Články
V příběhové střílečce Post War Dreams prcháte postapokalyptickou Amerikou
17. 5. 2017
|
Václav Pecháček
Spojené státy se zhroutily! Ruinami měst se prohánějí ozbrojené gangy odhodlané okrást a/nebo zabít každého, na koho narazí! Civilizace je v troskách! Utíkejte, nebo zemřete! Inu, ještě že jsme herní stránka a ne světové zpravodajství, protože 2,5D střílečka Post War Dreams rozhodně neprezentuje zrovna příjemnou alternativní realitu. Právě naopak – inspiruje se například u Walking Dead od studia Telltale v tom, že vaše volby rozhodnou o bytí a nebytí ostatních postav.
Immortal Planet je kreslená pocta stylu Dark Souls od tvůrce Ronina
7. 2. 2017
|
Aleš Smutný
Není to tak dlouho, co jsem si stěžoval na fakt, že každá druhá hra se ohání tím, že „je jako Dark Souls“ a už je tady další. Nicméně, tentokrát jde o pozoruhodný mix náročného realtime akčního boje a izometrického pohledu na celou situaci ve hře jménem Immortal Planet. Ostatně, co jiného, než podobnou inovaci byste chtěli od Tomasze Waclawka, který stojí za tahovou plošinovkou Ronin?
Bizarní trailer oznamuje listopadové vydání tycoonu Transport Fever
13. 10. 2016
|
Aleš Smutný
Nejsem si jistý, jak přesně by měly vypadat trailery na strategie ve stylu Transport Tycoon, ale jsem si celkem jistý, že by neměly mít podobu nové upoutávky na Transport Fever. Možná ale vývojáři počítají s tím, že při jeho sledování budete mít nějaké promile v krvi a nebo jej v krvi měli naopak oni, protože slavili pevně stanovené datum vydání hry, které zní 8. listopadu.
Vyšla Tahira: Echoes of the Astral Empire, RPG s tahovými souboji a propracovaným příběhem
1. 9. 2016
|
Václav Pecháček
Padlé mezihvězdné impérium, zapomenutá planeta na okraji vesmíru, temný věk genocidy a brutální války. Inspirace Princeznou Mononoke, perskými, arabskými a indickými vlivy, americkými komiksy. Nádherná rotoskopická grafika silně připomínající sérii Banner Saga. Příběh jediné dívky a jediné noci. Všechno tohle a ještě mnohem víc vás čeká v taktickém RPG Tahira: Echoes of the Astral Empire, které včera konečně spatřilo světlo světa.
Zemřel Jan Jirkovský, hlavní designér Dexu a výrazná postava české herní scény
29. 10. 2015
|
Redakce Games.cz
Jsou události, o kterých se nikdy nepíše lehce a stejně tak se obtížně čtou a vnímají. Patří mezi ně i ta následující. V úterý 27. října zemřel Jan Jirkovský, český vývojář a jeden z výrazných lidí nejenom tuzemské vývojářské scény.
Sci-fi střílečka BIOS kombinuje likvidaci nepřátel s rychlým průchodem úrovní
4. 6. 2015
|
Honza Konfršt
Kombinovat různé žánry je dnes standardem, ale někdy jde o míchanice opravdu zvláštní. Třeba zrovna BIOS se na první pohled tváří jako klasická střílečka, ale hned vzápětí zjistíte, že krom přesné mušky musíte být i rychlí, protože cílem je doběhnout na konec levelu v co nejkratším čase. Nedá se tedy říci, že by šlo o přímo kombinaci střílečky a závodní hry, jak se o to snaží tvůrci na Steamu, ale pořád nejde o koncept, který bychom viděli nějak často. BIOS tak trošku připomíná snad jen devět let starou střílečku The Club od Bizarre Creations, kde nešlo ani tak o rychlost průběhu úrovní, nýbrž o návaznost co nejstylovější likvidace protivníků. A nutno dodat, že hra moc nefungovala... Vraťme se ale k BIOS.
