Články
Dragon’s Dogma představuje zajímavý systém „nohsledů“
7. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Akční RPG Dragon's Dogma se začíná profilovat čím dál tím lépe.
Vymaxovat jednu třídu v Battlefield 3 prý zabere 100 hodin
6. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Multiplayer v FPS, to je vždy běh na dlouhou trať, pokud chcete nasbírat všechny možné unlocky a bonusy pro svou třídu, tedy pokud ve hře nějaká je.
PlayStation Store se rozběhne koncem týdne
31. 5. 2011
|
Petr Poláček
Nebude to do konce května, jak asi v Sony původně zamýšleli, ale zpoždění je minimální. PSN se v plné polní vrátí do provozu koncem tohoto týdne, jak informuje US mutace PlayStation Blogu. Zhruba od poloviny května už mají uživatelé PSN možnost využívat online hraní, chat nebo správu svého účtu, po plném zprovoznění bude opět dostupný PlayStation Store, nákup věci přímo z her a dostupná bude i možnost uplatňovat vouchery, což třeba uleví i nám, protože si budeme moci kvůli recenzi stáhnout a zahrát InFamous 2.
„Nikdy nezpoplatníme multiplayer CoD“, říká Activision
24. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Že série Call of Duty vydělává je věc, o níž se nemusí dále diskutovat. Nicméně když z...
Peter Molyneux: Nikdy jsem neudělal skvělou hru
21. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Na tohle nejsme od sebevědomého chlapíka, který má na svědomí hned několik kvalitních herních počinů (Populous, Fable série a dalš), zvyklí.
Co přinese Beyond Good & Evil HD?
5. 10. 2010
|
levis
UbiSoft na své nedávné novinářské akci příjemně překvapil oznámením konzolového HD remaku akční adventury Beyond Good & Evil a vzápětí hned fanoušky ujistil, že na nové verzi se přímo podílí původní vývojáři z UbiSoft Montpellier v čele se svým lídrem Michelem Ancelem.
HW požadavky Fallout: New Vegas
4. 10. 2010
|
Petr Poláček
Další zářez na pažbě série Fallout bude papežštější než papež (v dobrém slova smyslu). Na rozdíl od Fallout 3 totiž vznikal New Vegas v rukou veteránů z bývalého Black Isle, kteří se motali okolo zrodu Fallout série samotné. Jen si dnes říkají Obisidan Entertainment.
LEGO Rock Band oficiálně
21. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Hudební titul chce nabídnout zábavu a humor jakékoli věkové skupině hráčů.
Mrtvá prostitutka z adventury Goin Downtown
16. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Kterak zcela všední ráno hrdinného policajta přeťalo nečekané setkání.
Přídavky do Project Gotham Racing 4
9. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Jeden zdarma, druhý za příplatek: které nové vozy nabídne a v čem budou spočívat nové módy?
Ohlášení teleportovací akce Jumper
14. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Schopnost přemisťovat se po celé planetě, Samuel L. Jackson v roli záporňáka a tajná válka dvou světů - ideální látka.
Metal Gear Solid 4 představuje další novinky
25. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Mezi nové chopnosti hlavního hrdiny patří třeba jednoduchý fígl, jak oklamat stráž na pochůzce.
Oznámení Black College Football Xperience
6. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Černý americký fotbal na Unreal Engine 3 s brutálním tacklingem i souboji bubeníků během přestávek.
Zlevnění handheldu DS lite a her od Nintenda
1. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
S blížícími se letními prázdninami spojila firma ConQuest entertainment zlevnění nejprodávanější přenosné herní konzole na světě.
Kane & Lynch multiplatformně a česky, ale později
24. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Neutekl ani měsíc od vyjádření šéfky SCI Jane Cavanagh o pozdržení jejich PS3 titulů do roku 2008, než se tato konzole na trhu více uchytí.
Můžeme se těšit na Fallout MMORPG?
12. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Optimistický podnikatelský záměr chce z Falloutu vytvořit onlinovku, ale zatím jen Interplay shání peníze.
The Lost Crown - nové dílo autora Dark Fall
7. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Naše další zpráva míří opět k řadám příznivců adventur.
Kolik bude stát v Evropě Xbox 360?
17. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Společnost Microsoft dnes oznámila doporučenou cenu pro svojí konzoli Xbox 360.
Neoficiální datadisk Silent Hunter 3: Seawolves
28. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Příznivou zprávu máme pro příznivce hry Silent Hunter III, která vyšla letos na jaře a v naší recenzi získala skvělých 91%.
CustomPlay Golf - navrhnětě si své hřiště
18. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
CustomPlay Golf je název nové simulace golfu a zároveň prý první hry, která se plně soustřeďuje na to, aby si hráč vytvořil své vlastní golfové hřiště a na něm také následně předvedl, co umí.
Ovladače ATI Catalyst 4.9
10. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
ATI dala k dispozici nové ovladače Catalyst 4.9.
Sherlock Holmes: Silver Earring hotova
12. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost Digital Jesters dnes vypustila do světa tiskovou zprávu, ve které všechny milovníky dobrých adventur a detektive upozorňuje na dokončení očekávaného projektu vývojářského týmu Frogwares - Sherlock Holmes: The Silver Earring.
Sláva tekutému dusíku: Pentium 4 3.2@5.255 GHz
31. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Když vám počítač takzvaně "zamrzne", znamená to, že se přehřál a že se zasekl.
30 nejpopulárnějších her Británie všech dob
8. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Z Velké Británie k nám dorazily výsledky jednoho velice zajímavého výzkumu. Sdružení ELSPA...
Konzole XGameStation - vytvoř si hru sám
18. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Herních konzolí vzniká v současné sobě hned několik a ačkoliv se asi nevíce mluví o Xboxu 2, Playstation3 či Phantomu, pěkně stranou se klube i další systém, nazvaný XGameStation.
Náplň misí v Operation Flashpoint 2
8. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
O tom, že část vojenské simulace Operation Flashpoint 2 má být zasazena do prostředí Vietnamu, jsme zde psali už několikrát a dnes to Codemasters konečně oficiálně potvrdili i tiskovou zprávou.
Výsledky & plány Take2: Vice City, Duke...
28. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Vydavatelská společnost Take Two zveřejnila finanční výsledky za první kvartál svého fiskálního roku 2003, kdy se její příjmy oproti stejnému období vloni zvýšily o celých 45%.
Hitman putuje na stříbrné plátno
4. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Populární zabijácká akce Hitman se má stát předlohou pro další hollywoodský trhák.
Demo Mobile Forces klepe na dveře
11. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Akční hra Mobile Forces na enginu Unrealu by měla vyjít letos na jaře.
Úspěch Alien: Isolation vzešel z umělé inteligence a práce se zvukem
19. 12. 2015
|
Ladislav Loukota
Před zhruba rokem tradiční britský producent real-time strategií Creative Assembly vydal inovativní horor Alien: Isolation (recenze zde). Nejčastěji byla ve spojitosti s hrou skloňována umělá inteligence hlavní bestie, která stopovala hráče a mohla jej napadnout v nejrůznějších okamžicích. Navzdory řadě drobných chybek a občas nevypočitatelnému chování xenomorfa se Alien: Isolation prodalo přes 2 milióny kopií a stala se zní nejzajímavější a nejúspěšnější hororová hra posledního roku. S odstupem času je tedy zajímavé seznámit se s ohlasy vývojářů na to, co se jim povedlo, co nikoliv, a jak jinak se prostřednictvím Alien: Isolation pokusili vnést do hororových vod svěží vánek.