Články

Stan Lee hraje Avengers: Battle for Earth a baví se

Inu, věřit mu to nemusíme. Stan Lee ví, co se od ikony společnosti jako je Marvel čeká, a tak nadšeně rozhýbal svou zkultovnělou osobu a zahrál si na Kinectu Avengers: Battle for Earth. Na druhou stranu, pokud odhlédneme od nadšeného konstatování kinectových prvorodiček „bouchnu rukou a postava na obrazovce bouchne rukou“, dostaneme i pár záběrů hry v prostředí, v jakém má běžet.

V Cargo Commander budete sbírat, lootovat a střílet ve vesmíru

Sympatických indie her není nikdy dost a takhle pěkných, jako Cargo Commander, takových je jako šafránu. I když i třeba Valve je nezávislé studio, tak Serious Brew, kteří mají Cargo Commander na starosti, jsou tuplem nezávisláci - jsou to jen dva kluci, kteří tuhle svoji první hru dali dohromady za dvacet měsíců. Chtěli tím vzdát poctu sci-fi filmům z osmdesátých let, hlavně britské klasice Outland. Proto nás tu nečeká žádné fantasy, ale sci-fi, kde budete mít na starosti kontejnery a jejich náklad. Spíše než nějaká strategie je to ale akční plošinovka.

Hororovka Outlast je plná klišé a krásně napodobuje Mirror's Edge

Zrovna v této chvíli si nejsem jistý, co je větší klišé. Jestli fakt, že se nové studio Red Barrels z Montrealu snaží o relevanci své existence přesvědčit hráče a novináře seznamem AAA blockbusterů, na nichž jeho členové dělali (Splinter Cell, Assassin’s Creed, Uncharted, Prince of Persia). Nebo jestli je to fakt, že jejich první (a samozřejmě i přelomovou) hrou je survival horor Outlast, odehrávající se v bývalém sanatoriu pro blázny, z něhož se nyní stala výzkumná stanice.

Nezávislý rozcestník: závody na tripu a dungeon pro 21. století

Chris Taylor kutí krokovací rpgčko, které by mohlo trumfnout Legend of Grimrock. Chlapci z DigiPenu si opět šlehli koňskou dávku amfetaminu a své tronovské závody Distance nabízejí i ve stylu osmdesátkového automatu... Cliff Bleszinski tomu dává zelenou. John Clowder dokazuje, že surrealismus a umělecké koláže do japonských RPG patří. Journey a její cesta zvuku byla dlážděna tvorbou Jerryho Goldsmithe. A co ryby? Mají si kde hrát?

GTA: Vice City vyjde pro iPhone a Android ještě letos

29. října 2002 vyšlo Grand Theft Auto: Vice City. Už je to deset let. Po GTA III, prvním vážněji pojatém 3D dílu s mlčenlivým hrdinou, přišla rozjuchaná a veselá taškařice stylizovaná do roztančených osmdesátek. Ukecaný hrdina, havajské košile, výborné dialogy a špičková hudba. Rockstar teď na svém webu čerstvě oznámil, že výroční edici GTA: Vice City vyjde ještě letos na mobilní platformy, konkrétně na iOS a na některá Androidí zařízení. Vývojáři slibují plnohodnotný GTA zážitek, žádnou osekanou verzi.

Ztraceno v procesu: Half-Life 2 a propagace čisté videohry

Half-Life 2 si plně zaslouží své místo na piedestalu nejlepších her všech dob. Erupce game designových kutilů z Valve nám od jeho dob narvala do her fyzikální hrátky, a jsou i tací, kteří považují jeho Garry's Mod za předchůdce Minecraftu. Při všem tom retrospektivním oslavování hry, která i dnes působí čerstvě, jako jarní vánek, se však ztratilo meditování nad unikátními vyprávěcími a stylovými prvky dílka od Valve. Jak dnes totiž bezpečně víme, původní Half-Life 2 měl být razantně odlišný od jeho finální verze. A právě komparace obou nám perfektně vymaluje důvody, pro něž jsou vývojáři z Valve herními polobohy.

Detaily o Halo 4 War Games Pass a balíčcích map

Kdo dneska nemá takzvaný season pass, jako by nebyl.

Master Chief a koule v novém traileru na Halo 4

Velkými hrami nabité měsíce rozhodně nekončí a dalším z očekávaných titulů, které se...

Epic a Square Enix uzavřeli dohodu o užívání Unreal Engine

K důležité smlouvě přistoupili Epic Games a Square Enixem, která umožňuje druhému jmenovanému užívat licenci na Unreal Engine 3 a Unreal Engine 4 pro blíže neurčené množství titulů.

