Články

Posledních pět děsivých nocí zažijete ve Five Nights at Freddy's 4 na začátku srpna

Rok po vydání prvního dílu se uzavře lekačková sága s názvem Five Nights at Freddy's, když vyjde už čtvrtý (!) díl, tentokráte zasazený do nejcitlivějšího místa každého hororu – domova hlavní postavy. Čtvrtý díl ovšem nevyjde na dříve avizovaný Halloween, nýbrž už na začátku srpna. Na Halloween nicméně tvůrce ságy Scott Cawthon vydá pro čtyřku bonusový obsah.

GamesPlay: hrajeme PS4 verzi Batman: Arkham Knight

Start PC verze Batman: Arkham Knight se sice nepovedl, ale konzolové verze jsou obě dvě v pořádku, což Honza Olejník reflektoval v recenzi PS4 verze. A právě její kvality i mírné nedostatky můžete sledovat na vlastní oči v následujícím gamesplayi.

Postapokalyptická Everybody's Gone to the Rapture vyjde v srpnu

Intimní apokalypsa z prostředí anglického venkova má konečně své datum vydání. Everybody's Gone to the Rapture zavítá na pulty digitálních obchodů zanedlouho, konkrétně 11. srpna. Hra ovšem vyjde jako exkluzivita pro PlayStation 4, takže si tuhle specifickou adventurní apokalypsu nebudou moci užít hráči na PC a Xbox One. A je třeba říct, že hra vypadá opravdu zajímavě.

Frictional Games odhalují další video z podmořského hororu SOMA

Pohled na čiré zoufalství a páreček tančících velryb zprostředkovává další ukázka na sci-fi horor SOMA od tvůrců povedené Amnesia: The Dark Descent. Ukázka odhaluje křehkou a na pokraj zoufalství dohnanou hrdinku, která se zatím vlivem neznámých okolností ocitla v hlubinách oceánu v místech, kde dle slov autorů rozhodně není sama a nepřátel je kolem nepočítaně.

Uncharted 4 vyjde až příští rok

Nemilá zpráva pro všechny majitele konzolí PS4 dnes přišla od Sony a studia Naughty Dog. Uncharted 4: A Thief's End nevyjde letos, ale až na jaře příštího roku. PS4 tím letos přichází o jednu z potenciálně největších pecek a hráčům nezbývá, než statečně zatlačit slzy a doufat, že se prodloužený vývoj pozitivně projeví v podobě odladěného a zábavného titulu.

Interstellaria připomíná FTL s prozkoumáváním planet a RPG prvky

Objevitelské vesmírné cesty patří k tématům, které díky komunitními financování získaly na popularitě. Starost o loď a posádku patří k nejoblíbenějším žánrovým typům (a také klukovským snům) a není divu, že se podobných her objevuje čím dál víc. Důkazem je třeba Interstellaria, RPG adventurní simulace s příměsí akce po vzoru Starflight a Star Control, na které pracuje jeden programátor a jedna hudebnice.

Atmosferická Below se připomíná novým trailerem

Jedna z nejočekávanějších indie her se nám po dlouhé době připomněla menším trailerem a sadou obrázků. Below všechny ohromila už při svém odhalení v minulém roce, ale od té doby vývojáři spíše makali, než že by se promenádovali po akcích a dávali rozhovory. Díky tomu je jejich novinka pořád do jisté míry zahalena rouškou tajemství a ani nový trailer nevysvětlí úplně všechno.

Hororová SOMA se v novém videu topí hluboko pod vodou

Zašpiněná konzole, ambientní atmosféra a zatopený podvodní bunkr Lambda – to jsou hlavní složky nového videa z hororové záležitosti SOMA od tvůrců Penumbry a Amnesie, v němž bude odhaleno zase o fous více z nového, tentokráte podvodního dějiště.

Česká sci-fi plošinovka Blackhole si hraje s gravitací

Zajímavý český počin se dnes objevil na Steam Greenlight. FiolaSoft Filipa Krauchera představil chystanou sci-fi plošinovku Blackhole. Její příběh se točí kolem astronautů, kteří konají záslužnou práci – likvidují černé díry, které by jinak ohrožovaly matičku Zemi. Což se jim daří až do chvíle, kdy je jedna z děr vtáhne do sebe a posádka ztroskotá na neprobádané Entitě, kde to s fyzikálními zákony není tak, jak jsme navyklí. Takže potenciál pro nápaditou plošinovku?

