kromě nového traileru pochlubil i datem vydání – 20. dubna. A pozor, hra se sice na první pohled tváří jako remaster původní hry, ale to by byl velký omyl. Autoři ze studia Insomniac se právě chtěli vyhnout vytvoření pouze načančané verze původního titulu a raději se na vše vrhli od píky. Chtějí svět této série navštívit znova a ukázat od základu tak trochu jiný pohled na celé universum, například za pomocí nových planet a nepřátel. Jde o reboot v pravém smyslu slova, ovšem bez nějakých radikálních změn v postavách a příběhu.

Česká logická akce The Fall of the Fly adoruje Gaimana a zkouší štěstí na Startovači

Každá česká hra stojí za pozornost a obzvláště to platí u alespoň trochu ambiciozních titulů, mezi které se počítá i příběhová first person akce s logickými prvky The Fall of the Fly od studia Valdabro Games. S případnou pomocí hráčů přes Startovač se tvůrci pokusí udělat hru, která si bere inspiraci z Half-Life, Metal Gear Solid, Resident Evil 2, Portal a Final Fantasy. Vedle her se vývojáři inspirují také z děl od Neila Gaimana a Tima Burtona, což je patrné nejenom na stylizaci, ale i rozvržení herního světa.

Nové video odhaluje bojovou stránku Lary v Rise of the Tomb Raider

Mé několikahodinové hraní Rise of the Tomb Raider mne zanechalo velmi příjemně překvapeného (viz tento článek). Obzvláště se mi líbilo rozšíření puzzlů, jež se ve hře objevují a možnost přistupovat k bojím, když už ne vždy nenásilně, pak alespoň plíživě a ne za hlasitých explozí a kilogramů létajícího olova. Takže video, které se věnuje bojovým schopnostem Lary mi velmi často ukázalo, jak by vypadaly některé situace, kdybych se je rozhodl řešit akčnější cestou a ne tichým šípem do hlavy a proklouznutím mezi strážemi.

I Uncharted 4 bude mít multiplayerový mód, opět s mnoha novinkami

Ačkoliv si všichni od série Uncharted slibujeme především zábavnou kampaň ve stylu poněkud násilnějšího Indiana Jonese, Naughty Dog se nikdy nebáli ke kampani přidávat i multiplayerovou složku. A na rozdíl od mnoha jiných pokusů tohoto typu, byl vždy multiplayer v Uncharted (a koncekonců i v The Last of Us) zábavný sám o sobě a nepůsobil jako nucený přívěsek. Takže nikoho nepřekvapí, že i Uncharted 4: A Thief's End bude mít akční hru pro více hráčů, která se poprvé představila v Paříži.

Poslední epizoda Game of Thrones od Telltale vyjde v polovině listopadu

Tak jsme se nakonec dostali na konec cesty rodu Forrresterů. Tedy dostaneme a to 17. listopadu, kdy vyjde poslední, šestá epizoda s názvem The Ice Dragon. Vzhledem k tomu, jak končila ta předchozí, jsem vážně zvědavý, jak Telltale zaonačí… řekněme určité části hratelnosti vyplývající z jedné vaší klíčové volby. Navíc, aby Telltale nalákali další fanoušky seriálové (a také knižní) předlohy, dávají první epizodu From Iron to Ice zdarma k dispozici na všech platformách.

Life is Strange spěje k finále první sezóny, sledujte nový teaser

Následující video je sice pouze krátkým teaserem k páté epizodě Life is Strange: Polarized, i tak se ale jedná o něco, s čím vezmou zavděk jistě všichni fanoušci této adventurní série. Video nám totiž potvrzuje dříve avizované datum vydání velkého finále první sezóny. Life is Strange: Polarized vychází na PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One a na PC 20. října.

Anglický horor Allison Road se snaží vyděsit hráče přes Kickstarter

Před časem jsem se rozepsal o zajímavě vypadajícím atmosférickém hororu Allison Road, který se má odehrávat během několika bezesných nocí na předměstí Manchesteru. Hrdina se probouzí někde na klidném místě a z předchozích událostí neví nic, neví dokonce vlastně ani to, kam se poděla jeho rodina. A pokud se chcete dozvědět, co se v Allison Road stalo, tak raději urychleně zavítejte na Kickstarter, kam autoři se svým projektem po dlouhém vývoji zamířili.