Survival horror Sleepers vás vezme na opuštěný vesmírný koráb
27. 5. 2015
|
Honza Konfršt
Lidstvo se do vzdálenějších končin vesmíru ještě nepodívalo, to však filmovým ani herním tvůrcům tolik nevadí a opuštěná vesmírná loď je vděčným tématem mnoha hororů. Dalším takovým bude například Sleepers z dílen studia Camel 101, který se vám představuje prvnímtrailerem odhalujícím atmosféru temných zákoutí opuštěného korábu.
The Division je ve vývoji pro každou platformu zvlášť, problémy s PC verzí prý nehrozí
6. 11. 2014
|
Ladislav Loukota
Multiplatformní vývoj sice pro herní studia přináší více prodaných kopií, jeho častým nešvarem je však kulhající, port PC verze plný kompromisů. Martin Hultberh z PR oddělení Massive Entertainment, vývojářů ambiciózní akce The Division, se nechal slyšet, že něco takového se jejich hře nestane. Massive prý totiž The Division upravuje pro každou platformu separátně.
V traileru na Mortal Kombat X nechybí zlámané kosti a fatalita na konec
2. 6. 2014
|
Petr Poláček
Nemám ponětí, jakým zázrakem se bojovkové série Mortal Kombat a Street Fighter udržely mezi mainstreamovými tituly od devadesátých let až do dnešních dnů, ale jisté, že novými díly neoslovují pouze pamětníky. Naopak se úspěšně snaží vyjít vstříc i novému publiku, což se třeba v prvním traileru na Mortal Kombat X projevuje rappovým songem v podání Wize Khalify. K brutální bojovce bych podobnou hudbu sám od sebe nevybral, ale výsledek sedí a plní spolehlivě roli křoví pohyblivým obrázkům, které znázorňují bitku Scorpiona a Sub-Zera.
Plánování vesmírných soubojů na videu z RPG The Mandate
8. 4. 2014
|
Petr Poláček
Vypořádat se s úspěchem na Kickstarteru není jednoduché, jakkoli obecně a nechutně poučně takové zvolání může znít. Vývojáři z Perihelion si ale ze svého prosincového úspěchu na KS do kalhot nenadělali, což dokazují pravidelné updaty o pokroku vývoje komplexního sci-fi RPG The Mandate. Poslední video například v akci ukazuje Battle Orchestrator, nástroj sloužící k plánování dalších kroků v průběhu vesmírných střetů.
Planetary Annihilation u nás vydá Comgad, Nordic oživí MX vs. ATV
20. 12. 2013
|
Adam Homola
Připravovaného nástupce legendární Total Annihilation, velký Kickstarterový úspěch s názvem Planetary Annihilation, můžeme očekávat někdy v příštím roce. Vývojáři ze studia Uber Entertainment přesné datum vydání zatím tají, ale pro nás RTS pozitivní hráče je dobrou zprávou, že u nás vydá hru Comgad. Planetary Annihilation tak v ČR a SR vyjde v krabici, ale bude k dostání samozřejmě i digitálně.
Vývojáři Company of Heroes 2 hovoří o singleplayerové kampani
21. 6. 2013
|
Adam Homola
Po multiplayerovém traileru a vývojářském deníčku o multiplayeru došla konečně řeč taky na singleplayer. Nejvyšší čas, když se recenze ve světě už rojí jako houby po dešti a hra vychází už příští týden, 25. června. O Company of Heroes 2 už víme skoro první poslední a díky recenzím už taky víme, že se to Relicu zase povedlo. Tvůrci nám tak v aktuálním vývojářském deníčku o singleplayeru zase tolik novot neprozradili, ale přesto z nich pár věcí vypadlo.
Namco oznamuje novou mecha akci Armored Core: Verdict Day
26. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud patří mezi fandy mecha série Armored Core, jistě vás potěší, že Namco oznámila nový...
Epic otevírá Impossible Studios, pohrobka tvůrců Amaluru
9. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Možná je to příběh s dobrým koncem a nebo alespoň momentálním průběhem.