Dragon Age 3 přijde s rozlehlými lokacemi a customizací postav

Když se řekne „nové informace o hře“, tak člověk čeká trošku víc, než jen pár proklamací, které se nedají o něco konkrétního opřít. V této chvíli, když nic jiného o Dragon Age 3: Inquisition není k dispozici, musí stačit i těch pár proklamací… a tři první artworky. Co tedy tvůrci z BioWare do DA3 plánují?

Tvůrci Fable a CoD: Declassified se mění, opouští velké hry

Transformace Lionhead do firmy, která chce dělat hry jako “službu” není v herním průmyslu nic nového. Lionhead je vlastně jen další z mnoha studií, které opouštějí tradiční tříáčkové krabicovky. Někteří vývojáři zkrachovali, někteří se zaměřili na sociální sítě, jiní na mobilní platformy. A tvůrci Fable půjdou do “služeb.” Co to znamená pro hráče? Vznik Fable 4 to nevylučuje, ale už to asi nebude ta klasická velká RPG hra do krabice.

Novinky na GoG.com: Podpora Mac OS X a Interplay výprodej

Lidé z CD Projektu nezapomínají při každé příležitosti zdůraznit, jak jsou velcí fanoušci hardwaru od Applu. Zcela nepřekvapivě se to projevuje i na jejich aktivitách, konkrétně na zpřístupňování her a služeb od CDP právě uživatelům Maců. Už dříve tak vyšla Mac verze prvního Zaklínače, a krom oznámení Mac verze druhého Zaklínače je pro majitele Maců podstatné, že pro ně CDP připravili Mac OS X verze 50 klasických i novějších her.

Vyhlášení soutěže o XCOM a klávesnici s myší od Razeru

Ve spolupráci s Cenegou a Razerem jsme pro vás minulý týden připravili soutěž o "docela slušné" ceny v podobě PC, PS3 a X360 verze hry, triček, klíčenek, propisek a... jedné hezké klávesnice a ještě hezčí myšky od Razeru. Zájem o ceny byl, dle očekávání, značný, ale vyhrát mohli pouze tři z vás. Jména trojice šťastlivců najdete po rozkliku společně se správnými odpověďmi na otázky, které vážně nebyly nijak zvlášť těžké. Tak co, usmálo se štěstí právě na vás?

Video představuje zbraně a zbroj z limitky Dead Space 3

Pokud už jste zapomněli, co se objeví v rámci předobjednávek limitovaných edicí Dead Space 3...

Akční mix RPG a RTS Frozen Hearth vyjde ještě letos

Pamatujete ještě, jak chtěl Blizzard udělat z WarCrafta III RPS? Role Playing Strategy? Odvážné plány klaply jen tak na půl a nakonec z toho byla klasičtější strategie s RPG prvky. Čert ví, jak přesně to mělo původně vypadat, ale dost možná by mohla původní vizi Blizzardu alespoň částečně naplnit nová hra od Immanitas Entertainment a Epiphany Games, Frozen Hearth. Ta má být totiž akčním mixem RPG a klasicých i akčních strategií ve fantasy kabátku.

Temná fantasy s orkem a goblinem vás láká dalším trailerem

U mne osobně je jasno – Of Orcs and Men se dostali na žebříček očekávaných her. Příběh o jedné válce a brutálním útlaku nelidí se v tomhle traileru velmi sympaticky formuje a dělá z obou hlavních hrdinů úsměvné protipóly klasického klišé, ale opravdu hrdiny, kteří se vydali na sebevražednou misi, protože je k tomu donutila brutalita lidí.

Video k Forza Horizon mluví o lásce a sociálních funkcích

Nejde jen o to milovat auta, ale také se o to podělit se svými bližními... No dobře, nejde o...

Veselé hrátky s krysami a větrem v trailerech na Dishonored

Krysky už piští za dveřmi, děvčátka zpívají o podřezávání námořníků, prostě za chvíli vyjde Dishonored. Abyste na to nezapomněli, tvůrci vám přehodí dvojici krátkých videí, na nichž můžete už přemýšlet, jak bude používat pokročilé funkce schopností. No, s krysami to není tak složité. Prostě je pošlete a ony někoho sežerou. Jenže... ono to je složitější. Jen se podívejte (a to je jen zlomek toho, co jde vyvádět).