Příliš ambiciozní CivCraft míchá dohromady několik různých žánrů

Představte si velký fantasy svět jménem Ellaria, ve kterém si můžete dělat co chcete. Například se vydat na lov goblinů. Nebo jen tak prozkoumávat krajinu. Během úkolů sbíráte zkušenosti, následně levelujete a vylepšujete postavu, nacházíte zbraně i brnění a plníte další úkoly. To všechno z pohledu první osoby. Pak najednou přepnete do pohledu třetí osoby. A pak do izometrického pohledu, ze kterého můžete velet armádám a stavět celá města. Tohle a ještě mnohem víc slibuje CivCraft: Legends of Ellaria na Kickstarteru.

Meditativní zkoumání zničeného města v Submerged vyjde za týden

Mořská variace na Journey? Možná ne tak docela, ale stylově má Submerged od australského týmu Uppercut Games k hitu z PS3 (a už i PS4) blízko. V Sumbmerged nemůžete zemřít. Submerged je o prozkoumávání a přemítání v ruinách zatopeného města a vlastně celého světa, který zjevně skončil v podobě, jakou známe teď. Nicméně Submerged bude primárně o prozkoumávání, což o Journey zase tolik neplatilo. Na detailnější posouzení ale nebudeme muset čekat dlouho, hra totiž vychází 4. srpna na PS4 a PC a o tři dny později na Xbox One.

Polární liška se vrací, Never Alone rozšíří datadisk Foxtales

Exkurze do světa mýtů a legend původních obyvatel severní, mrazivé části Ameriky v kouzelné plošinovce Never Alone se povedla, přesvědčte se o tom v naší recenzi. Pokud vás putování dvojice Nuna – Liška taktéž oslovilo, budete dozajista rádi, že tvůrci ke hře koncem měsíce vydají datadisk Foxtales, který zpracovává legendu „dvou bratrech z pobřeží.“ Do Arktidy přišlo jaro, což znamená, že ústřední dvojice může sednout na umiaq (což je prý kánoe z tuleních kůží) a vypravit se přes moře a proti proudu řeky Noatak, aby zachránili nějakého nového přítele.

Nezávislý horor The Town of Light vyšle hlavní hrdinku do sanatoria

Začátek prázdnin je sice radostnou zprávou pro všechny školou povinné, dnešek je však ještě radostnější pro ty, kteří holdují žánru hororů, jenž, ruku na srdce, potřebuje kvalitní hry jako prase drbání. Pod dnes představené Allison Road představujeme další zajímavý titul. Tím je rovněž nezávislý a taktéž komunitou v rámci Steam Greenlight podpořený The Town of Light, jenž představuje atmosféru, prostředí i nástin příběhu v přiloženém videu.

The Last Guardian si letošní E3 nenechal uletět a odstartoval letošní konferenci Sony

I Sony svoji E3 konferenci odpálila ve velkém stylu a opětovného představení se po několika dlouhých letech naplněných nejistotou dočkal The Last Guardian od autorů legendárního Ica a Shadow of the Colossus pro PlayStation 2. Nečekejte však, že jsme se dočkali něčeho příliš nového nebo jakkoli objevného – představení v rámci letošní E3 mělo zafungovat pouze jako příslib toho, že se na The Last Guardian stále ještě pracuje a že se s tímto dobrodružstvím stále ještě počítá, a to takže na PS4.

Psychologický horor Through the Woods názorně předvede, proč se lidé bojí v lese

Norské studio Antagonist zamířilo na Kickstarter se zajímavě vypadajícím psychologickým hororem Through the Woods, ve kterém se hráči ujmou z pohledu třetí osoby role matky, jež se v temných hvozdech snaží zachránit vlastního syna. Autoři se pokouší hráčům klást otázky, kam až je jedinec pro záchranu vlastních dětí schopen zajít. V tomto případě je řeč o lese a temnotě, která si žije vlastním životem, a ukrývá se v ní něco víc, než co si lze se zdravou dávkou rozumu představit - pro malého chlapce to může být nepředstavitelnou hrůzou.

Child of Cooper oživí dětské vzpomínky mimo hranice klasického herního příběhu

Nezávislí švédští vývojáři z Might & Delight si nedají pokoj. Pořád zkouší něco nového, experimentálního a i když to někdy nefunguje, vrhnou se na jiný nápad. Zabodovali s Pid, s dvěma díly jezevčí, respektive rysí simulace Shelter spíše klopýtli a nyní se chystají na ještě zvláštnější titul. Nese jméno Child of Cooper a zdá se, že naruší staré známé herní principy kde to jen půjde. Tihle chlapíci si prostě nedají a je to jen dobře, protože je třeba neustále zkoumat hranice a standardy herního designu.