Druhá epizoda Wolf Among Us vyjde začátkem února

To je tedy čekání. První epizoda vynikajícího adventurního seriálu The Wolf Among Us vyšla už 11. října a od té doby nic. Nyní se Telltale nechali konečně slyšet, že druhá epizoda vyjde první týden v únoru.

Netradiční komiksová hra Framed vyjde po novém roce

Originálních nápadů není nikdy dost, i když bude tentokrát třeba překousnout, že experimentální záležitost Framed míří spíše na dotykové platformy (krom PC a Macu vyjde především na tablety). Její idea však stojí za zevrubnější prozkoumání – noirový Framed totiž vypadá jako klasický komiks plný okýnek, k jehož úspěšnému dohrání je však třeba přeházet jejich posloupnost a pozměnit tak zápletku.

HD remake Legend of Zelda: Wind Waker vyplul na moře

Od pátku minulého týdne si na WiiU e-shopu mohou fanoušci série Zelda koupit přeleštěnou verzi Gamecube dílu The Wind Waker, která v klasické krabičce bude v obchodech dostupná až od pátku 4. října. Připomíná to roztomilý trailer v článku, a ještě před vydáním vám to připomeneme i v recenzi.

Právníkem navěky: Phoenix Wright se na 3DS vrátí na podzim

Uřvaný právník s kohoutím účesem a kohorta jeho spolupracovníků, protivníků, a samozřejmě i fousatý soudce, se vrací. Letos na podzim vyjde v Evropě další díl v bezvadné detektivní sérii Phoenix Wright: Ace Attorney, který s podtitulem Dual Destinies nabídne vůbec poprvé moderní 3D zpracování, kterým si ale ve skutečnosti nejsem ani trochu jistý.

Prince of Persia série je na dovolence, ale vrátí se

Jaká je vlastně podle vás ideální prodleva mezi jednotlivými díly nebo hrami v rámci populární série? Rok je málo, na tom se asi shodneme, i když pro některé žánry (sportovní hry) to fungovat přeci jenom může. Dva roky? Tři roky? Deset let? Nebo by vlastně mělo být jedno, jak dlouhá bude prodleva a určujícím faktorem by mělo být ono mytické tvůrčí pnutí v rámci firmy nebo týmu?

Assassin's Creed III naštval Brazilce chybnou prezentací země

Přestože si dokážu představit, jak s „nějakým“ asasínem skáču z hlavy sochy Krista Vykupitele v Rio de Janeiru, v dalším velkém Assassin's Creed II titulu to asi nebude. Včerejší pozdvižení, které vyvolalo údajné prohlášení Bertranda Chaverota pro Techtudo, bylo plané – jako obvykle, chce se říci.

Daedalic představuje závěr adventurní trilogie Deponia

Němečtí adventuristé z Daedalic Entertaiment oznámili závěrečnou kapitolu z trilogie Deponia s všeříkajícím názvem Goodbye Deponia. Navazovat samozřejmě bude na Deponia a Deponia 2: Chaos on Deponia. Rufus a Goal se dostanou ke konci své cesty a snad konečně najdou cestu do Elysia a zachrání tak Deponii před zničením.

Představení multiplayeru na videu z Assassin’s Creed III

Ačkoliv to ze začátku téhle generace byla série bez multiplayeru, v posledních dílech Assassin’s Creed byl multiplayer důležitou a hlavně docela povedenou složkou. Multiplayerové možnosti se tak pro Assassin’s Creed III rozšiřují a Ubisoft byl tak hodný, že nám některé z nich stručně a hezky předvedl na nejnovějším videu.

Oznámení The Cursed Crusade

Atlus v noci oznámil akční adventuru The Cursed Crusade, která je na míru šitá kooperativní hře dvou hráčů. Odehrávat se bude koncem 12. století, kdy dva prokletí dobrodruhové, válečník Denz a zloděj Esteban, bojují za svoji vlastní spásu. Během své pouti ve čtyřiceti misích navštíví spoustu historických lokací ze západu středověké Evropy, což má představovat silný protiklad k templářské kletbě, jež byla na oba hrdiny uvalena.