Company of Heroes 2 bude hlavně o taktice a chytrosti

Vývojáři z Relic Entertainment se svěřili s úmyslem, že jejich nadcházející Company of Heroes 2 nemá být nic pro strategické rychlíky. Hra vás bude pomocí designu tlačit sice k agresivnímu rozhodování, ale bez taktiky a chytrosti to nepůjde. O tyhle dvě ingredience půjde především. Jestli máte ze StarCraftu II a podobných rychlých akčních strategií vyšponované APM na úroveň průměrného Korejce, tak dobře pro vás, ale v Company of Heroes 2 vám to nebude moc platné. Budete muset hrát chytře a využívat jednotky i prostředí na maximum.

Mění XCOM střílečka koncept a vyjde digitálně jen pro konzole?

Marketingový průzkum, jehož účastník vše ještě za tepla nahlásil redakci Kotaku, naznačuje, že by se z původně first-person taktické střílečky XCOM (neplést se strategií XCOM: Enemy Unknown) mohla stát third-person taktická akce ve stylu SOCOM nebo Republic Commando, která vynechá PC platformu a bude šířena pouze digitálně za nižší cenu na PSN a XBLA. Tyto informace mají podtrhnout nové screenshoty, prezentující pohled na akci z očí třetí osoby a nový interface – oproti tomu, co jsme viděli třeba loni na E3.

Jízda plná akce a blikajících majáků z NfS: Most Wanted

Kvílení policejních sirén, skřípění drcené karoserie, pach trhaných pneumatik (no dobře,...

Tvůrci Broken Sword odsouhlasili vývoj Beneath a Steel Sky 2

Milion dolarů bylo třeba vybrat v rámci Kickstarter kampaně Broken Sword: The Serpent’s Curse, aby šéfovstvo studia Revolution nejenom odkývalo vývoj Beneath a Steel Sky 2, ale ještě dalo pokyn k umístění teasujících easter eggů právě do Broken Swordu. Takový byl původní cíl a plán, který se ovšem nepovedlo naplnit. Na nový Broken Sword se totiž vybralo „jenom“ necelých 800 tisíc dolarů.

BioWare chystá další Mass Effect a zbrusu nový herní svět

Zatímco z BioWare odešli oba dva zakladatelé, aby se takříkajíc udělali znovu pro sebe a setřásli z mozků a těl únavu z dlouhé služby mnohdy nevděčnému hráčstvu, generální manažer BioWare Edmonton a Montreal, Aaryn Flynn, nastínil budoucnost BioWare, respektive sérií Dragon Age a Mass Effect.

Super bonusy k předobjednávkám Assassin's Creed a Far Cry 3!

Ubisoft na konec letošního roku chystá hned dvě velké pecky - Assassin's Creed III a Far Cry 3....

Agent 47 a jeho zbraně na videu z Hitman Absolution

Pokud jde o zbraně a způsoby „zabíjení“ či zneškodňování cílů, tak je Agent 47 takový herní ekvivalent seriálového šikuly MacGyvera. Nepohrdne prakticky ničím od široké palety klasických střelných zbraní, přes nože flašky, nůžky a sekyrky nebo hrnky na kafe až po cihly, ocelové struny na škrcení, utahovací klíče, golfové hole, meče a tak dále a tak dále.

Wii U trailery: Mario, Assassin’s Creed III a Darksiders II

Nintendo se mohlo na včerejší tiskové konferenci konečně pochlubit termínem vydání své nové konzole Wii U a seznamem všech startovních her pro Evropu. Společně s tím ukázala firma slušnou nálož nových trailerů. Spousta z nich je sice na hry, o kterých už asi víte první poslední, ale i tak je třeba takový trailer na Assassin’s Creed III parádně sestříhaný. Trailery obecně připomínají, že se na Wii U nechystají nějaké zmršené edice dříve vydaných her, ale ty stejné plnohodnotné kousky, navíc s novou funkcionalitou.

Resident Evil 6 si zahrává s nadějí a exkluzivními DLCčky

Pokud jste si dnes ještě nevpíchli svou pravidelnou dávku emocí, doporučuju nejnovější...

Připravte se na výběr třídy a schopností v Borderlands 2

Pokud se vás pomaloučku, polehoučku začíná zmocňovat nekontrolovaný třes rukou z...

Dlouhé video a obrázky z PC verze XCOM Enemy Unknown

Že 2K svěřili nový XCOM : Enemy Unknown do správných rukou, bylo jasné hned od začátku. Kdo jiný má s tahovými strategiemi v dnešní době takové zkušenosti, jako veteráni z Firaxis? Ti navíc nedávno dokázali, že jim řemeslo jde pořád skvěle, když vydali Civilizaci V a k ní povedený datadisk. Za rohem už ale číhá jejich nový titul, strategcký XCOM a PCčkáře jistě potěší, že se na své platformě dočkají plnohodnotné verze, žádného odfláknutého portu.