Čtvrtá epizoda Game of Thrones jménem Sons of Winter vyjde příští týden

Telltale se svou sérií Game of Thrones nezahálejí tolik, jako s jinými (ano, tvým směrem se dívám, Tales from the Borderlands) a tak se čtvrtá epizoda Sons of Winter dostane na vaše monitory, televize a displeje příští týden. Hráči na PC, PS4 a PS3 se dočkají 26. května, ti s Xboxy, iOS a Androidem o dva dny později. Oznámení data vydání doprovází i trailer a samozřejmě obsahuje porci spoilerů pro nehráče předchozích epizod a pár i ze samotných Sons of Winter.

Obrázky ze čtvrté epizody Game of Thrones zvěstují brzké vydání

Zrovna minulý týden jsem se při čištění tabletu všiml osamělé ikonky Game of Thrones a říkal si, že už by měla vyjít nová epizoda. A vida, Telltale to zjevně také napadlo a tak vydali soubor obrázků ze čtvrtého dílu, který nese název Sons of Winter. Vzhledem k tomu, že u třetí epizody vydání obrázků předcházelo vydání hry o čtyři dny, dá se čekat, že tento či příští týden synové zimy přitáhnou.

V druhé epizodě Life is Strange konečně dojde i na lámání chleba

První epizoda adventurní série Life is Strange nastavila laťku vysoko, když si od Honzy v recenzi vysloužila osmičku. Pokud si tedy zbývající čtyři epizody udrží stejnou kvalitu nebo se ještě zlepší, máme se rozhodně nač těšit. Ostatně, už brzy se uvidí, jestli tvůrci z Dontnod nevložili všechen svůj um jen do první epizody a na další už nezbylo, protože druhá epizoda s názvem Life is Strange: Out of Time vyjde už 24. března.

Důležitou postavou druhé epizody Dreamfall Chapters bude zlá samice krtka

První epizoda Dreamfall Chapters vyšla v říjnu a datum vydání druhé epizody s podtitulem Rebels pořád neznáme. Vývojáři ale v dalším Kickstarter updatu slíbili, že na hře usilovně pracují a jsou už v poslední fázi vývoje - vychytávají bugy, epizodu ladí a ještě zbývá nahrát několik posledních částí dabingu. Pořád platí, že termín se dozvíme 10 - 12 dnů před vydáním, takže pak hráči nebudou dlouho čekat. Než se ale propagační kampaň pro druhou epizodu rozjede naplno, vydali Red Thread Games alespoň obrázek, dva artworky a stručný popis důležité nové postavy - krtka.

Tvůrci BioShocku vybírají na Black Glove, podivnou hru o ještě podivnějším divadle

V červnu založili tvůrci BioShocku ze zrušeného studia Irational Games nové studio Day for Night Games a rovnou představili svůj první projekt s názvem Black Glove, na jehož vývoj nyní vybírají přes půl milionů dolarů na Kickstarteru. Stačí při tom letmý pohled a je zcela jasné, že tento experiment rodokmen tvůrců nezapře. Výraz experiment neupoužívám náhodou. Black Glove je totiž koncepčně bizarní titul, který se odehrává v bizarním prostředí, ale právě z těchto důvodů je zároveň nesmírně zajímavý.

Rise of the Tomb Raider vyjde i na X360 a časem asi i dalších platformách

Včerejší překvapivé oznámení, že Rise of the Tomb Raider bude exkluzivní na Xbox One dostává poněkud nejasné objasnění. Phil Spencer se prý totiž britskému Eurogameru svěřil, že hra nejen, že vyjde na Xbox 360, ale také, že exkluzivita má určité trvání. Neřekl ale jaké a i když je nyní vysoce pravděpodobné, že hra vyjde alespoň na PC, pohybujeme se stále v rovině spekulací.

Ubisoft prý na Beyond Good and Evil 2 stále pracuje

Beyond Good and Evil 2 začíná pomalu připomínat The Last Guardian. Dlouho se o něm nic neví, sem tam po internetu kolují spekulace o zrušení a pak jednou za čas vystrčí růžky někdo z firmy a oficiálně nás ujistí že projekt není zrušený. Teď jsme se takového potvrzení dočkali, i když důvod, proč Ubisoft vůbec něco takového řekl, je možná trochu smutný. Hlavní kreativec Ubisoft Montpellier a otec BGE totiž z Ubisoftu tak nějak napůl odešel a založil si vlastní studio. A tak vydavatel fanoušky ujistil že je všechno v pořádku a obnovil naše chátrající naděje