Scrolls opravdu není The Elder Scrolls, jak dokládá video
25. 6. 2012
|
Petr Poláček
Byla by věčná škoda pamatovat si na hru Scrolls od Mojangu (Minecraft) jako na „tu hru, co se kvůli ní mohli právníci Zenimaxu zbláznit.“ Je však pravda, že prozatím neexistoval žádný důvod, proč řešit Scrolls jinak, než je výše uvedeno. Počínaje dneškem už se ale situace mění, protože tvůrci z Mojangu vyhrnuli oponu a krom prvních obrázků předhodili veřejnosti i záběry hry, potažmo informace o současném průběhu vývoje.
Ubisoft: „Nové značky mají větší šanci v digitální distribuci“
2. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Je to další z leitmotivů dnešní doby – nové značky to mají těžké a je čím dál tím riskantnější vyrábět ambiciozní tituly, které nepatří k již osvědčeným sériím. Thomas Paincon, který pracuje v oddělení produkce digitální distribuce v Ubisoftu, razí názor, že pravým místem pro tyto hry je digitální distribuce a okamžitě tento názor i podpírá argumenty.
Knižní novinky ze světa Warcraft a Diablo
11. 9. 2011
|
Redakce Games.cz
Po několika měsících se na trh dostává další Warcraft kniha, jak si všimli redaktoři...
Všechny Oddworld hry v jedné krabici - na PC poprvé
6. 12. 2010
|
Petr Poláček
Krabici plnou podivných světů, chystají tvůrci z Oddworld Inhabitants pro všechny fanoušky herního universa Oddworld. Ještě před koncem roku vydají na Steamu PC kompilaci nazvanou Oddboxx, která bude obsahovat všechny čtyři hry (poprvé takto pohromadě nejenom na PC), jež v rámci Oddworld série doposud vyšly – vylepšené a upravené po stránce technické i designové.
Hardwarové nároky Civilization V
9. 8. 2010
|
Redakce Games.cz
Náročné na procesor, lehké na grafiku. A co protipirátská ochrana a nutnost internetového připojení?
Nuclear Dawn - mix FPS a RTS
5. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
V postapokalyptickém světě slibuje stealth způsob hry i ovládání kráčejícího tanku.
Malý odklad Napoleon Total War
14. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
Vyjde o něco později, zato i ve zvláštní edici s figurkou Napoleona na koni.
Tři obrázky z Spellforce II: Faith in Destiny
15. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
JoWood se po letech vrací k úspěšnému mixu RPG/RTS s novým datadiskem. Věříte v osud?
Multiplayerový datadisk pro Mount and Blade
18. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Přídavek k chytlavé středověké simulaci chce obohatit také její vizuální stránku.
Hybridní SLI oficiálně
10. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
HyBriDnÍ technologie si nenacházejí cestu jenom do automobilů, ale svoje místo mají i v oblasti počítačů.
Ronaldo tváří Pro Evolution Soccer 2008
10. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Pro ty z vás, co se už nemůžete dočkat další hry z fotbalové série PES - Pro Evolution Soccer 2008 - tu dnes máme informaci o tom, kdo se podle oznámení společnosti Konami Digital Entertainment stane tváří evropského vydání tohoto titulu.
Frontline: Kursk (Fields of Thunder) vyjde v březnu
31. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
V Evropě už 16., v Americe 23.
Připomenutí akčně strategické Pacific Storm
13. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Někdy koncem tohoto léta by měla vyjít nová válečná real-time strategicko-simulační hra s názvem Pacific Storm, vývojářů týmu Lesta Studios.
Wildlife Park 2 - nahlédnutí do divočiny
23. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Máte rádi zvířátka? Nemyslím kus flákoty na talíři, ale ty krásné pestré tvory, kterými hýří paní Příroda...
Líté boje ve Warhammer: Mark of Chaos
25. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Warhammer: Mark of Chaos, vyvíjená týmem Black Hole Games, je další hrou zasazenou do populárního fantasy světa Warhammeru.
Fantasy groteska s prvky RPG - Grotesque
3. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Vývojáři z německého studia Silent Dreams vykročili do nového roku s evidentním nadšením, neboť se jali vypustit sadu nových ukázek z jejich nadcházejícího projektu s názvem Grotesque.