Beyond Good & Evil v HD grafice vyjde příští rok

Zatímco fandové sympatické novinářky Jade škemrají o Beyond Good & Evil 2, který byl před dvěma roky oznámen na Ubidays, pak víceméně zastaven a nyní se jeho vývoj nachází v bůhvíjaké fázi experimentování, Ubisoft zavírá oči a jede si po své linii. Na fanoušky však úplně nekašle, díky bohu, a než bude moci nabídnout konkrétní informace o dvojce, servíruje všem zájemcům alespoň HD remake prvního dílu.

Krásná a nebezpečná Mata Hari

Společnost dtp enetertainment/ANACONDA a vývojářský tým 4HEAD Studios dnes oznámily vývoj nové point&click; adventury s příběhem a designem od Hala Barwooda, jenž stojí za hrou Indiana Jones and the Fate of Atlantis, kterou tvořil pod hlavičkou LucasArts, a Noaha Falsteina - ten dělal pro tutéž firmu na titulu Indiana Jones and the Last Crusade.

E3 - Duality: za žoldáka nebo za hackerku?

Cyberpunkové akční RPG Duality od Trilobite Graphics a Phantagramu, o kterém jsme vás již dříve informovali formou novinky a traileru, bylo dnes blíže popsáno v tiskové zprávě na Avaultu a společně s tím vyšly první opravdové screenshoty.

Best of 2013: Nejlepší online hra

Zdaleka nejobtížnějším questem konce každého roku je vynášení verdiktu nad hrami označenými přídomkem online. Je jedno, jestli jde o tradiční MMORPG nebo o stále populárnější žánr MOBA. Všechny se prakticky nedají zrecenzovat, nikdy nedojdou finální podoby a letos jich ještě jako na potvoru zase tak moc nevyšlo. A pokud ano, rozhodně to nebyly klenoty žánru. Pro rok 2013 tak vybíráme tituly, které letos byly volně hratelné, a na datum vydání jsme se moc neohlíželi. I tak to ale bylo zatraceně těžké!

Best of 2010: Nejlepší závodní hra

Pokud bychom měli nějaký herní žánr označit za nejrůznorodější, pak by volba padla na závodní hry. A nabídka roku 2010 by takový výběr jenom potvrdila. Vybrat si totiž mohl skutečně každý, ať už se jednalo o příznivce realismu, arkádového šílenství, policejních honiček nebo skvěle hratelných "kart" závodů. Mnohé potěšil předchod týmu Criterion k sérii Need for Speed, po letech odkladů vyšlo konečně Gran Turismo 5 a mezi překvapení roku patřila arkádová dvojice Blur a Split/Second.

Best of 2010: Nejlepší sportovní hra

Z hlediska sportovních fanoušků byl rok 2010 velmi podařeným obdobím. Po transformaci v minulých letech se obě pro Evropany nejdůležitější série od EA Sports dostaly do stavu, kdy tvůrci mohou vychytávat poslední chybky v aktuálních enginech a soustředit se především na hratelnost. Po několika nepříliš podařených dílech se vzchopilo také Konami se svým Pro Evolution Soccer a pětici nejlepších sportů roku nám doplňuje NBA 2K11 a Skate 3.

Výsledky herních Oscarů: Jak dopadly letošní The Game Awards?

Že na pátém ročníku The Game Awards bodoval Sekiro a Death Stranding, nejspíš nikoho nepřekvapí, však se jednalo o papírově nejsilnější soutěžící. Ale titulem s nejvíce oceněními se nakonec překvapivě stala úplně jiná avantýra. A uznání se dočkal i český zástupce ve startovním poli, Beat Saber.

Nezávislý rozcestník – středověk neskončil, prach leží dál

Tak jak dnes? Sekat do masa, rozbíjet nepřátelům zbroj a stříkat krev? Stárnout ve hře a přemýšlet o smyslu lidského bytí? Skákat z plošinky na plošinku a… zametat prach? Hrát si s festivalovými perlami? Nebo si povídat o jedné tak trochu jiné věžovce? Možnosti tu jsou – jenom se rozhodnout.