Zlomený meč zbrocený svatou krví

U příležitost aktuálního vydání druhé části pátého dílu legendární adventurní série Broken Sword jsme sáhli do archivu magazínu LEVEL a z jeho 237. čísla jsme vytáhli velké téma Petra Ticháčka, které pojednává o kopiích a originálech příběhů o Svatém Grálu. Pokud si tedy chcete o víkendu dopřát pořádně rozmáchlý výlet do historie, jste na správné adrese. A jestli vám to nebude stačit, můžete si koupit aktuální LEVEL 241, ve kterém najdete řadu dalších obdobných témat.

inFAMOUS: Second Son oznamuje datum vydání novým trailerem

Společně například s DriveClub je připravovaný inFamous: Second Son jednou z her, které sice vývojáři oznámili už v únoru letošního roku během odhalení PlayStation 4, ale vyjdou až v příštím roce. Zatímco DriveClub start nové konzole nestihl a byl odložen, inFamous ani letos vyjít neměl. Vývojáři ze studia Sucker Punch ho od začátku plánovali na příští rok a nyní se s námi konečně mohli podělit o konkrétní datum vydání. Kdo se těší na novou městskou akci se superhrdinskými schopnostmi, zakroužkuje si v kalendáři datum 21. března 2014.

Pravidla přežití v divočině na videu ze survival projektu The Long Dark

Do konce kickstarterové kampaně zajímavě znějícího projektu The Long Dark, který se zabývá tématikou přežití v divočině při výpadku elektřiny, zbývá osm dní. Tvůrci ze studia Hinterland doposud vybrali zhruba 60 % cílové částky, a v tiskové zprávě připomínají, že jejich projekt byl vybrán na KS za „projekt dne“. Jestli jim to bude k něčemu platné, se uvidí za týden a den. V této chvíli by vás ovšem mělo více zajímat skoro pětiminutové video z prototypu The Long Dark, které prezentuje zamyšlené vizuální ztvárnění hry a odhaluje mechaniky, jež tvoří základy simulace přežití.

Nové video ukazuje záběry z multiplayeru v Assassin’s Creed IV

Vývojáři nám zatím z Assassin’s Creed IV: Black Flag prezentovali ledasco. Minule to byl například rozdíl mezi verzí hry pro současnou a nadcházející generaci konzolí. Obecně ale tvůrci hodně sází na zvolené prostředí, a tak na nás skoro z každého videa kouká Karibik společně s vysvětlením, co na něm bude tak skvělého. Série Assassin’s Creed už ale dlouho není jen o singleplayeru v otevřeném světě, a teď nám na stole konečně přistál trailer na multiplayer část nového Assassína.

Burial at Sea k Bioshock Infinite nebude jen recyklovat jedničku

Ken Levine a jeho parta v Irrational Games nás před pár dny překvapili. Některé pozitivně, některé negativně. Bioshock Infinite byla povedená hra, ale většina pozitivních ohlasů vynášela do nebes příběh a dialogy. Když už někde padala nějaká ta kritika, schytala ji akční stránka hry. Nebyla špatná, ale ani nijak úžasná. No a první DLC bude čistě akční mód, Clash in the Clouds, což je v podstatě klasická Horda. Naštěstí se chystá i něco trochu zajímavějšího s názvem Burial at Sea.

Nintendo představilo na E3 Mario Kart 8, Donkey Konga a kupu dalších her

Pokud jste sledovali náš přímý přenos z posledního Nintendo Direct, víte sami dobře, že Nintendo vlastně v ničem nezaostalo za Sony, Microsoftem a dalšími firmami, které honosné a drahé E3 tiskovky uspořádaly. Jediný rozdíl byl v tom, že Nintendo se na konto své Direct „konference“ obešlo bez show. Co do počtu nebo atraktivity prezentovaných her nebyl rozdíl žádný. Pokud vám hry od Nintenda obecně nelezou pod čumák, asi váš názor představené a prezentované tituly nezměnily. Pokud dobré hry nebo konkrétně ty od Nintenda máte rádi, rozhodně jste si přišli na své.

Fallout: New Vegas mod Brazil sází na příběh a S.P.E.C.I.A.L. statistiky

Drsný mod Brazil pro Fallout: New Vegas jsme si už v minulosti představili. Nyní se zdá, že Brazil má těsně před vydáním a dočkat bychom se ho měli už v průběhu dneška či zítřka. Obsah modu bude rozdělený do tří epizod a ta první by měla nabídnout údajně něco kolem sedmi hodin hratelnosti, přičemž dohrát byste ji měli zvládnout za nějaké tři hodinky. První epizoda si bude brát hodně inspirace z tvorby studia Black Isle, konkrétně z jejich typického zpracování postav - na ty a na příběh se bude Brazil zaměřovat primárně.